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2012-10-18 02:00
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충격/균형 스샷 첨부
흰장석 3퍼 풀셋, 귀걸이 반지 승영, 목걸이 금빛의 장비를 가진 익명의 유저분 상태창
흰장석 대검 21171+18418 금빛, 승영반지쌍 2394 표기된 다운/경직 유발 xxxxx + 3358 다운/경직 유발 계산식 = 모든 충격 증폭*(충격/100) 충격 증폭 41983 * 0.8 + (41983 * 0.08(다운/경직 8증가 옵션)) 33586 + 3358이 나옴 스샷과 일치
흰장석 경갑8344+7258 장갑6258+5443 신발6258+5443 승리한 영웅x2 2086 계산식은 충격과 동일하고 충격대신 균형을 넣음 총합 41090 41090*0.4 = 16436 스샷과 2오차 41090*0.24 = 9861.6 0.4오차 16436 + 9861.6으로 스샷과 거의 일치
그렌데 계산해볼 필요도 없이 기본능력치에 그냥 대놓고 충격8(무기)와 균형에 24(갑옷23, 신발1)이 나옴..... 결론은 다운/경직 어쩌고 표기되어 있지만 무기는 충격8 갑옷은 균형23 끝..... 무기의 데미지, 다운/경직은 철기장 대검이 모두 높음
ps)12강이 한번에 되었다고 해서 다음에도 그러리란 보장은 없죠 확률이란게 존재하니까요 그리고 흰장석 대검을 가지신분 대부분이 전장을 초기부터 다녀서 힘들게 뽑으신 분들이고 지금도 철기장보다 요구승점이 높습니다 철기장은 전장보다 인던과 평판을 빡시게 해야되고 무엇보다 돈이 있어야 됩니다 아직까지 제가본 무사유저들 실력은 흰장석대검을 가지신분들이 보편적으로 좋았던걸로 기억되네요 웃긴게 전장만 해서는 전장에서 제일 좋은무기를 구할수가 없으니까요.. 같은 맥락으로 부케로 돈으로 철기장가진분보다 그래도 전장을 뛰어서 흰장석을 맞추신분들이 로브를 더 잘 물지 않았을까 조심스레 생각해봅니다
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아토르