안녕하세요, THRONE AND LIBERTY 입니다.
2026년 5월 12일(화) 정기점검 내용에 대해 안내 드립니다.
자세한 내용은 아래를 확인 부탁드립니다.

[수정 사항]
- 모험 코덱스, 탐사 코덱스 상세 스크린샷 추가(5/12 09:53)
- 협력 던전 변경 사항 추가(5/12 15:24)
- 헤르바 마을: 투지의 광장 내용 수정(5/12 18:30)
- 신규 외전 코덱스: 리베르타 상단의 골칫거리 업데이트 항목 추가(5/13 08:16)


 업데이트 내용

누적 성장형 컨텐츠 : 별의 여정이 추가되었습니다.
- 이제 모험가 여러분의 게임 내 행동이, 캐릭터의 성장으로 이어집니다.
[Dev Comment]
기존에 각각 흩어져 있던 컨텐츠들과, 일부 신규 컨텐츠를 묶어
모험가 여러분의 TL 내에서의 활동이 곧 내 캐릭터의 성장으로 이어지는 누적 성장형 컨텐츠 : 별의 여정을 추가하였습니다.
개발팀에서는 앞으로도 더 많은 기존 컨텐츠와 신규 컨텐츠를 별의 여정에 추가할 계획을 가지고 있습니다.
앞으로도 많은 기대와 성원 부탁드립니다.
■ 별의 여정

- [메인메뉴]-[캐릭터]에 [별의 여정] 메뉴가 추가되었습니다.
> 별의 여정은 ‘모험 코덱스’ > ‘프롤로그’ > ‘서막. 별을 품은 아이’ 완료 시부터 이용할 수 있습니다.
- 모험 코덱스, 탐사 코덱스, 시공의 흔적 등의 컨텐츠에서 ‘별의 기억’을 얻을 수 있고, 각 별의 기억은 영구적으로 능력치를 상승시킵니다.
> ‘별의 기억’은 가방으로 획득 시, 자동으로 사용됩니다.
> ‘별의 기억’으로 인해 상승한 능력치는 획득한 캐릭터 별로 적용됩니다.
> 탐사 코덱스 중 네뷸라섬과 레이드 ‘혼돈 마녀의 제단’, ‘혼돈 마녀의 제단 극한’에서는 별의 기억을 제공하지 않습니다.
- ‘별의 기억’을 통해 상승 가능한 최대 능력치와 현재까지 얻은 능력치를 ‘별의 기록’을 통해 확인할 수 있습니다.
- ‘별의 여정’ 메뉴에서 모험 코덱스, 탐사 코덱스, 시공의 흔적 등 각 항목 클릭 시, 해당 메뉴가 호출됩니다.
- ‘별의 여정’ 진입 시, 연출이 출력되며 우측 하단의 ‘연출 다시 보지 않기’ 버튼을 통해 연출을 생략할 수 있습니다.
- [메인메뉴]-[캐릭터]-[캐릭터 정보]에서 ‘별의 기억’으로 인한 능력치 상승을 구분하여 확인할 수 있습니다.
■ 시공의 흔적
- 각 영지의 지역마다 시공의 특이점, 유물 낚시 명소가 추가되었습니다.
> 각 지역의 시공의 흔적은 해당 지역의 순간 이동석을 활성화하면 확인할 수 있습니다.
> 각 지역별 시공의 특이점과 유물 낚시 명소에서 ‘별의 기억’을 획득하여 능력치를 획득할 수 있습니다.
- [시공의 특이점]
- 각 영지의 지역마다 시공의 특이점 포탈이 추가되었습니다.
> 각 지역에 열린 시공의 특이점 포탈을 통해 공간 이동 후, 특이점 별 목표를 수행하고 관련 ‘별의 기억’을 획득할 수 있습니다.
- [유물 낚시 명소]
- 각 영지의 일부 지역에 유물 낚시 명소가 추가되었습니다.
> 해당 장소에서 낚시를 통해 ‘별의 기억’을 획득할 수 있습니다.
- 별의 여정 - 시공의 흔적 100% 달성 시, 전체 영지에서 매일 임의의 시공의 특이점 2개와 유물 낚시 명소 1개가 등장합니다.
> 각 목표 완료 시 ‘특급 저항군의 훈장’을 획득할 수 있으며, 매일 오전 10시에 초기화 됩니다.
모험 및 탐사 코덱스 UI와 사용성이 개선되었습니다.
- 현재 진행 중이거나, 완료된 모험 및 탐사 코덱스 관련 내용을 더 쉽게 알아볼 수 있도록 개선하였습니다.
[Dev Comment]
기존 모험 코덱스는 플레이어 자신인 ‘모험가’와 관련된 이야기 보다는 다른 인물의 이야기를 따라가는 부분이 많았고,
저희 개발팀에서는 이 부분을 ‘모험가’가 주된 이야기로 만들어 가고자 노력하고 있습니다.
전체적인 시나리오의 흐름을 이 방향으로 진행하는 부분에 있어서, 기존 모험 코덱스 UI처럼 전체적인 정보를
한 번에 주는 것 대신 지금 내가 진행 중인 이야기에 집중되도록 변경하고자 했습니다.
탐사 코덱스 또한 지금 내가 진행하고 있는 지역에 대한 정보가 더 명확하게 전달되도록 하기 위해 이번 개선
을 진행하게 되었습니다.
앞으로도 저희 개발팀은 더 좋은 내러티브 전달을 위해 노력하겠습니다.
곧 다가올 닉스 업데이트에 추가될 새로운 모험 코덱스도 많은 기대 부탁드립니다.
■ 모험 코덱스
- 모험 코덱스의 UI 및 사용성을 개선하였습니다.
- 모험 코덱스의 분류를 단계를 추가하여 세분화하였습니다.
카테고리
프롤로그
1부. 샛별에 이르는 길
2부. 구름 아래의 인연
간막
- 모험 코덱스에서 ‘부록’을 별도의 항목으로 확인할 수 있도록 변경하였습니다.
- 완료했거나, 진행중인 ‘막’의 정보만 표시되도록 변경하였습니다.

