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2024-09-10 22:08
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9월 11일(수) 업데이트 노트(9/10 21:42 수정)안녕하세요, THRONE AND LIBERTY 입니다. 2024년 9월 11일(수) 정기점검 내용에 대해 안내 드립니다. 연대기 : 공포의 존재들 크림슨 가의 비밀 실험체들이 모습을 드러냅니다. - 새로운 필드 보스 ‘만티쿠스 형제’가 등장합니다. - 새로운 필드 던전 ‘크림슨 대저택’이 개방됩니다. - [필드 보스] 만티쿠스 형제 - [길드 레이드] 만티쿠스 형제 - [던전] 크림슨 대저택 업데이트 내용 장비 등급간 메리트를 제공하기 위해 영웅 등급 장비의 성능이 조정되었습니다. - 톨랜드에 추가된 영웅 등급 이상의 장비 능력치가 조정되었습니다. - 영웅 2단 장비 및 영웅 아크보스 무기의 최대 강화 수치가 12로 증가합니다. ■ 장비 강화 확장 - 영웅 2단 장비의 최대 강화 레벨이 12로 확장되었습니다. : 강화 레벨 상승 시 초과 성장된 장비 성장치 포인트 반영 비율이 상향되었습니다. ※ 단, 예외적으로 ‘아크보스’ 무기는 ‘영웅 1단’(퀸 블렌디/테벤트 무기)의 최대 강화 수치도 12로 증가합니다. ■ 장비 성능 조정 [무기] 무기 스킬의 효과가 일부 추가되고, 일부 장비 능력치가 상위 스탯으로 변경됩니다. [방어구]제공 옵션이 4개가 되고, 기존 4옵션을 지닌 장비는 일부 수치가 상향됩니다. : 신규 방어구의 ‘세트 효과’는 변경되지 않습니다. : ‘망토’의 경우에는 별도의 조정이 진행되지 않습니다. [장신구] 제공 옵션이 4개가 되고, 기존 4옵션을 지닌 장비는 일부 수치가 상향됩니다. ※ 장비 변경 수치 등 상세한 내용은 점검 시작 이후 추가 공개됩니다. 협력 던전 ‘무작위 매칭’ 기능이 추가되었습니다. - 차원진 1성, 2성을 선택하여 동일 등급의 던전 전체 중 하나로 선택되는 매칭 기능이 추가되었습니다. ■ 파티 매칭 - [파티 매칭]에 차원진 1성/2성 ‘무작위 매칭’이 추가되었습니다. : 무작위 매칭 시, 지정된 협력 던전 매칭이 신청이 되고, 매칭을 진행 중인 리스트에 자동으로 합류하게 됩니다.
: 무작위 매칭은 50레벨부터 이용할 수 있습니다. : 던전을 지정하여 매칭을 하더라도, 무작위 매칭을 신청한 대상과 함께 매칭이 진행됩니다. : 무작위 파티 매칭으로 매칭 시 결정된 던전의 파티 매칭 보상을 획득합니다. 무기별 전투 밸런스를 조정하고, 일부 스킬 오류를 수정하였습니다. - 단검의 몬스터 피해량 및 연계 스킬 피해량이 상향되었습니다. - 단검, 양손검, 석궁, 지팡이의 일부 스킬에 ‘보스’ 피해 증폭 기능을 ‘모든 몬스터’로 변경되었습니다. ■ 단검 - [맹독 주입] : 몬스터 대상 피해가 60% 상승하며, 연계 스킬의 피해량이 상향됩니다.
