출처와 잡설.



출처 -http://www.mmo-champion.com/content/3910-WoD-Beta-Invites-at-PAX-Garrisons-Blue-Tweets-PAX-Updates-OpenRaid-CM-Runs

이 글은 위의 출처에 있는 글을 다소 편집해서 작성했습니다.

모든 번역은 발번역으로 실제 내용과는 많이 다를 수 있습니다. 

()안에는 제가 쓴 제 생각이니 스킵하시길 바랍니다.

언제든 본섭에서 바뀔수 있습니다.








주둔지의 규모.



1레벨 - 작은 땅 2개, 중간 땅 1개, 큰 땅 1개, 광산, 농장, 낚시터.
2레벨 - 작은 땅 3개, 중간 땅 2개, 큰 땅 2개, 광산, 농장, 낚시터.
3레벨 - 작은 땅 4개, 중간 땅 3개, 큰 땅 3개, 광산, 농장, 낚시터.

현재는 주둔지가 2개의 서로 다른 지역에 있습니다. 근데 하나는 낚시터가 없어요. (수정되겠죠)






주둔지 기본 정보.



플레이어는 규모에 맞는 건물만 지을 수 있습니다. (중간 땅에는 중간 땅 급의 건물만 가능)

각각의 건물을 기본 등급과 업글하는 2개 등급 존재합니다. (해처리 - 레어 - 하이브 같은 거)

거의 모든 전문기술에 맞는 건물이 있고 매일 재료나 전문기술아이템을 생산합니다.

기본 등급 건물은 오직 하나의 '일일 생산물' 둘 수 있습니다. 플레이어는 이것을 매일 모을수 있습니다.
건물이 2등급(스타 저그의 레어)이 되면 2개, 최고 등급 (스타 저그의 하이브)이 되면 4개로 늘어납니다.

각각의 건물은 전문화를 가짐. 이것은 플레이어에서 약간의 이점을 가집니다.
예 - 포탈, 더 많은 재료, 추종자 버프 등.

광산, 농장, 낚시터, 애완동물 동물원은 각각 고유의 규모를 가집니다.

전문기술 관련된건 작은 규모의 땅 크기를 가집니다.

(애완동물 동물원은 이상하게 주둔지 필드에 써 있지가 않네요.)





작은 규모 건물.



연금술사 실험실 /  마법부여 연구소 / 기계공학 작업장 / 보석 상점 / 서기실 / 의복점 / 대장간 / 가죽관리소 

(각각 연금술 / 마부 / 기공 /  보세 / 주각 / 재봉 / 대장 / 가세 를 의미합니다.)

(각 전문기술 관련 건물은 3개의 레벨을 가지면 1레벨때 1개의 템을, 2레벨 때 2개의 템을, 3레벨 때 4개의 템을 처리(daily batches) 할 수 있습니다. 아마 처리 한다는 것이 생산을 한다는 말 같습니다.)

(1레벨 건물때 '이 건물은 한번에 하나의 처리만을 저장 할 수 있습니다. 새로운 처리는 남는 저장 공간이 있을때 가능 합니다. (The building can store at most one batch at a time, and new batches are only produced if free storage space is available.) 라는 글이 있는데, 이게 아래 있는 창고 와 관련된 것인지는 잘 모르겠습니다.)

(3레벨 건물이 되면 전문화가 해제됩니다. 전문화에 대해서는 아래에 쓰겠습니다.)


창고  

 1레벨 - 새로운 병참 임무 (new Logistics missions) 를 할 수 있고, 일일 처리와 출하(shipments)가 1 증가합니다.
 2레벨 - 개인 은행을 쓸수 있고, 일일 처리와 출하(shipments)가 2 증가합니다.
 3레벨 - 전문화 해제, 일일 처리와 출하(shipments)가 3 증가합니다.

(전문기술 건물을 제외한 모든 건물에는 'new 어쩌구 missions' 이란게 붙습니다. quest가 아닌걸로 봐서 추종자들이 하는걸로 생각됩니다.)
(창고는 일일 처리가 늘어서 필수로 보입니다. 제 생각에 네바람 농장에서 땅 늘리는거 비슷해 보여요.)


쓰레기 처리장 

 1레벨 - 쓰레기를 재료로 바꾸고, 새로운 쓰레기 처리장 임무를 할 수 있습니다.
 2레벨 - 재료를 골드로 바꿀 수 있습니다.
 3레벨 - 전문화 해제.

(재료(Material) 라는게 보이는데, 왠지 이 재료는 전문기술 재료 같지가 않습니다. 아마 주둔지에서 쓰이는 재료 같습니다. 이거에 따라 건물의 필요성이 결정 될거 같습니다.)
(이제 'new 어쩌구 missions'은 계속 나옵니다.)

(결론적으로 3레벨 주둔지에서는 이 중 4개만 건설 가능합니다.)





중간 규모 건물.



