본 캐릭은 스탠입니다.

혹시나 공역 풀방에서의 시원한 사냥을 기대하셨다면 뒤로가기 눌러주세요. 제 혼돈씬은 그 근처도 안됩니다...

여기서 다루는 혼돈씬은 "소용돌이, 죽음파수기, 파수꾼의 칼날, 분노의 칼날, 그림자 망토" 를 주로 사용합니다.

현 시점의 혼돈씬은 전령파밍시 "쏜즈전령" 을 대응하기 위해 표창을 사용할 수 밖에 없어졌다고 생각합니다.


◇ 기본적인 세팅



혼돈→ "수웨이야" 또는 "시저스수웨이야"를 사용합니다. "흐리기"를 사용하는 혼돈씬이 "소용돌이" 4프레임을
  가능하게 해주는 클러 중 에서 데미지도 높습니다. "무기막기, 죽음파수기" 등이 붙은 베이스가 좋지만,
  혼돈은 장시간 파밍을 한다면 수리를 하는 횟수가 잦습니다. 저는 수리비를 감안하여 무옵에 작했습니다.
길뚜→ 높은 강타와 치타, 높은 패힛으로 "소용돌이" 스킬과 궁합이 매우 좋습니다.
  보통 공속주얼작을 하거나, 물깍주얼작을 합니다.
안수→ 공속을 챙길 수 있고 350%악피가 붙은 매력적인 장갑입니다.
  파밍장소에 따라 악마가 없는 곳을(카우방 등) 대비하여 20공속 강타장을 준비해놓는 것도 좋습니다.
수수→ 이거 말고 다른 갑옷을 생각해 본 적이 없습니다. 렙당 힘이 많이 붙기에 힘 노터치가 가능해집니다.
선혈기수
→ 강타, 치타, 상악 근접물리캐 입장에서 이것만큼 좋은 신발을 찾기 어렵습니다.
대군주→ 공속을 챙길 수 있고 1스킬과 렙당 치타, 번개저항을 챙길 수 있어 비교 대상이 없는 아뮬입니다.
칠흑서리→ "소용돌이"는 감속되는 것을 정말 싫어합니다. 결빙방지에 높은 민첩과 명중까지 챙길 수 있고
        냉기흡수도 냉기저항을 신경쓰지 않게 해주어 혼돈씬에게 버릴 옵이 없습니다.
스웹→ "소용돌이" 공속 요구치만 충족한다면 1스킬과 패캐를 챙길 수 있는 스웹이 가장 좋다고 생각합니다.
  공속을 투구에서 못 챙기면 "노스페라투 뱀팡벨트" 로 대체하고, 안정성을 높이기 위해 "귀꿰미" 나
  "베르둔고"를 사용할 수도 있습니다.
듀얼링→ 벨트를 스웹으로 가면 일반적으로 라마흡을 챙길 곳이 반지밖에 없습니다. 8라흡+5마흡 이상을
     챙기시는 게 좋고, 패캐까지 붙어 있으면 텔포 프레임을 한 단계 높힐 수 있습니다.
- 스왑장비
오심+영혼→ 다계정 접속으로 바바함성을 받을 수 있다면 가능한 세팅입니다. 스왑 102패캐로 기동성이
높으며, 높은 스킬 레벨로 버프스킬도 향상시킬 수 있는 세팅입니다. 1계정은 늘 그랬던 것처럼 "소집+영혼"
쓰시면 됩니다. 힘 노터치를 위해 "영혼 모너크" 는 힘제가 낮은 무형으로 사용합니다.

- 물리파괴참
저는 물깍+패힛 옵션이 붙은 물파참을 사용합니다. 혼돈씬이 보통 깡뎀이 부족해서 피증이 붙어도 좋을 것
같은데 제가 표창을 자주 사용하고 표창은 깡뎀이 워낙 좋으니 물깍이 더 어울릴거라 생각했습니다. 그리고
길뚜에 30패힛이 붙어있기에 파괴참에서 18패힛을 더해 패힛 5프레임을 맞추었습니다.