​- 분류가 추가됨에 따라 모험 코덱스명을 아래와 같이 변경하였습니다.
기존 모험 코덱스명
변경 모험 코덱스명
서막. 별을 품은 아이들
유지
1막. 커슬가의 비극
1부 1막. 커슬가의 비극
2막. 회색 송곳니의 최후
1부 2막. 회색 송곳니의 최후
3막. 노병은 죽지 않는다
1부 3막. 노병은 죽지 않는다
4막. 검붉은 숲의 삼총사
1부 4막. 검붉은 숲의 삼총사
5막. 신성한 피의 서약
1부 5막. 신성한 피의 서약
6막. 비엔타 드워프의 노래
1부 6막. 비엔타 드워프의 노래
7막. 모래 폭풍의 지배자
1부 7막. 모래 폭풍의 지배자
8막. 악마의 미소
1부 8막. 악마의 미소
9막. 불과 어둠의 계약
1부 9막. 불과 어둠의 계약
10막. 악몽의 데자뷰
1부 10막. 악몽의 데자뷰
11막. 마법사들의 발자취
2부 1막. 마법사들의 발자취
12막. 세계수와 붉은 안개
2부 2막. 세계수와 붉은 안개
13막. 상처투성이 재회
2부 3막. 상처투성이 재회
14막. 회한의 노을
2부 4막. 회한의 노을
간막 1장. 백조의 기사단
유지
간막 2장. 맹약의 의식
유지
- 모험 코덱스에서 병렬 진행이 가능하던 일부 코드를 직렬로 변경하였습니다.
> 기존 진행 순서에 따라, 일부 미션이 완료처리 될 수 있습니다.
대상 코덱스
1부 2막. 회색 송곳니의 최후
1부 3막. 노병은 죽지 않는다
1부 4막. 검붉은 숲의 삼총사
1부 7막. 모래 폭풍의 지배자
​​
■ 탐사 코덱스
- 탐사 코덱스를 각 영지 및 지역 지도에 맞게 표시하여, 수행 지역에 대한 구분이 더 쉽도록 변경하였습니다.
- UI를 통해, 해당 지역의 탐사 코덱스와 연결된 별의 기억 획득 여부와 능력치를 확인할 수 있습니다.
- 아래 라슬란 지역 탐사 코덱스를 통합하였습니다.
기존 탐사 코덱스
통합 탐사 코덱스
실레우스의 심연 1~2층
실레우스의 심연
실레우스의 심연 3~4층
실레우스의 심연 5~6층
> 탐사 코덱스의 내용은 동일하며, 클리어 관련 기록도 동일하게 유지됩니다.
> 기존 실레우스의 심연 관련 탐사 최종 보상을 획득하셨던 분들은 통합된 보상을 1회 더 획득 가능합니다.
​​
투기장과 전장의 새로운 시즌이 시작되고, PvP 콘텐츠 대인 전투 가능 시간대가 변경됩니다.
- 투기장과 전장의 시즌이 새롭게 시작되며, 랭킹 기반의 명예 보상이 추가되었습니다.
- 헤르바 마을: 투지의 광장에 콘텐츠 상위 랭커의 동상이 추가되었습니다.
- PvP 콘텐츠의 진행 구간에서만 대인 전투가 가능하도록 수정되었습니다.
■ 투기장
- 투기장 시즌 6이 시작됩니다.
- 투기장 시즌 6에서는 랭킹 매칭만 가능합니다.
​​​
■ 전장
- 전장 시즌 1이 시작됩니다.
- 전장 시즌 1은 랭킹전으로 진행됩니다.
- 매칭 후, 거인의 시가지와 엘프의 공중 전원 중 1개의 전장이 무작위로 선택됩니다.
■ 전장 상점
- 전장 상점에 하기 상품이 추가됩니다.
- 모든 상품은 일일 시즌 랭킹 등수를 달성해야 구매할 수 있습니다.
제작 아이템
비용(솔란트)
구매 제한
구매 제한
전장의 신화 S1
300,000
총 1회
10위 이상
전장의 전설 S1
300,000
총 1회
30위 이상
금 트로피 제작 승인서
5,000,000
100위 이상
은 트로피 제작 승인서
3,000,000
200위 이상
동 트로피 제작 승인서
1,000,000
300위 이상
