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2014-04-13 18:20
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주둔지 관련 정보.출처와 잡설. 출처 -http://www.mmo-champion.com/content/3910-WoD-Beta-Invites-at-PAX-Garrisons-Blue-Tweets-PAX-Updates-OpenRaid-CM-Runs 이 글은 위의 출처에 있는 글을 다소 편집해서 작성했습니다. 모든 번역은 발번역으로 실제 내용과는 많이 다를 수 있습니다. ()안에는 제가 쓴 제 생각이니 스킵하시길 바랍니다. 언제든 본섭에서 바뀔수 있습니다. ![]() 주둔지의 규모. 1레벨 - 작은 땅 2개, 중간 땅 1개, 큰 땅 1개, 광산, 농장, 낚시터. 2레벨 - 작은 땅 3개, 중간 땅 2개, 큰 땅 2개, 광산, 농장, 낚시터. 3레벨 - 작은 땅 4개, 중간 땅 3개, 큰 땅 3개, 광산, 농장, 낚시터. 현재는 주둔지가 2개의 서로 다른 지역에 있습니다. 근데 하나는 낚시터가 없어요. 주둔지 기본 정보. 플레이어는 규모에 맞는 건물만 지을 수 있습니다. (중간 땅에는 중간 땅 급의 건물만 가능) 각각의 건물을 기본 등급과 업글하는 2개 등급 존재합니다. (해처리 - 레어 - 하이브 같은 거) 거의 모든 전문기술에 맞는 건물이 있고 매일 재료나 전문기술아이템을 생산합니다. 기본 등급 건물은 오직 하나의 '일일 생산물' 둘 수 있습니다. 플레이어는 이것을 매일 모을수 있습니다. 건물이 2등급(스타 저그의 레어)이 되면 2개, 최고 등급 (스타 저그의 하이브)이 되면 4개로 늘어납니다. 각각의 건물은 전문화를 가짐. 이것은 플레이어에서 약간의 이점을 가집니다. 예 - 포탈, 더 많은 재료, 추종자 버프 등. 광산, 농장, 낚시터, 애완동물 동물원은 각각 고유의 규모를 가집니다. 전문기술 관련된건 작은 규모의 땅 크기를 가집니다. (애완동물 동물원은 이상하게 주둔지 필드에 써 있지가 않네요.) 작은 규모 건물. 연금술사 실험실 / 마법부여 연구소 / 기계공학 작업장 / 보석 상점 / 서기실 / 의복점 / 대장간 / 가죽관리소 (각각 연금술 / 마부 / 기공 / 보세 / 주각 / 재봉 / 대장 / 가세 를 의미합니다.) (각 전문기술 관련 건물은 3개의 레벨을 가지면 1레벨때 1개의 템을, 2레벨 때 2개의 템을, 3레벨 때 4개의 템을 처리(daily batches) 할 수 있습니다. 아마 처리 한다는 것이 생산을 한다는 말 같습니다.) (1레벨 건물때 '이 건물은 한번에 하나의 처리만을 저장 할 수 있습니다. 새로운 처리는 남는 저장 공간이 있을때 가능 합니다. (The building can store at most one batch at a time, and new batches are only produced if free storage space is available.) 라는 글이 있는데, 이게 아래 있는 창고 와 관련된 것인지는 잘 모르겠습니다.) (3레벨 건물이 되면 전문화가 해제됩니다. 전문화에 대해서는 아래에 쓰겠습니다.) 창고 1레벨 - 새로운 병참 임무 (new Logistics missions) 를 할 수 있고, 일일 처리와 출하(shipments)가 1 증가합니다. 2레벨 - 개인 은행을 쓸수 있고, 일일 처리와 출하(shipments)가 2 증가합니다. 3레벨 - 전문화 해제, 일일 처리와 출하(shipments)가 3 증가합니다. (전문기술 건물을 제외한 모든 건물에는 'new 어쩌구 missions' 이란게 붙습니다. quest가 아닌걸로 봐서 추종자들이 하는걸로 생각됩니다.) (창고는 일일 처리가 늘어서 필수로 보입니다. 제 생각에 네바람 농장에서 땅 늘리는거 비슷해 보여요.) 쓰레기 처리장 1레벨 - 쓰레기를 재료로 바꾸고, 새로운 쓰레기 처리장 임무를 할 수 있습니다. 2레벨 - 재료를 골드로 바꿀 수 있습니다. 3레벨 - 전문화 해제. (재료(Material) 라는게 보이는데, 왠지 이 재료는 전문기술 재료 같지가 않습니다. 