영웅이름 : 알라라크
세계관 : 스타크래프트2 공허의 유산

뛰어난 책략자로 알려진 탈다림 승천자 알라라크는 아몬을 제거하고 탈다림의 군주를 되겠다는 큰 야망을 품고 아르타니스의 군대을 이용하여 다른 탈라딤의 승천자를 제거하고 말라쉬에게 라크쉬르를 도전하여 끝내 말라쉬를 처치하여 탈다림의 군주가 되었습니다 탈다림의 군주가 된 알라라크는 어쩔수 없이 아르타니스를 도우기로 약속하여 아몬을 처치하는데 큰 도움을 준 영웅이였습니다.

영웅의 특징 : 근거리 공격에도 강력하고 탁월한 기술들이 있지만 원거리 공격에도 탁월한 기술들이 있는 다목적 암살자입니다


[정보]
직업 : 근접 암살자입니다
생명력은 일리단 보다 약간 체력을 낮으면 좋을듯 합니다
마나는 기본 마나 영웅과 똑같습니다
이동 속도은 다른 근접 암살자와 똑같습니다
공격 방식은 근접공격
공격력은 그럭저럭 아픈 데미지 정도 스랄의 평타보다 한단계 조금 낮은 정도
공격 속도은 스랄 평타 속도하고 한단계 조금 높은 정도


[스킬]
Z : 탈것

[패시브] : 영혼 흡수 
알라라크의 주변에 적이 쓰러지면 쓰러진 적의 영혼을 흡수하여 알라라크의 최대 체력이 3%씩 회복하고 알라라크가 직접 적을 처치하면 회복량이 2배로 증가합니다

- 원작에 나왔던 스킬입니다
- 여기서 직접 처치란 막타개념입니다

[Q][치명적인 돌진]
알라라크가 지정된 방향에 돌진하여 처음 맞은 적은 피해를 받지만 다음 받는 적들은 50%의 피해를 받습니다

- 원작이랑 방식은 다름 그러나 스킬이름은 똑같습니다...;
- 사거리는 발라 Q정도 길이면 적당합니다
- 타겟팅 스킬은 아닙니다 일리단의 W라고 생각하면 됩니다
- 피해량은 음... 아르타니스가 Q 돌아올때 데미지랑 비슷하면 될껍니다
- 마나는 웬만한 돌진기 마나와 비슷하면 적당할듯

[W][사이오닉 구체]
이동 경로에 있는 모든 적에게 초당 적은 피해를 주는 사이오닉 구체를 지정된 방향으로 던집니다



- 원작에 공허의 유산 캠페인에 승천자가 쓰는 스킬중 하나입니다
- 구체 속도는 원작의 승천자가 쓰는 사이오닉 구체 속도랑 비슷합니다
- 구체가 날아가는 동안 적과 아군은 구체주변에 타격하는 범위를 보여줍니다
- 피해량은 리리 W보다 약간 한단계 낮은 데미지 정도
- 라인전을 할때나 돌격병 무리를 처리할때 쓸모 많을듯함
- 마나는 그럭저럭

[E][테라진 분출]
알라라크 주변에있는 적들에게 테라진을 분출하여 피해와 25%의 둔화를 줍니다 또한 3초동안 적중한 적 하나당 흡혈력이 4%씩 갖습니다 [최대 20%만 가능]

- 원작에 쓰는 스킬은 아닙니다...
- 왠 테라진 분출을 쓰냐면 알라라크와 비롯한 탈다림은 테라진 가스를 신성시 모시고 또한 그 가스들이 탈다리의 모성에 엄청 많고 또한 사용하고 마지막으로 마약과 비슷한 성분 때문에 이런 스킬을 넣어도 괜찮다 싶어 넣은겁니다...
- 스킬 사용할시 분출할때는 꽤 그럭저럭인 데미지입니다 
- 마나는 약간 많이 듬
- 유일한 CC기이기 때문에 한타때 잘써야합니다
- 또한 유일한 흡혈 방식 스킬이니 잘써야합니다

[R1][파괴 파동]
알라리크가 일직선상으로 거대한 힘의 파동을 방출하여 해당 경로 상의 적들에게 막대한 피해를 주고 뒤로 밀쳐냅니다

- 원작에 쓰는 그 유명한 스킬입니다!
- 자세한 설명은 생략합니다!

