안녕하세요. 엽굵입니다:0
내용이 특별한 건 아니지만, 저사양 분들에겐 희소식일까요?

어제 오늘 내부 스킬 파일들을 수정하며, 원본과 이전 skills.txt 파일들 살펴보며 알게된 사실

필드에 있는 화염 효과들이나 인페르노나 아틱 블라스트 등등 루프 스킬들의 구조가 변경되었고,
타격시 오버레이 이펙트 효과들이 삭제 되었습니다.
일부 번개 스킬들의 타격 이펙트 효과들이 삭제 되었습니다.

전반적으로 지속 스킬 스타일의 스킬들의 타격 오버레이가 삭제되면서 최적화가 진행되었습니다.
추가로 드루이드의 바인 계열 소환수가 죽을때 발생하는 오버레이 역시 최소화 되어 최적화가 되었습니다.

결론 : 전반적인 루프(지속성)이 있는 스킬들의 타격 이펙트가 삭제됨으로 인해 렉이 줄어들었습니다:)