발리키커#3660 /dogical - 인챈 소서 종결무기별 데미지 정리
역산 검증 완료 · FM% = 7×Lv+23 · 베이스 = raw×2.8(웜쓰20) · 26개 프리셋 전수조사


안녕하세요 발리키커#3660입니다.

옛날에 처음 게임 시작했을때부터 
뭐가 더 센지 궁금했는데 명확하게 알 수가 없어서 답답했던 적이 있습니다.

예를들어 3화염3인챈 6인챈봉과 3화염 2인챈 2파마 라던지
혹은 소켓에 따른 데미지 차이라던지요.

외국에도 정리된 것이 없더군요.

그래서 기존에 있던
"Zl존퐁퐁남v님의 https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5734/5323"을
역산해서 계산해보았고 지금 제 케릭터로 실험결과 소수점 단위 절상 절사 정도의 차이가 있을뿐
데미지는 맞아떨어지더군요.

현재 신규 주얼(화피10%)은 적용하였고(5+5로 계산함),
화파참은 10피증이라 화염참 넣는게 더 이득이라 제외하였습니다.

메아리 타격은 위세 긍지랑 상관없이
맨 마지막에 그냥 추뎀으로 붙는 걸로 현재 제 실험결과에서는 나와서
5투사체 라 맨마지막 최대데미지*5 = 증가값 입니다.

예를들어 6000데미지면 = 3만 즉 30k 가 오른다는 것이지요.

추천은 그리고 사랑입니다....



1.  인챈트 데미지 계산 공식

최종 인챈트 화염 피해 = 베이스뎀(인챈Lv) × ( 1 + ( 파이어마스터리% + 장비화뎀% ) / 100 )

파이어 마스터리: FM% = 7 × 파마Lv + 23
웜쓰 시너지: 직찍 20 고정 → ×2.8 (베이스뎀에 이미 포함 180%+100% = 2.8배)
장비 화뎀%: 공통 35% + 무기소켓 × 5% (신규주얼 1자리 적용)

웜쓰는 어차피 무조건 다 찍을 거라 베이스에 감안해뒀고, 
+스킬로 웜쓰가 올라가도 시너지는 직찍분만 적용되니까 그냥 2.8배 고정으로 처리했습니다
그래서 2올스킬 2인챈 2파마 레어는 =  3화염 1인챈 1파마 매직과 같습니다. 온기마젠만 올라가겠죠.



2.  공통 베이스 세팅 (무기 제외)

장비파마+인챈+비고
직접 찍기2020웜쓰20도 직찍
애니힐러스11
횃불33
함성 (CTA)11
마수 장갑11
화염참 ×999
오르무스 갑옷3인챈+3만
영혼 (Spirit)22집착 시 미적용 (−2)
스웹 + 반지×233인벤창 표시
목걸이 3화염33인벤창 표시
머리 3화염33인벤창 표시
합계 (무기 제외)4649




a) 장비 화뎀% 설정

항목+%비고
머리 5/5 화염주얼 ×210%
오르무스 로브 15%15%
오르무스 5/5 화염주얼5%
신규 주얼 추가상승분5%10% 주얼
공통 합계 (무기소켓 제외)35%

무기 소켓에 5%화염데미지주얼 → 소켓당 +5%씩 추가. 2소켓이면 +10%로 총 45%.



b) 베이스뎀 테이블 (웜쓰 ×2.8 포함, 역산 확정)

인챈트 레벨base_minbase_max비고
51960.681,106.00문서1 검증
531,013.521,164.686샘플
541,040.141,194.1012샘플 (최다)
551,066.711,223.528샘플

레벨 간 증가폭 약 +26.6 / 레벨로 거의 선형. raw 기본뎀 × 2.8(웜쓰) = 베이스뎀.



