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2025-03-25 01:06
조회: 6,210
추천: 7
★유혹 삥바바를 아세요 ?★ (유혹 어트렉트 활용법 타캐릭 적용가능)안녕하세요 누동이 오랜만에 인사드립니다. 항상 여러분들의 시간과 돈을 아껴드리고 궁금증을 해결하기 위해서 고민합니다. 이번에 소개 드릴 유혹 삥바바는 야만용사 게시판에 린줌망님의 글을 보면서 고민하다가 생각하게 되었습니다. 새로운 공략에 영감을 주신 린중맘님께 이 자리를 빌어 감사의 말씀을 드립니다. 항상 삥바바라면 트라빈컬을 돌때 위험한 상황에 직면하게 되고 그 경험을 토대로 대처 방안을 생각하고 대비하게 됩니다. 린줌망님 께서도 홀프 오라에 대처하기 위하여 페이즈 고뇌 5프레임을 위해서 54공속을 맞춰야 겠다는 생각을 하셨던 것으로 생각됩니다. 하지만 54공속을 맞추기 위해서는 투구나 장갑에서 공속을 끌어와야하는데 장갑은 삥바바에게 버릴 수 없는 200삥 챈스가드가 있기에 투구에서 15공속 주얼을 이용하여 50삥만을 손해보고 39공속 이상 페이즈 고뇌를 이용하여 홀프 5프레임에 대처 하시려 한 것으로 생각됩니다. 물론 저도 이 것에 대하여 셋팅을 생각은 하고 있었으나 많은 삥을 포기하면서까지 매 판 출연하지 않는 홀프오라에 대비하여야 할까 고민하다가 유혹 삥바바 를 생각하게 되었고 수많은 방들을 생성하고 돌고 죽어가면서 새로운 정보를 여러분 앞에 가지고 왔습니다. 디아블로 2 에서 유혹(어트렉트)라는 스킬을 아시나요 ? ![]() 강령술사의 비주류 스킬중 하나입니다. 옛날에 조폭넥을 할 시절 디아런 하다가 2루수에서 가끔 끔살 당해서 우연히 어트렉트 공략을 보고 꿀스킬 이라고 생각했던게 갑자기 생각났습니다. 가끔 트라빈컬에서도 텔포타고 휠돌려는데 끔살 당할뻔한 경험이나 끔살 당하신 경험이 있으실 겁니다. 가뜩이나 노활력 셋팅을 좋아하는 저에게는 끔살 파훼법을 항상 고민하게 만듭니다. 조넥할때도 디아런 실 열고 아무생각없이 텔타다가 몹젠되서 끔살나는 상황을 많이 경험했고 가끔 공방드가서 디라런 돌던 중 기사님들도 아무나 실을 갑자기 열어서 죽는것을 보고 옛날 생각이 문뜩 떠올랐습니다. 삥바바도 유혹(어트렉트)를 쓰면 어떨까? 뚜껑이나 목걸이에 유혹이 붙어있는 매물을 찾았고 목걸이에 유혹이 붙어있는 마흡 삥아뮬을 구매하게 되었습니다. 유혹을 유옵이라 생각하지도 않아서 그런지 가격도 엄청 비싸지 않았습니다. ![]() 한번 충전하면 22회 사용 할 수 있고 수리비는 11만원 정도 드는데 한번 사용시 5000골드 정도가 들어갑니다. 텔포 뚜껑이나 텔포 아뮬처럼 한판에 몇번 씩 사용 하는게 아니고 한판에 0회에서 1회 정도 사용 하기 때문에 1097만 골드 모아서 겜블 하러 갈때 한번만 수리해 주면 됩니다. 그러므로 삥 뜯는 속도에 나쁜 영향도 미치지 않는 장점이 있습니다. 텔포타고 트라빈컬로 입장하면 홀프 몹이 나를 인식하기 전에 몹이 많이 뭉쳐있는 곳에 유혹(어트렉트)을 한번 사용해줘서 인식을 유혹(어트렉트)몹으로 바꿔주고 3초안에(1랩 홀프 유지 시간 3초) 적들을 사망 시켜줍니다. 