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2024-09-04 20:00
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일기장스텟 템랩(민첩, 체력, 전투력) > 가속 > 유연 > 치명 > 특화 특성 엘룬 ![]() ![]() 발드 ![]() ![]() 기어 ![]() ![]() 분노 생성 피격시 기본공격(평타) 짓이기기 난타 엘룬의빛(달섬 레이저) 분노 소비 무쇠가죽(방어도 상승) 광포한 재생력(체력회복) 후려갈기기(단일딜) 말살(광딜) 곰폼 나무껍질 지속시간 +4초(나무 껍질 연마) 받는 치유 +20%(신록의 심장) 보호막(헝클어진 꼬리털) 피해 감소 +10%(떡갈나무 껍질) 주변 데미지(가시나무) 지속시간 +2초(우르속의 인내력) 피해 감소 +10%(강화 모피) 대기시간 감소 +12/24%(적자생존) 무쇠가죽 지속 시간 +2초(우르속의 인내력) 짓이기기 다음 15% 무쇠가죽 분노 소비 25%감소 10/20% 확률 2중첩(겹갈기털) 방어도 +15%(강화 모피) 시전 시 주변 방어도 비례 피해(무쇠 가시) 짓이기기 다음 사용 시 지속시간 3초 증가(엘룬의 수호자) 광포한 재생력 받는 치유 +20%(신록의 심장) 잃은 체력비례 회복증가, 2회충전(타고난 결의) 대기시간 감소 10/20%(활기회복) 20% 충전량 소모 하지 않음(겹갈기털) 짓이기기 다음 사용 치유량 20%증가(엘룬의 수호자) 화신 짓이기기, 난타 대기 시간 -50%(광폭화: 유린) 가속 +15%(폭주하는 공격성) 후려갈기기 분노 -50%(폭주하는 공격성) 광재 100% 쿨감, 무가 분노 -50%(광폭화: 끈기) 25분노 소비마다 화신 1초 쿨감(우르속의 인도) 분노 수급 - 분노 소비(방어기재 사용 혹은 더 강한 공격기술 사용) 1. 분노 수급 - 난타 3중첩, 달섬 도트 유지하는 상황에서 짓이기기, 난타 순으로 사용 분노 손실 억제 2. 분노 소비 - 오프닝 ![]()
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규팡이 

