악세가 어쩌니 장비를 뭘 주니 이런 건 그런갑다 했는데

딱 하나
게임이 '게임'다워지는거 같다고 생각이 들더라

아침의 나라때 유입돼서 즐겼었는데 그때는 디렉터가 검사를 게임보다는 무슨 작품 다루듯이 다룬다는 느낌을 받았음

그런데 이번 연회는

딜미터기(전분)
주간컨텐츠 강화(게임사에서 해주는 목표 설정)
등등 말고도 수많은 부분에서 그동안 고집 부리던 것들을

단순히 내려만놓는게 아니라 다른 게임들처럼 방향성을 잡고 업데이트를 하겠다는 걸 보고 기조가 바뀐게 느껴졌음

물론 아쉬운사람도 있겠지만 난 이런 방향성이 좋다고 생각함
게임을 게임으로 즐겨야 그 다음이 있는거니까...
이번에 복귀해서 좀 진득하게 다시해볼듯