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2026-05-12 00:37
조회: 212
추천: 10
천상의 주먹(피스트)의 매직 데미지 탐구안녕하세요. 요즘은 성기사에 관한 최근 메타와 조금 동떨어진 부분들을 정리하고 있습니다. 예전부터 한 번은 정확하게 알아야 되겠다 싶었던, 조금은 원론적인 부분들이 저에게는 숙제로 남아 있었습니다. 그 부분들을 수치와 구조로 확인해 보고 싶었기에 이것저것 자유롭게 손 대보고 있습니다.
원래는 이 탐구를 하려고 했었던 것은 아니었습니다. 하지만 현재 완성되어 게시하려고 했었던 다른 결과물을 정리하기 전에, 천상의 주먹과 신성한 빛줄기의 구조를 한 번 짚고 넘어가야 되겠다 싶었습니다. 처음에는 스킬 투자시 천주를 먼저 찍는 것이 왜 맞는가. 천주에서 퍼지는 신빛 데미지 최적화를 위해, 직접신빛은 어디까지 보강해야 하는가. 에서 시작했습니다만, 글 작성 도중 악마술사의 군림 이후에는 올스킬이 맞는가, 마피증이 맞는가. 등등 이것도 알아보자, 저것도 알아보자 하다가 이렇게 또 길게 삼천포로 빠지게 되었습니다.
이번 글은 그 질문들을 하나씩 따라가 본 기록입니다. 여러 갈래로 쪼개져 있던 탐구 부분들을 합치는 과정에서 '읽기 매끄럽지 못하다.' 라는 느낌을 받으실 수도 있습니다. 급하게 쓰느라 가독성이 떨어지는 점 양해 부탁드립니다. 일단 게시하고 가독성 쪽은 다시 손보겠습니다. -.-;;; 결론부터 말씀드리겠습니다.
통상 피스트딘은 주력기로 천주에서 퍼지는 신빛을 사용합니다. 그래서 이 글은 천주신빛 의 데미지를 극대화 하는 쪽으로 방향을 잡았습니다. 스킬 투자시 천주선마는 대략적으로는 맞으나, 무조건적이지는 않습니다. 천주신빛은고레벨 구간에서도 천주 1레벨당 기본 맥뎀 증가폭이 큽니다. 그래서 천주를 먼저 올리는 방향 자체는 맞습니다. 하지만 아이템 스킬로 천주 총스킬이 이미 올라간 상태에서는 천주선마로만 볼 수 없습니다. 천주신빛 기본맥뎀이 커져 있기 때문에, 신빛 1포인트의 15% 시너지 가치도 같이 커집니다. 그래서 최종재분배 기준으로 보면 생각보다 신빛 투자를 많이 해야 합니다. 먼저 표로 보여드리겠습니다. 이 표는 육성순서표가 아니라 최종세팅에서 어떻게 스킬을 나눌까 보는 분배표입니다.
<결론> 아이템으로 확보할 수 있는 스킬이 적을경우 '천주선마' 라는 말은 맞습니다. 다만 세팅 상 고스킬 확보가 가능한 세팅이나, 최종스킬 재분배에서는 “천주를 먼저 올린다”로 확정하면 안되고 현재 장비로 확보한 천주 총스킬과 남은 포인트를 기준으로 신빛을 어디까지 찍을지 검토 해야 합니다. 천주 20, 신빛 20을 모두 찍을 수 있으면 고민이 끝납니다만, 햄피딘 세팅시 스킬 분배에서 해머에 힘을 더 실을지 말지, 이 정도의 데미지이면 악마/언데드를 상대하는데 적당하다고 판단할 지 고민하는 와중에 알아본 결과입니다.
이 글을 준비하는 과정에서 새롭게 알게 된 사실이 있습니다. 컵라몬 님 글 참조 https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5828/46259 천주신빛은 마깎, 마피증이 적용되지 않습니다. 직접신빛은 마깎은 적용되지 않으나, 마피증은 적용됩니다. 위 링크의 컵라몬님 글에서 직접신빛과 천주신빛을 분리해서 봐야 한다는 힌트를 얻었습니다. 저도 처음에는 천주신빛에 마피증이 적용된다고 보고 계산을 진행했는데, 확인해 보니 직접 신빛은 마피증을 받고, 천주에서 퍼지는 신빛은 마피증을 받지 않는 것으로 확인 하였습니다. 링크 글 덕분에이 부분을 수정할 수 있었네요.
