-- 죽음의 기사

룬벼리기

* 칼날얼음의 룬 - 공격시 무기 공격력의 3%만큼 추가 냉기 피해를 입히고 대상이 받는 냉기 피해가 3 증가합니다. 최대 5중첩됩니다.


-- 드루이드

* 흉포한 이빨 - 기본 피해량이 감소하고 전투력 계수가 증가했습니다. 
* 달빛 섬광 - 직접 피해의 주문력 계수가 63%로 증가하고 지속 피해의 주문력 계수가 45%로 증가했습니다. (기존 48%, 34.4%)
* 칼날 발톱 - 피해가 공격력의 365%로 증가했습니다. (기존 260%)
* 천벌 - 주문력 계수가 154%로 증가했습니다. (기존 94.4%)

특성

* 야성(Savagery) - 야생의 포효가 지속 효과가 되어 모든 물리 피해를 45% 증가시킵니다. (기존 40%)

조화

* 달빛야수 변신 - 추가 방어도가 100%로 증가했습니다. (기존 60%)
* 별똥별 - 주문력 계수가 33%로 증가했습니다. (기존 25.3%) 피해간격 및 지속시간이 매1초마다 10초간으로 변경되었습니다. (기존 매 5초마다 취소할때까지)
* 별빛 섬광 - 주문력 계수가 249%로 증가했습니다. (기존 153.2%)
* 별폭풍 - 주문력 계수가 273%로 증가했습니다. (기존 168%)
* 태양불꽃 - 마나 소모량이 기본 마나의 8.4%로 감소했습니다. (기존 9%) 직접 피해의 주문력 계수가 63%로 증가하고 지속 피해의 주문력 계수가 45%로 증가했습니다. (기존 48%, 34.4%)

야성, 수호

* 도려내기 - 피해량이 약 2.5배 증가했습니다.


-- 사냥꾼

야수, 사격

* 마무리 사격 - 무기 공격력의 475%로 증가했습니다. (기존 315%)

야수, 생존

* 신비한 사격 - 무기 공격력의 140%로 증가했습니다. (기존 100%)


-- 마법사

특성

* 비전 구슬(Arcane Orb) - 주문력 계수가 90%로 증가했습니다. (기존 44.4%)
* 혜성 폭풍(Comet Storm) - 주문력 계수가 55%로 증가했습니다. (기존 45%)
* 운석 낙하(Meteor) - 지속 피해의 주문력 계수가 20%로 증가했습니다. (기존 8%)
* 불안정한 마법(Unstable Magic) - 전문화별 발동 확률이 설정되었습니다. 비전(비전 작렬): 20%, 화염(화염구): 30%, 냉기(얼음 화살): 50%(30%) * 툴팁 오류

화염

* 발화 - 직접 피해의 주문력 계수가 200%로 변경되었습니다. 작열로 인해 추가되는 주기적인 피해량이 작열 피해량의 40%로 증가했습니다. (기존 20%)
* 지옥불 작렬 - 주문력 계수가 90%로 증가했습니다. (기존 60%)

냉기

* 두뇌 빙결 - 얼음 화살 시전시 10% 확률로 두뇌 빙결 효과를 일으킵니다. 다중 타격 수치마다 두뇌 빙결의 발동 확률을 45% 증가시킵니다. 두뇌 빙결은 다음 얼음불꽃 화살이 마나를 소비하지 않고, 25%의 추가 피해를 입히며 대상을 얼어붙은 상태로 간주합니다. 15초동안 지속됩니다.


-- 수도사

특성

* 폭풍바람 강타(Hurricane Strike) - 피해량이 대략 절반으로 감소했습니다.


-- 성기사

* 천벌의 망치 - 주문력 계수가 320%로 증가했습니다. (기존 268%)


-- 사제

* 어둠의 권능: 고통 - 주문력 계수가 60%로 증가했습니다. (기존 38%)

특성

* 명확한 의도(Clarity of Purpose) - 마나 소모량이 기본 마나의 4.5%로 증가했습니다. (기존 3.5%) 주문력 계수가 492.4%로 감소했습니다. (기존 744%)

암흑

* 파멸의 역병 - 주문력 계수가 300%로 증가했습니다. (기존 243%)
* 그림자 원혼 - 주문력 계수가 60%로 증가했습니다. (기존 37%)
* 흡혈의 손길 - 주문력 계수가 63%로 증가했습니다. (기존 40%)


-- 도적

* 절개 - 기본 피해량이 감소하고 전투력 계수가 증가했습니다.
* 연막탄 - 툴팁 수정

잠행

* 붉은 핏줄 - 파열의 피해량이 10% 증가하고(기존 50%) 파열, 목조르기 또는 혈폭풍의 영향을 받은 대상에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (기존 35%)
* 사악한 충동 - 민첩성이 15% 증가합니다. (기존 30%)


-- 주술사

* 연쇄 번개 연마 - 연쇄 번개와 용암 광선에 적중당한 대상 1명마다 다음 지진의 공격력이 20% 증가합니다. (기존 연쇄 번개)
* 번개 화살 - 주문력 계수가 72%로 증가했습니다. (기존 54%)

특성

* 정기 작렬 - 주문력 계수가 205%로 증가했습니다. (기존 4,726 + 주문력의 156.2%)

정기, 복원

* 용암 폭발 - 주문력 계수가 93%로 증가했습니다. (기존 73%)


-- 흑마법사

* 부패(고통, 파괴) - 주문력 계수가 24%로 증가했습니다. (기존 17%)

특성

* 악마의 화살 - 주문력 계수가 400%로 증가했습니다. (기존 300%)

고통

* 고통 - 주문력 계수가 35%로 증가했습니다. (기존 26%)
* 유령 출몰 - 주문력 계수가 394%로 증가했습니다. (기존 263%)
* 재앙의 손아귀 - 주문력 계수가 20%로 증가했습니다. (기존 13.2%) 다른 주기적인 피해 주문에 의한 추가 피해는 40%로 증가했습니다. (기존 30%)

악마

* 굴단의 손 - 암흑 불길의 주문력 계수가 20%로 증가했습니다. (기존 14%)
* 탈태: 파멸 - 주문력 계수가 4 + 주문력의 200%로 변경되었습니다. (기존 4,004 + 주문력의 93.75%)

파괴

* 혼돈의 화살 - 주문력 계수가 348.4%로 증가했습니다. (기존 290%)
* 점화 - 주문력 계수가 210%로 증가했습니다. (기존 173%)

주 문양

* 문양: 생명력 착취 - 전문화별 툴팁 수정
* 문양: 영혼 소진 - 특정 주문으로 대상을 처치하고 경험치나 명예 점수를 얻으면 최대 생명력의 15%를 회복합니다. 고통: 영혼 흡수, 악마: 악마 형상시, 파괴: 혼돈의 화살


-- 전사

* 광전사의 격노 - 분노: 분노의 강타 1회 충전 효과가 삭제되었습니다.

무기

* 특화: 일격의 기회 - 일반 공격력의 100%로 증가했습니다. (기존 40%)