개발력딸려징징 원천 차단 가능

피의제단은 타워지키기 저글링블러드임

근데 누군가 죽어버리면 33.4%의 전력 손실이 발생함

당연히 못깰 확률은 비약적으로 높아지지

아토처럼 응급처치도구를 쓰지도 못하니까

그래서 난이도를 3개로 나누고 보상도 그에 맞추고

난이도별로 파티부활 횟수를 1~3회를 넣으면 됨

그냥 다시하면 되는거 아니냐고?

진행 상황 유지하며 부활해서 즉시 투입되는거랑

첨부터 다시하는거랑은요 컨텐츠가 버려지냐 마냐의 차이에요

사람들이 왜 저렇게 성토하는지 모르겠으면 걍

이대로만 가시고

돈도 안받고 이런 피드백 해주면 절하면서 고맙다고 해도 모자랄 판에

기싸움 고집이나 쳐하겠다면 또

이대로만 가자임