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2026-07-29 14:42
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7월 28일(화) 업데이트 노트(7/28 11:14 수정)안녕하세요, THRONE AND LIBERTY 입니다. 2026년 7월 28일 (화) 정기점검을 통해 적용되는 업데이트 내용을 안내 드립니다. 자세한 내용은 아래를 확인 부탁드립니다. [수정사항] - 톨랜드 광성 아크 무기 레벨 변경 내용 추가 - 톨랜드 광성 아크 무기 제작 재료 드랍 수량 상향 내용 추가 - 사전 안내 내용 추가 - 스킬 코어를 이용한 라무스 아크 무기 > 마지막 용의 천동대검 제작 재료 수정 - 스킬 코어를 이용한 라무스 아크 무기 > 폭풍 군주의 천벌창 제작 재료 수정 - 신규 아크보스 ‘라무스’ 보상 아이템 > 천뇌의 비상 옵션 수정 - 권갑 폭발연타 내용 수정 업데이트 내용 새로운 콘텐츠가 추가되었습니다. - 신규 아크보스 ‘라무스’가 추가되었습니다. - 신규 도전 차원진 및 길드 레이드가 추가되었습니다. ■ 아크보스 - 라무스 아크보스 평화/길드 타입 이벤트가 추가되고 아크보스 스케줄이 변경되었습니다. > 화요일과 금요일 오후 7시와 오후 10시에 아크보스 일정이 추가되었습니다. - 신규 아크보스 ‘라무스’ 보상 아이템
> 신규 아크보스 무기의 아이템 레벨은 고정 85입니다.
> 천뇌의 비상은 51~80의 아이템 레벨 범위를 가지며 표시된 능력치는 80레벨 기준입니다. ■ 도전 차원진 - 도전 차원진에 철묘의 요람이 추가되었습니다. ■ 신규 길드 레이드 - 투반 - 소포르 > 길드레벨 30 도달 시 이용할 수 있습니다. ■ 신규 업적 -생활 > 가구 업적이 신규로 추가되었습니다. 신규 아크 무기 제작식이 추가되었습니다. - 뇌운석을 메인 재료로 사용하는 라무스 아크 무기 제작식 10종이 추가되었습니다. - 추출한 스킬 코어를 재료로 사용하는 라무스 아크 무기 제작식 10종이 추가되었습니다. - 이외 다양한 제작식이 추가되었습니다. ■ 라무스 아크 무기
■ 스킬 코어를 이용한 라무스 아크 무기
■ 기타
■ 톨랜드 광성 아크 무기 레벨 변경 - 톨랜드 광성 아크 무기 레벨이 70에서 80으로 상향됩니다. > 기존에 보유하던 무기의 레벨도 변경됩니다. ■ 설혼 무기 추가 예정에 따른 톨랜드 아크 광성 재료 드랍 상향 - 광성 톨랜드 아크 무기를 업그레이드할 수 있는 제작식 및 제작 재료가 8월 25일 추가될 예정입니다. - 이에 따라, 델루즈 노아, 자이언트 브룩 부위 파괴 및 드랍 보상으로 제공되던 타들어간 재료의 보상 수량이 상향되었습니다. 무기 및 장비 스킬의 오류를 수정하고 밸런스를 조정하였습니다. ■ 단검 - [맹독 주입] > 추가 사용 스킬 효과가 다음과 같이 변경됩니다.
- 맹독 주입 특화 1번 [번개 주입] > 추가 사용 스킬 효과가 다음과 같이 변경됩니다.
- 무기 전문화 공격 고급 달성 효과 [맹독의 서슬] > 맹독의 서슬 스킬 피해에 기본 피해와 같은 공격력 증가 효과가 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다. ■ 석궁 - 스킬 코어: 지원 사격 > 극한의 속사, 반동 사격, 파동 사격, 폭발 화살 스킬의 대인 피해 30% 감소 효과가 제거됩니다. ■ 권갑 - 연계 타격 - [내려찍기] > 피격 범위가 아래와 같이 조정되었습니다.
