미리 말씀드렸지만, 직접 모델을 수정하면 텍스쳐를 더이상 입힐 수 없습니다.

원본 사이즈일 경우 자체에 광원을 입혀 광선 망치를 만드실 수 있고, JSON상으로 Scale을 조정하시면 더 이상 광원으로 색상 작업은 불가해지며 외부 파티클로 겉면을 덮으시는 쪽으로 하셔야 할 거 같습니다.

Pivot 위치를 모델의 중앙으로 잡아야 최대치로 키울 수 있어 손잡이를 다소 위쪽으로 잡고있습니다.
→ Json에서 사용하실 크기만큼 Scale을 조정하신 다음 Position Y값을 올려 적당한 위치를 잡게 바꿔주시면 
   되겠습니다.

[ 원본 사이즈 ]
※ 수정한 모델은 Vertex 크기 제약이 1.5로 걸려있어 이게 최대치입니다.

[ 1.5배 사이즈(Json 수정) ]