- [필멸 송곳니] : 중독 대상에게 치명타 증가 효과가 삭제되고, 방어력을 감소시키는 스킬로 변경되었습니다. - [죽음의 낙인] : 보스 대상에게 피해량이 증폭되던 효과가 모든 몬스터에게 적용되도록 변경되었습니다. : <거리 증가> 특화 적용 시, 스킬 거리가 비정상적으로 적용되던 문제가 수정되었습니다. - [잔혹한 절개] : 보스 대상에게 피해량이 증폭되던 효과가 모든 몬스터에게 적용되도록 변경되었습니다. ■ 양손검 - [용맹한 난타] : 보스 대상에게 피해량이 증폭되던 효과가 모든 몬스터에게 적용되도록 변경되며, 피해량이 120%로 상향됩니다. - [일격 필살] : 보스 대상에게 피해량이 증폭되던 효과가 모든 몬스터에게 적용되도록 변경되며, 피해량이 100%로 상향됩니다. - [단두대 칼날] : 보스 대상에게 피해량이 증폭되던 효과가 모든 몬스터에게 적용되도록 변경되며, 피해량이 120%로 상향됩니다. ■ 장궁 - [연발 폭격] : 보스 대상에게 피해량이 증폭되던 효과가 모든 몬스터에게 적용되도록 변경되었습니다. - [회심의 저격] : 보스 대상에게 피해량이 증폭되던 효과가 모든 몬스터에게 적용되도록 변경되었습니다. ■ 석궁 - [극한의 속사] : <피해 증가> 특화 적용 시 플레이어 대상 피해량이 30% 추가 증폭됩니다. (기본 피해량 20%에 30% 추가되어 총 50% 추가 증폭) - [바람 강탈자] : 효과에 내가 이동 속도를 감소시킨 대상에게 적중 시 2초간 속박시키는 효과가 추가됩니다. - [살기 중첩] : 플레이어 대상으로 공격 스킬 적중 시 1회 추가 중첩되는 효과가 추가됩니다. - [필멸의 표식] : 같은 대상에게 2명 이상이 동시에 사용하면 1명을 제외한 폭발 피해 효과가 무시되는 현상이 수정되었습니다. : 2중첩 시 이전에 축적되었던 피해가 폭발하며 축적된 피해가 초기화된다는 툴팁이 추가되었습니다. ■ 지팡이 - [내면의 평정] : <천둥의 가호> 특화 툴팁에 번개 스킬 문구가 추가되었습니다. - [연발 불꽃탄] : 모든 몬스터에게 피해량이 60% 증폭되는 효과가 추가되었습니다. : <응집 불꽃탄> 특화 적용 시 보스 대상에게 피해량이 증폭되던 효과가 모든 몬스터에게 적용되도록 변경되었습니다. - [사슬 벼락] : 모든 몬스터에게 피해량이 40% 증폭되는 효과가 추가되었습니다. - [화염구 난사] : 모든 몬스터에게 피해량이 60% 증폭되는 효과가 추가되었습니다. ■ 마법봉 - [재앙의 광선] : 관통 시 아군에게 적중하는 문제가 수정되었습니다. : <이동 속도 감소> 특화와 <효과 시간 집중> 특화를 동시 적용 시 이동 속도 감소 시간이 6초 적용되던 문제가 수정되었습니다. - [악몽의 수렁] : 적중 시 간헐적으로 방어 불가능한 문제가 수정되었습니다. - [절대 방벽] : ‘칸자이진의 무혼곡’ 장착 후 절대 방벽 사용 시 실제 받는 스킬 회복량이 5%만 증가하던 문제가 수정되었습니다. ■ 장검 - [도발의 포효] : <절개의 포효> 특화 적용 시 100% 적중하는 문제가 수정되었습니다. : <절개의 포효> 특화 적용 후 적중 시, 대상이 공격 및 스킬 시전이 가능하지 않은 문제가 수정되었습니다. - [불사의 긍지] : <불사의 가호> 특화 적용 시, 생명력 재생 증가 200% 효과가 적용되던 문제가 수정되었습니다. - [필승의 기회] : <섬멸의 칼날> 특화 툴팁 내 스킬 피해량이 누락된 문제가 수정되었습니다. 무한의 관문의 새로운 시즌이 시작되었습니다. - 무한의 관문은 참여 레벨이 55레벨로 변경됩니다. - 클리어 단계별 미션 달성 조건 및 보상이 개편됩니다. ■ 무한의 관문 - 무한의 관문이 55레벨로 변경되어 시작합니다. - 새로운 시즌을 맞아 보스 레벨이 상향되었으며, 레벨 상향에 맞춰 미션 조건이 변경됩니다.
- 미션 조건 달성 시 새로운 보상을 획득할 수 있습니다.
※ 무한의 관문의 새로운 시즌이 오픈 될 때 마다, 인게임 상황에 맞는 선호도 높은 보상으로 변경될 예정입니다. 길드 관계 중 ‘우호’ 관계가 변경되었습니다. - 기존 길드간의 관계로 이루어진 우호관계가 ‘우호 길드 집단’으로 변경되었습니다.
■ 길드 - 길드 관계 중 ‘우호’ 관계가 변경되었습니다. : 기존 2개의 ‘길드 간의 관계’로 이루어지는 ‘우호’ 관계가 ‘우호 길드 집단’으로 변경되었습니다.
