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2026-07-20 00:20
조회: 834
추천: 5
사냥본넥 / 빌드 / 후기목표
1. 풀방공역사냥 2. 노오더밥 3. 최대한 소환없이 본넥 템소개 ![]() 독뼈참:7 / 20피17마나 : 4 / 20피11라레 : 1 / 20피5올레 : 2 그외 콜투, 노화광채 힘이150때 이므로 조금이라도 방어력을 올려볼까 업프번사용 조독넥과 다르게 본넥은 피해증폭,로레 저주의 이점을받지못하고 딜을 올릴수있는 수단이 깡스킬, 마깎,마피 말고는 없기에 125광패로 딜을 올리는걸 목표로했으나 하다보니 노통찰, 레지, 유틸 등등 딜보다 우선순위부분이 많기에 75패캐로 내려왔습니다 본래 자벨마99패캐 , 조독넥 48패캐로 진행하다보니 75패캐로 상당히 감지덕지네요 추후 피마나참 1개를빼고, 20피11라레참1개를 추가할예정입니다 항상 선더갓 누적라레를 만드는게 편하기에... ![]() 사용스킬이 상당히 많습니다 / 제가 빌드를 구상할때 필수라고 생각되는 스킬이 라텝, 로레, 유혹 3가지인데 이것때문에 고민하느라 고생했네요 결국 순백에서 유혹, 방패에서 로레를 땡기고 , 피해증폭도 필요하기에 라텝까지 3포인트를 사용했습니다 중간에 아이언메이든 1포인트는 버리는 포인트지만 순백에서 소환수저항을 땡겨와서 1포인트를 그냥버리는걸로 ... 뼈스킬쪽은 뼈감 7 그외는 20을주었습니다, 뼈감에서 빠지는 포인트는 골렘숙련11에 투자했네요 용병템 ![]() 주력 딜러라 방어력을 신경쓰기에 업기욤을 사용 방어력이 2만때라 상당히 잘버티고 위세팅은 얼갑적용 상태창이지만 + 흐리기 15%데미지감소, 올레지60이 추가로 적용됨 초기 계획했던 셋팅 1차 :쌍초승달 마파참,번파참 2파참 하이브리드로 가볼까했는데, 용병은 파괴참영향 X 2차 : 우버냉깎작 스톰래쉬아골 + 2막 용병 = 본체우버주얼상태로 우버주얼작아골만드니 아이템충돌로 캐릭이잠겨서 3차 : 지금 셋팅 + 무공아골 스테틱의 광역범위 + 강타 , 인내의 얼갑 번개면역은 100이상부터인데 스톰래쉬아골+번파참을 통해서 면역을 깨는게아닌 무공17+로레11가지고 면역을 깨는쪽을 택했습니다 독,콜,파,라 4개의 속성중 번개면역은 한부분이고 그중 면역이 안깨지는몹도 소수이므로 대부분 면역을 깨고 쌍초승달덕에 용병의 라깎70퍼라 스테틱 2~3번이면 광역범위피통을50%까지 줄여주기에 사용 결론 : 전령컷타임만 보고 셋팅하기보다, 일반몹+일부전령의 사냥속도를 올려서 전체적인 속도를 올리자 그외 고민했던 용병템 ![]() 8라흡 3솟다뎀 - 탱용 흐리기, 2솟은 최대라레10%로 고민했으나 쌍초승달의 딜이 아쉽기에 패스 꿈투구 - 쌍초승달시 혹시나 오라에도 터질까 싶어서 써보았으나 ㄴㄴ 다뎀- 극라깎으로 비벼볼까했지만 스테틱50%이후 남은피를 빨리 까는게 맞겠다싶어서 그외 고뇌, 죽음- 무기한쪽에 강타보다, 머리에 강타를 끼우고 양쪽무기에 강타효과를 받는게 좋으므로 패스 사냥방법 및 주력스킬 스테틱+ 무공+ 로레를 시작으로 빠른 몹처리, 이후 남은몹들은 시폭, 뼈창, 용병강타 상황에따라서 용병피가 빠지면 라탭으로 피채우기 아골은 무기베이스가 좋은편도아니고 공속이느리기에 피가 까진다싶으면 텔포,뼈벽, 유혹등으로 관리해야함 https://youtu.be/oh3GsDmzWIo 돌가죽이라 라텝을쓰면 피를 못채움, 면역을깨자고 피해증폭을 쓰면 라탭이없음 상황보고 뼈감 뼈창으로 잡기 https://youtu.be/LF909ujyPoI 그냥 영상 https://youtu.be/4V0xEsSyP24 양쪽에 몹을 둔상태로 사냥하지말것, 유혹 , 뼈벽등 여러가지 시간벌기 스킬이 있으므로 잡몹부터 제거하고 천천히 전령잡기, 용병피빠지면 로레에서 라텝으로 교체 https://youtu.be/GSuWbrGUgkg 그냥 탈방사냥 https://youtu.be/qe1AN7Xamk0 3인 3막 5전령 - 빠른쫄처리, 번개면역전령 후기 본넥의 태생적인 한계 위 빌드보다 소환쪽에 투자하여 해골살리기, 해골숙련, 부활등 여러가지로 대처할순있겠으나 기본 뼈창에 충실한 본넥도 딜이 낮은편에 속하고 조독넥처럼 딜량을 평균적으로 뽑아내는 해골전사가 없고, 원거리, 캐스터, 배회능력이있는 몹들은 부활로 쓸경우 딜이 없다싶이함.. 