천주 투자시 직접신빛 데미지의 동반 상승에 대해서도 생각해 봤습니다. 천주 투자는 천주신빛의 기본 피해를 올리면서, 직접신빛에도 50% 시너지로 영향을 줍니다. 즉, 천주 투자는 직접신빛 쪽에도 '낙수효과' 가 있습니다. 다만 악마술사의 군림 이 후 추가된 마피증은 직접신빛에는 적용되지만, 천주에서 퍼지는 신빛에는 적용되지 않았습니다. 따라서 천주투자로 생기는 낙수효과와 마피증으로 직접신빛이 강해지는 효과는 별도로 봐야겠습니다. 여기까지 심플하게 줄여본 결론입니다. 읽어주셔서 감사합니다. 이 후로는 구조에 대한 장황한 설명들이니, 참고하실분만 참고하십시오. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1. 천상의 주먹과 신성한 빛줄기의 성질천상의 주먹은 전투스킬 6티어 스킬입니다. 시전 시 떨어지는 낙뢰로 단일 대상에게 번개 피해를 주고, 그 뒤 퍼져나가는 신성한 빛줄기로 악마와 언데드에게 매직 속성 피해를 주는 기술입니다. 넥스트 힛 딜레이로 하나의 신빛에 맞은 대상은 4프레임동안 같은 신빛에 다시 피해를 입지 않습니다. 다만 이 글에서 다루는 것은 번개 피해가 아닙니다. 천상의 주먹에서 퍼져나가는 신빛, 즉 천주신빛의 매직 피해를 기준으로 봅니다.
직접 시전하는 신성한 빛줄기는 전투스킬 2티어에 위치해 있습니다. 악마와 언데드에게 매직 피해를 주고, 아군및 소환수에게는 회복 효과를 줍니다. 직접신빛은 천상의 주먹으로부터 1포인트당 50%의 마법피해 보너스를 받습니다. 반대로 천주신빛은 직접신빛 투자로부터 1포인트당 15%의 마법피해 보너스를 받습니다. 한가지 참고로 말씀드리자면, 셉터에 스킬이 붙을 때,(스태프 모드) 서로간 3티어 이상 차이가 나면 같이 붙을 수 없습니다. 즉, 천상의 주먹과 신성한 빛줄기는 한 셉터에붙을 수 없는 스킬입니다.
2. 천주와 신빛 매직 피해의 속성매직 속성이므로 선고나 로레 같은 저항감소 효과를 받는 구조는 아닙니다. 컵라몬 님글 참조 https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5828/46259 심플하게 이렇게 말씀드릴 수 있습니다.
추가로 짐작해 보자면, 직접신빛과 천주신빛은 둘 다 매직 데미지 이지만, 적용 ‘경로’ 가 다르다. 로 생각됩니다. 게임 적용 코드에 대한 내용을 웹 검색 해 봤는데, 직접 신빛은 Holy Bolt 스킬 데미지 경로를 타는 것으로 보이고, 천주신빛은 fistoftheheavensbolt라는 별도 미사일로 처리되는 것으로 보입니다. 천주신빛은 EType 자체는 mag, 즉 매직피해이지만, 마피증을 받는 일반 스킬 데미지 경로와는 분리되어 있는 것으로 보입니다.
3. 천주와 신빛의 레벨당 데미지 증가폭먼저 기본 피해표의 증가폭을 보겠습니다. 천주신빛은고레벨 구간에서 증가폭이 매우 큽니다.
<천주신빛>
<직접신빛>
천주신빛은 전 구간에서 민뎀과 맥뎀의 증가폭이 같습니다. 반면 직접신빛은 9레벨 이후부터 맥뎀 증가폭이 민뎀보다 커집니다. 민뎀도 참고할 수는 있지만, 표와 계산을 모두민맥으로 늘리면 글이 너무 복잡해지므로, 이후 계산은 맥뎀 위주로 보겠습니다. 비교를 위해 순수해머의 증가폭도 같이 보겠습니다.