: 길드 우호 관계는 최대 4개의 길드가 맺을 수 있습니다. : 길드 우호 관계 변경 후 길드 C가 길드 B와 우호 관계를 철회하게 되면, 길드 A와의 우호 관계도 철회됩니다. - 길드 관계 변경과 함께 기존 길드 관계(우호, 적대, 우호 신청)이 모두 초기화 되며, 길드 처치 기록 중 적대 길드 기록도 함께 초기화 됩니다. - 공성전 진행 중에는 새로운 우호 관계를 맺거나, 기존 우호 관계를 해제할 수 없도록 변경되었습니다. - 길드 점령에서 내 길드 및 상대 길드에 대한 정보를 바로 확인할 수 있도록 개선되었습니다. : 길드>점령 영역에서 길드 이름을 선택하면, 길드의 정보를 확인할 수 있습니다. 일부 컨텐츠의 플레이 경험이 변경됩니다. - 지역 이벤트 보상이 추가 및 변경되었습니다. - 비극의 대저택 전투 밸런스가 조정되었습니다. - 조정된 장비 능력치에 맞춰 아크보스, 필드보스, 공성전 등 NPC의 능력치가 상향됩니다. ■ 지역 이벤트 보상 - 지역 이벤트 보상이 추가 및 변경됩니다.
- [협동: 빛의 진혼제]에서 등장하는 투석기의 수량이 12개에서 8개로 감소하며 투석이 파괴에 소모되는 빛의 파편 수량이 1,500개에서 900개로 감소하였습니다. - [협동: 불의 축제]에서 불의 오크 제사장의 보호막 버프 수량이 500개에서 350개로 감소하였습니다. ■ 협력 던전 - 비극의 대저택 전투 밸런스가 조정되었습니다. : 가시 기생꽃 대상의 받는 치유량 패널티가 -60%에서 -80%로 상향되었습니다. : 가시 기생꽃 대상에게 흡혈당하는 수치가 최대 생명력의 3%에서 5%로 상향되었습니다. : 후유증을 보유중인 대상이 흡혈 대상이 되었을 때 받는 패널티가 2배에서 4배로 상향되었습니다. : 가시 기생꽃 대상자에게 최대 생명력의 20%가 흡혈됩니다. : 리무니 생명력 50% 이하에서 낙인이 없는 대상자가 흡혈 시도 시 최대 생명력의 20%가 흡혈되도록 변경되었습니다. : 낙인 대상자이면서 후유증을 보유한 상태라면 흡혈 시도 시 최대 생명력의 40%가 흡혈되도록 변경되었습니다. - 협력 던전에 등장하는 정예 몬스터의 체력이 수치에서 %로 표기 방식으로 변경되었습니다. ■ 몬스터 - 아크보스, 필드보스, 공성전 오브젝트 및 골렘 등 전반적인 NPC의 능력치가 55레벨에 맞게 상향되었습니다. - 라슬란 스톤가드 인터서버 길드전의 몬스터 레벨이 55레벨로 상향되었습니다. ■ 미스틱 포탈 - 베르칸트 장원의 일부 미스틱 포탈의 접근성을 높이기 위해 걸쇠를 추가 배치했습니다. ■ 보상 추가 - 필드 보스 및 아크보스의 참여 보상에 ‘진귀한 연마의 결정’이 추가되었습니다. ■ 길드 의뢰 - [불의 오크는 위험해]와 [어둠의 균열 봉인] 의뢰에 협동 타입 지역 이벤트 [불의 축제]와 [빛의 진혼제]의 점수가 반영되도록 수정되었습니다. ■ 모험 코덱스 - [10막. 악몽의 데자뷰] ‘부록 ▶ 주간 미션’이 추가되었습니다. - 모험 코덱스의 일부 부록 코덱스 목표를 사전에 달성했을 때 진행 단계에서 자동 완료되도록 변경되었습니다.
■ 탐사 코덱스 - [파올라의 차원진> 첫 번째 탐사]에서 보스를 제외한 모든 정예 몬스터의 처치 수량을 1로 변경하고, 보스 몬스터의 처치 수량이 7로 변경되었습니다.