[R2][탈다림식 투기장] or [라크쉬르]
알라라크가 적 영웅 한명에게 선택하여 1.5초간 정신 집중을 합니다 정신 집중이 성공적으로 완료 되면 알라라크와 그 선택한 영웅을 또다른 전장 탈다림식 투기장 or 라크쉬르으로 강제 소환되어 5초동안 싸웁니다 5초의 시간이 지나거나 둘중 하나가 죽으면 소환하였던 곳에 이동됩니다 (말이 좀 꼬이긴해도 죄송요)

-그림판으로 이해하면 되겠습니다...;

1번 : 먼저 알라라크가 적 영웅 한명을 선택하여 정신 집중을 함
2번 : 정신 집중이 완료되면 알라라크와 그선택한 적 영웅을 강제로 또다른 전장 탈다림식 투기장 or 라크쉬르로 이동함
3번 : 이 탈다림식 투기장 or 라크쉬르가 지속하는 동안 소환했던 장소에는 저렇게 검붉은 포탈이 있음 그래서 적이랑 아군은 저걸 볼수있음
4번 : 탈다림식 투기장 or 라크쉬르 안에 둘중 하나가 죽거나 5초의 시간이 지나면
5번 : 소환했던 장소로 다시 이동합니다
- 좀 복잡하지만 매력적인 궁극기?
- 이 궁극기의 아이디어는 원작 공허의 유산 캠페인에 알라라크와 말라쉬가 라크쉬르를 하는 미션에서 받았습니다
- 왜 스킬이름이 2개이라면... 뭘 넣으면 될지 생각중이예요 탈다림식 투기장을 할까... 아니면 라크쉬르를 할까...

[특성]

(1렙)
학살 준비 [W] : 사거리가 20% 증가합니다
교묘한 방어술 [Q] : 치명적인 돌진을 사용해 돌진을 완료하면 즉시 1초동안 소량의 보호막을 얻습니다
메마른 갈증 [E] : 적을 적중할시 얻는 흡혈량이 4%에서 5%으로 증가합니다
노련한 명사수


(4렙)
꿰뚫는 돌진 [Q] : 이제부터 다음에 맞는 적들 까지도 100%의 피해를 줍니다
악한 공격 : 14초마다 영웅에게 하는 다음 일반 공격이 50%의 추가 피해를 줍니다 치명적인 돌진를 사용할때마다 재사용시간이 7초 감소합니다
저항할수 없는 힘 [W] : 사이오닉 구체의 피해량이 30% 증가합니다
쾌속 구체 [W] : 사이오닉 구체의 이동속도가 50% 증가합니다


(7렙)
영혼 질주자 : D 버튼 사용하여 5초동안 영혼 흡수를 얻을때마다 1초동안 이동속도가 20% 증가합니다 [재사용 시간 20초]
영혼 포식자 : D 버튼 사용하여 4초동안 모든 영혼 흡수로 얻는 회복량이 50% 증가합니다 [재사용 시간 20초]
영혼 축척자 : 영혼 흡수를 5개씩 얻을때마다 기술 위력이 1% 증가하여 최대 5%증가합니다 선택적으로 D버튼 사용하여 다음 기술의 위력이 10%증가하는 대신 중첩이 모두 사라지고 재사용 시간이 다 되기 전까지는 비활성화가 됩니다 [재사용 시간 30초]


(10렙)
파괴 파동
탈다림식 투기장 or 라크쉬르


(13렙)
불타는 분노
파괴한다 ! [W] : 사이오닉 구체의 범위가 22% 증가합니다
끝없는 분출 [E] : 재사용 시간이 2초 감소하고 범위가 30% 증가합니다
기술 보호막

(16렙)
두려움 : 적 대상에게 사용하여 표식을 남기고 그 적은 알라라크에게 받는 모든 피해를 20% 만큼 증가합니다
끊임없는 돌진공격 [Q] : 최대 2번까지 충전 가능하고 일반 공격을 할때마다 치명적인 돌진의 재사용시간이 1초 감소합니다
구체 되돌리기 [W] : 날아간 사이오닉 구체를 다시 사용하여 알라라크로 돌아올수 있습니다
광기의 테라진 [E] : 테라진 분출을 사용하여 적을 피해를 줄때 공격속도가 30% 증가합니다

(20렙)
파멸의 파동[R1] : 영혼 흡수를 할때마다 파괴 파동의 공격력이 2%씩 증가합니다 (최대 100%까지 가능)
승리의 보상 [R2] : 탈다림의 투기장 or 라크쉬르에 적 영웅을 처치하면 알라라크의 최대체력이 50% 회복하고 모든 일반 기술의 재사용시간이 초기화됩니다
시공의 칼날
점멸



영웅들과의 상호작용 (귀찮아서 처치시만 적겠습니다)

아르타니스를 처치시 : 하! 편히 쉬시게 우리의 신관이여
제라툴를 처치시 : 귀찮은 네라짐놈 같으니
태사다르를 처치시 : 아 이게 누구신가? 엔 타로 태사다르?
테란을 처치시 : 테란은 나약하고 하등한 종족같으니!
저그를 처치시 : 역시 저그는 검에 베어야 제맛이지
케리건을 처치시 : 이렇게 가장 유명한 칼날여왕이 쓰러지다니