히튼
2012-10-27 19:01
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추천: 37
5.0 판다리아 안개 징벌기사 PVP 가이드by Vanguards
<의역 오역 주의...>
Retribution Paladin Guide (5.0.5)
판안에서의 징벌의 PVP는 어떤가요?
판안패치에서 징벌의 PVP 전망은 밝아보입니다.. 징벌은 고레이팅으로 갈수있는 몇몇의 유용한 조합을 꾸릴수 있고 데미지 및 힐링 또한 훌륭합니다.또한 몇몇의 훌륭한 유틸기들도 보유하고있죠.한가지 문제가있다면 다른 강력한 직업들에 비해 약간 비주류의 계열이라는 점인데요 기본적으로 징벌은 좋긴하지만 최고의 직업은 아닙니다.조합적인 측면으로 봤을때 현재 가장 강력하다고 보여지는 대략 4종류의 직업이 있고 그들의 조합은 소위말하는 최고의 신의 조합이라 할 수 있습니다.제 생각으로는 판안에서 이 4개의 직업이 다른 직업에 비해 매우 강력하며 심지어 몇몇의 직업은 심각하게 약하다고 할 수 있습니다. 징벌은 기본적으로 좋은 편이지만 앞서 말한대로 최고의 직업은 아닙니다. <의역 오역 주의>
PvP Talents
부분과 제가 선택한특성 모두 당신이 투기장이냐 혹은 평전이냐에 따라서 상황에 맞게 재선택 할수 있어야합니다. 아래에 제가 추천하고 사용하는 특성에대해 왜 그 특성을 선택하였는가에대해 설명해 드리겠습니다. Level 15:
평전 추천: 심판의 추격
법의 위세를 추천한 이유는 심판의 쿨이 매우 짧아 우리가 원하는 타이밍에 심판을 사용하여 스프린트 버프를 받을 수 있다는 점입니다.
전장에서 심판의 추격을 추천드린 중점적인 이유는 죽기와 같이 다른 직업들보다 더 빠른 이속증가 효과를 받을 수 있고 이는 거점에 더 빠르게 도달 할 수 있다는 장점이 있기때문입니다.
Level 30 일반적인 추천 심판의 주먹
평전 추천 죄책감
이줄의 3가지 특성은 모두 유용합니다. 무엇이 최고일지는 당신이 플레이하는 스타일과 어떤 상대를 만나느냐 그리고 누구와 싸우느냐에 따라 달라지겠죠.심판의 주먹은 상대의 2분 급장 쿨타이밍 동안 총 3번의 풀 스턴을 넣을수 있을겁니다.이 점은 회드를 상대하는데있어서 참회로 드루를 메즈하는것보다 유용할 것입니다.그리고 당신의 팀원역시 드루를 공격하는데있어서 더 쉬워질것입니다. . 참회와 죄책감 두개를 비교했을때 만약 당신의 팀원이 이감기를 가지고있다면 참회가 더 좋을것이고 , 참회 혹은 심판의 주먹과 점감이 되는 특성을 보유하고 이감을 걸기 힘들다면 죄책감이 더 좋을 수도 있습니다.만약 팀원이 두가지 모두를 보유하고 있다면 메즈 및 이감의 쿨과 상황 기타등등의 상황을 고려해 유동적으로 선택 해야할것입니다.
Level 45
Level 60
정화의손길은 DOT 딜에 매우 유용한 효율을 보여줍니다.
온화함과 정화의 손길 모두 좋은 스킬입니다. 정화의 손길은 DOT 스킬을 가진 암사나 야드를 상대하는데 있어서 유용하게 사용할 수 있을것입니다.
Level 75 3특성 모두 유용하지만 저는 3:3을 하는데있어서 신성한 복수자를 더 선호합니다.당신이 쿨기를 몰아 킬타임을 잡거나 혹은 도법사팀을 상대로 상대팀이 쿨기를 몰아 공격해올경우엔 신성한 복수자나 축성의 분노가 아마도 더 유용할 것 입니다. 만약 당신이 생존과 폭딜을 둘다 생각한다면 신성한 복수자를 사용하는 것이 더 좋습니다.
