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2026-10-07 04:46
조회: 787
추천: 6
신규 모델링 추가 방법안녕하세요. 엽굵입니다. 요즘 핫한 모델링 추가 방법을 조금 간단히 접근할 수 있게 Turuhan의 내용을 토대로 정리해보았답니다. 저는 개인적으로 Cursor Ai를 컴퓨터에 설치해서 사용합니다. 다른 ai를 사용할경우 아래 내용을 응용하셔서 하셔야합니다만.. 잘 모르겠네요 다른건. 준비물 3가지 1.우선 아래 Turuhan님 게시글에서 노에시스를 받으시기 바랍니다.. https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5842/8300 2.변경할 몬스터 폴더 또는 아이템 폴더 압축 - 몬스터: datahdcharacterenemy몬스터.json 과 몬스터 이름의 폴더 압축 - 아이템: datahditemsweaponsword변경할 무기.json과 무기 폴더 압축 (소드가 아니면 다른 폴더꺼) 3.https://sketchfab.com/ 에서 적용할 모델 파일 다운로드 1. 몬스터 or 아이템 폴더바꿀 몬스터 또는 아이템 폴더 전체를 zip으로 올리세요. 올리기 어려우면 폴더 경로를 적는다. - 몬스터: datahdcharacterenemy몬스터.json 과 몬스터 이름의 폴더 압축 - 아이템: datahditemsweaponsword변경할 무기.json과 무기 폴더 압축 (소드가 아니면 다른 폴더꺼)2. 새 모델블렌더 파일, zip, fbx, obj 중 가진 것을 올린다. 스케치팹 주소만 적지 말고, 받아 둔 압축 파일을 같이 올린다. 3. 노에시스 경로작업 중간에 노에시스가 있는 경로를 적는다. 기존 GR2를 덤프할 때 이 프로그램을 쓴다.
이미 채팅을 시작했는데 경로를 빼먹었으면, 그 시점에 아래만 보낸다. 4. 프롬프트아래를 붙여 넣고,
이런식으로 하나씩 고쳐나가시면 됩니다. ![]() ![]() *한번 수정에 성공하셨다면, 앞으론 원본과 변경할 모델링 파일 압축 파일 2개만 넣고 앞에 성공한 방식 참고해서 이것도 해줘 라고하시면 2~3번 안에 다 제작이 가능하답니다.
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