이것저것 하고싶은말은 더 많았지만

요약하자면

1. 전체적인 깡딜의 상향 "가지튀김" 튀겨도 가지다

2. 배터리가 가진 마이너스 요소에 대해서 뭔가 보상이 필요하다 / 특히 단심 족쇄에 대한 것을 좀 바꿔줘야하지 않을까

3. 딜사이클자체는 나쁘지 않다 그러나 2번요소에 의해 신속과 치명의 조율이 강제된다 고점인 고신속으로가면 애가 밧데리가 찐빠난다

4. 머신건의 유틸화와 합작딜의 강화를 꾀했으나 너무 미비했따


이정도인거 같아요 그럼 끝