적이 많은 곳에 써주는 이유는 (유니크 몹, 보스몹, 바알의 미니멈, 특정 몹들)에게는 걸리지 않기 때문에 일반 의회원에게 유혹이 묻어야 합니다. 텔포 타는 그 순간 몹들까지 마우스로 파악해서 걸기가 쉽지 않으니 몹이 많이 뭉쳐져 있는 곳에 걸어주면 거의 100프로 걸리기 때문입니다. 이 방법은 홀프 오라에 프레임을 방어한다는 개념이 아니고 인식을 돌림으로 인하여 4프레임의 휠윈드로 순식간에 적들의 위험에 노출되는 것을 방어하면서 용병과 나의 안정성을 대폭 올려줍니다. 영상 보시면 텔포이후 홀프몹이 본체 인식전에 유혹을 써서 인식을 바꿔 의회원이 홀프오라에 걸린것을 볼 수 있습니다. 그 순간 3초안에 휠윈드로 마무리 지어 버리면 휠 프레임이 떨어지지 않은 상태로 마무리 할 수 있습니다. 처음 해보면 익숙하지 않아서 저도 많이 죽기도 하고 위험한 구간도 많았지만 이제 거의 인식 전에 유혹을 사용해 위험한 구간을 많이 줄일 수 있게 되었습니다. 템트리와 스텟 풀영상이 궁금 하신 분들은 아래 유튜브 영상으로 확신하시면 좋을 것이라 생각됩니다. https://youtu.be/0ohmmbmodJg 위 영상은 휠은 조금 느리게 쓰긴 했지만 연속 동작으로 이어져 확인하기 어려우실 수도 있기에 유혹만 걸고 지켜보다 천천히 진입하는 영상도 찍어봤습니다. <트라빈컬 대처> 2층 구간 진입 전 유혹으로 적들의 시선을 분산 시키고 들어가기에 끔살 위험성이 없어졌다 보시면 됩니다. 익숙해 지시면 연속동작으로 하실 수 있게 됩니다. <디아런 끔살 구간 대처> 디아 런방 끔살구간에서 대기하다가 유혹(어트렉트)만 걸어줘도 기사님의 안정성이 대폭올라갑니다. 삥바바는 항상 하는게 뭐냐는 말을 많이 듣는데 눈치 안보고 1인분 가능합니다. <카우방 유혹 영상> 1인방이든 8인방이든 유혹 삥바바는 위험구간에서 나와 파티원들의 생존력을 순간적으로 매우 올려줍니다. 삥바바에게 수리비는 껌값이기 때문에 1회에 5000골드가 아니라 5만 골드라도 기꺼히 사용할 만한 가치가 있습니다. 마지막으로 린줌망님이 궁금해 하셨던 홀프 오라에 걸렸을때 페이즈고뇌 6프레임과 5프레임 영상을 보여드리며 여러분들이 고민하시는 삥과 안정성 그사이에서 줄타기를 하며 고민했던 많은 삥바바에게 도움이 되는 영상이길 바랍니다. <페이즈고뇌 6프레임 방어 영상> https://youtu.be/opYT73DdGiY <페이즈고뇌 5프레임 방어 영상> https://youtu.be/j99Y4KQf7Bc 솔직히 너무 짧은 시간이다보니 저는 6프레임과 5프레임의 차이를 체감상 많이 느끼지 못한게 사실입니다. 하지만 유혹으로 홀프 몹 인식을 바꾸고 4프레임으로 휠도는 것은 체감상 차이가 많이 났습니다. 삥 차이도 2198삥과 2151삥 47삥 차이 공격력은 15공속 39%증뎀 주얼을 박아서 속도도 비슷하니 6프레임 방어냐 5프레임 방어냐 선택은 여러분의 몫 이라고 생각됩니다. 챈가를 빼고 맞춘다면 많은 고민이 되겠지만 50삥 차이는 취향으로 나둬도 될 부분이라 생각됩니다. 하이엔드 셋팅으로 갈 수록 여러 셋팅에 대하여 고민하게 되고 새로운 것을 알아내고 싶은 생각에 하루 종일 여러 템셋팅들을 고민 해 봅니다. 