- [파올라의 차원진]의 순서를 [협력 던전> 파올라의 차원진] 순서와 동일하게 변경되었습니다. - [파괴된 신전> 어둠을 봉인하는 진혼제]에서 ‘빛의 진혼제에서 빛의 파편 80개 보유’ 및 ‘노력보상 획득하기’가 협동 타입에도 달성되도록 수정하였습니다. - [포노스 분지> 불의 축제 저지 작전]에서 ‘불의 기운 80개 보유’가 협동 타입에도 달성되도록 수정하였습니다. 사용성 개선을 위하여 일부 UI 및 시스템이 개선되었습니다. - 채팅창 크기를 조절하거나, 채팅 탭 별로 창 분리 및 뷰어를 분리할 수 있게 변경되었습니다. - 물질변환 재료 아이템을 포인트로 전환하여 저장해둘 수 있는 기능이 추가되었습니다. - 낚시 중 물고기를 놓치기 전에 출력되는 경고 연출이 강화되었습니다. ■ 채팅 - 채팅 UI가 변경되었습니다. : 채팅 창의 외각을 마우스로 ‘드래그’ 하여 크기를 조정할 수 있습니다. : 변경된 채팅 창 크기는 ‘채팅 뷰어’에도 반영됩니다. - 채팅에 지정한 탭을 별도의 창으로 분리할 수 있습니다. : 채팅 탭 왼쪽 아이콘을 클릭하면, 채팅 탭이 별도의 뷰어로 화면에 표시됩니다. : 분리된 창은 카테고리 설정이 유지된 뷰어로 동작하게 됩니다. - 채팅 탭 별로 1개의 뷰어를 배치할 수 있으며, 뷰어의 위치와 크기는 별도로 지정 가능합니다. - 뷰어에 있는 잠금 설정을 하면, 입력을 하지 않을 때, 뷰어의 크기나 하이퍼링크가 동작하지 않습니다. - 키보드 마우스로 설정한 뷰어는 게임패드에서 유지됩니다. : 키보드 마우스 HUD UI 크기 설정과 게임패드 HUD UI 크기 설정이 다를 경우, 서로 다르게 보일 수 있습니다. : 키보드 마우스로 환경설정 > 게임플레이 > UI > HUD > HUD UI 크기 단계를 게임패드와 동일하게 맞추면 배치하기 원활합니다. ■ 물질 변환 - 재료 아이템을 포인트로 전환하여 저장해둘 수 있는 기능이 추가되었습니다. : 물질변환 내 ‘포인트 전환’ 버튼을 통해 저장 및 사용할 수 있습니다. : 변환된 포인트는 다음 변환 시도 시 자동으로 일괄 사용됩니다. : 포인트 전환은 여러 번 실행할 수 있으며, 전환에 사용한 재료는 다시 돌려받을 수 없습니다. ■ 낚시 - 낚시 중 물고기가 멀리 이동해서 놓치기 전에 출력되는 경고 연출이 강화되었습니다. ■ 룬 아이템 및 망치 - 가방에서 룬 아이템과 망치를 사용하면 룬 관리창이 실행되도록 개선하였습니다. ■ 스킬 성장서 - 모든 등급의 스킬 성장서의 컨텍스트 메뉴에 ‘스킬 강화’ 메뉴가 삭제되고, ‘사용’ 버튼을 통해 스킬 UI로 이동할 수 있도록 개선되었습니다. ■ 숙련의 이슬 - 최초 습득 시부터 1시간 이내에 습득한 숙련의 이슬의 수량은 한 슬롯으로 합쳐집니다. : 합쳐진 아이템의 소멸 시간은 가장 짧은 아이템의 시간으로 표기됩니다. : 최초 습득 시점에서 1시간이 지난 후 습득한 아이템은 별도의 슬롯으로 분리됩니다. ■ 요리 - 일부 요리 및 요리 재료의 명칭이 변경되었습니다
- 일부 요리 재료를 드랍하는 몬스터가 추가되었습니다. ■ 서버 이전 - 서버 이전 쿨 타임이 적용되었을 때, 서버 이전 화면에 다음 이전 가능 시간이 표시되도록 개선되었습니다. ■ 칭호 - 게임 플레이로 획득한 칭호와 이벤트를 통해서 획득한 칭호가 구분되어 표시되도록 개선되었습니다. : 캐릭터 네임 플레이트에서는 구분 없이 관계 색상에 따라 출력됩니다. ■ 캐릭터 무기 장착 - 양손검, 단검 무기 장착 시 캐릭터에 보여지는 무기 위치를 변경하였습니다. ■ 장비 - 장로 2세트 효과 발동 시 중첩 횟수가 표시되도록 개선되었습니다. ■ 환경 설정 - 일부 단축키 초기값이 변경되었습니다. : 기존 설정은 유지되며, 초기화 시 변경됩니다.