아마 주둔지에서 쓰이는 재료 같습니다. 이거에 따라 건물의 필요성이 결정 될거 같습니다.) (이제 'new 어쩌구 missions'은 계속 나옵니다.) (결론적으로 3레벨 주둔지에서는 이 중 4개만 건설 가능합니다.) 중간 규모 건물. 외양간 - 외양간은 주둔지에 가죽, 고기, 옷감을 공급하는 가축을 키웁니다. 1레벨 - 가죽, 고기, 옷감을 생산합니다. 그리고 새로운 공급 임무를 할수 있습니다. 2레벨 - 2개의 템을 처리할 수 있습니다. 3레벨 - 전문화 해제, 4개의 템을 처리 할 수 있습니다. (옷감, 가죽, 요리 재료 중 고기를 뽑아내는 건물로 보입니다.) 여관 - 여관은 드레노어에 있는 능력있는 자들을 찾습니다.) 1레벨 - 새로운 추종자를 채용합니다. 그리고 새로운 채용 임무를 부여합니다. 2레벨 - 요리 가능한 공간이 생깁니다. 3레벨 - 전문화 해제. (추종자 뽑는 건물로 보입니다.) 제재소 - 제재소는 주둔지의 건물을 업그레이드 하고 건설하는 데 필요한 재료를 모읍니다. 1레벨 - 새로운 출하 임무를 부여합니다. 전문기술 건물 같이 한번에 하나만 출하 할 수 있고 새로운 출하는 남는 공간이 있어야만 가능합니다. 2레벨 - 2개를 출하 할 수 있습니다. 3레벨 - 전문화 해제, 4개를 출하 할 수 있습니다. (여기서 다시 한번 '재료(Material)' 라는게 보입니다. 그리고 출하 (shipment)라는 말도 보입니다.) 대련장 1레벨 - 대련장 2레벨 - 대련장 3레벨 - 대련장 (Sparring Arena 외에 설명이 없습니다.) 교역 거점 -드레노어 원주민과 주둔지의 상인들의 교역 장소입니다. 1레벨 - 새로운 교역로를 열고, 새로운 교역 임무를 부여합니다. 2레벨 - 추가적인 하나의 교역로를 더 엽니다. 3레벨 - 전문화 해제. ( (결론적으로 3레벨 주둔지에서는 이 중 3개만 건설 가능합니다.) 큰 규모 건물. 무기고 - 무기고는 주둔지 사람들이 쓰는 무기를 보관합니다. 1레벨 - 전문화 해제. 2레벨 - 추종자들의 템렙을 1 올립니다. 새로운 방어 임무를 부여합니다. 3레벨 - 업그레이드를 부여합니다! 미션 보너스. (1레벨 부터 전문화 해제인 신박한 건물입니다. 미션 보너스란 말도 있고 왠지 임무가 어렵나봅니다.) 병영 - 병영에는 주둔지 수비군와 주종자들이 생활합니다. 1레벨 - 추종자의 최대 숫자를 늘립니다. 새로운 정찰 임무를 부여합니다. 2레벨 - 추종자의 최대 숫자를 늘립니다. 리더심 임무 모너스를 부여합니다. 3레벨 - 추종자의 최대 숫자를 늘립니다. 전문화 해제. (잘은 모르겠는데 추종자도 지들끼리 파티가 되나봅니다.) 마법탑 - 마법탑의 비전 연구원들은 주둔지를 위해, 드레노어에 있는 새로운 유용한 마법을 발견합니다. 1레벨 - 새로운 임무 보너스와 연구 임무를 부여합니다. 2레벨 - 더 많은 임무 보너스를 부여합니다. 3레벨 - 전문화 해제. (이거 주둔지끼리 싸울수 있는걸까요?) 마굿간 - 마굿간은 드레노어를 여행을 도울 짐 나르는 동물과 탈것을 보살핍니다. 1레벨 - 임무때 이동시간을 25% 줄이고 새로운 여행 탐험 임무를 부여합니다. 2레벨 - 드레노어에서 플레이어의 탈것 속도를 올리고 짐 나르는 동물 임무 보너스를 부여합니다. 3레벨 - 전문화 해제. (pack animals은 '짐나르는 동물' 이라 번역했습니다. 날탈을 못타는 드레노어의 상황에서 필수적인 건물이지 않를까 싶습니다.) 작업장 1레벨 - 작업장 2레벨 - 작업장 3레벨 - 작업장 (대련장과 마찬가지로 설명이 없습니다.) (결론적으로 3레벨 주둔지에서는 이 중 3개만 건설 가능합니다.) 고유 규모 건물. 약초 정원 (농장) - 드레노어의 약초을 키우고 재배합니다. 1레벨 - 작은 정원에서 약초을 키우고 재배합니다. 2레벨 - 더 넓은 정원에서 더 많은 약초를 키웁니다. 3레벨 - 주둔지 내에서 가장 큰 규모의 정원에서 약초를 키웁니다. (재배(harvest)라는 단어가 이상하게 1레벨 외엔 없습니다. 아마 빠진거 같습니다. 그리고 왠지 요리 재료 중 풀,과일도 키울수 있을 것 같습니다.) 광산 (광산) - 이 광산은 현재 폐광되었지만, 아직도 안쪽에는 엄청나게 많은 광맥이 있습니다.) 1레벨 - 하루에 하나의 광물 종류를 생산합니다. 