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2020-10-27 18:48
조회: 6,383
추천: 5
어둠땅은 생냥으로 하려고..와우 오리지널 부터 첫캐릭터가 사냥꾼이였고 가장 오래한 전문화는 격냥과 야냥이였습니다. 드레노어때 생냥이 사기급의 광딜을 보여줘서 그때 잠시 생냥으로 했었고 이후에 생냥은 근처에도 안갔습니다. 이래저래 다른 클래스들도 키우고 봉인하길 오랜시간이 흘렀고 이제 바쁘기도 하고 늙어서 여러 캐릭 키우는것도 여러 전문화 왔다갔다 하는것도 버거워 어둠땅에는 딱 한 클래스 한 전문화만 하자 생각했습니다. 격냥과 야냥은 너무 오래했기도 했고 딱히 재미가 밋밋하여 오랜만에 생냥한번 해볼까 해서 [생냥은 성능이 매우 안좋다]는 평가를 뒤로하고 레벨 10부터 생냥을 키우고 이제 곧 소둠땅 만랩이 됩니다. 우선 아직 만랩 직전이라 성능은 모르겠습니다. 랩업의 2/3를 인던에서 올렸는데 미터기를 보면 항상 1위 였습니다. 그것도 다른 클래스하고 2~3배 넘는 그래프의 길이를 보여주면서요. 아직 만랩 전이기에 대단한것도 아니고 성능이 좋다라고 말하기도 우습습니다. 하지만 확실히 한가지는 단언할 수 있습니다. 지금까지 어둠땅에 밀어볼려고 키웠던 딜전(분,무) / 냉법 / 무법도적 / 고술 / 딜악사 / 징기 보다 개인적으로 몇배는 재밌었습니다. 폭탄던지고 갈고리로 다가가고 야수랑 같이 딜하고 손이 매우 바쁜 클래스이고 그만큼 재밌더군요. 어차피 어둠땅에서 최상위 혹은 상위 레이드는 쳐다도 안볼것입니다. 그렇게 하드하게 할 여유는 없으니까요. 앞으로 남은 와우 인생 저랑 맞는 생냥이랑 함께 걸어가볼까 합니다. ps. 딱한가지 바램이 있다면 독사 쐐기 한번에 3명까지 뭍히는 특성과 폭탄 전술 특성이 다른 라인에 있었으면 하내요. 아니면 독사 쐐기 한번에 3명까지 뭍히는 특성을 기본 스킬로 주던가.... 딱 그거하나 바뀌길 바래봅니다.
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타코효