안녕하세요, THRONE AND LIBERTY 입니다.
2026년 7월 14일(화) 정기점검 내용에 대해 안내 드립니다.
자세한 내용은 아래를 확인 부탁드립니다.

[수정사항]
- 스킬 코어 길드 분배 설정 관련 내용 추가(7/13 23:05)
- 정제 촉매제 및 정제된 특성 강화석 내용 추가(7/14 11:55)
- 특성 공급 상향 내용 추가(7/14 11:55)
- 신규 레진 플라워 제작식 내용 수정(7/14 11:55)


 업데이트 내용

신규 전장 '봉인전: 혹한의 서리 요새'가 추가되며 전장 정규 시즌2가 시작됩니다.
- 유물을 운반하여 봉인하는 새로운 규칙의 전장이 추가되고 요일별로 다른 전장이 적용됩니다.
- 도전 차원진에 서리 숨결 동굴이 추가되고, 신규 길드 레이드 4종이 개방됩니다.
- 신규/복귀 캐릭터와 협력 던전, 레이드 동반 플레이시 추가 보상을 얻을 수 있습니다.
■ 봉인전
- 12 vs 12 매칭 전장입니다.
- 유물을 적 진영의 제단까지 운반하여 봉인하는 것을 목표로 진행됩니다.
- 유물을 먼저 2회 봉인한 팀이 승리합니다.
- 기본 경기 시간은 10분이며, 승부가 결정되지 않을 경우 5분간 연장전이 진행됩니다.
- 신규 교란자 2종이 추가됩니다.
> 에어 레이드: 유물 획득 시 일정 확률로 등장합니다.
> 블리츠: 라운드 시작 후 일정 시간마다 전장 중앙 부근에 등장합니다.
- 봉인전: ‘혹한의 서리 요새’의 신규 업적이 추가되었습니다.
■ 전장 신규 시즌
- 신규 전장 ‘혹한의 서리 요새‘가 추가됨에 따라, 정규 시즌1이 종료되고 정규 시즌2가 진행됩니다.
- 시즌2에서는 요일에 따라 전장 모드가 변경됩니다.
> 일요일 ~ 화요일: 정복전 (거인의 시가지 / 엘프의 공중 정원)
> 수요일 ~ 토요일: 봉인전 (혹한의 서리 요새)
- 새로운 전장 모드의 규칙을 확인할 수 있는 게임 규칙 안내가 추가됩니다.
■ 도전 차원진
- 서리 숨결 동굴이 도전 차원진에 추가되었습니다.
■ 신규 길드 레이드
- 광성 데이곤
- 광성 레비아탄
- 광성 파킬로 나루
- 광성 만티쿠스
> 길드레벨 30 도달 시 이용할 수 있습니다.
■ 신규/복귀 캐릭터 동반 플레이 보상
- 협력 던전, 레이드를 신규/복귀 캐릭터와 함께 진행 후 보상을 획득하면 추가 보상이 제공됩니다.
> 보스 처치 후 등장하는 상자에서 보상획득시 추가 보상을 획득할 수 있습니다.
■ 신규 협력 던전 업적
- 종염의 사원, 서리 숨결 동굴 업적이 추가되었습니다.
무기별 스킬 밸런스가 조정되고 일부 특화 및 스킬 코어 효과가 변경됩니다.
- 피해량 누적과 보호막 중첩이 과도하게 적용되지 않도록 스킬 메커니즘을 수정하고 무기별 강타 및 추가 피해 수치를 조정하였습니다.
- 창 무기에 '쇠약: 감전' 신규 효과가 추가되며, 권갑의 혈식 스킬 레벨 단계별 추가 피해량 및 피해량 경감 효과가 도입됩니다.
- 유니크 방어구와 장신구의 스킬 코어 효과가 장비 옵션으로 편입됩니다.
■ 양손검
- 쐐기 돌진 특화 5번 [모으기 피해량 증가]
> 효과가 변경됩니다.
기존
변경
몬스터 적중 시 5초 이내 사용하는 일격필살,
단두대 칼날의 피해량 30% 증폭
몬스터 적중 시 5초 이내 사용하는 일격필살,
단두대 칼날의 몬스터 피해량 30% 증폭
- 일격필살 특화 2번 [재사용 시간 감소]
> 특화를 활성화하지 않아도 효과가 발동되는 문제를 수정하였습니다.