- 용병→ 물리캐릭은 2막 위세오라가 무난하고, 명중이 낮으면 조준오라 쓰는 분들도 있습니다.
사종→ 방깍으로 노화저주를 빠르게 입히기 위해 에드작을 하였습니다. 물깍주얼작도 고려해 볼 만 합니다.
치료→ 중독시간이 단축되고 "흐리기+정화오라" 조합으로 노화저주가 금방 풀려서 스트레스를 덜 받습니다. 
인내→ 인내가 무난하고 "30공속 리콰작 무형 업 하데스"도 좋다고 생각합니다.
  ※ 하데스를 사용할 경우 쓰레셔 0공속 기준 용병의 찌르기가 13프레임이며, 22공속 이상을 충족하면
  11프레임이 됩니다. 42공속을 충족하면 9프레임 되는데, 리콰주얼 없이는 갑옷 힘제가 높아 힘투구가
  강제됩니다.


◇ 스탯
힘 x - 횃불20+애니20+길뚜15+수수렙당힘=95레벨 기준 146이 맞춰집니다.
민첩 - 남은 포인트 모두 투자, 민첩을 많이 찍어 데미지와 명중을 같이 높이는 것이 효율적입니다.
체력 - 함성 후 생명력 2천 이상, 다계정 접속 바바함성 받을 시 민첩에 포인트 더 주셔도 괜찮습니다.
(저는 소집 6오더 기준 생명력 1,900정도 나오고, 보통 바바함성을 받아 2천 후반대로 사냥합니다)
마력 : x


◇ 스킬

"무기막기"는 장비빨 포함하여 15레벨에 맞춥니다. 함성을 받고 16레벨 기준 56% 블럭율을 맞출 수 있습니다.
그리고 "죽음파수기, 맹독, 칼날방패"는 1포인트만 주고 안전한 전령 파밍을 위해 "흐리기" 를 마스터 했습니다.
"손톱숙련, 흐리기, 파수꾼의칼날, 분노의칼날" 을 마스터하면 남은 스킬포인트가 조금 있습니다.

"그림자전사"→ 사용할 줄 아신다면 여기 포인트를 줘도 됩니다. "흐리기" 레벨이 높아 더욱 단단합니다.
그림자전사는 우측 슬롯에 올려 놓은 스킬의 몇 가지를 모방합니다. 좋은 트랩 셔틀로 활용할 수 있습니다.

"칼날방패"→ 표창트리를 강화하려면 여기 포인트를 줘도 됩니다. 파칼과 분칼의 시너지스킬 입니다.

"죽음파수기"→ 시폭트랩의 반경을 더욱 넓혀주려면 여기 포인트를 줘도 됩니다.

"화염작렬"→ 스킬 3포인트 당 "죽음파수기" 발사 회수가 1회씩 증가합니다. 여기 포인트를 줘도 됩니다.

"맹독"→ 버프스위칭 아이템(버프클러, 트랑장, 찔레 등)을 활용하신다면 여기 포인트를 줘도 됩니다.

"그림자달인"→ 어그로꾼이 필요하시면 여기 포인트를 줘도 됩니다.


◇ 혼돈의 파트너가 될 무기

- 쌍혼돈
속성을 덜 타는 마법피해가 높게 붙어 은근 데미지가 잘 나옵니다. 다만 투구에 물깍주얼이 강제 되어 벨트에서
공속을 챙겨야 하며, 쌍으로 사용할 만큼의 뚜렷한 장점이 있는 건 아닙니다.

- 역병
렙당 치타와 정화오라가 매력적인데, 피증 변동폭이 커서 피증이 잘 붙어야 합니다. 그리고 20공속 밖에 안 붙으니
"소용돌이" 4프레임 요구 공속을 맞출 수 있는 베이스로 잘 골라야 합니다. 대상 빙결로 인해 몹이 깨지는 단점이
있고, 저항감소도 효과적인 경우와 아닌 경우가 공존하여 "죽음파수기"의 시폭과 용병사종 노화에 의존도가 높은
혼돈씬이 쓰기에 궁합이 좀 미묘 할 수 있습니다.

