
실제: 신속77(1.32%) + 만찬(5%) + 갈망(9%) = 15.32% / 25.32%
수련장 + 질증X = 신속77(1.32%) + 만찬(5%) + 수련장(13%) = 19.32% / 29.32%
수련장 + 질증0 = 19.32% / 29.32% - 10% = 9.32% / 19.32%
<3분측정시, 스킬 횟수차이 비교>
1) 10겁작에서 7겁작 될때
ㅡ 오더1 , 소드1, 야드1 차이
2) 질증사용후 공속-10% 될때
ㅡ 아스타1 , 베스2 , 길로틴1, 시너스1, 오더1~2, 소드1, 야드1 차이
#실험표본이 더 많거나, 더 길게 측정하면 좀 더 정확했을듯.
#그냥 단순 참고용
#뭉가 편차때문에 DPS가 아닌 스킬 횟수로 기록함.
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<후기>
일단 질증 채용시
비사신화 시너스, 야드 , 아스타 등 프레임 엄~청 길게 느껴짐.사신화때는 그래도 할말이있는데, 비사신화가 엄청 느립니다.보석관련 특이사항은
아스타 10작: 22 * 0.76(10작) = 16.72 =사신화=> 8.36 =베스1=> 4.18
글러트니 5작: 14 * 0.86(5작) = 12.04 =사신화=> 6.02 =베스1=> 3.02
아스타10작 글러 5작(5렙차이상) 이면 사신화때 '아글베'이후 거의 동시에 돌고
아스타10작 베스 5작을 박으면
표에서 보는것처럼 생각보다 작열 3렙차이임에도 스킬횟수자체는 차이가 미세하긴한데,
망발 코어효과로 50% 쿨감을 먹다보니 작열로 보는 효율이 미미해지는거 같아요.
그래도 베스티지 같은경우에는 공속이 빠르면 스택못받고 넘기는 경우가 생겨서.
고렙 작열이 좋아보입니다.
질증은 안좋은거같아요. 단순하게 깡딜 이득보다 공속가치가 더 큰거 같아요.