■ 전장 트로피 3종 추가
- 공방에서 제작할 수 있는 전장 트로피 3종이 추가되었습니다.
제작 아이템
재료
전장 금 트로피
금 트로피 제작 승인서 x1
희귀한 철괴 x10
희귀한 석판 x5
첨가제 x5
전장 은 트로피
은 트로피 제작 승인서 x1
희귀한 철괴 x10
희귀한 석판 x5
첨가제 x5
전장 동 트로피
동 트로피 제작 승인서 x1
희귀한 철괴 x10
희귀한 석판 x5
첨가제 x5
​​
■ 헤르바 마을: 투지의 광장
- 투기장, 격전지, 전장, 협력 던전 입장석이 추가됐습니다.
- 투기장 팀전, 투기장 개인전, 전장, 도전 차원진 상위 랭커의 동상이 추가됐습니다.
> 시즌 종료 시 랭킹 기준으로 출력됩니다.
> 도전차원진 랭커의 경우 임의의 캐릭터가 대표로 표시됩니다.
- 전장 주화 상인, 네뷸라 스톤 상인, 투기장 잡화 상인, 저항군 물품 상인이 '투지의 광장'으로 이동했습니다.
■ PvP 콘텐츠 대인 전투 진행 가능 구간 변경
- 기존에는 지역 이벤트, 필드 보스, 아크 보스, 세금 수송 이벤트 “시작 – 진행 – 완료” 전 구간에서 가능했던 대인 전투를 이벤트 “진행” 구간에서만 가능하도록 변경되었습니다.
> 사냥 중 인지하지 못한 이벤트 진행으로 죽음을 경험하는 경우를 줄이고, 이벤트가 진행되기 전 대인 전투를 하고자 하는 집단이 자리를 잡을 수 있도록 지원하기 위한 변경입니다.
영웅 장비의 스킬 효과 및 무기 스킬 오류를 수정하였습니다.
- 일부 영웅 무기의 스킬 연계 횟수가 상향되었습니다.
- 일부 스킬의 오류를 수정하고, 누락된 툴팁 내용을 추가하였습니다.
■ 석궁
- [양손잡이]
> 부무기 공격 시 증가하는 치명타 수치가 툴팁 내용과 다르게 적용되는 문제를 수정하였습니다.
■ 마력구
- [시공 도약]
> 효과가 유지되는 동안 공격, 제어 스킬의 재사용 시간이 감소되는 효과가 잘못된 유형의 스킬에 적용되는 문제를 수정하였습니다.
>> 마법봉 은총의 결계 특화 2번 [사용 대상 확장], [생기의 샘], 생기의 샘 특화 2번 [범위 증가]
■ 통합 전문화
- [전광석화]
> 스킬 툴팁 내 누락된 텍스트를 추가하였습니다.
>> 연쇄되는 번개 발동 효과는 1초에 최대 10회만 적용됩니다.
■ 질풍노도의 바람창
- [선풍날]
> 선풍날 무기 스킬로 인한 나선 베기의 추가 사용 가능 횟수가 변경되었습니다.
기존
변경
나선 베기가 강타로 적중 시 나선 베기를 1회 추가 사용
나선 베기가 강타로 적중 시 나선 베기를 1회 추가 사용 (최대 1회)
■ 심연 기사의 포식창
- [나선의 맹습]
> 나선의 맹습 무기 스킬로 인한 나선 베기의 추가 사용 가능 횟수가 변경되었습니다.
기존
변경
절개날, 화염날 피해량이 20%증폭하고,
나선 베기를 2회 추가 사용
절개날, 화염날 피해량이 20%증폭하고,
나선 베기를 4회 추가 사용
여러 시스템의 플레이 경험과 편의성이 개선되었습니다.
- 아미토이 원정에 자동 등록 옵션이 추가되고, 원정 상태가 표시됩니다.
- 모험 주화를 단일 재화로 통합하였습니다.
- 테마 페스타가 진행 중인 기간에만 퀵 메뉴로 표기됩니다.
■ 아미토이 원정
- 아미토이 원정에 이전 원정에 보낸 수량 기준으로 아미토이를 자동 배치하는 옵션이 추가되었습니다.
> 자동 등록 옵션 활성화 시, 이전 원정에 보낸 아미토이 수량에 맞춰 재원정 시 자동으로 배치됩니다.

