- 실행 환경 : 윈도우10, 닷넷 프레임워크 4.6 이상
※ 프로그램 사용에 모든 책임은 사용자 본인에게 있습니다
※ 여기에 올려둔 파일 말고 다른 경로로는 절대 받지 마시기 바랍니다!!



기능 설명 하겠습니다.

헬퍼 사용 시작/종료 키
- 말 그대로 헬퍼를 사용할 것인지, 안 할 것인지 정하는 키 입니다.
- 채팅 할 때 헬퍼를 종료해야 되기 때문에 채팅에 사용 안 하는 키로 정하시면 됩니다.
- 헬퍼 사용 중이면 모든 컨트롤이 disable 상태로 변경 됩니다.

동작 키
- 정지 키 : 게임 상에 정지키를 의미합니다. 기본 값은 Shift 입니다.
- 동작 시작 키를 누르면 기술키를 한번 실행한 후, 동작 버튼이 동작 타입에 따라 발동 되게 됩니다.
- 동작 타입은 5가지가 있습니다.
  - 반복 (토글) : 동작 키를 한번 누르면 기술키를 한번 눌러주고 동작 버튼(마우스 좌/우) 반복 실행,
                      다시 한번 누르면 종료
  - 반복 (홀딩) : 동작 키를 누르고 있으면 기술키를 한번 눌러주고 동작 버튼 반복 실행, 때면 종료
  - 누르고 있기 (토글) : 동작 키를 한번 누르면 기술키를 한번 눌러주고 동작 버튼 누르고 있음,
                                다시 한번 누르면 종료
  - 누르고 있기 (홀딩) : 동작 키를 누르고 있으면 기술키를 한번 눌러주고 동작 버튼 누르고 있기,
                                때면 종료
  - 한번 실행 : 말 그대로 한번만 실행
- Shift 는 마우스 좌버튼에 기술 등록 시 필요
※ 동작 키는 한 개씩만 발동 됩니다. 예를 들어 위 그림처럼 Mouse middle 버튼을 눌러 자동 이동이 되고 있는 상태에서 T를 눌러 포탈을 열면 자동 이동은 중지됩니다.

잠시 멈춤키
- 잠시 멈춤키는 동작 키가 발동 되고 있는 상태에서 잠시 멈추게 해 줍니다. (반복일 경우)

용병 물약 키
- 게임상에 현재 물약 키는 아마 디폴트로 1, 2, 3, 4 이렇게 되어 있을 겁니다.
- 그걸 넣어주시면 되고 대체 키는 정하셔서 사용하시면 됩니다.
- 위 그림에 보듯이 저는 마우스 휠업을 하면 4번의 물약을 먹게 해 놨습니다.
- 용병 표시 - v1.0.6 참조

버프키
- 동작 시작 키를 누르면 버프키로 등록해 놓은 기술을 순서대로 발동합니다.
- 체크박스는 버프키 사이에 무기교환이 필요할 경우 사용합니다.
- 혹시 캐스팅 속도가 느려서 발동이 되지 않으면 딜레이를 좀 늘려서 사용하시면 됩니다.
- 버프 표시 (오버레이 형태로 보여줌) - v1.0.3 참조


v1.0.1
 - 반복키 처리에 캐스팅이 밀리는 영향이 있어서 동작 키에 반복 딜레이 직접 입력으로 변경

v1.0.2
 - 동작 키에 기술 키 추가
 - 정지 키 변경 가능하게 추가
 - 버프키 무기교환 후 제대로 키가 안 눌렸던 문제 수정
 - 용병 물약 키에 xbutton1, 2 구분 제대로 안되었던 문제 수정

v1.0.3
 - 버프 표시 기능 추가 (오버레이 형태로 보여줌)
   - 체크 박스 체크 후 버프 표시 버튼 눌러서 이미지와 버프 시간 설정하고 위치를 본인이 원하는 곳에 설정
   - 버프키가 동작되면 아래 그림처럼 나오게 가능합니다.


v1.0.4
 - 버프키 문제 수정

v1.0.5
 - 버프키 10개로 늘림
 - 버프 표시 창에서 버프 이미지 겹쳐있을 때 이동 못했던 문제 수정

v1.0.6
 - 버프키 종료 시 빨간 색 표시 및 종료 효과음 설정 가능
 - 용병 표시 추가 (오버레이 형태)
    - 기능을 이용하면 아래와 같이 용병 화면을 어디에든 배치 가능