- 일격필살 특화 3번 [피해 증가]
> 일부 충돌: 넘어짐 효과에 피해량 증폭 효과가 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 제압의 일격
> 대상에게 기절, 속박, 충돌 적중 시 증가하는 강타 피해량이 아래와 같이 조정됩니다.
단계
기존
변경
고급 1레벨
12%
6%
고급 2레벨
13%
6.5%
고급 3레벨
14%
7%
고급 4레벨
15%
7.5%
고급 5레벨
16%
8%
희귀 1레벨
17%
8.5%
희귀 2레벨
18%
9%
희귀 3레벨
19%
9.5%
희귀 4레벨
20%
10%
희귀 5레벨
21%
10.5%
영웅 1레벨
22%
11%
영웅 2레벨
23%
11.5%
영웅 3레벨
24%
12%
영웅 4레벨
25%
12.5%
영웅 5레벨
26%
13%
전설 1레벨
26.4%
13.2%
전설 2레벨
26.8%
13.4%
전설 3레벨
27.2%
13.6%
전설 4레벨
27.6%
13.8%
전설 5레벨
28%
14%
신화 1레벨
28.4%
14.2%

■ 장검
- 스킬 코어: 포효의 족쇄
> 효과가 아래와 같이 조정되었습니다.
기존
변경
대인에게 격노의 포효 스킬로 쇠약: 도발 효과 적중 시
6초 동안 이동 속도 50% 감소 효과 부여
대인에게 도발의 포효, 격노의 포효 스킬로 쇠약: 도발 효과 적중 시
6초 동안 이동 속도 50% 감소 효과 부여 재발동 제한 시간 3초
- 스킬 코어: 승전의 일격
> 필승의 기회, 섬멸의 칼날, 대지의 일격 피해량 5% 증폭 효과가 추가되었습니다.
- 사슬 갈고리, 사슬 갈고리 특화 1번 [장악의 갈퀴]
> 전설 1레벨 이상 레벨에서의 스킬 사용 거리가 비정상 적용되는 문제가 수정되었습니다.
■ 단검
- [맹독 주입]
> 맹독 주입 추가 사용 스킬이 더 이상 쇠약: 뇌운 상태이상 중첩을 소모하지 않으며, 치명타 피해 또한 증가하지 않게 변경되었습니다.
- 맹독 주입 특화 1번 [번개 주입]
> 번개 주입 추가 사용 스킬이 더 이상 쇠약: 독 상태이상 중첩을 소모하지 않으며, 강타 피해 또한 증가하지 않게 변경되었습니다.
- 스킬 코어: 예견된 고통
> 예견된 고통 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.
기존
변경
맹독의 서슬 발동 시 회피와 방어력을 무시하고 피해 부여,
기어오는 죽음 또는 맹독의 늪을 활성화한 경우
독구름이 회피와 방어력을 무시하고 피해 부여
맹독의 서슬이 근거리 공격 적중 시 15% 확률로 발동.
해당 피해는 대상의 방어력과 회피를 무시하고 피해 부여.
기어오는 죽음 또는 맹독의 늪 코어 장착 시,
맹독의 서슬이 발동될 때 마다 대상의 방어력과 회피를 무시하고 피해를 입히는 독구름 소환
■ 석궁
- 스킬 코어: 지원 사격
> 극한의 속사 스킬의 대인 주는 피해 감소 효과가 쇠약 효과를 적용한 대상에게는 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 스킬 코어: 집중 포화
> 무자비 난사, 섬멸난사, 무쌍난무 스킬의 몬스터 주는 피해가 30% 증폭되는 효과가 추가되었습니다.
■ 장궁
- [회심의 저격]
> 속전속결로 강화된 회심의 저격의 지속 피해가 보호막을 무시하도록 수정하였습니다.
- 회심의 저격 특화 5번 [회심의 폭격]
> 피해 발생 타이밍이 화살 발사체 타격 타이밍과 동일하도록 수정하였습니다.
- 스킬 코어: 관통살
> 지속 피해가 보호막을 무시하도록 수정하였습니다.
