홀프 무공준영이의 경우 문제점이 오더밥일때는 티가 안나나 

1. 노오더일시 장대막이+그림헬름시 디아 설정 한계인 물리데감 50% 달성하지만 방어구가 낮고 

2. 그림헬름+인내시 물리데감이 낮습니다 (물깍 주얼 박아 페이드 터져도 35%)


그래서 2세팅을 하다가 1로 넘어 갔는데 앞서 말한 방어구가 낮은게 눈에 보입니다

그래서 과감히 어차피 페이드 터져도 물리내성이 초과되어 적용안되는 물깍쥬얼을 버리고 


콜깍을 박은뒤 콜깍 쥬얼에 있는 피격시 발동되는 얼갑을 이용하니 좋은거 같습니다


얼갑 터지기 전

얼갑 터진 후


1번 세팅을 2번 세팅에 비교하면 

그림헬름+ 아콘 인내의 장점은

방어구는 칠링아머 터질시 2가 1천이 높고 인내 증뎀 300%때문에 물리피해=라흡은 약 1.8배정도 높아집니다

하지만 앞서 말한대로 %물리데감이 좀 아쉬운 느낌이 듭니다

* 저주 저항력은 전령상대로는 늘 걸려있어 사실상 없는걸로 보는 입장이라 의미를 두지 않습니다. 



반면 1의 장점은 

1. 준인내급 방어력을 갖추고 디아 설정 한계인  % 물리데감을 50%유지할수 있고 확연히 %물리데감 차이가 느껴집니다.. (2번세팅의 페이드 터져도 맥시멈이 35%라 1번이 + 15% 또는 30% % 데감이 좋음)

 2. 맨캐쳐 무공과 공속 올레쥬얼 세팅시 황금레지도 가능하며, 공속 1프레임이 올라가서 줄어든 라흡의 양을 공격빈도로 격차를 다소 줄이고, 실질적 데미지인 강타의 dps 공격력이 상승합니다

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노오더밥으로 돌아보면

8인방 창병/활쟁이/ 각종 그간 쌓은 세팅으로 물리몹들은 꽤 손쉽게 잡습니다

8인방에서 액 1~4는 5 앞마당 등 소울만 주의하면 전령상대로도 무난할거 같습니다


다만 8인방에서는 예전부터 느끼는거지만  3~6인방까지 잡몹을 잡으며 스태틱이 안필요하고 텔 노바 노바 /텔 노바 노바 노바 2~3회로 화력유지를 하는데

라이트닝 레지가 없는 펠른이 많은 액 1 제외 

8인방부터는 스태틱이 들어가서 효율이 별로인거 같습니다.

개인적으로 8인방에서 돌면 기동을 살려 경쟁자가 없는 액1을 추천하며

전맵은 6인방까지가 효율 맥시멈이라고 봅니다.

8인방에서 전령잡다가 용병이 죽고 잡몹 잡는 속도도 떨어지며 꾸역꾸역 느리게 잡는것보다 6인방 광속이 여러모로 좋다고 봅니다.