> [지진파] 스킬 사용 시 연계 타격 - 내려찍기 스킬을 사용할 수 있도록 효과가 추가되었습니다. - 기동타격 특화 2번 [기동 강화] > 특화 명이 [거리 증가] 로 수정되었습니다. > 소모 포인트가 3포인트로 조정되었습니다. > 효과가 아래와 같이 조정되었습니다. >> 기동 타격 특화 효과의 경우 기동 타격 스킬의 기본 효과로 추가되었습니다.
- 휩쓸기 특화 3번 [이동 속도, 거리 증가] > 휩쓸기 - 이동 속도 증가 효과가 아래와 같이 조정되었습니다.
- [폭발연타] > 신규 특화 [재사용 시간 감소]가 추가됩니다. > 소모 포인트가 5 요구됩니다. > 폭발 연타 스킬 재사용 시간이 15% 감소하고, 폭발 연타 공격 횟수마다 일촌타 스킬의 남은 재사용 시간이 5% 감소합니다. - 폭발연타 특화 2번 [거리 증가] > 소모 포인트가 3포인트로 조정되었습니다. - [연속 할퀴기] > 점프 중 스킬 사용이 가능하도록 개선되었습니다. - 스킬 코어: 공포 침식 > 공포 침식 효과 부여 시 이동 속도, 방어 감소 수치 비정상 적용 및 효과 아이콘 툴팁 내 수치가 비정상 출력되는 문제를 수정하였습니다. ■ 장궁 - 회심의 저격 특화 5번 [회심의 폭격] > 피격 대상의 방어 및 회피 스탯을 무시하는 문제를 수정하였습니다. > 단검 [환영의 연막] 스킬로 막지 못하는 문제를 수정하였습니다. - 섬광살 특화 1번 [섬광너울] > 사용자의 이동 속도나 지형에 의해 해당 스킬의 효과가 사용자에게 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다. - 스킬 코어: 격류, 벤티우스의 눈 > 스킬 툴팁에서 몬스터 피해 증폭량 표기가 삭제됩니다. > 스킬 코어의 몬스터 피해 증폭량이 기존 스킬의 증폭량과 합산되어 표기되는 것을 수정하였습니다.
> 스킬 레벨당 성장 수치 내용에 몬스터 피해량 증폭을 추가하였습니다. - 스킬 코어: 질풍의 화살 > 질풍의 화살 쿹타임 적용 시 [섬광살]에도 쿨타임이 적용되는 현상을 수정하였습니다. - 속전속결 > 속전속결로 강화된 회심의 저격의 지속 피해가 방어 및 회피에 영향을 받도록 수정하였습니다. ■ 지팡이 - [내면의 평정] > 특화 1번 [천둥의 가호] 스킬 설명이 [내면의 평정]에 잘못 적용되어 있던 부분을 수정하였습니다. - 스킬 코어: 암운 > 피해량이 아래와 같이 조정되었습니다.
- 스킬 코어: 번개 응축 > 피해량이 아래와 같이 조정되었습니다.
> 스킬 레벨당 성장 수치 내용을 [내면의 평정]과 동일하게 수정하였습니다. - 스킬 코어: 뇌운 폭발 > 피해량이 아래와 같이 조정되었습니다.
> 대인 피해 감소가 적용되지 않던 부분이 수정되었습니다. > 몬스터 피해 증폭량 수치가 잘못 표기된 부분이 수정되었습니다.
> 스킬 툴팁에서 몬스터 피해 증폭량 표기가 삭제됩니다. > 스킬 레벨당 성장 수치 내용을 [내면의 평정]과 동일하게 수정하였습니다. - 스킬 코어: 절대 영도 > 스킬 레벨당 성장 수치 내용을 재사용 대기 시간 감소로 수정하였습니다. - 스킬 코어: 빙결 폭발 > 스킬 툴팁에서 몬스터 피해 증폭량 표기가 삭제됩니다. ■ 마법봉 - 전문화 [몽마] > 몬스터 대상 조건 설명이 아래와 같이 수정되었습니다.
