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2026-03-22 18:31
조회: 544
추천: 6
발리키커 - 인챈 소서 종결무기별 데미지 정리 /dogical1. 인챈트 데미지 계산 공식 최종 인챈트 화염 피해 = 베이스뎀(인챈Lv) × ( 1 + ( 파이어마스터리% + 장비화뎀% ) / 100 ) 파이어 마스터리: FM% = 7 × 파마Lv + 23 웜쓰 시너지: 직찍 20 고정 → ×2.8 (베이스뎀에 이미 포함 180%+100% = 2.8배) 장비 화뎀%: 공통 35% + 무기소켓 × 5% (신규주얼 1자리 적용) 웜쓰는 어차피 무조건 다 찍을 거라 베이스에 감안해뒀고, +스킬로 웜쓰가 올라가도 시너지는 직찍분만 적용되니까 그냥 2.8배 고정으로 처리했습니다 그래서 2올스킬 2인챈 2파마 레어는 = 3화염 1인챈 1파마 매직과 같습니다. 온기마젠만 올라가겠죠. 2. 공통 베이스 세팅 (무기 제외)
a) 장비 화뎀% 설정
무기 소켓에 5%화염데미지주얼 → 소켓당 +5%씩 추가. 2소켓이면 +10%로 총 45%. b) 베이스뎀 테이블 (웜쓰 ×2.8 포함, 역산 확정)
레벨 간 증가폭 약 +26.6 / 레벨로 거의 선형. raw 기본뎀 × 2.8(웜쓰) = 베이스뎀. 3. 무기별 데미지 순위 (높은 순) 인 = 인챈트 / 파 = 파이어마스터리 ex) 3화 2인 2파 = 3화염스킬 2인챈트 2파어마스터리 ▸ MAX 6,000+ 구간
▸ MAX 6,000 미만 구간
※ 동일 데미지 무기는 '=' 표시. 예: 2스3인3파 = 3화2인2파 (인챈Lv·파마Lv 동일) ※ 메아리 = 넉백 네크로 메아리타격 기준 대략 환산값 ※ 전 항목 26개 프리셋 역산 대조 완료 (오차 ±1 이내) 📌 결론 간단한 계산식. 파마(화염숙련) > 소켓. 파마 1레벨 = 약 +7% 증가, 소켓 1개 = +5%. 1위 ~ 꼴찌 차이: Max 기준 6,509 vs 5,893 = 약 616 차이 (10.4%) 인챈소서는 디아블로2중 매우 독특한 방식의 엔드모델입니다. 왜냐면 종결이 딱 정해져 있고, 정답조차도 딱 정해져 있기 때문이죠. 1) 가성비픽은 간단합니다. 에슈타의성미 15%~20% 사이에 5% 주얼을 박는겁니다 가장 매물도 널렸고, 또 딱 에슈타의성미 15%(에 화깍박아서 20%)에서 딱 메아리적용시 딱 30k으로 뜨기때문입니다. 그 사이에 뜬다면 뭐 반올림이겠죠. 그런데 15%에 화깍밖는건 아깝죠...? 가성비지만 20% 왠만하면 씁시다. 2) 심성비 심성비는 개개인마다 다르기에 딱히 정해드릴수가 없지만, 목표점 3가지를 정해드리겠습니다. 2-1) 저렴하지만 인벤창 볼때마다 부족한 수치 생각하긴 싫다 - 에슈타의 성미 20% + 5소켓 - 5972 2-2) 사나이라면 6000 데미지는 넘겨야하지. 위에거는 결국 5천대 데미지잖아. - 5인챈봉이상 아무거나 2-3) 2-1/ 2-2 둘다 결국 악술에게 발랐을땐 30k잖아 31k 로 올리자 - 3화 1인2파 2소켓 = 4봉이라 상대적으로 쌌음. 대충 이정도인듯합니다 뭐 외국에도 없던 자료 한번 직접 써보고 싶었고, 십 몇년전에 궁금했던걸 한번 계산해보았습니다. 클로드와 함께요 ㅎㅎ 저는 이제 다시 온달/불사조/안수와 함께 악술 97을 위해 다시 가보겠습니다. 다들 즐거운밤 되세요 ps . 현재 계산기 만들고 있고 최종 수정중입니다. 이것저것 신경쓸게 많다보니 최종 공유여부는 일단 결과물보고 하겠습니다.
EXP
17,976
(88%)
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발리키커