3. 무기별 데미지 순위 (높은 순)
인 = 인챈트 / 파 = 파이어마스터리
ex) 3화 2인 2파 = 3화염스킬 2인챈트 2파어마스터리

▸ MAX 6,000+ 구간

#카테무기MinMax메아리
1+6봉3화3인3파 2소켓5,6756,50933K
2+6봉3화3인3파 1소켓5,6226,44832K
3+6봉3화3인2파 2소켓5,6006,42332K
4+6봉3화3인2파 1소켓5,5476,36232K
5+6봉3화3인1파 2소켓5,5266,33832K
6+6봉3화3인1파 1소켓5,4726,27731K
7+5봉2스3인3파 2소켓5,4616,26931K
=+5봉3화2인2파 2소켓5,4616,26931K
9+6봉3화3인0파 2소켓5,4516,25231K
10+5봉2스3인3파 1소켓5,4096,20931K
=+5봉3화2인2파 1소켓5,4096,20931K
12+6봉3화3인0파 1소켓5,3986,19131K
13+5봉2스3인2파 2소켓5,3886,18531K
=+5봉3화2인1파 2소켓5,3886,18531K
15집착4스3인3파5,3576,15031K
16+5봉2스3인2파 1소켓5,3366,12631K
=+5봉3화2인1파 1소켓5,3366,12631K
18+4봉2스2인3파 2소켓5,3216,11531K
=+4봉3화1인2파 2소켓5,3216,11531K
20+5봉2스3인1파 2소켓5,3156,10231K
=+5봉3화2인0파 2소켓5,3156,10231K
22집착4스3인2파5,2846,06630K
23+4봉2스2인3파 1소켓5,2706,05630K
=+4봉3화1인2파 1소켓5,2706,05630K
25+5봉2스3인1파 1소켓5,2636,04230K
=+5봉3화2인0파 1소켓5,2636,04230K

▸ MAX 6,000 미만 구간

#카테무기MinMax메아리
27+4봉2스2인2파 2소켓5,2506,03330K
=+4봉3화1인1파 2소켓5,2506,03330K
29+5봉2스3인0파 2소켓5,2426,01830K
30집착4스3인1파5,2115,98230K
31+4봉2스2인2파 1소켓5,1995,97530K
=+4봉3화1인1파 1소켓5,1995,97530K
33유니크에슈타20피 1소켓5,1935,97230K
34+5봉2스3인0파 1소켓5,1905,95930K
35+4봉2스2인1파 2소켓5,1795,95230K
=+4봉3화1인0파 2소켓5,1795,95230K
37유니크에슈타15피 1소켓5,1435,91530K
38집착4스3인0파5,1385,89929K
39+4봉2스2인1파 1소켓5,1285,89329K
=+4봉3화1인0파 1소켓5,1285,89329K

※ 동일 데미지 무기는 '=' 표시. 예: 2스3인3파 = 3화2인2파 (인챈Lv·파마Lv 동일)
※ 메아리 = 넉백 네크로 메아리타격 기준 대략 환산값
※ 전 항목 26개 프리셋 역산 대조 완료 (오차 ±1 이내)



📌 결론

간단한 계산식.
파마(화염숙련) > 소켓. 파마 1레벨 = 약 +7% 증가, 소켓 1개 = +5%.
1위 ~ 꼴찌 차이: Max 기준 6,509 vs 5,893 = 약 616 차이 (10.4%)



인챈소서는 디아블로2중 매우 독특한 방식의 엔드모델입니다.
왜냐면 종결이 딱 정해져 있고, 정답조차도 딱 정해져 있기 때문이죠.

1) 가성비픽은 간단합니다.
에슈타의성미 15%~20% 사이에 5% 주얼을 박는겁니다
가장 매물도 널렸고, 또 딱 에슈타의성미 15%(에 화깍박아서 20%)에서 딱 메아리적용시 딱 30k으로 뜨기때문입니다. 그 사이에 뜬다면 뭐 반올림이겠죠.  그런데 15%에 화깍밖는건 아깝죠...? 가성비지만 20% 왠만하면 씁시다.

2) 심성비 
심성비는 개개인마다 다르기에 딱히 정해드릴수가 없지만,
목표점 3가지를  정해드리겠습니다.

2-1) 저렴하지만 인벤창 볼때마다 부족한 수치 생각하긴 싫다 - 에슈타의 성미 20% + 5소켓 - 5972

2-2) 사나이라면 6000 데미지는 넘겨야하지. 위에거는 결국 5천대 데미지잖아. - 5인챈봉이상 아무거나

2-3) 2-1/ 2-2 둘다 결국 악술에게 발랐을땐 30k잖아 31k 로 올리자 - 3화 1인2파 2소켓 = 4봉이라 상대적으로 쌌음.


대충 이정도인듯합니다

뭐 외국에도 없던 자료 한번 직접 써보고 싶었고,
십 몇년전에 궁금했던걸 한번 계산해보았습니다.
클로드와 함께요 ㅎㅎ

저는 이제 다시 온달/불사조/안수와 함께 악술 97을 위해 다시 가보겠습니다.

다들 즐거운밤 되세요 


ps . 현재 계산기 만들고 있고 최종 수정중입니다. 이것저것 신경쓸게 많다보니 최종 공유여부는 일단 결과물보고 하겠습니다.