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2026-05-10 02:29
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추천: 2
3.2패치후 반사데미지 예상패치후 미리보기 예상 계산기는 업로드해뒀습니다 반사데미지 기존 공식 2 x ( 95 - 정수피감) x ( 1 - 퍼뎀감 ) (95아니고 90일 가능성도 있습니다) 여기서 패치 후에 2번 적용되던게 고쳐지니 앞의 2가 사라질 확률이 높습니다 따라서 ( 95 - 정수피감) x ( 1 - 퍼뎀감 ) 이렇게 바뀔 가능성이 높습니다. 이렇게되면 기존에 정수피감과 퍼뎀감이 같은 수치면 효율차이가 크게 나던게 효율이 비슷해집니다. 여러 방어적인 요소들 생각하면 퍼뎀감 챙기는게 더 좋겠죠 단, 언데드나 물리면역 0%유효흡수율 이런 슈퍼전령들은 얘기가 다릅니다 파낙 열의 희생 다 마스터하는 물리질딘 계열이 아닌이상 오라딘의 경우 퍼뎀감 상한치인 50%를 맞춘다고 해도 정수피감 없이는 저 전령들 힘듭니다 그리고 세팅구조상 퍼뎀감만 50%맞추는것보다 파괴참에서 10피감 반지한짝 2~4피감정도가 더 쉽고 현실적이니 오라딘의 경우 높은 무기 기본 물딜과 파낙렙, 라흡도 여전히 중요하고 장비 세팅 구조상 퍼뎀감 15~30%에 정수피감 14~39정도 챙겨야 0%전령까지 공략 가능할 것 같습니다. 그래도 이전에는 거의 불가능했던게 가능해지니 훨씬 좋네요
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