■ 지팡이
- 빙결 무덤 특화 1번 [빙결 갑옷]
> 자신을 석화: 동결시키는 지속 시간을 1초로 변경합니다.
■ 창
- 스킬 코어: 푸른 섬광
> 뇌전의 최대 획득 가능 개수가 5개로 변경되었습니다.
> 뇌전 투창 및 연쇄 뇌전참에 신규 효과가 추가되었습니다.
쇠약: 감전
뇌전 투창 및 연쇄 뇌전참 피해가 치명타로 적중 시 쇠약: 감전 효과를 줍니다.
쇠약: 감전은 6초 동안 지속되며, 최대 5회까지 중첩됩니다.
5중첩 시 대상에게 340%+150 만큼 피해를 주고 해제됩니다.
- 스킬 코어: 꿰뚫는 천둥
> 불꽃 투창 스킬의 피해 10% 증폭 효과가 추가되었습니다.
- 스킬 코어: 뇌우의 밤
> 연쇄 폭열참 스킬의 피해 10% 증폭 효과가 추가되었습니다.
> 쇠약: 감전 5중첩 피해 30% 증폭 효과가 추가되었습니다.
- [십자 베기], 십자 베기 특화 4번 [학살 베기]
> 십자 베기 마지막 피해 및 학살 베기 피해로 자신이 건 쇠약: 감전 중첩을 소모하여 폭파시킬 수 있도록 변경되었습니다.
- 스킬 코어: 심판의 때
> 효과가 아래와 같이 조정되었습니다.
기존
변경
승천 가르기 스킬 종료 후 6초 동안 대인 근거리 강타 적중 300,
강타 피해 10% 증가 효과 부여
승천 가르기 스킬 종료 후 6초 동안 대인 근거리 강타 적중 200,
강타 피해 10% 증가 효과 부여
■ 마력구
- 별자리 소환 특화 1번 [미리내]
> 특화 3번 [방어 확률 감소] 효과를 활성화 후 석궁 [무아의 침투] 효과가 적용 중일 때 해당 효과 적용 시 모든 스킬의 재사용 시간 감소 효과가 비정상 적용되는 문제를 수정하였습니다.
- 스킬 코어: 구원의 별
> 치유의 별 생명력 회복 5% 증폭 효과가 추가되었습니다.
- 스킬 코어: 안식의 별
> 효과가 아래와 같이 조정되었습니다.
기존
변경
정화의 별 지속 시간 동안 4m 범위 내 위치한
파티원의 모든 종족 피해를 100 증가시키는 효과 부여
치유의 별, 정화의 별 지속 시간 동안 4m 범위 내 위치한
파티원의 모든 종족 피해를 100 증가시키는 효과 부여
- 스킬 코어: 성운의 맥동
> 복원의 성좌 생명력 회복 5% 증폭 효과가 추가되었습니다.
- 스킬 코어: 성운의 메아리
> 복원의 성좌 생명력 회복 5% 증폭 효과가 추가되었습니다.
> 성운의 공명 스킬 효과가 적용 중인 상태에서 스킬 효과가 재적용 시 기본 피해 감소 효과가 적용되는 문제를 수정하였습니다.
■ 권갑
- 미러 부티크 [벤티우스 황금 권갑]
> 권갑, 클로 기본 공격 시 이펙트 및 사운드가 출력되지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 폭발연타
> 특화 3번 [기절] 활성화 후 특정 상황에서 스킬 사용 시 효과를 반복하여 적용할 수 있는 문제를 수정하였습니다.
- 일촌타
> 스킬 레벨 단계 별 몬스터 피해량 증폭 효과가 추가되었습니다.
단계
수치
영웅 1레벨
48%
영웅 2레벨
56%
영웅 3레벨
64%
영웅 4레벨
72%
영웅 5레벨
80%
전설 1레벨
80%
전설 2레벨
80%
전설 3레벨
80%
전설 4레벨
80%
전설 5레벨
80%
- 혈풍 특화 4번 [추가 사용]
> 혈조 스킬 사용 시 범위 내 피해를 줄 수 있는 대상의 수가 비정상 적용되던 문제를 수정하였습니다.
