왜?

ㅈ 같은 활성스킬 공유가 문제야


공속이 느린 양손검에 특징을 살려서
활성스킬로 명중과 피와 강타적중을 붙여준거고

단검은 활성스킬이 치명타 회피 위주인데


이 2가지 조합이 가능해져

단양은

가뜩이나 빠른공속 더빠르게 + 극치명타 + 높은수치의 강타적중 + 높은피통 + 높은회피 + 높은명중 

이 모든게 다 가능해

은신 침묵은 덤이고
마법회피 맞추기도 쉬어 

활성스킬공유를 없애야 밸런스맞추지
활성스킬 공유가 지금처럼되면 밸런스는 계속 깨질수밖에없다 

사용스킬공유로만 제한시켜야되고
스왑도 컨트롤 하게끔해서 활성스킬을 활용할수있게끔해야
PVP도 더 박진감있게할수있지 않을까?