- 영지 탭에 현재 원정 상태가 표기되도록 개선되었습니다.
> 영지 탭에 원정 중, 원정 완료, 원정 대기 상태가 아래와 같이 표기됩니다.

- 낚시 타입 지역에서 주머니를 통해 획득한 물고기는 도감에 등록할 수 없다는 안내 문구가 추가되었습니다.
■ 모험 주화: 투지, 신의 처분
- 가방 창의 토큰 탭에 모험 주화: 투지, 신의 소지량이 0일 경우 항목을 표시하지 않도록 변경하였습니다.
- 정기 점검 전 소지중인 모험 주화: 투지, 신의를 모험 주화: 불굴로 바꿔줍니다.
> 모험 주화: 투지 2개를 모험 주화: 불굴 1개로 바꿔줍니다. 바꿔주고 남은 모험 주화: 투지 1개는 모험 주화: 불굴 1개로 바꿔줍니다.
> 모험 주화: 신의 1개를 모험 주화: 불굴 1개로 바꿔줍니다.
- 정기 점검 전 소지중인 상자 보상에 포함된 모험 주화: 투지, 신의를 모험 주화: 불굴로 바꿔줍니다.
> 모험 주화: 투지 2개를 모험 주화: 불굴 1개로 바꿔줍니다. 모험 주화: 투지 획득 량이 홀수일 경우 나머지에 한해 모험 주화: 불굴 1개로 바꿔줍니다.
> 모험 주화: 신의 1개를 모험 주화: 불굴 1개로 바꿔줍니다.
- 상자 중 모험 주화: 투지, 신의가 포함된 이름일 경우 상자 이름이 변경됩니다.
기존 상자 이름
변경 상자 이름
모험 주화: 투지 상자
모험 주화: 불굴 상자
모험 주화: 투지 5개 상자
모험 주화: 불굴 3개 상자
모험 주화: 투지 60개 상자
모험 주화: 불굴 30개 상자
모험 주화: 신의 5개 상자
모험 주화: 불굴 5개 상자
모험 주화: 신의 200개 상자
모험 주화: 불굴 200개 상자
■ 테마 페스타
- 메인 메뉴에서 제거되고, 진행 중인 기간에만 지도 옆 퀵메뉴로 표기됩니다.
​■ 보스 게이트
- 보스 게이트 근처에 진입할 경우 알리미에 게이트별 유지 시간이 출력되도록 개선하였습니다.
> 소속 파티가 참가 신청 중인 게이트가 있다면 참가 신청 현황을 우선하여 표기합니다.
■ 탐욕의 탑
- 탐욕의 탑에서 유물을 들어올릴 때, 플레이어의 몸에 이펙트가 출력되지 않도록 변경하였습니다.
- 탐욕의 탑 진행 중, 현재 진행중인 층을 알 수 있도록 UI에 추가하였습니다.