- 혈식
> 혈식 스킬 사용 버튼을 연타했을 때 혈식 효과 적용 후 바로 해제되었던 부분을 개선하였습니다.
>> 진정 스킬이 바로 사용되지 않도록 1초의 제한 시간을 추가하였습니다.
> 효과가 아래와 같이 조정되었습니다.
기존 (전설 5레벨 기준)
변경 (전설 5레벨 기준)
효과가 지속되는 동안 피해량이 20.5%만큼 증폭되고
할퀴기의 기본 피해가 100% 증가합니다.
부무기 발동 확률이 동작하지 않으며, 막기 확률이 부무기 확률로 동작하게 됩니다.
일부 스킬이 변경됩니다.
매초 스태미나가 8 만큼 소모되며, 스태미나가 0이 되면 효과가 종료됩니다.
방어 스킬의 스태미나 소모량이 20 감소합니다.
효과가 지속되는 동안 피해량이 20.5%만큼 증폭되고
할퀴기의 기본 피해가 100% 증가합니다.
피해량 경감이 160 만큼 감소하고 추가 피해량이 160 만큼 증가합니다.
부무기 발동 확률이 동작하지 않으며,
막기 확률이 부무기 확률로 동작하게 됩니다.
일부 스킬이 변경됩니다. 매초 스태미나가 8 만큼 소모되며,
스태미나가 0이 되면 효과가 종료됩니다.
방어 스킬의 스태미나 소모량이 20 감소합니다.
혈식 효과 해제 시 1초의 재사용 제한 시간이 적용됩니다.
> 스킬 레벨 단계 별 추가 피해량 증가 효과가 추가되었습니다.
단계
수치
고급 1레벨
8
고급 2레벨
16
고급 3레벨
24
고급 4레벨
32
고급 5레벨
40
희귀 1레벨
48
희귀 2레벨
56
희귀 3레벨
64
희귀 4레벨
72
희귀 5레벨
80
영웅 1레벨
88
영웅 2레벨
96
영웅 3레벨
104
영웅 4레벨
112
영웅 5레벨
120
전설 1레벨
128
전설 2레벨
136
전설 3레벨
144
전설 4레벨
152
전설 5레벨
160
> 스킬 레벨 단계 별 피해량 경감 감소 효과가 추가되었습니다.
단계
수치
고급 1레벨
8
고급 2레벨
16
고급 3레벨
24
고급 4레벨
32
고급 5레벨
40
희귀 1레벨
48
희귀 2레벨
56
희귀 3레벨
64
희귀 4레벨
72
희귀 5레벨
80
영웅 1레벨
88
영웅 2레벨
96
영웅 3레벨
104
영웅 4레벨
112
영웅 5레벨
120
전설 1레벨
128
전설 2레벨
136
전설 3레벨
144
전설 4레벨
152
■ 통합 전문화
- 피의 욕망
> 효과가 아래와 같이 조정되었습니다.
기존
변경
초당 마나를 4% 소모하여 5초마다 보스 강타 적중,
보스 치명타가 50 증가합니다. 최대 3중첩.
대상에게 공격 또는 피격 시 마나를 12% 소모하여 보스 강타 적중,
보스 치명타가 150 증가합니다. 5초의 재발동 제한 시간이 적용됩니다.
■ 아이템
- 유니크 방어구, 장신구의 스킬 코어 효과가 해당 장비의 옵션으로 추가되고, 해당 스킬 코어는 제거됩니다.
> 유니크 방어구, 장신구에 스킬 코어 효과가 옵션으로 추가됩니다.
아이템
추가 스탯1
수치
추가 스탯2
수치
추가 스탯3
수치
검은 날개의 저주투구
마법 방어
300
최대 생명력
2000
-
-
검은 날개의 회한갑옷
마법 방어
300
최대 생명력
2000
-
-
검은 날개의 비탄장갑
마법 방어
300
최대 생명력
2000
-
-
검은 날개의 망각각반
마법 방어
300
최대 생명력
2000
-
-
검은 날개의 적막장화
마법 방어
300
최대 생명력
2000
-
-
검은 날개의 고행망토
마법 방어
300
최대 생명력
2000
-
-
기만의 비명 목걸이
근거리 방어
300
원거리 방어
300
최대 마나
1000
고독의 비명 팔찌
근거리 방어
300
원거리 방어
300
최대 마나
1000
집착의 비명 고리
근거리 방어
300
원거리 방어
300
최대 마나
1000
나태의 비명 허리띠
근거리 방어
300
원거리 방어
300
최대 마나
1000
파괴의 비명 귀걸이
근거리 방어
300
원거리 방어
300
최대 마나
1000
- 레이드 보상 및 물품 교환 상인에게서 아래 아이템 제거됩니다.