- 스킬 코어: 마력진 확장 > 재사용 대기 시간 감소 수치 단위가 초로 표기된 것을 %로 수정하였습니다. - 스킬 코어: 악몽의 선율 > 스킬 툴팁에서 몬스터 피해 증폭량 표기가 삭제됩니다. > 스킬 레벨당 성장 수치 내용에 수면 지속 시간 증가를 추가하였습니다. - 스킬 코어: 악몽의 협주곡 > 스킬 툴팁에서 몬스터 피해 증폭량 표기가 삭제됩니다. ■ 창 - [십자 베기], 십자 베기 특화 4번 [학살 베기] > 쇠약: 낙인 대상에게 [십자 베기] 마지막 공격 혹은 [학살 베기] 공격 적중 시, 쇠약: 파열, 발화, 감전 중첩에 따라 재사용 대기 시간이 최대 15초까지 줄어드는 문제를 수정하였습니다. ■ 아이템 - 적설의 멸망 대검, 청설의 빙룡대검 - [심판] > 체력 50% 이하인 몬스터에게 주는 단두대 칼날의 피해 증폭량이 아래와 같이 조정됩니다.
- 철묘의 참수대검 - [전장의 기세] > 물속에 들어갔다 나오면 쐐기 돌진 스킬의 재사용 대기 시간이 초기화 되는 문제를 수정하였습니다. - 정의의 섬광 석궁 - [교란 사격] > 툴팁에 표기된 쇠약 효과 지속 시간이 실제 지속 시간과 다르게 표기된 문제를 수정하였습니다. - 적설의 추적궁, 청설의 수정궁 - [이중 함정] > 물속에 들어갔다 나오면 폭발 함정 스킬의 재사용 대기 시간이 초기화 되는 문제를 수정하였습니다. - 냉기의 홍염장궁, 냉기의 혜성 장궁 - [정화의 외침] > 정화의 외침 스킬 내용이 아래와 같이 변경됩니다.
> 적용 대상이 설명과 달리 아군으로 적용되있던 것을 파티원으로 수정하였습니다. - 냉혈의 지휘자 마력목 - [빙결 송곳] > 빙결 송곳 효과가 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다. > 스킬 사용 시 모으기 게이지가 출력되도록 수정하였습니다. - 냉혈의 지휘봉 - [프리즘 광선] > 프리즘 광선을 제한없이 소환할 수 있던 문제를 수정하였습니다. - 혹한의 선율 4세트 효과 > 보호막 적용 시 생명력 회복 수치가 아래와 같이 조정됩니다.
