
라리안 스튜디오에서 발더스 게이트 3(Baldur's Gate 3)의 핫픽스 34 업데이트를 출시하며, 스팀 덱(Steam Deck) 사용자들에게 반가운 소식을 전했다. 이번 업데이트는 스팀 덱 네이티브 빌드를 포함하고 있어 더 안정적인 프레임률, 짧은 로딩 시간, 그리고 더 부드러운 게임플레이를 제공한다고 발표했다.
기존까지 발더스 게이트 3는 프로톤(Proton) 호환성 레이어를 통해 스팀 덱에서 실행되었다. 프로톤은 윈도우 게임들이 리눅스 기반인 스팀OS에서 구동될 수 있도록 도와주는 소프트웨어였지만, 이 추가 소프트웨어 레이어는 "별도의 CPU 처리 능력을 필요로" 했다고 라리안이 설명했다. 반면 게임을 스팀 덱에서 네이티브로 실행하면 "전체적으로 CPU 사용량과 메모리 소모량이 줄어든다"고 강조했다.
대부분의 플레이어들에게는 스팀 덱 네이티브 빌드로의 전환이 자연스럽게 이뤄지겠지만, 설정에 따라 약간의 작업이 필요할 수도 있다. 덱 네이티브 빌드에서는 세이브 파일이 다른 위치에 저장된다. 스팀 클라우드 세이브가 활성화되어 있다면 최근 세이브 파일들은 자동으로 동기화되지만, 이 옵션이 꺼져 있거나 오래된 세이브 파일을 사용하고 싶다면 수동으로 파일을 옮겨야 한다.
모드의 경우도 마찬가지다. 라리안 계정에 로그인되어 있고 mod.io에 연결되어 있다면 구독한 모든 모드가 자동으로 다운로드되고 재설치된다. 그렇지 않다면 모드를 다시 다운로드하거나 수동으로 옮겨야 한다. 라리안은 이러한 작업들에 대한 자세한 가이드를 스팀과 라리안 지원 사이트에서 제공하고 있으며, 이미지와 함께 단계별로 설명되어 있다. 또한 스팀 덱 네이티브 빌드에 문제가 생겼을 때 프로톤 버전으로 다시 돌아가는 방법도 안내하고 있다.
흥미로운 점은 이 스팀 덱 네이티브 빌드가 어떻게 만들어졌는지에 대한 배경이다. 라리안의 CEO 스웬 빈케(Swen Vincke)는 이것이 순전히 "열정" 때문이었다고 밝혔다. 그는 엑스(X, 구 트위터)에서 "스팀 덱 네이티브 빌드는 정말로 스팀 덱에서 더 부드러운 버전의 게임을 원했던 한 엔지니어에 의해 시작됐고, 그래서 그는 근무 시간 이후에 이 프로젝트를 시작했다"고 설명했다.
빈케는 "우리가 그것을 시도해봤을 때, 우리 모두 그것이 얼마나 좋은 느낌인지에 놀랐고, 그래서 우리의 이름을 걸고 이것을 출시하도록 설득하는 것은 그리 어렵지 않았다"고 덧붙였다. 그는 "자신들의 기술에 대한 이런 순수한 열정이 내 개발자들을 계속해서 사랑하게 만든다. 우리 팀에 그런 사람들이 있다는 것이 매우 운이 좋다고 생각한다"고 표현했다.
한편, 핫픽스 34에는 스팀 덱 네이티브 빌드 외에도 여러 버그 수정과 크래시 문제 해결이 포함되어 있다. 전술가 모드(Tactician Mode)와 명예 모드(Honour Mode)에서 전투 중 세이브 파일을 로드할 때마다 미르쿨의 사도(Apostle of Myrkul)가 체력을 회복하는 버그도 수정되었다.
소스: https://www.pcgamer.com/games/rpg/baldurs-gate-3-now-runs-natively-on-steam-deck-thanks-to-a-single-larian-engineer-who-started-the-project-after-hours-because-he-really-wanted-a-smoother-version-of-the-game-on-steam-deck/
라리안 지원 사이트 가이드: https://larian.com/support/faqs/steam-deck-native-version_121