보닌 경영기획부라 게임기획은 아니지만 어쨌거나 기획일 하는 입장에서
펄없의 모든 문제점은 그냥 기획 멸시에서 온다고 생각함



정확하게는 헤드의 에고(Ego)가 그 어떤 가치보다 우선시되기 때문

유저의 입장에서 고민 하는 사람이 없고
있었더라도 헤드의 고집이 너무 세서 반영이 안 됨

유저들이 아무리 좋은 의견을 내도,
교묘하게 써먹으면서 기싸움하고
원하는 거 반대로 해주는 것도 

그 어떤 가치보다 헤드의 에고가 우선시되기 때문



붉사 압도적 J.O.A.T. 조작감 만지다보니까
갑자기 갓오워랑 데메크 마렵넹

후..