<해머>
천주신빛은 같은 고레벨 구간에서 증가폭이+48입니다만, 해머는 29레벨 이후 증가폭이 +14로 천주신빛보다 증가폭이 작습니다. 해머의 시너지는 축조와 원기 두가지에다 집중이라는 별도의 증폭층도 있습니다, 반면 천주신빛에는 직접신빛이라는 시너지 하나밖에 없습니다. 스킬 투자로 48이나 올라가는 천주는 14만 올라가는 해머와 다르게 고레벨 구간에서 직접투자 스킬의 영향을 더 크게 받는 구조라고 볼 수 있습니다. 4. 스킬 투자 순서
처음에는 단순히 천주를 먼저 마스터하면 되는가(천주선마), 신빛을 먼저 보강해야 하는가로 보려고 했습니다. 하지만 이 문제는 레벨업 순서표로는 볼 수가 없습니다. 지금 1포인트를 어디에 찍는지가 다음 계산의 기준값을 바꾸기 때문입니다.
즉 현재 시점에서 최적점의 1포인트가, 그 다음 포인트까지 포함했을 때도 항상 최적이라고 말할 수는 없습니다. 천주와 신빛은 서로의 데미지 계산에 영향을 주고, 증가폭도 구간별로 달라지기 때문입니다. 그래서 세팅이 완료된 현재 조건에서 최종적으로 어디까지 찍을 것인가의 문제로 볼 수 밖에 없었습니다. 이 얘기는 다음에 작성할 글에서 또 다뤄지게 됩니다.
천주신빛 최종맥뎀은 다음과 같습니다. 천주신빛 최종맥뎀 = F(S) × (1 + 0.15h) F(S) = 직접찍은 천주신빛 기본 맥뎀 S = 천주 총스킬 H = 신빛 직접투자스킬
풀어서 말씀드리면, 천주신빛의 최종 데미지는 크게 두 부분으로 나누어 볼 수 있는데, 첫째는 천주 직접투자스킬에 따라 정해지는 기본 피해와. 둘째는 신빛 직접 투자로 붙는 15% 시너지입니다. 즉 천주를 올리면 기본 피해표의 값이 올라가고, 신빛을 올리면 그 기본 피해에 붙는 시너지 배율이 올라갑니다..
다만 직접신빛까지 같이 보면 직접신빛은 천주 투자 1당 50% 시너지를 받고, 마피증도 적용됩니다. 그래서 천주 투자는 직접신빛 쪽에도 별도의 상승 효과를 남깁니다만, 천주신빛으로만 직접신빛의 데미지를 결정하기에는 직접신빛에는 마피증도 적용되기에 직접신빛까지 포함한 전체 효율은 별도 계산이 필요합니다. 천주와 신빛의 분배 순서는 천주신빛의 증가폭과 신빛시너지 간 천주 신빛의 현재 데미지 대비 증가율 비교로 순서를 정할 수 있습니다.
천주 +1 상승분 = [F(S+1) - F(S)] × (1 + 0.15h) -> (+1스킬 후 천주신빛 기본 맥뎀 - +1스킬 전 천주신빛 기본 맥뎀) × 현재 신빛 시너지 배율
신빛 +1 상승분 = F(S) × 0.15 -> 신빛 +1로 늘어나는 데미지 = 현재 천주신빛 기본 맥뎀의15%up
여기서 먼저 봐야 할 것은 천주신빛의 레벨당 증가폭입니다. 천주신빛은 1~8레벨에서는 +6, 9~16레벨에서는 +10, 17~22레벨에서는 +16, 23~28레벨에서는 +32 씩 오르지만, 29레벨 이후에는 +48씩 오릅니다. 즉 천주는 레벨이 올라갈수록 증가폭이 단순히 완만해지는 구조가 아니라, 특정 구간에서 오히려 크게 튑니다. 특히 29레벨 이후의 +48 증가폭은 상당히 큽니다. 그리고 중요한 것은 증가폭의 절대값만이 아닙니다. 그 증가폭이 현재 천주신빛 기본 맥뎀에서 차지하는 비중도 무시하기 어렵습니다.
고레벨로 갈수록 +48이 전체 기본 맥뎀에서차지하는 비중은 줄어듭니다. 해머 글에서 설명했던 둔증과 같은 구조입니다. 하지만 +48이라는 큰 증가폭이 계속 유지되기 때문에, 천주 직접투자는 고스킬 구간에도 여전히 유효합니다. 이 때문에 신빛의 15% 시너지가 강하더라도, 우선적으로 천주에 직접 투자해야 합니다. 신빛은 현재 천주신빛 기본 맥뎀의 15%를더 얹는 투자이지만, 천주 직접투자도 현재 데미지 대비 의미 있는 비율의 증가폭을 계속 가지고 있기때문입니다. 해머와 비교를 한 번 해보겠습니다. <해머와 천주의 스킬레벨 당 증가폭 비교>
두 스킬은 이후 데미지를 키우는 구조가 다릅니다. 여기서는 기본 피해표 안에서, 직접투자 스킬증가폭이 얼마나 큰 비중을 차지하는지만 보려는 것입니다.