■ 게임 실행 단순화 - 게임 실행 시, BI/약관 등 출력 순서를 단순화하여 게임 입장 화면이 빠르게 출력되도록 개선되었습니다. : 최초 실행을 했을 때에는 BI, 약관, 초기 설정이 출력됩니다. ■ 미사용 세공 보석 -더 이상 사용하지 않는 세공 보석을 쉽게 구별하기 위해 이름이 변경되었습니다. : 빛을 잃은 세공 보석 용해 시 동급의 보석 원석을 획득할 수 있습니다.
수정 사항 ■ 컨텐츠 오류 수정 - 장비 : [차원의 혜안 반지]의 특성 공명 수치가 2성 장비 기준으로 적용되던 현상을 수정했습니다. - 지역 이벤트 : [거목의 천도제] 진영전 진행 중 사망 후 부활하면 파티가 탈퇴 되던 문제를 수정했습니다. : [탈리스만 전송 작전]이 종료됐을 때 안내 메시지가 항상 진영전으로 표시되는 문제를 수정하였습니다. : [협동: 빛의 진혼제> 오염된 잔해를 제거해야 합니다] 단계에서 아키움 잔해 운반 시 간헐적으로 플레이어가 든 돌이 보이지 않는 현상을 수정하였습니다. - 협력 던전 : 토템 효과가 전투 초기화 이후 다시 발생하지 않는 문제를 수정하였습니다. : 차원진 UI에서 [비극의 대저택]보상의 확률 정보를 확인할 수 없던 문제를 수정했습니다. : [도살자의 협곡]에서 마그나두크의 양 패턴을 넘겨받을 때 다른 플레이어에게 공격받고 있다는 메시지가 출력되는 문제를 수정하였습니다. : [원한의 숲] ‘킹 칸자이진’과 [비극의 대저택]의 ‘리무니 베르칸트’가 전투 시작 후 15분이 경과했을 때 광폭화 하지 않던 문제를 수정했습니다. : [비극의 대저택]에서 ‘가시꽃 근위대 수목의 기사’가 사슬 갈고리 > 후방 갈고리로 인해 낙하 사망할 수 있던 문제를 수정했습니다. : [광기의 예배당] 공개 예정일이 9월 18일로 되어 있던 부분을 9월 19일로 정정하였습니다. - 저항군 의뢰 : [저항군을 공격하는 오우거]에서 요구하는 저항군의 주머니가 등장 후 3분간 유지되도록 수정했습니다. : 의뢰 새로 고침 시 간헐적으로 의뢰명이 노출되지 않는 문제를 수정했습니다. - 모험 코덱스 : [11막. 마법사의 발자취]를 완료 후에도 수호자의 사당에 테오도르와 멜빈이 남아있는 문제를 수정했습니다. : [13막. 검은 광산의 그림자] 진행 중 큰 망치 주점에 있는 드워프들이 술잔 없이 애니메이션을 하는 현상을 수정했습니다. : [14막.회한의 노을> 베르칸트 가문의 비밀] 진행 중 연극하는 영혼들이 사라지지 않는 문제를 수정했습니다. : [14막. 회한의 노을> 종탑의 비밀장치] 진행 중 미니맵이 비정상적으로 출력되는 문제를 수정했습니다. : [2막. 회색 송곳니의 최후> 대회 협회장 크리스] 진행 중, 앵무새 우편 연출이 특정 상황에서 반복 재생되는 문제를 수정하였습니다. : [2막. 회색 송곳니의 최후> 하멜의 무덤의 신비]에서 월드맵에 표시되는 마커의 위치가 정확하지 않는 문제를 수정하였습니다. : [5막. 신성한 피의 서약> 부록 ▶ 길드에 관하여] 진행 중, 소피아와 대화 시 플레이어가 어색한 위치에 있는 문제를 수정하였습니다. - 탐사 코덱스 : [검붉은 숲> 숲의 밤을 밝혀라]에서 러팔로와 에이보의 위치가 붉은 달의 호수로 표기되던 문제를 수정하였습니다. : [둥지초원> 공포새 둥지 위로 날아간 새]에서 트래버가 방랑 요리사로 표기되지 않는 문제를 수정하였습니다. : [둥지초원> 공포새 둥지 위로 날아간 새]에서 트래버의 음성이 출력되지 않는 문제를 수정하였습니다. : [둥지초원> 격돌! 