이전까지 본문의 딜 구조 개선을 꾸준히 건의하였으나 1년 동안 패치받은거라고는

9.29 패치로 엉뚱한 전진의 일격 공증 5% 뿐입니다.
4월에 분명 타직업들은 사전작업을 완화하거나 삭제해줬는데
이번 패치는 백어택 딜러인 인파에겐 사전작업 의존도를 더 높인데다가
타직업들 체방과 무력 상향으로 인파이터의 장점은 더 묻히게 되었습니다.



인파이터의 문제점

1. 백어택 족쇄

'인파이터' 라는 직업을 떠올리신다면 지금 로스트아크의 인파이터와는 다를 것이라고 생각합니다.
도대체 왜 주력기의 대부분이 '백어택' 공격 타입인지 이해 할 수 없는데 직업의 컨셉과도 맞지 않을 뿐더러
좋은 카운터 스킬을 가졌음에도 백 포지션 때문에 카운터 성능을 온전히 발휘 할 수 없습니다.

타 백어택 딜러의 경우(버서커, 창술사, 배틀마스터) 자체 치적 확보 덕분에 백어택의 메리트인 치명타에 의존하지 않아도 되지만 인파이터는 치명타율이 부족하기 때문에 백어택 의존도가 높습니다.
때문에 인파가 쿨 짧은 지속딜러인 점과 마나가 없고 현재 사멸의 리스크와 리턴을 생각한다면 계륵인데도 불구하고 사멸셋을 울며 겨자먹기로 쓸 수 밖에 없는 상황입니다.
백어택 시스템 자체의 문제점(랜덤 어그로, 벽 등지고 버티기, 무력화 상태나 스킬 시전 중 백 판정 다름 등)을 고치지도 않을 뿐더러 레이드가 점점 괴랄한 패턴으로 백 잡기가 쉽지 않은데 지속딜러인 인파가 더 추가되는 상위 레이드 속에서 백어택 스트레스를 안받고 할 수 있을까요?

환각 쓰던가 -> 치적이 없는 인파는 환각을 쓰더라도 백어택 의존도가 여전하기 때문에 사멸보다 딜 편차가 적어질 뿐 백어택 스트레스는 그대로에 , 환각 너프 후엔 실체 유지가 쉽지 않아(기믹 수행, 백어택 딜각, 컷씬 등의 이유) 실체 효과 유지 스트레스가 추가될 뿐임

또한 전진의 일격 공증 지속시간이 3초인데 너무 짧습니다.
백어택 직업인데, 바로 백 포지션을 잡을수 있는 스킬이 없어 걸어서 잡아야 하고, 전진 공증 묻히고 주딜기 다 박기도 전에 몹방향 돌리고 그럼 또 뒤로가서 공증 묻히고 백잡고가 반복입니다.
특히 충단인파는 특화 캐릭임에도 신속 스탯이 부족하거나 정기흡수 각인이 없을 경우
전진의 일격 공증시간 3초안에 각성기와 연환파신권 막타가 안들어갑니다.

초근접 범위 + 짧은 쿨의 스킬을 백어택으로 지속적으로 넣어야하는 인파이터에게
이 전진의 일격 공증 수치 상향은 사전작업 의존도만 높여서 근본적인 문제점은 그대로이며
밸패팀이 인파이터의 이해도가 떨어진다는 것을 보여주는 패치입니다.




개선안 :

치명타 적중률 확보를 통해 인파이터의 컨셉에 맞는 자유로운 포지셔닝이 가능하도록 변경

전진의 일격 공증 트라이포드 '적중 시' 에서 '사용 시' 적용되도록 변경 + 지속시간 증가를 통해 백어택 여유 확보
(부가로 충단 각성기, 연환 막타 공증 적용)



2. 아이덴티티의 모호함

체술인파는 '기력' / 충단인파는 '충격'이라는 게이지를 사용합니다. 게이지의 수급은 어떻게 하냐면 '기력' 게이지는 '충격' 스킬을, 반대로 '충격' 게이지는 '기력' 스킬을 사용하면 됩니다. 근데 체술인파는 직각에 '기력' 자연회복 속도가 늘어나 '충격' 스킬을 사용하지 않고도 싸이클에는 문제가 없다는 장점이 있지만
아이덴티티로써의 특색이 없습니다.
충단인파는 직각엔 '충격' 수급 관련 효과가 없고 특화를 올리면 오히려 '기력' 게이지 수급이 늘어나는 기이한
특성 효과 때문에 싸이클 돌리기에 문제가 생깁니다.


개선안: 인파 자체의 아이덴티티 개편 or 특화 스탯에 '충격' 게이지 수급 효과 추가



3. 난타연권, 철포난격, 밀고나가기 몹 통과 버그 수정

https://youtu.be/zIWzdlp48Mo (참고 영상)

체술인파가 인간형같은 몸집이 작은 몬스터 뒤에서 전진 모션이 있는 철포난격이나 난타연권, 밀고나가기 스킬을 쓰면
몹을 뚫고 나가는 버그 때문에 억울하게 패턴을 맞거나 공격이 빗나가는 경우가 허다합니다 .
오래전부터 방치된 버그인데 왜 언급도 없는지 이해할 수가 없네요. 제발 개선좀 해주세요.


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https://help.onstove.com/web/faq/faqDetail/page?search_key=&parent_classification_no=2017090003&service_no=2017090003&category=1804020002&section=&live_yn=Y&current_page=1&list_size=10&page_sort=HV&pathname=%2Fweb%2Ffaq%2FfaqList%2Fpage&seq_no=1811280352
(로아 고객센터 링크)

타직업 갈아타려했는데 사멸이 공론화 되서 희망이 약간 보이네요..
3차 각성 미뤄졌는데 이거라도 상향좀 받읍시다..