제가 실링 태워가며 실험해본 고치명과 고신속의 차이는 다음과 같습니다.
 
치명 1600, 신속 850: 치적 57, 공이속 15, 쿨감 18
치명 950 신속 1400: 치적 35, 공이속 25, 쿨감 32
 
각각 치적은 20%, 공이속 10%, 쿨감 14% 가량 차이가 납니다. 

마나가 감당 된다는 조건 하에서 고신속이 조금 dps 100~200만 가량 높긴 합니다만, 두 세팅은 치적때문에 운영에 다소 차이가 발생합니다.


고신속은 일단 돌풍 마나회복이 없으면 마나 감당이 불가능합니다.
또한, 치적이 낮은 관계로 한방 한방이 강한 익스나 천벌같은 스킬의 치명 여부에 따라 딜편차가 큽니다. 그래서 스킬을 많이 굴리면서 다단히트가 많은 스킬이 유리합니다.

하지만, 스킬을 끊임없이 굴림에도 불구하고 쿨타임과 모션이 예술같이 맞아 떨어집니다. 이 부분이 고치명보다 dps가 잘 나오는 원인이라고 생각합니다. 속도감 있는게 끝마시절 생각나구요.



고치명은 느린 모션과 쿨타임 사이에 약간의 미스가 있고, 7작 기준 2~3초 사이의 현자타임이 존재합니다.

하지만, 돌풍을 채용하지 않아도 마나가 크게 부족하지 않고, 익스 천벌을 채용해도 안정적인 딜이 나옵니다. 어느정도 여유 시간이 있기 때문에 실전에서 사용하기가 더 편하구요..


이번에 초각성기와 초각성 스킬을 고려했을때, 한방이 강하고 쿨타임이 긴 스킬이라면, 그래도 편차치가 적은 고치명 트리도 충분히 채용할만 하다고 생각합니다. 

속행 체감도 클 것 같구요