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2026-05-19 09:41
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오라딘의 위세 + 사종 용병에 대하여공포송곳니 앰플검의 등장과
바바용병의 강점으로 요즘 물리세팅은 용병 앰플검을 많이 쓰는데요 앰플과 노화를 비교하면 앰플 100깎 노화 50깎 + 적공속등등저하 이기 때문에 극딜로 가는 경우 앰플이 노화보다 훨씬 좋습니다 하지만 오라딘의경우 마이트용병+노화가 딜도 더 좋을 수 있습니다 보통 물리세팅의 경우는 인크리즈드 데미지 (%데미지)를 많이 챙기므로 (열의, 희생, 파낙 고레벨 + 안수, 피증주얼, 힘스탯 등등) 총합 인크가 1000을 넘어갑니다 여기서 용병의 마이트오라가 추가되면 280인크 추가이므로 28% 이하의 물리딜 상승 효과가 있습니다 따라서 몬스터 물리저항 50% 기준으로 마이트 + 노화보다 앰플이 딜이 쎕니다 오라딘의 경우는 열의희생만 마스터하고 파낙 사용을 안하든 열의희생 1포주고 파낙 사용을 하든(피딘베이스 스왑) 인크가 500대이고 열의 희생 다 1포에 파낙도 안쓰면 2-300대입니다 여기에 용병 마이트 280이 추가되면 약 50-100% 물리딜 상승 효과가 있습니다 따라사 이 경우에는 앰플보다 마이트 + 노화가 물리딜이 더 좋습니다 노화의 탱적인 안정성까지 생각하면 마이트 + 노화용병이 오라딘에겐 좋다는 결론이네요 (무공 안쓰는 고뇌드림피질딘, 수수용피질딘)
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