해머도 고레벨로 갈수록 증가폭이 현재 기본 데미지에서 차지하는 비중은 줄어듭니다. 다만 해머는 29레벨 이후 증가폭이 +14이고, 천주신빛은 +48입니다. 따라서 둘 다 둔증하지만, 고레벨 구간에서 직접투자 스킬 증가폭이 더 큰 비중을 차지하는 것은 천주신빛이라고 볼 수 있습니다. 여기서 장비스킬과 직접 투자스킬을 나누어 봐야 합니다. 디아블로2의 시너지는 직접 투자한 부분만 반영됩니다. 앞선 식과 연결해서 보면, 천주신빛 맥뎀 = F(S) × (1 + 0.15h) S = 천주 총스킬 천주를 올리면 S가 올라가고, 그에 따라 F(S)가 올라갑니다. 아이템 +스킬은 S를 올릴 수는 있지만, h에는 들어가지 않습니다.
즉 장비스킬은 F(S)를 올리고, 그래서 같은 천주 총스킬이라도, 그것이 장비로 올라간 것인지, 직접 투자로 올라간 것인지에 따라 남은 포인트 배분이 달라집니다.
5. 스킬 투자 최적 분배표실상 이 글의 몸통이 되는 부분입니다. 엑셀로 현재 아이템으로 확보한 스킬과 내가 투자 가능한 스킬 범위내에서 천주신빛의 최대데미지를 낼 수 있는 스킬 투자 분배수치를 표로 만들어 보았습니다.. 아이템으로 확보 가능한 스킬은 1~35까지잡았으며, 큐브없이 전투참 9장을 인벤에 다 채워넣은 기준입니다. 장비스킬은 기본 피해를 올리고, 직접 투자스킬은 시너지 배율을 올립니다. 이번 표에서 “장비스킬”과 “투자가능 포인트”를 따로 둔 이유도 이 때문입니다.
다만 실제 세팅에서는 호라드릭 큐브를 넣거나 다른 참을 넣는 경우가 생깁니다. 그 경우 전투참 수가 줄어들기 때문에 아이템 스킬 기준은 34 또는 33으로 내려갑니다. 그래서 본문 표에는 20, 25, 30, 33, 35 구간을잘라 넣었습니다. 전체표는 따로 엑셀 파일로 첨부합니다. 아래의 표는 전체 엑셀 시트에서 고스킬 구간만 잘라낸 것입니다 <고스킬 구간 천주신빛 데미지 최대화 스킬 분배표>
투자가능 총 포인트는 천주 1, 신빛 1이 이미 찍힌상태에서 추가로 배분 가능한 포인트입니다. 최종 천주와 최종 신빛은 기본 1을 포함한 최종 직접투자 수치입니다. 여기서 고스킬 구간만 따로 떼넨 표가 보여주는 핵심은 조금 의외였습니다. 앞에서 천주신빛의 증가폭이 +48로 크다고 말씀드렸기 때문에, 처음에는 천주 직접투자가 고스킬 구간에도 더 유효할 것으로 봤습니다만, 표를 보면 그렇지 않습니다. 아이템 스킬로 천주 총스킬이 이미 올라간 상태에서는 신빛 +1의 15%가 걸리는 기본 맥뎀 자체가 커집니다. 그래서 고스킬 장비일수록 최종 분배가 천주 일변도로 가지 않고, 신빛 투자 시점이 생각보다 빨리 들어옵니다. 이 부분이 이 표의 반전입니다. 고스킬일수록 천주 선마는 아닙니다. 천주의 증가폭이 크다는 말은 여전히 맞습니다만, 그 증가폭으로 올라간 기본 맥뎀이 다시 신빛 시너지의 바탕이 됩니다. 그래서 최종 재분배에서는 천주 선마로만 볼 수 없으며, 신빛을 어느 지점부터 확보할지도 같이봐야 합니다. 다만 최종적으로 투자가능 포인트가 충분히 많아지면 결국 천주와 신빛이 모두 20으로 더 이상 투자 분배를 따질 필요가 없게 됩니다. 그러므로 이 표의 목적은 '몇 레벨에 뭘 먼저 찍어라'가 아니라, 현재 장비와 남은 포인트에서 최종 목표를 어디로 둘 것인가입니다. 