무기로 직접적인 타격
예를들어 평타 또는 거울 등등 직접적으로
쉽게 말해서 시전속도 가 아닌 공격속도 기반으로 적용 되는 스킬
빼고는 100번을 패든 1억번을 패든 내구도 안 달아요
(칼날이동으로 내구도 단다는 분들 왼쪽 클릭이 평타로 해놋고 캐릭이동하다가 눌리신거 일겁니다.)

또 한가지... 시전속도 기반은 명중률 또는 강타가 안 터집니다.
공격속도 기반 스킬이나 명중률 강타 가 필요한거

직접들 실험해보 세요...  디아2 단톡방,디코방 에 자꾸 인벤보고 와서 이렇쿵 저렇쿵 이게 맞다시는분들 너무 많아요

GPT 도 아는 사실 이니깐... 내구도 이슈 그만!!!!