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2026-05-05 13:21
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마피 피햄딘에 대하여 (26.5.5 수정)깎 = 몬스터 저항 감소 (%) 피 = 기술 피해 증가 (%) 신빛 = 신성한 빛줄기 피스트 = 천상의 주먹 마피 실험 (싱글로 제작) ![]() ![]() 마피 영향 o 피스트후 퍼지는 신빛 - 마깎 영향 x 신빛은 맞는 대상을 마저 0으로 고정 시키는 특성이 있습니다 피스트 후 퍼지는 신빛은 수치 표기 변화가 없지만 딜이 올라가며 상승률이 미미한 것 같습니다 피스트 후 신빛도 세지긴 세졌습니다 햄딘으로 전령 사냥시 살짝 약점이라고 할수 있는 원거리형 악마, 언데드 전령의 잡몹을 강화된 신빛으로 어느 정도 처리를 하면 잡기 편할 것 같고 통찰 용병의 생존력도 신빛으로 힐을 줄수 있으니 그나마 약점이 조금 상쇄 되지 않을까 싶네요 딜이 내려가서 저인방 위주로 돌아야겠지만 앞으로 나올 3.2패치의 인원수 드랍율 하향 패치 방향과 맞기도 하고 쏜즈도 신경 안써도 되고 마피 위주로 세팅한 피햄딘도 상당히 괜찮아보입니다 애초에 어떻게든 질로 전령을 잡겠다는 고난의 길이 처음부터 잘못 들어선 길 일지도..
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인벤러
안녕하세요.poe2몽크,디아4혼령사,디아2성기사를 주로 연구합니다.
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