결정석이나 아이템은 드랍은 주1회 유지하고

보스격파시 경험치량과 솔에르다 기운 획득량을 더 대폭늘리고

1회클리어 후에 남은 6일간은 매일 가장높은난이도 보스클리어시

경험치랑 솔에르다기운만 먹을수 있게 해서

레벨링과 헥사강화할 사람들은  보스만 잡게하는건 어떨까?

개인적으로 보스 잡는 경험이 메이플의 재미라고 생각함

무한 재획반복은 너무 재미없음...