장비 성장 비용이 완화되며, 공명 강화 확률이 변경됩니다. ■ 공명 강화 - 공명 강화 시도 시 기존보다 낮은 숫자가 나오지 않도록 주사위 확률을 조정하였습니다. ■ 레벨 계승 비용 완화 - 레벨 계승에 드는 보석의 수량을 기존 대비 50% 수준으로 완화하였습니다. - 기존 계승에 소모한 보석은 우편을 통해서 지급됩니다. ■ 모험 주화를 통한 개방석 제작식 추가 - ‘모험 주화: 불굴’을 사용해 기존 개방석을 제작하던 제작식이 삭제되고, 신규 개방석을 제작할 수 있는 제작식이 추가됩니다. - 신규 제작식에 필요한 ‘모험 주화: 불굴’의 수량은 기존 개방석을 신규 개방석으로 전환하는 비율을 기준으로 책정하였습니다. ■ 유니크 장비의 잠재 능력 및 계승 - 유니크 장비의 잠재 능력이 발현 및 계승이 가능하도록 변경됩니다. 사전 안내 ※ 아래 내용은 7월 28일(화) 정기점검이 아닌, 8월 25일(화) 업데이트에 적용되는 내용입니다. 톨랜드 광성 아크보스 무기를 설혼 무기로 업그레이드하는 제작식이 추가됩니다. ■ 톨랜드 설혼 무기 제작식 추가 - 기존 개발자 피드에서 안내드린바와 같이, 신규 재료를 이용하여 광성 델루즈 노아 / 광성 자이언트 브룩 무기를 설혼 무기로 업그레이드하는 제작식이 추가될 예정입니다. 수정 사항 ■ 칼란시아 레이드 - 일반 난이도에서 드라가일의 체력이 50%가 되었을 때 사용하던 보호막 패턴을 삭제하였습니다. - 숙련/극한 난이도에서 드라가일이 특수 패턴을 진행하는 도중에 체력이 50%가 되어도 특수 패턴을 중단하지 않도록 변경하였습니다. ■ 전장 봉인전: 혹한의 서리 요새 - 알려진 이슈인 그래픽 품질이 낮은 경우 일부 얼음 바닥과 계단 외형이 보이지 않는 현상이 수정되었습니다. - 유물을 소지하면 이동 스킬을 사용할 수 없도록 변경되었습니다. > 단, 에어 레이드, 블릿츠(교란자)로 변신한 플레이어는 유물 소지 여부와 관계없이 이동 스킬을 사용할 수 있습니다. ■ 차원진: 서리 숨결 동굴 - ‘불카누스의 격노와 진노 공격에 피해 받지 않고 처치’ 탐사가 달성되지 않는 문제를 수정했습니다. ■ 차원진: 철묘의 요람 - 보스와 전투 중 특정 위치에 동력원이 소환되면 기둥이 쓰러지지 않는 문제를 수정했습니다. ■ 무한의 관문 - 악몽의 지휘자의 공격력이 하향되었습니다. ■ 필드 보스 - 길드 포탈의 참가 가능한 최소 인원을 36명에서 24명으로 조정하였습니다. - 소포르 > 얼음 감옥이 플레이어의 공격으로 즉시 파괴되어 후속 공격에 대응할 수 없던 현상이 수정되었습니다. > 얼음 감옥이 빠르게 파괴될 경우, 멀리 있는 플레이어가 후속 공격 발사체에 피격되던 현상이 수정되었습니다. > 지역 배경이 일부 수정되었습니다. - 투반 > 플레이어가 외곽 구조물에 붙어 있을 경우, 투반이 플레이어를 공격하지 않던 현상이 수정되었습니다. ■ 길드 레이드 - 파킬로 나루 길드 레이드 입장 시 지역 이름이 비정상적으로 표기되던 문제를 수정했습니다. ■ 엘리트 콘텐츠 - 개체 등장시 시스템 메시지 출력 범위가 변경됩니다. >라슬란, 스톤가드, 톨랜드 지역에서 이벤트 발생 시 해당 지역 전체 알림 메시지가 출력됩니다. >닉스 지역에서 이벤트 발생 시 닉스 지역에서 알림 메시지가 출력됩니다. ■ 돌발 이벤트 - 돌발 이벤트: 피의 환몽에서 보스 영혼이 스킬을 사용하지 않는 문제를 수정했습니다. - 돌발 이벤트: 피의 환몽에서 보스 영혼 소유자가 사망 했음에도 보스를 계속 소환할 수 있던 문제를 수정했습니다. ■ 사냥터 - [닉스] - [침묵의 동토] - [혹한의 포효]에 걸쇠가 추가되고 아크보스 진입로가 개방되었습니다. - [닉스] - [툼기르 유적지] - [아키움 요새]에 허공에 떠 있는 걸쇠를 제거하였습니다. ■ 연대기 - [영겁의 동토] - [길드 포고령 : 침잠]에서 소포르, 투반의 필드 보스 이벤트 활성화 문구가 보이지 않던 문제를 수정하였습니다. ■ 길드 분배 - 길드 설정 권한이 없는 경우에도 지정 레벨 이상의 장비 포함 옵션을 변경할 수 있는 것처럼 표시되던 현상을 수정하였습니다. - 길드 분배 이용 시, 판매 방법 설정에 따라 길드원 리스트 목록이 정상적으로 갱신되지 않던 현상을 수정하였습니다. - 보스가 드랍하는 보석은 길드 분배가 되지 않도록 수정되었습니다. ■ 외형 연출 - 외형 연출 항목 획득 시 미러 부티크에서 레드닷이 출력되지 않거나, 사라지지 않는 현상을 수정하였습니다. ■ 장비 외형 - 일부 장비 외형 이름이 잘못 반영되어 있던 문제를 수정하였습니다. > 외형: 북풍의 포효홀 -> 외형: 냉혈의 지휘자 마력목 > 외형: 끝없는 겨울의 전격홀 -> 외형: 끝없는 겨울의 전격목 ■ 코스튬 - 여성 캐릭터로 ‘한낮의 파도지기 모자’와 일부 의상을 함께 장착할 경우 ‘한낮의 파도지기 모자’가 다른 외형으로 변경되는 현상을 수정하였습니다. ■ 스킬 코어 - 해당 스킬 코어의 관련 무기를 확인할 수 있도록 수정하였습니다. ■ 아이템 링크 - 채팅창에 아이템 링크 시 아이템 레벨 및 스탯, 특성 공명 수치가 정상적으로 반영되지 않는 현상을 수정하였습니다. - 채팅창에 잠재 능력이 부여되지 않은 아이템을 링크 시 획득 확률을 안내하는 툴팁이 출력되지 않도록 수정하였습니다. ■ HUD 편집 모드 - 편집 설정 팝업에서 텍스트 롤링이 발생하던 현상을 수정하였습니다. ■ 스탯 - 몬스터가 주는 방어 스탯을 무시하는 고정 피해를 ‘종족 피해 저항’ 스탯으로 감소시킬 수 없도록 변경되었습니다. ■ 낚시 - 특정 서식지에서 ‘흑요석 불가사리’를 낚을 수 없는 문제를 수정했습니다. ■ 낚시 보상 - 더 이상 개방석을 사용하지 않게 됨에 따라 신규 낚시 자루로 변경되었습니다. - 기존 낚시 자루에서는 개방석이 나오지 않도록 변경되었습니다. ■ 원정 보상 - 더 이상 개방석을 사용하지 않게 됨에 따라 신규 원정 주머니로 변경되었습니다. - 기존 원정 주머니에서는 개방석이 나오지 않도록 변경되었습니다. ■ 용해 - 특성이 적용된 장비 용해 시 획득하는 마력가루의 수량이 변경되었습니다. ■ 추출석 - 추출석이 더 이상 사용되지 않게 됨에 따라 상점에 판매할 수 있도록 변경되었습니다. ■ 장비 탁본집 - 7월 16일 조기 종료되었던 일부 장비 탁본집의 운영기간을 8월 4일 10시까지 연장하여 운영합니다. - 탁본집의 등록 여부는 기존 탁본집 등록 상태로 복구됩니다. ■ 붉은 서리 자동 획득 - 붉은 서리 아이템의 자동 획득 등급 필터 옵션을 전체/희귀 이상/영웅 이상 중 선택 가능하도록 변경하였습니다. 이벤트 안내 [이벤트] <광성 아크보스 대공습!> - 2주간 광성 아크보스 대공습 이벤트가 진행됩니다. 프로모션 안내 [프로모션] 배틀패스: 주홍빛 표류 - 배틀패스: 주홍빛 표류 판매가 시작됩니다. 알려진 문제 - 관련 내용은 [안내] 7/28(화) 알려진 현상 안내 공지를 통해 확인 부탁드립니다. 앞으로 더욱 즐거운 업데이트 소식으로 찾아 뵙겠습니다. 고맙습니다.
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