외양간 
 - 외양간은 주둔지에 가죽, 고기, 옷감을 공급하는 가축을 키웁니다.
 1레벨 - 가죽, 고기, 옷감을 생산합니다. 그리고 새로운 공급 임무를 할수 있습니다.
 2레벨 - 2개의 템을 처리할 수 있습니다.
 3레벨 - 전문화 해제, 4개의 템을 처리 할 수 있습니다.

(옷감, 가죽, 요리 재료 중 고기를 뽑아내는 건물로 보입니다.)


여관 
 - 여관은 드레노어에 있는 능력있는 자들을 찾습니다.)
 1레벨 - 새로운 추종자를 채용합니다. 그리고 새로운 채용 임무를 부여합니다.
 2레벨 - 요리 가능한 공간이 생깁니다.
 3레벨 - 전문화 해제.

(추종자 뽑는 건물로 보입니다.)


제재소
 - 제재소는 주둔지의 건물을 업그레이드 하고 건설하는 데 필요한 재료를 모읍니다.
 1레벨 - 새로운 출하 임무를 부여합니다. 
             전문기술 건물 같이 한번에 하나만 출하 할 수 있고 새로운 출하는 남는 공간이 있어야만 가능합니다.
 2레벨 - 2개를 출하 할 수 있습니다.
 3레벨 - 전문화 해제, 4개를 출하 할 수 있습니다.

(여기서 다시 한번 '재료(Material)' 라는게 보입니다. 그리고 출하 (shipment)라는 말도 보입니다.)


대련장 
 1레벨 - 대련장
 2레벨 - 대련장 
 3레벨 - 대련장

(Sparring Arena 외에 설명이 없습니다.)


교역 거점
 -드레노어 원주민과 주둔지의 상인들의 교역 장소입니다.
 1레벨 - 새로운 교역로를 열고, 새로운 교역 임무를 부여합니다.
 2레벨 - 추가적인 하나의 교역로를 더 엽니다.
 3레벨 - 전문화 해제.

(장사하자 먹고살자 오늘도 방싱방실 웃는 드레노어의 하늘~)


(결론적으로 3레벨 주둔지에서는 이 중 3개만 건설 가능합니다.)





큰 규모 건물.



무기고
 - 무기고는 주둔지 사람들이 쓰는 무기를 보관합니다.
 1레벨 - 전문화 해제.
 2레벨 - 추종자들의 템렙을 1 올립니다. 새로운 방어 임무를 부여합니다.
 3레벨 - 업그레이드를 부여합니다! 미션 보너스.

(1레벨 부터 전문화 해제인 신박한 건물입니다. 미션 보너스란 말도 있고 왠지 임무가 어렵나봅니다.)


병영
 - 병영에는 주둔지 수비군와 주종자들이 생활합니다. 
 1레벨 - 추종자의 최대 숫자를 늘립니다. 새로운 정찰 임무를 부여합니다.
 2레벨 - 추종자의 최대 숫자를 늘립니다. 리더심 임무 모너스를 부여합니다.
 3레벨 - 추종자의 최대 숫자를 늘립니다. 전문화 해제.

(잘은 모르겠는데 추종자도 지들끼리 파티가 되나봅니다.)


마법탑
 - 마법탑의 비전 연구원들은 주둔지를 위해, 드레노어에 있는 새로운 유용한 마법을 발견합니다.
 1레벨 - 새로운 임무 보너스와 연구 임무를 부여합니다.
 2레벨 - 더 많은 임무 보너스를 부여합니다.
 3레벨 - 전문화 해제.

(이거 주둔지끼리 싸울수 있는걸까요?)


마굿간 
 - 마굿간은 드레노어를 여행을 도울 짐 나르는 동물과 탈것을 보살핍니다.
 1레벨 - 임무때 이동시간을 25% 줄이고 새로운 여행 탐험 임무를 부여합니다.
 2레벨 - 드레노어에서 플레이어의 탈것 속도를 올리고 짐 나르는 동물 임무 보너스를 부여합니다.
 3레벨 - 전문화 해제.

(pack animals은 '짐나르는 동물' 이라 번역했습니다. 날탈을 못타는 드레노어의 상황에서 필수적인 건물이지 않를까 싶습니다.)


작업장 
 1레벨 - 작업장
 2레벨 - 작업장
 3레벨 - 작업장

(대련장과 마찬가지로 설명이 없습니다.)


(결론적으로 3레벨 주둔지에서는 이 중 3개만 건설 가능합니다.)




고유 규모 건물.



약초 정원 (농장)
 - 드레노어의 약초을 키우고 재배합니다.
 1레벨 - 작은 정원에서 약초을 키우고 재배합니다.
 2레벨 - 더 넓은 정원에서 더 많은 약초를 키웁니다.
 3레벨 - 주둔지 내에서 가장 큰 규모의 정원에서 약초를 키웁니다.

