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2026-04-14 07:22
조회: 324
추천: 3
너프가 그지같은 이유 (내로남불식 선택적 적용)너프 자체엔 불만이 없습니다
하지만 내로남불식으로 적용하는건 짜증이 많이 납니다 1. 앰플 너프 할 수 있어요 하지만 악마 가지고 있던 속성을 그대로 가져오는 개념인데 몹이 나한테는 75% 확률로 걸고 내가 쓰려하면 5%?? 상식적으로 납득이 안됨 너프하려면 양쪽 수치가 같아야죠 75%든 5%든 2. 가장 값어치 높은 옵션 중 하나가 올스킬인데, 올스킬 올려봐야 시너지도 적용 안돼, 해당 옵션 자체도 핵심적인건 다 적용 안돼, 캡까지 씌워놔 이딴식이면 올스킬 아이템 쓰고 싶은 마음이 생기겠어요? 다른 게임 대비 어떤 아이템도 어떤 옵션도 상황에 따라 의미가 있을수 있는 부분이 디아2 최대 장점인데 가장 고밸류 옵션을 어떤 상황에서도 사실상 무쓸모로 만들어 놓으면 어쩌라는 (피의 맹세, 악마 속박, 악마 숙련) 3. 근접 불리한 옵션들(내구 명중 등등)은 죄다 적용하면서 유리한 옵션(시전 강타 등등)은 왜 선택적으로 적용을 안해주는지? 불리한거 적용하려면 유리한것도 적용을 해줘야지 불리한거만 선택적으로 추가?? 4. 거울상할때 투척 아이템은 투척이 안되고 근접처럼 적용이 되는데 너프에만 혈안이 되서 정작 이런 버그 픽스에는 관심도 없는 (엄청 재미있게 할 수 있는 빌드인데 TT)
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Poohpoohgom