어떻게 하면 구석 자리가 아니더라도 템페스트 후에 마운틴을 잘 맞출 수 있을지 이리저리 고민해보다 발견한 건데 별 쓸모는 없지만 공유해봄.




 기본적으로 템페 후 마운틴을 잘 맞추려면 템페스트를 최대한 가까이서 맞춰야 하는데

 최근 패치된 체인 소드는 템페 후 바로 마운틴을 쓰는 것보다 1프레임 가량 빠른 속도로 상대를 다시 띄울 수 있고, 이후 상대 직업에 따라서는 앞으로 살짝 더 접근할 수 있는 시간도 생기기 때문에 마운틴 연계를 부드럽게 해주는 아교 역할을 해줌.



 다만 체공시간이 빡빡한 직업에게는 여전히 마운틴을 확정타로 맞추기가 힘들기에, 좀 더 확정적으로 콤보를 넣을 수 있는 방법이 없을까 고민하던 중 어설트 블레이드에 눈을 돌리게 됨.



 처음 어설트를 사용하려 했던 건, 레드 더스트를 스탠딩 상태에서 콤보로 사용하기 위함이었는데 그게 불가능하다는 걸 깨달고는 버린 스킬이었음.


 그러다가 나중에 우연히 어설트에 대해 재미있는 점을 하나 발견함.



 그게 뭐냐면 어설트가 적을 전혀 뒤로 밀어내지 않고(절삭 트포) 버서커 자신은 앞으로 아주 약간 전진한다는 거.





 원래 숄차 템페 연계에서는 숄차가 적을 살짝 밀어내는 성질이 있어서 빗겨맞지 않는 한 템페가 초근접에서 맞지 않게 되고, 그 때문에 마운틴 연계도 안 되는 문제가 생기는데





 여기서 이렇게 어설트를 사이에 집어넣으면 적과의 거리를 아주 약간 더 좁히게 되고, 경직 유지 트포로 인해 0.1초 가량이지만 살짝 거리를 좁힐 수도 있음.



 이걸 이용하면 템페 후 마운틴을 거의 확정으로 연계할 수 있고, 이 경우 서알기에게도 확정까진 아니지만 체인 소드 콤보보다 높은 확률로 콤보 연계가 가능함.




 게다가 쿨이 5초 짜리라(신속 1천 시 4초) 첫 숄차 때 실패하더라도 다음 체인 숄차 때 타이밍이 좋으면 한 번 더 사용할 수도 있음.





 하지만 정말 이걸 실전에서 쓰자니 단점이 너무 많음



 무엇보다 단독으로 활용할 수 있는 여지가 거의 없는 기술이라는 게 문제




 체인 소드도 단독 활용으로 썩 좋은 스킬은 아니지만, 나름 선딜 준수한 피격기라서 급할 때 사용하려면 쓸 수는 있는 반면(스페로 피한 후 체인 소드로 띄운다거나)


 어설트는 콤보 연계용 이외에는 하등 쓸모가 없는 스킬.



 안 그래도 스킬 하나 하나가 쿨이 길어서 산책해야 할 시간이 많은 버서커인데, 이런 스킬이 스킬 칸 하나를 차지해버리면 빈틈은 더욱 커질 게 뻔함.



 게다가 실전에서는 숄차가 경면 스킬에 막힌 상황에서, 바로 템페를 연계하는 것에 비해 판정 싸움에서 패배할 확률도 지극히 높음.(물론 피면 스킬에 카운터를 당한 상황이라면, 템페를 사용해도 졌을 테니 템페 쿨을 아낄 수 있어서 이득인 면도 있지만)




 종합적으로 보면 결국 체인 소드가 더 좋은 듯




 결론은 그냥 숄차 경직 시간을 0.1~0.2초만이라도 더 늘려주거나 마운틴 범위를 1미터라도 늘려주면 해결됨 ㅅㅂ



 병신 직업