- 죽음의 그림자
다른 유니크 클러들과는 다르게 "무형+파괴불가" 가 기본으로 드랍되며, 물깍주얼작이 가능하고 방깍이 붙어
있습니다. 물깍주얼작을 하면 깡뎀도 괜찮은 편인데 공속을 방어구에서 챙길 부담이 커지고, 역시 대상 빙결이
신경 쓰일 수 있습니다. 자칫하면 "치타의 역병 vs 깡뎀의 그림자" 웅장한 빙결대전이 펼쳐질 수 있습니다.

- 나탈무기
40공속에 높은 악마+언데드 %피해와 방어무시로 성능이 뛰어난 클러입니다. 냉기피해가 대상 빙결 만큼의 영향
을 주지는 않았고, 아쉬운 깡뎀을 물깍주얼작으로 보충이 가능하여 가장 무난하게 사용할 수 있습니다.

- 분노
낮은 깡뎀에 비해 40공속과 치타+방깍+방어무시 등 좋은 옵션들이 많이 달려있어 성능이 나름 괜찮습니다.
다만 자룬이 들어간 것 치고 다른 무기와 비교했을 때 확실히 뛰어난 성능 같은 게 체감되지는 않았습니다.
몹이 잘 안죽을 때 마다 자룬을 여기 쓴 제가 분노하고 있을 뿐입니다.

- 무형 조드작 극증 클러
"리스트소드"와 베이스 공속이 동급이라 10공속이상 붙으면 공속맞추기 편해집니다. 그리고 애매하게
33초내회 붙은 것 보다는 조드작이 낫습니다. 다만 베이스 특성상 맥뎀이 낮아 아쉬운 클러입니다.

- 무형 내회20초 퀵증 클러
지금 사용하는 무기이고 375피증에 물깍주얼작을 해서 깡딜을 높였습니다.
20초내회 기준 무기의 내구도가 얼만큼 버티는지는 사냥루트에 따라 다릅니다.
예를 들어 바알런은 이동시간 및 하수인 소환 대기시간의 텀이 있어 1시간이상 사냥해도 내구도가 절반도
안 깎였으나, 쉼 없이 지속적으로 사냥하는 루트를 돌면 1시간 못 버티는 경우도 있습니다.
맥어레피참 세팅을 하면 8인방 필드사냥도 잘 하는 편인데, 8인방 전령 상대로는 한계가 보입니다.

가장 이상적인 클러는 "무형+30이상 공속+400이상 피증+방어무시+@" 의 "수웨이야 베이스" 같습니다.

33초내회 극증 루닉탤런도 썼었으나 공역파밍 20분 정도 하던 중 장비 수리하러 갔다가,
내구 2 남은거 보고 식겁했습니다. 다시 말씀드리지만 레어는 조드작이 맘 편합니다.


◇ 버프 활용을 극대화하기

저는 다계정 접속으로 바바함성과 인첸을 받고 파밍합니다. "오심+영혼"스왑세팅이 가능해져서 102패캐로
기동성이 좋고, 인첸트의 경우 파뎀내성 몹이 많아 데미지를 기대하기 보다는 명중이 뻥튀기 되어 사냥이
수월해지는 장점이 있습니다.

그리고 제가 활용하지는 않지만, 장비 스위칭을 이용하여 버프를 강화하는 방법이 있습니다.
스위칭 없이는 "순수1포인트+장비빨 8스킬+스왑4스킬(소집+영혼+함성)" 로 13레벨의 맹독을 사용 할 수
있습니다. (바바함성에 "오심+영혼" 일 경우 14레벨의 맹독)
그러나 스킬이 붙은 장비, 부적들을 스위칭하면 지속시간이 있는 버프 "맹독, 흐리기, 칼날방패" 와 소환수
를 강화시킬 수 있고, 그 중 "맹독" 의 데미지가 극대화 되어 사냥성능을 더욱 향상시킬 수 있습니다.