Level 90
문양 위의 특성 창에서 보셨듯이 저는 징벌기사에 있어서 매우 유용한 많은 문양을 선택하였습니다. 기사단의 선고의 문양은 가장 필요한 문양중에 하나이고 다른 문양 또한 다양한 상황에 기인해 선택하였습니다.자 그럼 제가 가장 많이 쓰는 3가지 문양을 보여드리겠습니다.
주 문양: 기사단의 선고(필요)
이중 심판(20프로 공격력 증가는 순간딜링면에서 정말 좋습니다.응격을 사용하기전에 주시대상에 심판을 사용하여 20프로 심판 공격력 증가 버프를 띄운후 바로 타겟을 바꿔딜하는것은 매우 유용할것입니다.)
영광의 서약(6초동안 버블당 공격력3프로 증가!)
보조 문양: 보석 / 마부 / 스탯 문양 중요 스탯:
정말 힘과 비슷한 효과를 내는 스탯이죠. PVP파워는 기본적으로 힘의 2배 효과를 내게 되는데 가장 좋은 선택은 두가지 스탯을 특정 지점까지 균형있게 맞추는겁니다. PVP위력 보석을 박는것은 현재 장비상황에 비례해 가장 높은 딜상승을 가져올 수 는 있지만 시간이 지남에따라(특정지점이후로) 가속 혹은 힘보석을 박는것이 더 효율적이게 될것입니다.
또한 보석으로 적중과 숙련의 갭을 맞추는것보다 재연마를 통해서 맞춰야만 하는데 이는 재연마를 통해 PVP 관련 스탯( 숙련 적중)을 맞춰야만 PVP위력 혹은 탄력보석으로 PVP스탯을 가장 높게 상승시킬수 있기 때문입니다.
탄력은 일반적으로 두번째 혹은 세번째 고려대상으로 생각할 겁니다. 그러나 PVP에서는 다른 스탯도 마찬가지겠지만 특별히 정해진것은 없습니다.때로는 탄력을 높이는것보다 딜을 뽑아내길 요구할 수도 있고 때로는 풀탄력 보석을 박는게 현명 할 수도있습니다. 만약 팀원중에 타겟이 당신이 되고 입에서 욕이나올정도로 점사를 당해 딜을 할수가없다면 풀탄력을 박아야겠죠. 그게 아니라면 탄력 보석을 박을 필요가 없겠죠?
부스탯 결정
가장 큰 논쟁거리면서 가장 많은 질문을 받은것중에 하나네요. "부스탯은 뭐가 중요해?" 여기에선 명확한 답변을 내리지 않겠습니다.저는 가속을 최우선으로 선택했고 크리>=특화라고 선택했습니다. PVE에서는 가속과 특화가 크리보다 더 중요성이 있겠지만 PVP에선 다릅니다. 크리는 PVP에서 징기가 플레이하는 힐링, 심판과같이 특화로는 적용이 되지 않는 모든 데미지에 영향을 미칩니다. 가속을 최우선으로 선택한 이유는 힐캐스팅을 포함한 모든 스킬쿨에 영향을 미치기 때문입니다.DOT데미지를 포함한 짧은 쿨다운을 가진 심판(스프린트 버프를 얻기위한)등등 최대한의 데미지를 뽑을수 있는 최고의 스탯이죠. 제가 크리와 특화를 비슷하다고 판단한 이유는 자주 난전상황을 만들어 딜을 계속 할수 있고 응격시간내에 게임을 끝내버릴수 있다면(한마디로 딜링 위주로 플레이를한다면) 특화가 더 좋다고 생각했기때문입니다. 만약 게임이 장기전으로 들어가고 적은 피에 이것저것 봐야할 상황이 많다면(즉 유틸기와 힐을 많이 사용하는 플레잉) 크리가 더 도움이 될것입니다. 이것들을 고려해서 당신에게 맞는 선택을 하시길 바랍니다.