제 글에 쓰여지는건 제가 실험하고 연구하는 것에 극히 일부이며 글에 쓰여졌다면 어느 정도 검증은 된 것이라 보면 좋을 듯 합니다. 지금 당장 따라하시고 조금만 연습하시면 트라빈컬에서 위험한 상황을 굉장히 줄일 수 있다고 생각됩니다. 트라빈컬 멤버의 스텟 및 정보 카운슬 멤버는 데몬으로 분류되며 액트3에서 트라빈컬과 증오의 사원 3층에 밖에 존재하지 않는 몬스터입니다. 유니크 몬스터로는 사악한 손 이스마일 바일핸드, 갤레스 플레임핑거,투르크 아이스피스트가 존재합니다. 카운슬 멤버의 오라 종류 14레벨 마이트 오라(위세 오라) - 공격력 증가 14레벨 홀리 파이어 오라(신성한 불꽃 오라) - 주위 적에게 화염 피해를 주고 공격에 화염 피해 추가 17레벨 블레스드 에임 오라(축복받은 조준 오라) - 명중률 증가 12레벨 홀리 프리즈 오라(신성한 빙결 오라) - 주위 적을 빙결시키고 공격에 냉기 피해 추가 11레벨 홀리 쇼크 오라(신성한 충격 오라) - 주위 적에게 번개 피해를 주고 공격에 변개 피해 추가 11레벨 컨빅션 오라 (선고 오라) - 주위 적의 방어력과 저항 감소 11레벨 파나티시즘 오라 (광신 오라) - 공격력 / 공격 속도 / 명중률 증가 아래 블로그 글에서 참조 했으며 모양을 익혀두시면 유혹을 사용하거나 텔포시 유용합니다. https://blog.naver.com/stor1/222568682982 카운슬 멤버의 주요 강화 종류 - 저주 목표물을 공격시 75% 기회로 17레벨의 앰플리파이 데미지(피해 증폭) 저주를 겁니다. - 콜드 강화 콜드 저항력 +75% 목표의 움직임을 둔화시키는 시간 178초 콜드 최소 데미지 +66% , 콜드 최대 데미지 +100% 이 카운슬 멤버가 사망시 44레벨의 콜드유니크 노바를 시전합니다. - 파이어 강화 파이어 저항력 +75% 목표의 움직임을 둔화시키는 시간 178초 파이어 최소 데미지 +66% , 파이어 최대 데미지 +100% 이 카운슬 멤버가 사망시 기본 체력에 다음과 0.75% 물리와 1.25%파이어 데미지를 주며 폭발합니다.(4야드) - 라이트닝 강화 라이트닝 저항력 +75% 맞을때마다 44레벨의 라이트유니크 볼트를 발사합니다. 각 볼트당 232~262의 데미지를 가지고 있습니다. 라이트닝 최소 데미지 +66% , 라이트닝 최대 데미지 +100% - 마법 저항력(저항력이 100% 미만시 적용) 콜드,파이어,라이트닝 저항 +40% - 마나 번 모든 마나를 불태웁니다. - 스톤 스킨 데미지 저항력 +50% 디펜스 * 2 참고 글 https://www.chaoscube.co.kr/board/d2-commu-classBrd-Bar/587999?keyword=%EC%82%A5%EB%B0%94%EB%B0%94 https://www.fmkorea.com/3988053758 ★운영법★ 삥바바 사냥시 저주와 오라에 관하여 잘 파악하지 못하면 위험성이 매우 올라갑니다. 가장 조심해야 될 오라 3가지를 뽑는다면 1. 위세(마이트) 오라 신성한 불꽃(홀리 파이어) 가시(쏜즈)와 해깔릴 수 있지만 오라가 좌에서 우로 빛이 없었다 사라지는 것을 확인하는게 중요합니다. ![]() 2. 파나티시즘 오라 (광신 오라) 디아런 최고의 끔살 구간 ![]() 3. 