대상 아이템
스킬 코어: 검은 날개의 방벽
스킬 코어: 검은 날개의 권능
- 보유중이던 스킬 코어 아이템은 아래 지급 아이템으로 보상이 지급됩니다.
> 이미 용해한 스킬 코어는 혼돈의 영혼석: 칼란시아 17개를 소급하여 지급합니다.
> 파괴한 스킬 코어는 아이템을 지급하지 않습니다.
제거 아이템
지급 아이템
스킬 코어: 검은 날개의 방벽
혼돈의 영혼석: 칼란시아 20개
스킬 코어: 검은 날개의 권능
혼돈의 영혼석: 칼란시아 20개
- 혼돈 마녀의 혜성권
> 주무기, 부무기 피해 수치가 조정됩니다.
기존
변경
195 ~ 268
128 ~ 335
- 서리 군주의 흑린 장갑, 서리 군주의 흑린 장화
> 일부 스탯이 변경됩니다.
기존
변경
명중
대인 명중
- 묘수의 사술 바지
> 잘못 적용된 최대 스태미나 수치를 수정하였습니다.
레벨
기존
변경
51
160
13
80
305
25
- 데크만의 광성봉
> 부패 마력진 효과가 적용되도록 수정하였습니다.
- 북풍의 포효 저격궁
> 스킬 효과로 기절 상태가 된 대상에게 암석 스택이 쌓이지 않도록 수정하였습니다.
> 스킬 설명을 상세하게 수정하였습니다.
기존
변경
맹폭 화살 스킬이 암석 화살로 변경.
4회 적중 시 3초간 기절.
맹폭 화살 스킬이 [암석 화살]로 변경되며,
해당 범위에 기본 피해의 128% +14 만큼 피해를 주는 16발의 화살을 떨어뜨리고 4회 적중 시 3초간 기절합니다.
특화 2번 [범위 증가] 적용 시 화살 개수가 24발로 증가합니다.
- 냉기의 홍염장궁, 냉기의 혜성장궁
> 정화의 외침 설명이 잘못 적용되어 있는 것을 수정하였습니다.
기존
변경
정화의 손길 스킬이 정화의 외침으로 변경.
전방에 위치한 파티원들의 상태이상을 해제하도록 변경됨에 따라
재사용 대기 시간이 27초, 마나 소모량이 260로 변경.
정화의 손길 스킬이 [정화의 외침]으로 변경.
주변 3m 내 파티원들의 상태이상을 해제하도록 변경됨에 따라
재사용 대기 시간이 27초, 마나 소모량이 260로 변경.
■ 스탯
- 약화 지속 시간
> 최대 -60%까지 감소할 수 있도록 변경되었습니다.

특성 및 공명의 성장 난이도가 완화됩니다.
- 특성 및 공명의 성장 난이도가 완화되며, 보석 원석 제작식 및 스킬 코어를 이용한 아크 무기 제작식이 추가됩니다.
- 아크 무기 제작 시 잠재 옵션이 부여되지 않으며, 기존 제작 장비의 잠재 옵션 제거 및 환급이 진행됩니다.
[Dev Comment] 특성 및 공명 성장 난이도 완화
T3 업데이트에서는 장비가 지나치게 빠르게 획득되면서 파밍의 재미와 장비 획득의 가치가 충분히 유지되지 않는다는 의견을 반영하여,
특성 및 공명 성장에 필요한 재료의 공급량을 이전보다 제한적으로 설정하였습니다.
다만, 실제 업데이트 이후 성장에 필요한 재료와 비용이 과도한 제약으로 작용하고 있음을 확인하였습니다.