추천 보석: 붉 - 80 힘 / 160 PvP위력 3% 숙련 부스탯은 취향에 따라서. 제가 추천드리는것은 가속>특화=크리
추천 마부: 어깨 - 200힘 / 100크리 손목 - 180 힘
문장 이 내용은 공통적으로 저에게 가장 많은 질문을 한 내용입니다. "뱅가드 넌 어떤 문장을 써?" 간단히 말하자면 : 진실의 문장 or 응징의 문장 입니다. 더 정확히 부연설명을 하자면 : 일반적으로 당신이 10초이상 단일 타겟딜을 한다면 진실의 문장이 가장 높은 딜을 뽑아낼수 있습니다. 당신이 불신임을 쌓지 못할 상황이거나 타겟을 계속적으로 바꿔 딜을 해야한다면 응징의 문장이 더 좋을 수도 있습니다. 정의의 문장은 광역공격에 좋긴하지만 PVP에선 거의 사용되지 않는 문장으로 이번패치 내내 단 한번 스왑해서 사용해 본적이 있는듯 하군요. 통찰의 문장은 음 글쎄요 당신이 집중공격을 받고 있다거나 마나가 정말 필요할때 정도 사용하면 좋겠군요.
팀 조합
팀조합은 사람에 따라 다릅니다. 어느 조합으로든지 검투사권의 평점에 올라설수있죠 (저는 3기사, 2냥+징, 2사제+징으로 3:3 2700평점까지 간적이있습니다.)
전문기술
모든 전문 기술에서 힘과 전투력을 얻을 수 있기에 특별한 문제가 되지 않지만. 대장은 소켓으로 640의 PVP 위력을 얻을수 있어 매우 좋다고 할 수 있습니다.
탄력은 어느정도로 맞춰야 하는가?
다양하다고 볼수있습니다.때로는 풀탄력을 맞추는게 도움이 될수도있고, 때로는 최대한의 딜을 뽑아내기위해 최소한의 탄력 세팅을 하는게 도움이 될 수도 있습니다.
PVP에서 스킬로테는 어떻게 돌리야 할까?
PVP를 위한 매크로는 ? Most of Ret PvP Macros look like this: 맞게 매크로를 설정 할 수 있을겁니다. 여기에 있는 매크로는 하나의 가이드라인으로 사용하시고 당신만의 매크로를 만들어보세요!
모든칸에 PVP용 장비를 사용하는것이 현재는 가장 좋습니다.
장신구
인간이 아니라면 무조건 급장을 최우선적으로 차세요. 두번째는 PVP위력과 탄력이 붙고 원할때 폭딜을 밀수있는 사효장신구를 추천합니다.
일반적인 아레나 팁
징기는 매우 이상한 직업입니다.애매한 위치에 있죠. 쿨기를 돌렸을때는 좋은 딜링을 보여주지면 쿨기가 끝나면 약간 병신이 되어버리거든요. 징기로써 당신이 항상 기억해야할것은 당신은 "전사"가 아니라는것입니다. 당신은 게임 내내 당신의 팀원을 주시하고있어야합니다. 자신의 딜을 위해 힐과 자축 보축 등을 함부로 낭비하지마세요. 당신은 2분에 한번 딜을 낼수 있는 서포트 클래스입니다! 만약 당신이 죽기나 전사 도적과 함께 플레이를 한다면 그 3명에게 자축을 밀어줘야 할겁니다. 저는 절대 저 자신에게 자축을 사용하지 않습니다. 당신은 해방으로 당신의 발을 풀수있고 그들이 당신보다 2배는 더 빨리 적을 죽일 수 있는데 왜 자신에게 자축을 사용해야하나요?
Ret PvP Stream
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