홀리 프리즈 오라(신성한 빙결 오라) 참룬으로도 극복이 안되는 느려지는 휠윈드(소용돌이) 프레임 ![]() 이 3가지 오라를 본다면 유혹으로 아무 몹이나 꼬셔준 뒤에 텔레포트로 진입하면 3초안에 모든 적들을 섬멸 할 수 있습니다. ![]() 이 3가지 오라가 없다면 텔을 타고 바로 휠 돌아도 라탭 터지면서 잘 죽지 않습니다. 그래도 나는 안전이 최고다 하면 몹과 약간 떨어진 거리에서 텔 끊고 유혹 이후 바로 휠 입니다. 노 활력 셋팅으로 이 유혹바바를 한 이후 위험성이 매우 줄어 들었으며 트라빈컬 이외에도 디아 런방에서 팀원들은 아무도 못느꼈지만 위험구간에서 유혹을 씀으로써 끔살당하시는 분들은 아무도 없었습니다. 유혹 바바는 정보가 없어서 셋팅 후 실험해보고 익숙해 지는 시간은 조금 걸렸지만 삥을 건드리지 않고 생존률을 높였다는 것에 높은 점수를 주고 싶습니다. 그냥 쉽게 지나 치는 옵이거나 무시하는 옵일 수도 있지만 삥바바 뿐만 아니라 다른 캐릭에서도 충분히 끔살 구간을 줄일 수 있는 옵으로 보여지며 스킬을 찍기에는 3포인트나 소요되기에 아까워서 안찍을 가능 성이 높지만 아이템이 있는 옵션이라면 충분히 고려해 볼 만한 꿀 스킬이라고 생각됩니다. P.s 이 셋팅의 장점 및 마지막 꿀팁. 1. 삥이나 다른 스킬을 건드리지 않아도 된다. 2. 아이템에 있는 스킬을 사용하지만 한판당 0~1번 정도 위험한 오라가 있는 구간에서만 사용하기에 수리하러 자주 가거나 소요 시간이 들지 않는다. 3. 노 활력으로도 3초의 시간 동안 안전하다. 4. 3초의 시간이면 용병의 라탭은 무조건 터지기에 더욱더 안전하다. 5. 유혹옵은 거의 무옵으로 치기에 아이템 가격이 비싸지 않다. 6. 오더 후 텔 휠 파인드만 하던 삥바바에게 마법이 하나 추가되서 재미있다. 7. 비주류 셋팅이다. 오랜 시간 삥바바를 하면서 공략글을 쓰는 이유는 점점 더 공부하고 발전해 나가는 저의 모습을 기록하기 위함도 있습니다. 아 저때는 저런 생각을 했구나 이 부분에서 셋팅을 바꿔 보려했구나 등등 하나하나의 컨셉이 있고 발전이 있습니다. 그 시간의 기록이기도 하며 저의 일기 이기도 합니다. 제가 쓰는 글에 많은 오류도 있을 것이며 정답이 아닐 수도 있습니다. 이 기록이 제가 디아블로를 안하더라도 앞으로 삥바바를 하는 많은 분들께 고민하는 시간을 줄이는 약이 되었으면 합니다. 부족하거나 틀린 부분이 있다면 언제든지 지적해 주시길 바랍니다, 바로 배우고 글을 수정하겠습니다. 요번 룩은 유혹하기 위해서 이마에 더듬이하나 추가해 줬습니다. ![]() 저는 여러분들의 즐거운 삥 생활을 너무 응원합니다. 항상 건강하시고 행복하세요~ 즐삥 P.s 삥바바 아이템 시세 공략 거래 등등 궁금하신 점이 많다면 MZ 삥밥 선구자님이 방장으로 계셨던 카카오톡 오픈톡방 디아블로2 레저렉션 삥바바 놀이터로 오시면 됩니다. https://open.kakao.com/o/gef33wpg
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올힘 삥바바
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