(재배(harvest)라는 단어가 이상하게 1레벨 외엔 없습니다. 아마 빠진거 같습니다. 그리고 왠지 요리 재료 중 풀,과일도 키울수 있을 것 같습니다.)


광산 (광산)
 - 이 광산은 현재 폐광되었지만, 아직도 안쪽에는 엄청나게 많은 광맥이 있습니다.)
 1레벨 - 하루에 하나의 광물 종류를 생산합니다. 안쪽에 있는 광맥을 사용할 수 있습니다.
 2레벨 - 새로운 갱도를 발견했습니다. 일일 선적량(shipments)이 2개로 증가합니다.
 3레벨 - 가장 풍부한 마지막 갱도를 발견했습니다. 일일 선적량이 4개로 증가합니다.

(전문기술 중 채광 관련된 곳입니다. Mining Nodes 는 뭐라고 해야 할지 모르겠습니다. ataraxia123 님 감사합니다.)


낚시터 
 - 낚시터는 대어를 낚는 사람들을 위해 좋은 장소와 미끼를 제공합니다.
 1레벨 - 낚시용품 상인이 생기고 새로운 낚시 일퀘(new daily Fishing quests)가 생깁니다.
 2레벨 - 낚시 일퀘가 3개로 증가합니다.
 3레벨 - 낚시 일퀘가 5개로 증가합니다.

(이전까지 임무(missions) 과는 다르게 여기는 퀘스트(quests) 입니다. 낚시는 직접하라는 블자의 뜻인듯.)


동물원 
 - 동물원은 당신의 펫을 강화할 기회를 제공합니다.
 1레벨 - 새로운 펫 옵션을 개방합니다. 펫 임무를 해제합니다.

(유일하게 1단계로 되어있는 건물 입니다. 여긴 임무(missions)란 걸로 봐서 추종자한테 펫 대전을 하란것도 가능해 보입니다.)





건물의 전문화 예시.



(아직 전문화에 대한 정보는 부족합니다. 한 건물이 여러 전문화를 가지는지, 하나의 전문화를 가지는지도 아직 알 수 없습니다. 특성같이 여러 개 중 택 일이 될 수도 있을것 같습니다.)

검은 바위 채굴 수레 - 추가 광물로 가득 차 있는 검은 바위 채굴 수레를 발견할 기회를 가집니다.

(광산으로 보입니다. 근데 광산에는 전문화 해제 라는 글이 없습니다. 어!!??)


과수원 - 주둔지에 과수원을 새웁니다. 과수원은 희귀한 과일을 생산합니다.

(농장으로 보입니다. 희귀 과일 기대됩니다.)


예리한 무두질 칼 - 시간당 벗겨내는 가죽의 비율이 10% 증가합니다.

(외양간으로 보입니다.)


탈것 박람회 - 다섯마리의 탈것을 모두가 볼 수 있게 전시합니다.

(마구간으로 보입니다.)


보석찾기 - 광산에서 희귀한 보석을 찾아낼 기회를 가집니다.

(보석 상점으로 보입니다.)


대규모 순간이동 - 매일 첫 임무(추종자가 5명 필요한거)를 이동하는 시간을 없애 버립니다.

(마법탑이나 병영으로 보입니다.)


도시 여행 - 스톰윈드(얼라), 오그리마(호드) 이외에 다른 대도시 포탈을 엽니다.

(마법탑으로 보입니다.)


기계 수집기 - 정원에서 약초 수확을 자동화합니다.

(농장으로 보입니다. 지금 농장에서 생기면 짱일듯.)


희귀 탈것 상인 - 희귀 탈것 상인이 당신의 마구간에 나타납니다.

(마구간으로 보입니다. 얼마까지 알아보셨어요?)


귀환 포탈 - 현재 임무를 취소하고 추종자를 바로 돌아오게 합니다.

(여관으로 보입니다. 임무를 취소하면 돌아오는데도 시간이 걸리나 봅니다.)


헤드헌팅 - 10 자원 정도의 특별한 특성, 능력을 가진 무작위 추종자를 고용합니다.

(여관으로 보입니다. 10 자원(for 10 Material) 이 어느정도인지를 알 수가 없어 모르겠습니다.)


검은 바위 요리사 - 주둔지의 일일요리를 부여합니다.

(여관으로 보입니다. 일퀘 아니면 임무 겠죠.)






추종자 능력 예시.



Leap of Faith - Move faster than the holy ghost.
Health Grenade - Bombs party with bandages.
Orcbane - Irks orcs named Bane.
Explosions! - Shrapnel everywhere!
Human Shield - Such blocking. Very WoW.
Mountain Goat - Combat bonus when fighting near precipices.
Yeti - Combat bonus in snow.
Dragonbane - Irritates dragons.


(이건 그냥 원문으로 대체합니다. 절벽 근처에서 싸우면 보너스, 눈에서 싸우면 보너스 같은게 있네요. 인간 방패 좀 멋진듯. 고기방패 같은데.)