결국은 낮은딜임에도 뼈시너지에 100포인트를 박아버리기에 다른 서브스킬에 투자할수가없다 시너지를 줄이고, 소환쪽에 투자하고 , 소환물관련 오라를 넣자니 본넥을 할이유가없어짐..ㅠ 네크의 상황에따라서 확정 저주를 걸수있다 라는 장점의 효과를 받지못함 액트2쪽은 정말 벽처럼 느껴짐, 기본 매직관련 마방이 높은몹이 상당히 많고 안보이는맵, 구조가 좁거나 넓은 지형을 이용하는 원거리 본넥에게는 정말 어려운곳임 액트1, 액트3이 편하고 그와중 액트3은 라레가 충분히 대비가없으면 거대습지, 습한구덩이에서 으깨짐 액트4, 액트5는 몹체급이 상당히 좋음 / 풀방기준으로도 액트2 액트4 액트5는 절대 가지말것 액트3은 템,컨에따라서 비벼볼만함 힘들었던 오라종류 - 번개강화 , 혼령공격 , 매우빠름 기본 딜이 낮으므로, 2개이상 방어오라는 재앙에 가까운 방어력을 가짐.. 적을 묶고 원거리의 이점으로 사냥이가능하지만, 매우빠름은 그 대처할시간이 짧아지기에 곤란함.. 1~3인방인데 저렇게 까지 해야하나 싶을수도있지만 원래 손이바쁘고 컨하는걸 좋아해서 나름대로 재미있게 플레이했던것같음 , 많은분들이 통찰아골을 사용하는데 본넥 해보면서 느낀건 그냥 무공아골 OR 진흙골렘 , 기도용병 치료,통찰드는게 게임이 상당히 편해짐 ㅇ... 기존에 키우던 조독넥과 비교했을때 원거리 포지션이라 편했었고, 부활을 안쓰다보니 소환물을 컨트롤 필요가없이 본체위주의 컨이라 3인칭보단 1인칭느낌이라 좋았음 신규마깎주얼말고는 딜관련주얼이 없다보니, 마나재생, 올레등 소켓에 여유가 있음 뼈영혼이 생각보다 구리다고 느껴졌음, 위 빌드에 유틸을 챙기다보니 방패에서 뼈영혼이 빠졌지만 즉발이아니며 속도가 느리기에 이걸써야되나 싶기도.. 결국 빼버렸음;; 남는 단축키 칸이없다.. 기존 순수본넥 세팅으로한다면 125광패 풀레지도 여유로움 네크를 하면서 항상 중요한 핵심은 마나가 곧 딜이다 인데 저주와 상관없는 본넥도 용병에 도움되는 아골을 쓸려면 마나문제가 해결되야된다 라는것 원거리라 피통을 1900때로 맞추고 마나를 2300이상을 가져가볼까했지만 액트5 블러드마나가 귀찮아지므로 어쩔수없이 이번세팅도 거의 반반으로 ... 소소한 패치이후 잠겨있던 96본넥 계정이 풀렸습니다 오래걸릴줄알고 다시 셋팅하느라 이것저것 팔아다가 기드 새총을 구했었는데 묶인 케릭에있던 기드1점, 쌍오팔맥2점은 팔고 여분의 조독넥전용 긍지, 본넥전용 무공으로 바꿔놔야겠습니다 조독처럼 성능을 기대하는건 어렵지만, 상당히 매력있고 재미는있네요 ㅎㅎ...
EXP
180,290
(81%)
/ 185,001
원정대 규율 1.보스를 위해 언제든 목숨을 바칠 각오를 가지고 있을것. 2.보스가 흰색을 검은색이라고하면, 정신력으로 흰색도 검은색으로 보이도록 할것. 3.각종 쟁, 레이드 참여, 아플시 예외. (단, 신체부위가 떨어져나가지 않는이상 ) 4.원정대에 속해 있는한 1:1 싸움에서 지는것은 언어도단이다. 5.뉴비와 저레벨에게 막피 및 폭언을 하는행위 즉, 원정대 위신을 깍는 행위를 금한다. 이를 어길시 캐릭터삭제를 언도한다.
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현인의시