솔직히 재미가없음
레이드 하나로 먹고사는 로아나 던파도 레이드 하나 잘 만드는 게 엄청 어려운데, 검은사막은 애초에 시점이랑 스킬 구조를 전부 PvP에 맞춰 설계해 놓고 나중에 레이드를 억지로 끼워 넣으니까 재미있기가 힘듦

소서처럼 무한무적이 가능한 캐릭이 있으니까 결국 모든 캐릭한테 구르기 무적을 줘서 밸런스를 맞췄고, 그러다 보니 레이드 몹들도 한무무적이 가능한 플레이어를 잡으려면 즉사기 범벅으로 만들 수밖에 없었음

결국 전투는 한 대 맞으면 죽거나 빨간 장판 뜨면 무적으로 씹는 것만 반복됨
패턴을 읽고 대응하는 깊이도 없고 재미도 없고 결국 보상에 인질 잡혀 하는 컨텐츠임