"그림자 춤꾼" 은 힘제가 높기에 착용하려면 다른 스위칭 부위에서 힘을 많이 보충할 수 있어야 합니다.
(그림자+6힘참, 그림자+힘아뮬, 그림자+힘써클릿)
표창 관련 스킬(파수꾼의 칼날, 분노의 칼날)에는 "맹독" 스킬 데미지 추가 수치의 75% 만 적용됩니다.
독팔맥 반지도 고려해 볼 만 한데, 다른 버프스킬도 생각하면 스킬붙은 반지가 낫지 않나 싶습니다.

사실 스위칭 아이템들을 다 구하기도 쉽지 않고 풀스위칭을 하는 게 번거로울 수 있습니다.
강해지기 위해 번거로운 과정을 감수할 수 있는 분들이 참고하시면 좋을 것 같고, 트랑장이나 스킬아뮬과
반지 정도로 간단하게 부분 스위칭을 활용하면 조금이라도 강해지지 않겠냐는 생각입니다.
독뎀이 큰 효과가 없다고 생각하실 수도 있겠으나 맹독 스킬이 0.4초라는 짧은 시간동안 표기된 추가 독뎀을
입히기에 부적이나 장비에 붙은 독뎀보다는 벨류가 훨씬 높으며 "소용돌이" 스킬과 궁합이 좋습니다.


◇ 부적 세팅

(저는 폐지줍는 것을 좋아해서 인벤토리에 8칸은 비워두고 부적을 세팅합니다)

육성 및 세팅을 준비하는 과정에서 각자 비용적으로 타협 가능한 범위가 다를거라 생각합니다.
보통 맥어레피참을 선호하는데 다른 참으로 대체하면 어떨 지 조금이나마 알아 볼 수 있는 자료를 준비했고,
실험에 사용한 캐릭터는 "시저스작 혼돈 으뜸, 수수께끼, 대군주, 스웹, 횃불, 애니참" 만 착용하였습니다.
(8스킬을 온전히 받으면서 타 장비의 데미지 추가를 최소화하며 부적의 순수 성능치를 보겠다는 기준입니다)
- 거대부적이 1장일 때 종류에 따라 주로 사용하는 스킬 3종의 표기 데미지와 상승 폭 입니다.
- 거대부적이 5장일 때 표기 데미지와 상승 폭 입니다.

14맥어레참↓
데미지 상승 면에서는 압도적인데, 생명력이 붙지 않는다는 것을 생각하셔야 합니다. 부족한 생명력을
스탯포인트로 메꿔버리면 효율이 좋지 않기에, 함성바바를 활용할 경우에 14맥 효율이 좋을 것 같습니다.
다만 구매 비용도 고려해봐야 할 부분입니다.

10맥어레피참↓
데미지 상승도 높은 편이고 생명력도 보충할 수 있는 올라운드형 입니다. 다만 구매 비용이 만만치 않기에
부가옵의 수치를 좀 타협하는 것을 고려해봐야 할 부분입니다.

그림자피참↓
표기된 상승 폭이 전반적으로 낮은데 "맹독, 흐리기, 그림자망토, 소환수" 등의 효과를 높일 수 있습니다.
"무기막기"에 투자할 스킬포인트를 아낄 수 있고, 피으뜸이 붙은 매물도 저렴하여 가성비로 사용하기 좋습니다.

덫피참↓
표창과 트랩을 자주 활용하신다면 효과적이며, 시폭트랩의 반경과 발사 횟수도 오르니 나쁘지는 않습니다.
그림자피참 다음으로 저렴하고, 다만 훨윈드 데미지에 영향이 없는 부분이 아쉽습니다.

저는 맥어레피참 5장 or 트랩피참 5장을 테스트 겸 교체해가며 사용하고 있습니다.

스몰참은 어레피참, 맥어레참, 맥어레라뎀참(20~30수준)위주의 가성비 세팅을 하였습니다.
종합 밸런스를 따지면 "맥어레피참", 단순히 데미지만 본다면 "극라뎀참" 을 사용할 수도 있습니다.


