군중 제어 및 점감 효과

성기사

사악하면 다 악령눈부신 빛이 삭제되었습니다. 이 특성 칸은 눈부신 빛이 대체합니다.

주술사

공포, 현혹, 수면 상태에서 진동의 토템을 사용할 수 없지만, 지속 시간이 6초에서 10초로 증가합니다.

 

직업별 변경 사항

죽음의 기사

기술 정리

잿더미 빙하의 룬이 삭제되었습니다.

 

냉기 전문화 변경 사항

판다리아의 안개에서의 냉기 죽음의 기사는 어떤 기술을 어떤 순서로 사용하냐에 대한 결정을 하기 위하여 어느 정도의 룬 마력을 쌓아 둘 수가 있도록 함으로써 기술 사용에 있어 유동성을 주려 했었던 딜 사이클로 인하여 고통을 받았습니다. 쌍수 무기와 양손 무기는 서로 기술 사용의 우선 순위가 달랐고, 장단점 역시 상이했습니다. 하지만, 가진 모든 룬 마력을 가능한 한 빠르게 소비해버려야 하는 상황이 오면, 이러한 모든 깊이는 멀리 날아가버립니다. 드레노어의 전쟁군주에서는 몇몇 기술들과 지속 효과를 조정하여 이러한 상황이 다시 발생하지 않도록 하고, 딜 사이클을 결정하는 것은 그대로 남겨둘 것입니다.

 

 목표는 양손 무기를 사용하는 냉기 죽음의 기사는 강력한 절멸 등을 사용하는 등 물리 피해를 보다 선호하게 하는 반면, 쌍수 무기를 사용하는 냉기 죽음의 기사는 적에게 냉기 피해를 쏟아 붓는 것을 선호하게 만드는 것입니다. 하지만, 전문화 간 호응을 위해 둘은 상당히 겹치는 부분이 있을 것입니다.

냉기의 일격의 공격력이 100% 증가합니다. 하지만 소모 룬 마력도 5 증가합니다(기존: 냉기의 형상 25, 다른 형상 40).

얼어붙은 황무지의 힘의 양손 무기 사용 시 절멸의 공격력 증가 효과가 40%에서 50%로 증가합니다. 그리고 쌍수 무기 사용 시 냉기의 일격의 공격력 증가 효과가 35%에서 50%로 증가합니다.

칼날 얼음의 룬의 추가 무기 공격력 증가 효과가 2%에서 4%, 받는 냉기 피해 증가 효과가 중첩 당 3%에서 4%로 증가합니다.

절멸의 공격력이 30% 증가합니다.

 

기타

60레벨의 룬 회복 특성이 룬 마력을 소비하는 모든 기술에 의해 발동할 수 있습니다. 다음 능력에 의해 발동할 수 있습니다. 발동 확률은 룬 마력 소모량에 비례합니다: 신드라고사의 숨결(가칭), 변환, 어둠 복제, 정신 얼리기(문양 사용 시), 돌발 열병(문양 사용 시), 아군 되살리기(문양 미사용 시).

혈기 전환이 소비하는 룬 마력 15 1 중첩씩 쌓입니다.

룬 강화가 소비하는 룬 마력 당 1.5%의 확률로 발동합니다.

룬 부패가 소비하는 룬 마력 당 1.5%의 확률로 발동합니다.

 

사냥꾼

사냥꾼 야수 능력

사냥꾼은 다음 3가지 계열 야수를 길들일 수 있습니다.

라일라크 잠자리 (특이)

각 야수 계열에 고유하게 부여되었던 능력이 재정비되어 일반적인 강화 효과, 약화 효과, 능력으로 분류되었습니다.

가속 증가 (강화 효과): 라일라크 잠자리, 하이에나, 포자날개, 말벌

생명력 증가 (강화 효과): , 염소, 라일라크 잠자리, 실리시드

다음 계열의 야수는 추가 능력을 지닙니다.

라일라크 잠자리 – 상승 기류 펄럭임: 30초 동안 자신과 사냥꾼의 낙하 속도를 감소시킵니다.

수도사

기술 통합과 개선

고양감이 일반적인 광역의 주문 규칙을 따르게 되어, 대상이 6 이상일 경우 효과가 점감합니다.

 

도적

기술 통합과 개선

질주의 기력 소비량이 15에서 20으로 증가합니다.

 

주술사

정기 과부하와 녹아내린 대지

연쇄 번개와 지진도 강화되어, 정기 과부하는 연쇄 번개를 크게 강화시키는 데 비해 녹아내린 대지는 그렇지 못하던 문제를 보완했습니다.

지진의 공격력이 33% 증가합니다.

 

전사

기술 정리

도발 깃발을 방어 전사만 사용할 수 있습니다.

 

태세 변경 사항

무력화를 전투 태세 또는 검투사 태세에서만 사용할 수 있습니다.

가로막기를 방어 태세 또는 검투사 태세에서만 사용할 수 있습니다.

대규모 주문 반사를 방어 태세 또는 검투사 태세에서만 사용할 수 있습니다.

도발 깃발을 방어 태세 또는 검투사 태세에서만 사용할 수 있습니다.

재집결의 함성을 방어 태세에서만 사용할 수 있습니다.

복수를 방어 태세 또는 검투사 태세에서만 사용할 수 있습니다.

강력한 수호를 방어 태세 또는 검투사 태세에서만 사용할 수 있습니다.

방패 밀쳐내기를 방어 태세 또는 검투사 태세에서만 사용할 수 있습니다.

주문 반사를 방어 태세 또는 검투사 태세에서만 사용할 수 있습니다.

휩쓸기 일격을 전투 태세에서만 사용할 수 있습니다.

도발을 방어 태세 또는 검투사 태세에서만 사용할 수 있습니다.

천둥벼락을 방어 태세 또는 검투사 태세에서만 사용할 수 있습니다.

경계를 방어 태세 또는 검투사 태세에서만 사용할 수 있습니다.

소용돌이를 전투 태세에서만 사용할 수 있습니다.

난폭한 일격을 전투 태세에서만 사용할 수 있습니다.

 

무기 전문화 변경 사항

전투 태세에서는 자동 공격으로 생성되는 분노가 115% 67% 증가하고, 치명타 적중 시 2배의 분노가 생성됩니다.

무기 전사는 받는 자동 공격 피해로부터도 분노를 생성합니다. 생명력이 1% 깎일 때마다 1의 분노를 생성하여, 공격 당 최대 5까지 생성합니다.

무기 전사에게 새로운 능력이 생깁니다: 분쇄

분쇄는 18초 동안 출혈 피해를 일으키고, 효과가 사라질 때 큰 출혈 피해를 입힙니다. 5의 분노를 소모합니다.