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2026-02-20 07:54
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추천: 1
가성비 화염 악마술사 세팅 / 운영 방법오늘 알아볼 세팅은 가성비 화염 악마술사입니다. 다만 망송이나 불사조 같은 고가 아이템을 피하고 최대한 가성비를 챙겼습니다. 시전 속도는 125%에 맞추되, 최대한 황금 레지스트에 근접하게 세팅했습니다. 해당 케릭터는 마나가 높게 세팅되어 있는데, 노말부터 헬까지 스킬 초기화 없이 바로 달려와서 그렇습니다. 마나를 저렇게 높게 맞출 필요는 없습니다. 하지만 용병 통찰을 착용했음에도 화염고리를 시전할 때 어느 정도 막힘은 있었기에, 마나 회복 옵션은 조금 챙겨주세요. 주요 아이템은 집착, 꺼불, 마라, 영혼, 수수, 마수, 쌍조던링, 스웹에 골수걸음 되겠습니다. 스위칭은 5, 5 소집에 영혼입니다. 용병은 치료, 통찰, 명굴입니다. 횃불이 없는 관계로 사실상 황금 레지라고 볼 수 있겠습니다. 집착은 조드와 렘 정도의 룬으로 상위 룬어의 효과가 있어 추천합니다. 매찬을 따로 챙겨주는 점도 이점이라 생각합니다. 우선 기본적인 기술 작동 원리를 알려드리겠습니다. 악마술사의 주요 기술 중 화염파도와 종말은 패케와 관계없이 시전이 지연됩니다. 다행인 점은 이 두 기술의 시전 지연은 서로 간섭하지 못한다는 것입니다. 그렇기에 두 스킬을 미리 사용한 후 화염 고리로 적을 마무리 하는 것이 기본 운영법입니다. 또한 인장: 죽음을 미리 깔아두어, 적의 확실한 마무리를 짓도록 유도하는 것이 좋습니다. 화염파도의 딜량 역시 모자라지는 않으나, 몬스터에게 강한 넉백을 유발한다는 문제점을 가지고 있습니다. 이를 역이용 하여, 적을 인장 안으로 밀어 넣는 것도 좋은 방법입니다. 물론 1인방에서는 보시다시피 화염 고리까지 쓸 일은 많지 않습니다. 인장의 범위는 10레벨에 6미터, 20레벨에 8미터로 증가하여 이후로는 증가하지 않습니다. 따라서 소집 오더 기준 20레벨만 맞춰주신다면 지금과 같은 깔끔한 사냥이 가능합니다. 화염 스킬을 모두 투자하고 난 이후 소모 같은 스킬을 마스터 해주시는 분들도 계시지만, 소모는 11레벨 이후로는 지속 시간의 변화만 있기에 적당히 14레벨 이상이 되신다면 다른 스킬에 포인트를 주셔도 좋습니다. 지속 시간을 올려봐야 결국 소집 커맨드/오더가 끝나는 타이밍 이후까지 애매하게 남을 뿐이라 효율적이지도 않습니다. 그렇기에 차라리 악마 숙련을 마스터 하셔서 속박 악마 포함 3마리를 다루는 게 나을 수도 있습니다. 속박 악마, 소모로 소비되는 악마, 그리고 마지막 파멸자를 소환하면 딱 맞게 됩니다. 아, 참고로 소모로 소비되는 악마도 악마 숙련에 포함되기에 소모를 사용하고 나서 재소환하면 소모 버프는 사라지게 됩니다. 파멸자는 악마술사의 유틸리티를 완성하는 역할을 합니다. 예를 들면 인장 밖의 몬스터와 인장 안의 몬스터가 피해 공유가 걸린 경우, 둘이 동시에 폭사하는 것도 수없이 보았습니다. 혹은 인장 밖의 몬스터를 공격했는데도 인장 안에서 연쇄 폭발이 일어나는 경우도 있었습니다. 물리빌드에서도 같은 일이 일어나기는 하나, 폭파 데미지로 몹을 처리한 것으로 인식해서 피마흡이 제대로 되지 않는 상황도 많이 보았습니다. 악마술사의 자체 성능이 워낙 뛰어나기에 햄피딘 마냥 독기/화염을 동시에 타는 것도 고려해 보았으나, 그럴 필요가 있긴 한 건가 싶습니다. 차라리 악마숙련에 힘을 줘서 유니크 몬스터의 보스 대응 능력을 키우는게 나아보입니다. 대략적인 스킬의 운영법은 여기까지입니다. 마지막으로 악마 속박은 둘리냐, 헤파스토냐라는 질문이 많던데, 개인적으로는 헤파스토를 들어주고 싶습니다. 물리빌드 기준으로는 피해증폭이 너무 잘터지고, 위치상 파밍하기 편한 것도 이유입니다. 그래도 둘리는 횃불퀘스트에서는 최상위라고 생각합니다. 오늘은 여기까지! 수고하세요!
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Glatin