이것은 스킬트리를 완성하는데 드는 스킬도 적으면서, 그것보다 적은 스킬로도 효율적인 데미지를 낼 수 있는 피스트 계열이기에 가능한 고민입니다. 정리하면 이렇게 보시면 됩니다. 저스킬 구간에서는 천주선마가 맞습니다. 특히 고레벨 구간에서는 1레벨당 증가폭도 큽니다. 다만 최종 세팅에서 장비로 천주 총스킬이 이미 많이 올라간 상태라면 . 한 줄로 말하면, 아이템으로 스킬확보가 낮을때에는 천주선마가 맞고, 고스킬 구간 에서는 장비스킬과 남은 포인트에 따라 신빛 보강 시점을 같이 봐야 합니다. 스킬 위주 세팅을 기반으로 하는 햄피딘은 스킬을 어떻게 찍어야 하나,,, 가 직접적인 질문이 될 수 있겠습니다. 저는 95레벨 달성하기도 어려웠습니다. 99레벨을 달성하는 것은 지난한 일이기에, 현재 더 이상의 렙업은 없다고 생각하고 현 시점 최대 천주신빛 데미지를 내는 스킬 분배를 보여드린 겁니다.
6. 아이템 세팅피스트 기반 세팅은 스킬 투자 요구치가 적은 반면, 동물몹 처리를 어떻게 해야 할 것인가 고려해야합니다. 디아블로 몬스터의 대다수를 차지하는 악마/언데드 관련해서는 스페셜리스트의 면모를 뽐내며 다양한 세팅을 접목하여 하이브리드의 맛을 만끽할 수 있는게 피스트 계열의 매력이라고 생각합니다. 오라계열을 포함하여, 극피스트 계열로 세팅할 수도 있겠지만, 여기서다룰 내용은 아니라 생각하며, 다수의 몬스터를 효과적으로 상대하기 위해 현재 악군 기준 효율적인 세팅은 피햄딘 세팅이라 생각됩니다. 사실 마음속은 피슴질딘 입니다. -.-;;;
다만 이 부분은 깊게 들어가지 않겠습니다. 이번 글의 주제는 천주신빛의 스킬 분배 구조이고, 피햄딘처럼 해머와 피스트를 같이 쓰는 세팅에서, 공허 + 자카룸의 해머를 겸하는 125패캐 세팅이 극스킬 피스트 세팅에 비해 천주신빛 데미지를 얼마나 지지할 수 있는지만 보겠습니다.
천주 20 / 신빛 20 기준 천주신빛 맥뎀은 다음과같습니다. 천주신빛만 보면 극스킬 셉터 + 자카룸이 가장높습니다. 천주 총스킬 52 기준으로 6,448이 나오고, 천주 총스킬 44의 공허 + 자카룸 125패캐 세팅은 4,912가 나옵니다. 다만 공허 + 자카룸은 125패캐를 맞추면서 스킬상승의 자카룸을 유지할 수 있다는 점이 있습니다. 피스트 단독 세팅이라면 극스킬 셉터 쪽이 더 자연스럽습니다만, 피햄딘처럼 해머를 같이 쓰는 경우에는 이 쪽이 최선이라고 생각합니다. [3.2패치] 성기사 공역 세팅 '피햄딘'
마무리 하며
이번 글에서 다루지 못한 부분이 있습니다. 천주신빛을 주 대상으로 삼았기 때문에, 직접신빛의 데미지는 스킬투자에 따라 어떻게 변화하는지, 그 효율은 어떤지 확인하지 못했습니다. 투자 효율상 천주투자가 증가폭도 클 뿐더러, 신빛 시너지로써의 효용도 높기 때문에 신빛에 포커스를 맞춰서 계산하지는 않았습니다만, 천주와 신빛 모두 균형있게 올려주는 스킬 포인트 배분 지점은 찾지 못했습니다. 또한 직접신빛에는 마피증이 적용됩니다.
다음에는 해머 스킬 분배 최적화에 대해 간단하게 말씀드리겠습니다. 읽어주셔서 감사합니다.
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