박치기 시합] 진행 중, 캐슬러 마을의 오래된 전단지 진행 시점에 월드맵에 마커가 중복 출력되는 문제를 수정하였습니다. : [검은 모루 주둔지> 빼돌린 흑요석]의 수행을 위한 내용을 보강했습니다. : [원한의 숲> 오우거 왕과의 대결]에서 정상적으로 완료되지 않는 문제를 수정했습니다. : [비극의 대저택> 가시꽃 혈투]가 비정상적으로 완료되는 문제를 수정했습니다. : [비극의 대저택> 목화 저주의 비극]의 ‘장미의 기사’ 요구량이 3으로 잘못 표기되던 문제를 수정했습니다. - 콘텐츠 관리 : 콘텐츠 관리창에서 특정 모험 퀘스트가 즐겨찾기 되지 않거나, 간헐적으로 즐겨찾기한 퀘스트가 알리미에 출력되지 않는 현상을 수정했습니다. : 콘텐츠 관리창에서 스크롤 UI가 사라지지 않는 현상을 수정했습니다. - 요리 : 헤르바 정찬 아이템/버프 툴팁의 인내 수치가 잘못 표기되던 문제를 수정했습니다. - 헤르바 마을 : 음유 시인들의 애니메이션이 나오지 않는 문제를 수정했습니다. : 헤르바 마을에 배치된 코덱스 NPC들이 주기적으로 출력하는 대사의 반복 주기를 길게 수정했습니다. - 미스틱 포탈 : 검은 모루 주둔지의 일부 미스틱 포탈에 접근할 수 없는 문제를 수정했습니다. - 투기장 : 뒤틀린 실험실 부활지점에서 장막을 뚫고 투기장 밖으로 이동할 수 있던 문제를 수정했습니다. - 기타 오류 수정 : [길드] 길드 소개글이 길어질 경우, UI가 겹쳐서 표시되는 현상이 수정되었습니다. : [룬] 룬 기능이 개방될 때, 잘못된 이미지가 출력되는 현상이 수정되었습니다. : [계약의 증표: 차원] 게임 패드를 사용 중 ‘계약의 증표: 차원 I, II’를 재화 목록에서 확인할 수 없던 현상을 수정했습니다. : [파티 게시판] 파티 게시글 파티원 무기 정보를 마우스 호버로 확인 시, 다른 캐릭터 무기 아이콘이 비어 있는 상태로 표시되는 현상을 수정했습니다. 이벤트/프로모션 안내 [프로모션] <가을빛으로 물든 날> 패키지 & <달빛 여의주> 무기 외형 맑고 높은 가을 하늘 아래 맵시 고운 의상과 섬세한 머리 장식, 보름달 연서 패키지와 달을 여의주로 형상화한 화려한 무기 달빛 여의주도 만나보세요. [프로모션] 추석 맞이 신규&복각 아미토이 [프로모션] 미러 부티크 컬렉션! [이벤트]<즐겁고 풍요로운 한가위> 이벤트 솔리시움에서 민족의 대명절 한가위를 함께 하고, 아름다운 가을 정취도 즐겨보세요! [이벤트] <한가위만 같아라> 출석부 - 추석을 맞아 지급되는 이벤트 아이템과 풍성하게 지급되는 원석까지 있는 출석부 이벤트가 시작됩니다. 알려진 문제 ■ 탐사 코덱스 - 베르칸트 장원 탐사 코덱스 '대저택의 밀실' 진행중 피 마법진을 간헐적으로 조작할 수 없는 문제가 있습니다. ■ 인터서버 길드전 - 인터서버 지역 이벤트 중 불의 축제에서 일부 몬스터들이 50레벨로 출현하는 현상이 있습니다. ■ 지역 이벤트 - [협동] 빛의 진혼제, 불의 축제의 노력 보상에서 특급 저항군의 훈장이 특성 추출석으로 표시되는 문제가 있습니다. - [협동] 빛의 진혼제, 불의 축제의 1단계 보상 구간이 잘못 표시되는 문제가 있습니다. - [협동] 신수를 치유하는 손길의 기대 보상에서 우수한 스텔라 붐 원소가 표시되지 않는 문제가 있습니다. ■ 요리 - 일부 요리 레시피에 변경 이전 요리명으로 노출되는 문제가 있습니다. > '공포새 스튜' → '새고기 스튜'로 변경될 예정입니다. 앞으로 더욱 즐거운 업데이트 소식으로 찾아 뵙겠습니다. 고맙습니다.
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안녕하세요. 인벤팀 Veil입니다.
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