이에 이번 업데이트에서는 보다 빠른 성장이 가능하도록 특성 개방에 필요한 재료 수량과 강화석·공명석 제작 요구량,
공명 관련 솔란트 비용을 대폭 하향하였습니다.
요구량을 직접 조정하기 어려운 항목은 주요 콘텐츠와 상점의 공급량을 확대하였으며,
물질 변환 추가 보상에도 특성 개방석 조각을 추가하였습니다.
업데이트 이전에 소모한 재료와 솔란트는 변경 전후의 차이만큼 우편으로 지급할 예정입니다.
이후에도 라이브 데이터를 면밀히 확인하며, 성장 과정에서 추가적인 병목이 발생할 경우 요구량과 공급량을 지속적으로 조정해 나가겠습니다.
■ 제작에 필요한 조각 수량 하향
- 특성 개방에 필요한 개방석 수량 변경
구분
재료
수량(전)
수량(후)
영웅 특성 개방
특성 개방석
200
100
유니크 특성 개방
유니크 특성 개방석
50
25
> 업데이트 이전에 개방하여 소모된 재료는 차이 수량만큼 우편으로 지급될 예정입니다.
■ 제작에 필요한 조각 수량 하향
- 특성 개방석, 특성 강화석, 특성 공명석 제작에 필요한 조각 수량을 조정하였습니다.
결과물
재료
수량(전)
수량(후)
비고
특성 강화석
특성 강화석 조각
5
3
정제된 특성 강화석 상자 포함
특성 공명석
특성 공명석 조각
5
3
> 업데이트 이전에 제작하여 소모된 재료는 차이 수량만큼 우편으로 지급될 예정입니다.
■ 솔란트 수수료 하향
- 특성 공명석 제작 및 공명 오픈/전환/강화에 필요한 수수료를 하향하였습니다.
구분
수수료 솔란트 (전)
수수료 솔란트 (후)
특성 공명석 제작 비용
100,000
20,000
공명 오픈 및 전환 비용 (일반 무기)
6,000,000
3,000,000
공명 오픈 및 전환 비용 (일반 방어구/장신구)
3,000,000
1,500,000
공명 오픈 및 전환 비용 (아크 무기)
12,000,000
6,000,000
공명 강화 비용 (무기)
300,000
60,000
공명 강화 비용 (방어구/장신구)
150,000
30,000
> 업데이트 이전에 소모된 솔란트는 차이 수량만큼 우편으로 지급될 예정입니다.
■ 특성 공급 상향
- 특성 개방석, 강화석, 공명석 공급량이 상향됩니다.
- 물질 변환 추가 보상에 특성 개방석 조각이 추가됩니다.
- 심연 던전 평화 엘리트 및 필드 분쟁 엘리트의 보상에 특성 강화석 및 정제된 특성 강화석이 추가됩니다.

■ 정제 촉매제 / 정제된 특성 강화석 / 정제된 유니크 특성 강화석
- 의뢰 주화 상인이 판매하는 정제 촉매제의 수량이 15개로 변경됩니다.
- 거래소에서 판매 1건당 등록 가능한 수량을 최대 2개로 조정하였습니다.
> 특성 관련 아이템의 공급 구조 변경에 따라, 거래소 내 원활한 유통과 안정적인 거래 환경을 위한 조정인 점 참고 부탁드립니다.
■ 장비 제작식
- 스킬 코어를 재료로 사용하는 장비에 대한 제작식이 다시 추가되었습니다
> 스킬 코어를 재료로 사용하는 경우 결과물에 잠재 능력은 부여되지 않습니다.
- 기존 공지 [아크보스 제작 무기 처리 사전 안내]에 따라, 기존 스킬 코어로 아크 무기를 반복적으로 획득하여 얻은 잠재 능력은 일괄 제거됩니다.
- 제작에 사용한 모든 재료는 환급됩니다.


스킬 코어 및 봉인의 열쇠 획득처가 추가됩니다.
- 봉인의 열쇠 및 스킬 코어 공급처가 확대되며, 선택형 스킬 코어 제작식이 추가됩니다.
[Dev Comment] 봉인의 열쇠 획득처 추가
봉인의 열쇠는 고가치 장비와 잠재 능력의 가치를 보존하고, 거래소 내 장비 가치가 급격히 하락하는 것을 방지하기 위해 도입된 아이템입니다.
