안녕하세요.
전 디아2레저렉션 시작하면서 조폭네크를 계속 했고 혼자서 여러가지 방법으로
키워 보다보니 결국 이런글을 씁니다.

본캐로 야수 오심을 써왔지만 야수가 정말 좋다는 느낌이 들지 않아
결국엔 야수에서 오심으로 넘어오게 된 케이스 였습니다. 

야수를 들기위해 패캐나 저항 패힛등을 맞추기가 힘든데 그걸 다 맞춰서도
1인방이나 8인방에서 다른적을 못느꼈거든요. 

그래서 과연 야수 vs 오심 뭐가 좋은지 테스트를 해봤습니다.

**해당데이터는 싱글플레이로 하였고 /players 8 로 8인방기준으로 테스트 하였습니다.
테스트는 8인방 디아블로를 몇초만에 잡는지입니다.



1.스킬 
 - 스킬은 제가 예전에 올렸던
 https://diablo2.inven.co.kr/dataninfo/skillsimulator/?code=1682
 해당 스킬로 찍었습니다. 
 시폭이 10~11m가 되면 아골에다 전부 투자했구요.

2.스탯
 
- 스탯은 75%맞춘뒤 올활력입니다.

3.장비 

 * 뚜껑 - 우움작샤코
 * 갑옷 - 링메일 수수
 * 목걸이 - 마라
 * 방패 - 우움작호우먼
 * 장갑 - 트랑장갑
 * 반지 - 쌍조단
 * 밸트 - 스웹
 * 신발 - 골수걸음
 * 참 - 소환피참5장 + 횃불 + 애니참 + 생명20모저5스몰참6장
템들은 전부 올으뜸입니다.

4. 용병

 * 뚜껑 - 에테안다
 * 갑옷 - 쉐플인내
 * 무기 - 자쓰무공
올으뜸입니다.

5. 아골
- 통찰 or 긍지

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/player 8 로 8인방셋팅 
디아블로가 나온뒤 죽을때까지 시간체크
리바이브1마리를 해서 소환수뭉치기사용
2번에서 3번씩 테스트

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*용병은 무공*

1. 오심 셋팅
  A. 오심 + 아골통찰
   - 32초 34초 나옴
  B. 오심 + 아골긍지(자존심)
   - 34초 33초 33초 나옴  
 *  아골이 통찰에서 긍지로 변경 되었을 때 조금이라도 시간이 주는 줄 알았는데
 별 차이가 없었음.

2. 야수 셋팅
  A. 야수 + 아골통찰
   - 35초 36초 나옴
  B. 야수 + 아골긍지(자존심)
   - 24초 23초 26초 나옴
 * 야수로 변경하고 아골이 통찰이였을때 오심 보다 디아를 더 늦게 잡음. 몇번더 테스트 했는데 
 마찬가지임. 근데 아골을 긍지로 바꾼뒤 디아잡는속도가 엄청 빨라짐. 10초 가까이 속도 줄음.

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 Golmok88(8인방바알런초고수) 님의 테스트 방식의 의문에 동영상을 올립니다.
시간이 준다고 얘기했던부분은 노화와 앰플저주차이인거 같습니다.
전 노화로 위의 테스트 했고 앰플이 시간이 많이 줄더라구요.
25초대 나오고 오심과 야수 둘다 디아컷 시간이 비슷했습니다.
여러번 테스트 했는데 오심과 야수 둘다 25초대 나오네요.
동영상은 뭉치기 안하고 그냥 때리는 방식으로 했습니다. 뭉치기 컨으로 하면 더 타임이 줍니다.
골목님이 뭉치기해서 안때릴수 있다고 하는 의견은 본케(네크)가 안움직일 경우입니다.
위의 테스트는 그렇게 테스트 안했기 때문에 뭉치기 딜로스는 없다 보면 됩니다.

그리고 이건 시간을 줄인다는 목적이 아니라 야수와 오심의 차이에 대한 부분을 정리 한거 입니다.







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* 총평
- 8인방에서 일반몹 잡는 속도는 사실 야수나 오심이나 그닥차이 없었습니다.
 아골긍지로 바꾼다고 해도 일반몹이나 챔피언몹잡을때의 속도에 체감이 거의 없었고
 이건 예전에 제가 야수를 팔았던 이유였구요. 
 그러나 디아나 바알 잡을때 야수+긍지조합이 엄청 좋았고 10초가까이 시간을 줄여줍니다.
 하지만 8인방일경우 다른케릭들도 같이 친다는 전제하에 이부분이 큰 메리트가 없다고 생각합니다.
 또한 야수를 사용하기 위한 템세팅은 생각보다 많은 비용이 듭니다. 그 큰비용이 늘어난다고
 체감 되는 부분은 미비하고요.
 오심에서 쉽게 가져오는 스킬+패캐+모저 이것만으로도 다른아이템의 자유도가 늘어난다는 장점이
 야수보단 오심에 손을 들어주고 싶네요.
*노화보단 앰플이 속도가 빠릅니다.