■​외전 코덱스: 리베르타 상단의 골칫거리
- 외전 코덱스 1종이 추가되었습니다.
- 비엔타 마을의 특산품인 포도를 재배하고 가공, 유통하는 리베르타 상단의 해수 정화 시설에 문제가 생긴 것 같습니다.
   모험가 여러분께서 포도 생산에 차질이 없도록 도와주세요.
제목
선행 조건
리베르타 상단의 골칫거리
1부 4막. 검붉은 숲의 삼총사 > 부록 ▶ 신기한 탁본집 완료
1부 5막. 신성한 피의 서약 > 부록 ▶ 장비 전승 완료
1부 6막. 비엔타 드워프의 노래 완료
탐사 > 검은 울음 평원 > 캐슬러 여관의 괴담 완료

일부 협력 던전의 ​플레이 경험 변경되었습니다.
■​타락의 심연
- 루시엔
>추격하는 낫 패턴에서 혈석이 파괴될 경우 모든 낫이 사라지도록 변경되었습니다.
>> 도전 차원진은 기존과 동일하게 유지됩니다.
■​종염의 사원
- 키마데우스
>물방울을 통해 석상을 정화하지 않아도, 갈고리를 당겨 물을 떨어뜨릴 수 있도록 변경되었습니다.
>착화와 중독 피해량이 50% 하향되었습니다.


 수정 사항

■ 그래픽 호환성
- NVIDIA GTX 10 시리즈 및 900 시리즈 (GTX 1080, 1060, 970 등) 그래픽 카드와 최신 드라이버에서 게임 실행시 로고 화면에서 진행되지 않던 문제를 수정하였습니다.
- NVIDIA RTX 40, 50 시리즈 그래픽 카드에서 NVIDIA DLSS 프레임 보간 기능이 종종 꺼지는 문제를 수정하였습니다.
■ 조작 및 UI 수정
- 마우스 좌우버튼을 누른 상태로 이동 중 S키가 동작하도록 개선하였습니다.
- HUD 편집창에서 HUD UI 크기에 "최소" 단계가 새로 추가되었습니다.
- 링 메뉴 호출 시 기존 팝업창에 가려지던 문제를 수정하였습니다.
■ 서버 이전
- 캐릭터 슬롯이 꽉 찼을 때 서버 이전이 불가능하던 버그를 수정했습니다.
■ 코스튬
- 염색 적용 상태에서 장식 옵션 조작 시 부티크 캐릭터 프리뷰에 염색 내역이 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다. 
■ 도움말
- 도움말의 콘솔 조작이 가상 커서에서 포커스 조작으로 변경되었습니다.
- 가구 공방 -> 공방, 가구 제작 -> 제작으로 교체된 명칭이 도움말에 반영되지 않았던 부분을 수정하였습니다.
■ 개인 주택
- 주택 외부에 가구 설치 시, 일부 가구가 사라지던 문제를 완화하기 위해 외부 설치가 불가능 하도록 개선하였습니다.
- 일부 교체 불가한 벽에 벽지가 발리지 않던 현상을 수정하였습니다.
■ 제작
- 하급 개방석 꾸러미, 개방석 꾸러미: 비상의 제작식이 제작 리스트에서 제거되었습니다.
■ 탁본집
- 재료가 수량성일 경우 일부 수량만 소지하더라도 리스트 상단으로 올라오도록 정렬 규칙을 개선하였습니다.
■ 모험 코덱스
- 모험 코덱스 진행 중, 모험가의 대답의 일부 대사가 실제 대사의 흐름과 맞지 않던 문제를 수정하였습니다.
■ 탐욕의 탑
- 탐욕의 탑에서 유물을 들어올린 상태 일 때, 장비 효과, 장비 특수 스킬, 무기 전문화 효과가 유지되지 않던 문제를 수정하였습니다.
■ 파티
- 파티 추방 제안이 파티 추방 제안을 하지 않은 플레이어도 적용되는 현상을 수정하였습니다.
- 공격대에서 다른 파티의 파티원에 대한 파티 추방 제안이 가능한 것으로 보이는 현상을 수정하였습니다.
- 금칙어 사유로 공격대 핀 생성 실패 시 시스템 메시지가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
■ 연대기
- 연대기 석판과 상호작용하여 연대기 창이 열린 상태에서 이동을 하면 창이 닫히도록 개선되었습니다.

 알려진 문제

- 관련 내용은 [안내] 5/12(화) 알려진 현상 안내 공지를 통해 확인 부탁드립니다. 

앞으로 더욱 즐거운 업데이트 소식으로 찾아 뵙겠습니다.
고맙습니다.