야수

  • 개발자의 의견: 플레이어가 단일 대상을 상대할 때 황폐의 화약으로 추가 피해를 입히기 위해 교묘한 사격이나 야수의 회전베기를 얻고자 하는 몇몇 상황이 있었습니다. 황폐의 화약은 광역딜을 입히는 상황을 보완하기 위한 것이지, 단일 대상을 상대로 할 때 광역 공격을 사용하도록 장려하는 것이 아닙니다.
  • 어둠 사냥꾼: 황폐의 화약이 이제 주 대상에게 피해를 주지 않습니다.
  • 무리의 지도자: 광란의 찢기의 발동 확률이 10%로 감소했습니다(기존 20%).
  • 무리의 지도자: 매서운 사냥의 공격력이 10%만큼 감소했습니다.

  • 개발자의 의견: 야수 사냥꾼의 단일 대상 성능은 지나치게 높으므로, 단일딜을 줄이면서 부진한 광역 공격력을 개선하고자 합니다.
  • 날카로운 사격의 공격력이 25%만큼 감소했습니다.
  • 발구르기의 공격력이 50%만큼 증가했습니다.
  • 일제 사격의 공격력이 100%만큼 증가했습니다.
  • 폭발성 맹독이 이제 3번째마다 (기존 5번째) 발동하며, 시전자의 거리와 무관하게 적에게 독사 쐐기를 적절하게 부여합니다.

이렇게 패치되면 폭사 일제사격 일제사격  날리고 독사쐐기를 뭍혀놓는 방식의광딜은 구릴까여 ? 
스포 1개 폭발성 맹독에 투자하긴 해야함..