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2026-09-15 04:27
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주술:처단 의 딜 메커니즘초코토끼야 님의 글을 정독하고 맥스롤가서 모든 영상을 보고 드디어 이해했습니다.
다른 분들은 이미 아시는 분들도 계시겠지만 간단히 요약하자면 발리스타 악술 (주술:재앙) > (주술:처단) (비슷하거나 단일딜에선 재앙이 우위) 메아리 악술 (주술:재앙) <<<<<< (주술:처단) (최소 5배 데미지차이) 이 차이가 왜 발생하냐면 발리스타악술의 데미지가 10K 라고 하면 5발 모두 10K의 데미지가 가는겁니다. 즉 50K의 데미지인거고. 메아리는 거울상 칼날을 찍게되면 5발이 늘잖아요. 총데미지는 그대로고 1/5씩 줄어든 데미지로 딜을 하게 됩니다. 그래서 메아리 데미지가 10K라면 그냥 10K의 데미지인거죠. (주술:재앙)을 스킬참 없이 시너지마스터를 하게되면 표기딜이 대충 5K정도 오르게 됩니다. 발리스타악술의 거울상은 5를 곱해서 25K의 추가딜이 만들어지게 됩니다. 반면에 메아리는 표기딜이 5K정도 오르게 되면 5K의 추가딜이 만들어지게 됩니다. 이건 간단하죠? (주술:처단)을 스킬참없이 시너지마스터를 하게되면 표기딜이 대충 2.5K정도 오릅니다. (주술:처단)의 메커니즘을 맥스롤(maxroll)에서는 이렇게 설명합니다. www.youtube.com/watch?v=oB5LrFbWZPY&t=93s 발리스타악술이 딜을 하게 되면 5발을 동시에 때린다. 1발에는 처단을 뭍힌다. 그리고 추가 2,3,4발에 처단을 발동한다. 2.5K씩. 마지막 5발째에는 다시 처단을 뭍힌다. 즉.. 5개의 투사체가 한 몹을 향해 발사하면 총 3번의 처단을 발동하여 7.5K의 데미지를 준다는 거지요. 만일 메아리라면 되돌아오는 것까지 총 10발이니 6,7,8발에 처단 발동하고, 9발에 처단을 뭍히고 10발에 처단 발동. 이렇게 7번의 처단을 발동하게 됩니다. 즉 데미지는 단일몹 기준 17.5K가 추가되는거죠. 만일 몹이 붙어있다. 광역으로 이 짓을 반복하게 됩니다. 폭활처럼요. 당연 기하급수적으로 딜이 늘겠죠. 이해가 되십니까? 그래서 메아리에서는 (주술:처단) 을 써야하는 거래요. 근데 여기서 드는 의문은 그럼 발리스타악술도 (주술:처단) 좋은거 아냐? 광역인데 2마리만 맞추면 딜이 더 쎄지잖아? 이렇게 생각할 수 있는데 보스몹 한정으로는 어짜피 단일 딜이니 쫄 다 죽인 상태에서 딜할경우 발리는 (주술:재앙)도 좋은 것 같습니다. 물론 광역상황에서는 (주술:처단)이 더 좋을 것 같습니다. 물리메아리 표기딜이 25K면 준수한 편인데 물리메아리템 그대로 다 차고 스킬만 (주술:처단)으로 바꾸면 물리데미지는 15K로 줄어들지만 처단 데미지는 단일몹기준으로도 17K 오르니 엔드세팅 기준으로도 주술:처단이 좋은것 같습니다. 정확히는 (주술:처단)+물리 메아리 빌드인거죠. 추가로 기괴한작렬도 마스터해서 데미지 5K 넘어요. ![]() 템은 통찰,수수,메피스토스,지옥파수꾼 낀 기본 물리메아리 빌드와 똑같고요. 참고로 악마속박은 1만 주고 핏로드 저주받음만 필요하고 스킬랩 아이템으로 20랩으로 올려서 오라는 컨센(용병이 자존심 없으면) , 홀프(자존심 있으면)하심 될거에요. 매직 유닉참은 그냥 끼시고 물리참은 잠복하는으로 끼셔야 합니다. 매직+물리딜 둘 다 있으니. 기괴참 효율이 어마어마하게 좋은 빌드라 기괴참 끼시면 딜 많이 오를겁니다.
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대공룡의최후