아덴 캐릭은 지속딜이 아니다
만월 존나 쉬워서 약해야 한다
라고 생각하면 뒤로 가기 ㄱㄱ

저번에 질풍 만월 비교하면서 질풍이 20%쌘데 dps 비빈다는 글 보고 생각해봤는데 아덴 쓰는 캐릭들이 기본적으로 쌜 수 밖에 없음
시너지 무파카 빼고 단순 캐릭 구조만 놓고 비교함
리스크 리턴 개념인데 질풍처럼 기류 역류 순서로 쓰는 애들은 스킬 노히트 리스크가 못맞춘 스킬 하나만큼 있지만, 아덴 캐릭은 사이클 전체가 늘어진다는 리스크가 있음
이 리스크가 단순 지속딜 캐릭의 노히트 리스크보다 훨씬 큼
그러니까 시너지, 카운터 제외 모든 스킬에 노히트 리스크가 있고 다음 스킬 돌아올 때까지 기다리게 됨
25초 사이클이라면 28초 30초 이런 식으로 사이클이 길어짐
여기에 아덴 털 때 보스 사라지거나 못맞추는 리스크도 추가로 존재함

캐릭터 난이도는 쉽지만, 하이리스크 하이리턴 캐릭이라 스마게도 밸패에서 패싱하고 너프 안먹은 거임 (이번엔 먹을수도)
깨달음에서 그 의도가 보이는데
3베스->2베스
스킬 한 번 빗나갔을 때 길로틴이나 시너스 쓰면 아덴 찼는데 이젠 다음 베스까지 기다려야 함
아덴 지속시간 10초로 감소
아덴 중 보스 사라지는 리스크가 증가
Dps가 괜히 높은 게 아니라고 생각함
물론 지금 밸런스가 맞다고는 못함
단지 기상보다 쌘게 정상 밸런스라는 얘기임