◇ "소용돌이"와 표창을 활용한 사냥

전령파밍영상(3인방)→ https://youtu.be/Tui5_5Uwi64?si=rTAgbiuUNmtgU-Qc
전령을 상대할 땐 "소용돌이", "파수꾼의 칼날"과 "그림자 망토"를 사용하고, 쏜즈전령은 여기서 "소용돌이"
대신 "분노의 칼날"을 사용합니다.

횃불영상→ https://youtu.be/01QoWChQFVE?si=L3IeUg7CmxaHZx6b
장기부터 횃불까지의 영상이고, 저항참 몇 장만 있으면 쌍혼돈으로도 어렵지 않습니다.

고대3바바영상→ https://youtu.be/fbjJ3f94dRE?si=-2YcJyVcbXEe0OMW
횃불처럼 저항참을 챙기고, 하나씩 유인해서 정리하는 게 안전합니다.
탈릭의 화염마법을 다발로 맞지 않도록 유의하고, 콜릭의 냉기마법은 칠흑서리 덕분에 덜 아픕니다. 


- 혼돈+룬워드 클러 or 나탈무기
3인방 기준 일반 필드는 무난한 사냥이 가능한 데, 전령파밍을 원활하게 하려면 부적을 잘 세팅하거나 인첸
버프를 받거나 등의 방법이 필요합니다. 특히 "가시오라+빙결오라+저주받음" 속성의 전령이 뜨면 지옥문이
열리고 내 뚜껑도 열릴 수 있습니다.

- 혼돈+무형 극증 클러+맥어레피참 세팅 (8인방)
8인방 기준 일반 필드는 무난한 사냥, 공역 전령은 난이도가 있습니다. 파밍 시간을 단축하려면 숙련도가
높아야 할 것 같아요. 생명력 2천이 안 넘으면 전령에 급사하는 경우가 있어서 바바함성을 받아야 합니다.
만약 높은 숙련도에 인첸트, 스위칭까지 활용한다면 얼마나 강해질 지 궁금하네요.

8인방 공역파밍영상→ https://youtu.be/lC3YlGs4Lyk?si=8hrBkY2LUD5LEYwW
(플레이 중 잔실수가 보인다면 그 부분은 양해바랍니다)



◇ 글의 마무리 ("소용돌이" 위치렉 없어졌습니다)

dlc 이후 전령이 강해지고, 강한 우버바바도 나오고, 신 물파참과 고대주얼이 새롭게 나오면서 다른 직업군과
빌드는 새롭게 연구되고 공략과 소식이 빈번히 올라오는 것에 비해, 혼돈씬에 대한 소식은 좀처럼 업데이트가
되지 않다보니 혼돈씬의 시계는 오래전에 멈춰있는 것 같아 이 글을 쓰게 되었는데요.
(혼돈씬을 좋아하는 저에게 많은 참고 되었던 월하인 님의 공략글이 작년이었네요)

특히 요즘은 카생, 성채 위주 사냥루트만 생각할 게 아닌 공역 위주의 전지역 사냥이 가능한 지가 중요해져서,
혼돈씬으로 전령에 박치기를 반복해보고 스탯, 스킬, 참세팅도 갈아엎었다 뒤섞다가 하며 다방면에서 공역을
즐기며 파밍시간을 단축하는 방법을 찾고 있습니다. 그런 과정 중에 위치렉 문제가 해결되었다는 것을 발견
하기도 했습니다. (혼돈씬이 예전부터 훨윈드를 길게 쓰면 위치렉으로 순간이동하는 문제가 있었습니다)

비주류 빌드이지만 "소용돌이" 를 활용하면서 다른 어쌔 빌드와는 또 다른 근접캐릭의 매력과 재미를
가지고 있습니다. 위치렉도 없어졌고 dlc템으로 더욱 강해진 혼돈씬? 어쌔리안? 암튼 좀 더 많은 분들이
알아주시고 즐겨주셨으면 좋겠습니다. 그럼 저는 이만 곰드루하러,,