안쪽에 있는 광맥을 사용할 수 있습니다. 2레벨 - 새로운 갱도를 발견했습니다. 일일 선적량(shipments)이 2개로 증가합니다. 3레벨 - 가장 풍부한 마지막 갱도를 발견했습니다. 일일 선적량이 4개로 증가합니다. (전문기술 중 채광 관련된 곳입니다. ataraxia123 님 감사합니다.)낚시터 - 낚시터는 대어를 낚는 사람들을 위해 좋은 장소와 미끼를 제공합니다. 1레벨 - 낚시용품 상인이 생기고 새로운 낚시 일퀘(new daily Fishing quests)가 생깁니다. 2레벨 - 낚시 일퀘가 3개로 증가합니다. 3레벨 - 낚시 일퀘가 5개로 증가합니다. (이전까지 임무(missions) 과는 다르게 여기는 퀘스트(quests) 입니다. 동물원 - 동물원은 당신의 펫을 강화할 기회를 제공합니다. 1레벨 - 새로운 펫 옵션을 개방합니다. 펫 임무를 해제합니다. (유일하게 1단계로 되어있는 건물 입니다. 여긴 임무(missions)란 걸로 봐서 추종자한테 펫 대전을 하란것도 가능해 보입니다.) 건물의 전문화 예시. (아직 전문화에 대한 정보는 부족합니다. 한 건물이 여러 전문화를 가지는지, 하나의 전문화를 가지는지도 아직 알 수 없습니다. 특성같이 여러 개 중 택 일이 될 수도 있을것 같습니다.) 검은 바위 채굴 수레 - 추가 광물로 가득 차 있는 검은 바위 채굴 수레를 발견할 기회를 가집니다. (광산으로 보입니다. 근데 광산에는 전문화 해제 라는 글이 없습니다. 과수원 - 주둔지에 과수원을 새웁니다. 과수원은 희귀한 과일을 생산합니다. (농장으로 보입니다. 희귀 과일 기대됩니다.) 예리한 무두질 칼 - 시간당 벗겨내는 가죽의 비율이 10% 증가합니다. (외양간으로 보입니다.) 탈것 박람회 - 다섯마리의 탈것을 모두가 볼 수 있게 전시합니다. (마구간으로 보입니다.) 보석찾기 - 광산에서 희귀한 보석을 찾아낼 기회를 가집니다. (보석 상점으로 보입니다.) 대규모 순간이동 - 매일 첫 임무(추종자가 5명 필요한거)를 이동하는 시간을 없애 버립니다. (마법탑이나 병영으로 보입니다.) 도시 여행 - 스톰윈드(얼라), 오그리마(호드) 이외에 다른 대도시 포탈을 엽니다. (마법탑으로 보입니다.) 기계 수집기 - 정원에서 약초 수확을 자동화합니다. (농장으로 보입니다. 지금 농장에서 생기면 짱일듯.) 희귀 탈것 상인 - 희귀 탈것 상인이 당신의 마구간에 나타납니다. (마구간으로 보입니다. 귀환 포탈 - 현재 임무를 취소하고 추종자를 바로 돌아오게 합니다. (여관으로 보입니다. 임무를 취소하면 돌아오는데도 시간이 걸리나 봅니다.) 헤드헌팅 - 10 자원 정도의 특별한 특성, 능력을 가진 무작위 추종자를 고용합니다. (여관으로 보입니다. 10 자원(for 10 Material) 이 어느정도인지를 알 수가 없어 모르겠습니다.) 검은 바위 요리사 - 주둔지의 일일요리를 부여합니다. (여관으로 보입니다. 일퀘 아니면 임무 겠죠.) 추종자 능력 예시. Leap of Faith - Move faster than the holy ghost. Health Grenade - Bombs party with bandages. Orcbane - Irks orcs named Bane. Explosions! - Shrapnel everywhere! Human Shield - Such blocking. Very WoW. Mountain Goat - Combat bonus when fighting near precipices. Yeti - Combat bonus in snow. Dragonbane - Irritates dragons. (이건 그냥 원문으로 대체합니다. 절벽 근처에서 싸우면 보너스, 눈에서 싸우면 보너스 같은게 있네요.
EXP
1,656,386
(25%)
/ 1,872,001
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장미저택 
































































































