https://news.blizzard.com/ko-kr/article/24316567/ii-16


16래더는 11월 14일 토요일 오전 10시에 시작합니다






  • 그리스월드의 날붙이

    • 밀쳐내기 → 타격 시 4% 확률로 1 레벨 피해 증폭 시전

    • 피해 +80-120% 증가 → 피해 +100-160% 증가

    • 추가: 대상 감속 25%


한손검 노멀 유니크.

초반 먹으면 확률 앰플이 큰 도움을 줄 것 같네요
노멀템이라 엔드세팅이 되긴 힘들어보이긴 합니다









  • 승자의 비단

    • 추가: 달리기/걷기 속도 +20%

    • 추가: 공격 속도 +30%

    • 추가: 피해 +50-100% 증가

    • 추가: 마법 아이템 획득 확률 +15%


에이션트 아머 노멀 유니크.

28렙에 힘100을 어떻게든 맞추기만 한다면
엄청 좋은 갑옷이 되겠네요
수수나 용갑전까지 쭉 쓸수 있을지도









  • 아틀란티안

    • 피해 +200-250% 증가 → 피해 +250-300% 증가

    • 추가: 열의 +2-5 (성기사 전용)

    • 추가: 명중률 +100-125

    • 추가: 착용 조건 -20%

    • 요구 레벨 42 → 요구 레벨 35


한손검 익셉 유니크.

홀파질딘이 아닌 정통질딘으로 시작해서 
35렙에 열의 5가 붙은걸 든다면 
여러모로 좋긴 하겠습니다만
착용조건 20% 내려가도 힘제가 좀 높기도 하고
특별한 느낌은 없네요











  • 용암 불똥

    • 타격 시 2% 확률로 10 레벨 마법부여 시전 → 타격 시 5% 확률로 10 레벨 마법부여 시전

    • 빙결 지속시간 절반으로 감소 → 빙결되지 않음

장갑 익셉 유니크.

마법부여 확률이 올라가서 처음 버프가 일찍 걸리는건 좋지만
지금의 2%라도 한번 터지면 그뒤론 유지 되는 느낌이어서
이쪽은 약간 좋아진 정도입니다

빙결 되지 않음 장갑이 드디어 처음으로 나왔습니다
질딘류가 이 장갑을 쓰면 좋을거 같긴한데
호라존 장갑+부츠 세트랑 겹치는 부분이 있어서
차차 세팅 연구가 필요해보입니다 











  • 강철의 베일

    • 추가: 모든 기술 +2

    • 추가: 받는 물리 피해 15-25% 감소

    • 추가: 마법 저항 +20-40%


투구 엘리트 유니크.

드물게 엘리트 장비를 변경해줬네요
올스킬2, 뎀감25%, 마저40% 추가면 엄청 좋아졌습니다만
힘제가 워낙 높기도 하고
투구는 워낙 다른 좋은 것들이 많아서 애매하긴 하네요
본체보단 용병이 에테로 쓰면 괜찮지 싶습니다
피흡이 무기나 갑옷에 있다는 전제하에 말이죠










  • 집행자의 정의

    • 피해 +240-290% 증가 → 피해 +260-300% 증가

    • 적 처치 시 50% 확률로 6 레벨 노화 시전 → 적 처치 시 25% 확률로 13 레벨 피해 증폭 시전

    • 공격 속도 30% → 공격 속도 40%

    • 추가: 적 처치 시 생명력 +15

    • 추가: 적 처치 시 마나 +5


양손 도끼 엘리트 유니크.

이번에도 엘리트 무기네요
예전에 양손질딘으로 예능겸 한번 들고 사냥해본 무기 입니다만
노화 대신 앰플 이었으면 참 좋았겠다라고 생각했었습니다
양손이라 홀쉴을 못 켜니 그래도 예능이 될 거 같긴한데 
성능이 나올거 같기도 하고 
한번 만져보면 재미있을 것 같아요

잡몹 부터 죽여서 앰플을 터트려야 되긴 하지만
아마 성기사 앰플 장비중에는 질 스킬 특성상 
이제 이게 가장 잘 터질겁니다
1:1상황인 액트 보스때는 앰플 묻히기 힘들고
잡몹이랑 같이 나오는 유니크 몬스터나 
전령 잡을때는 쉽게 묻힐수 있겠네요









  • 아이젠하트의 무기고

    • 전체 세트:

      • 달리기/걷기 속도 +20% → 달리기/걷기 속도 +30%

      • 추가: 타격 회복 +25%

    • 아이젠하트의 빛 낙인:

      • 공격 속도 20% → 공격 속도 40%

      • 추가: 명중률 +5-495 (캐릭터 레벨에 비례)

      • 2세트 효과 제거: 명중률 +5-495 (캐릭터 레벨에 비례)

      • 3세트 효과 추가: 최대 피해 +2-198 (캐릭터 레벨에 비례)

    • 아이젠하트의 회피:

      • 2세트 효과 추가: 냉기 저항 +15%

      • 2세트 효과 추가: 화염 저항 +15%

    • 아이젠하트의 통:

      • 추가: 마법 저항 +25%

    • 아이젠하트의 뿔:

      • 추가: 적중당 생명력 5% 훔침

8렙제 극초반 세트템.

약간 좋아졌네요










  • 영원

    • 홈 5개 근접 무기 → 홈 5개 근접 및 원거리 무기

    • 추가: 공격 속도 +30

    • 피해 +260-310% 증가 → 피해 +300-390% 증가

    • 추가: 최대 피해 +3-297 (캐릭터 레벨에 비례)

    • 8 레벨 부활 (충전 88회) → 부활 +5 (O 기술)



이 글 작성한 이유도 이 영원에 있습니다
룬워드 영원이 상향 되었습니다
단순히 공속30%와 딜이 올라간 것 뿐이지만
재료가 사거리3의 에테 버서커 액스라면 
엄청난 딜 상승이 될 것으로 예상됩니다
공속 부족 문제라면 사거리2의 에테 워 스파이크도 좋겠구요
결빙 되지 않음 때문에 장비 세팅도 좀 편해지고
둔화,매찬,피흡,강타,시야감소등 
딜 뿐만 아니라 다른 좋은 옵도 엄청 많습니다
어쩌면 부활 스킬도 활용할수도 있겠구요

에테 버섴이면 맥뎀이 800도 넘게 나올거 같은데
설마 고뇌보다 세겠어? 란 의문이 들 정도로 높은 수치네요
16래더부터는 어쩌면 영원 질딘이 부상 할수도 있겠습니다
간만에 기대되네요

양손 스피어 에테 워파이크 영원도 
죽숨보다 맥뎀이 높게 나오지 싶은데..