본문 설명에 앞서, 장비/스킬 등 셋팅의 모든 베이스는 아래 하나주님 글을 참고하였습니다.
https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5734/11982


최근 화염술사를 정말 재밌게 즐기고 있는 아재입니다.
종말 46k 까지 끌어올리며 디아런 거리두기도 다니고 릴방, 전령런 등 정말 모든 컨텐츠를 알차게 즐기고 있네요.
그러다 문득 예전에 봤던 파멸자 관련 글이 생각나더군요(아래 링크 참고)

팁게도 아니고 악마술사 게시판에 올라온 글이라 많은 이들이 모르는 내용일 텐데,
(최근 팁게에 관련 글이 올라왔는데 댓글 보니 대부분 모르더라고요)
기본적으로 파멸자의 피해 공유 50%(13렙 기준)는 1:1 상황에서도 적용된다는 겁니다.
예를 들어 제 종말 딜이 46k라면, 파멸자가 있을 시 50%가 추가된 69k의 딜이 박힌다는 뜻이죠.
이는 마법, 물리 등 모든 데미지에 해당됩니다.

예전에 메타빌드할 때 이 사실을 알고 파멸자 2마리 꼬박 데리고 다녔는데,
화염빌드로 넘어오면서 깜빡 잊고 있던 게 이제야 떠올라 실험해봤습니다.

실험 대상은 바알이며, 보다 정확한 비교를 위해 종말로만 테스트해봤습니다.

[종말 바알킬 파멸자o]

[종말 바알킬 파멸자x]

언뜻 보기엔 파멸자 있을 때 6방, 없을 때 8방이라 2방 차이로 볼 수 있습니다.
바알 피를 보면 파멸자 있을 때 5방째 딸피가 됩니다.
소수점으로 따지면 5.2방 정도라 봐야 하죠.
그리고 파멸자가 없을 때는 거의 딱 8방 째 바알이 죽습니다.
이 역시 소수점으로 따지면 7.8방 정도가 되겠네요.

자, 이러면 답이 나옵니다.
5.2방에서 50%를 추가하면 정확히 7.8방입니다.
즉, 순수하게 0.5배의 대미지가 그대로 다 들어간 것이죠.

영상에서야 솔플 바알이기에 큰 차이를 못 느낄 수 있지만,
공역 바알이라면? 풀방 바알이라면? 전령 5단계라면? 횃불이라면?
몹이 강하면 강할수록 파멸자로 취할 수 있는 이득도 기하급수적으로 늘어납니다.

꼭 보스전에서만 적용시킬 필요도 없습니다.
화염빌드 자체가 워낙 광역 위주 사냥이라 일반 사냥터에서는 파멸자의 존재유무가 크게 체감되지 않지만,
가끔 살아남는 유니크/챔피온 몬스터의 경우 100% 피해 공유가 걸리기에 처리하기가 한결 쉬워집니다.

단점이 없는 것은 아닙니다.
일단 악마 숙련 20레벨(장비빨 포함)이 필수이기 때문에 일부 포인트를 여기에 투자해야 합니다.
따라서 스킬포인트가 아깝다고 생각되는 분은 기존 빌드대로 오염된자만 소모하고 다니면 됩니다.

[현재 스킬트리]

저는 궁극적으로 극딜을 선호합니다.
따라서 오염된자를 소모시켜 화피/화깍 20/-15를 챙기는 건 물론이고 
헤파(속박)+파멸자까지 데리고 다녀 사냥시에도, 대인전시에도 언제나 최고의 딜을 뽑아야 합니다.
그렇기에 딜과 관련이 없는 소모에 투자한 포인트 일부를 악마숙련에 주었고,
그 외 스킬트리는 하나주님 것 그대로 쓰고 있습니다.

소모 레벨이 그만큼 깎이지만, 사실상 피통과 이속이 조금 떨어지는 것 외에 달라질 건 없습니다.
부계정으로 함성바바를 데리고 다닌다면 더더욱 필요 없을 테고요.
(저는 가끔 마나 떨어지는 게 싫어 마력도 50까지 찍었습니다)
어쨌든 선택은 개인취향에 따라 셋팅하면 되겠습니다.

한 가지 장비에 대해 덧붙이자면,
3혼돈 20패캐 2솟 뚜껑을 쓴다면 오팔맥 2개를 조던링으로 바꿔서 2개의 포인트를 절약할 수 있습니다.
여기서 마라는 비추입니다. 혼돈 스킬 레벨이 떨어져 최종적으로 1k의 딜이 깎입니다.

조던링 1스킬이 오팔맥 화피 4%보다 살짝 강하며, 5%보다는 살짝 약합니다.
따라서 최종적으로 화피 5% 오팔맥을 둘 다 조던링으로 바꾼다 해도 0.2k 정도의 딜감소만 있을 뿐이며
그 대가로 마나통과 마쟁, 올스킬2까지 챙길 수 있으니 여러모로 이득입니다.
따라서 졸업 셋팅은 3혼돈 20패캐 2솟 뚜껑에 쌍조던을 착용하는 게 베스트라 생각하지만,
뚜껑이 너무 비싸서 엄두도 못내고 있네요 ㅜㅜ

아무튼 화염빌드 하는 분들 참고하라고 끄적여봅니다!