다만, 인게임에서 획득할 수 있는 수량이 제한적이었던 만큼 기존보다 장비 거래의 제약이 과도하게 높아졌으며,
이에 개발자 피드를 통해 봉인의 열쇠 공급을 점진적으로 개선해 나가겠다고 말씀드린 바 있습니다.
이번 업데이트에서는 그 첫 번째 개선으로, 명예 주화 상점에서 봉인의 열쇠를 획득할 수 있도록 구매 항목을 추가하였습니다.

다음 업데이트에서는 도전 차원진 보상에 봉인의 열쇠가 추가될 예정입니다.
이번 변경 이후 봉인의 열쇠 획득량과 사용량, 거래소에 등록되는 장비의 수량 및 가격 변동 등 라이브 데이터를 면밀히 살펴볼 예정입니다.
이를 바탕으로 장비의 가치가 적절히 유지되는 범위 내에서 공급량과 추가 획득처를 지속적으로 검토하고 조정해 나가겠습니다.
■ 봉인의 열쇠 획득처 추가
- 명예 주화 상점에 봉인의 열쇠 1개를 800 주화로 구매할 수 있게 추가됩니다. (주 1회 구매 가능)
- 도전 차원진 점수 달성 보상에 봉인의 열쇠가 추가됩니다.
■ 닉스 심연에 스킬 코어 드랍 추가
- 닉스에서 심연 포인트 소모 시 일부 스킬 코어를 획득할 수 있습니다.

■ 스킬 코어 길드 분배 설정
- PvP 엘리트 몬스터가 드랍하는 스킬 코어 아이템이 길드 분배 가능하도록 설정이 변경됩니다.
> 레진 코어는 길드 분배가 불가합니다.
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■ 신규 레진 플라워 제작식
- 루빅스 레진 플라워 / 마린드 레진 플라워가 제작에 추가됩니다.
> 루빅스 레진 플라워는 제작 비용이 기존 레진 플라워보다 1.5배 비싼 대신 무기별 스킬 코어를 선택할 수 있습니다. 여기서 획득하는 스킬 코어는 모두 거래불가입니다.
> 마린드 레진 플라워는 제작식에 오류가 있어 다음 업데이트에서 수정될 예정입니다.
■ 보석 제작식
- 진귀한 마린드, 엠머렛, 루빅스, 스타론을 사용하여 각 원석을 제작할 수 있습니다.

각종 시스템 및 게임 편의성을 개선하였습니다.
- 특성 개방 아이템 제외 옵션, 지정 레벨 이하 설정 필터 추가 등 물질 변환의 편의성이 개선되었습니다.
- 길드 분배에 지정 레벨 이상 지정 옵션이 추가되고, 아이템 상세보기 편의성이 개선되었습니다.
- 환경 설정에 매칭 확인 알림음 설정 옵션이 추가되었습니다.
■ 물질 변환
- 특성이 강화된 장비도 물질 변환이 가능하도록 변경되었습니다.
- 장비 일괄 투입 시, 지정 레벨 이하로 투입할 수 있는 레벨 조정 필터가 추가되었습니다.
> 레벨 조정 시, 해당 레벨 이하의 장비가 포함되어 투입됩니다.

- 재료 선택 리스트에서 특성이 개방된 아이템을 제외하는 옵션이 추가되었습니다.
- 환경 설정의 자동 물질 변환 옵션과 물질 변환UI의 옵션이 동기화 되어있던 상태에서, 독립적인 상태로 저장되도록 변경되었습니다.
​■ 길드 분배
- 지정 레벨 이상의 장비 포함 옵션이 추가되었습니다.
> 장비 아이템의 최대 레벨을 기준으로 보관됩니다.
■ 아이템 툴팁 – 상세 보기
- 상세 보기 기능이 토글로 동작하도록 변경됩니다.
- Alt + G 를 통해 상세 보기 모드로 전환 시, 간소화 보기로 전환하기 전까지 상태가 유지됩니다.
■ 캐릭터 정보창에 장비 레벨 표기 추가
- 캐릭터 정보창에 현재 해당 캐릭터의 장비 레벨을 확인할 수 있는 UI가 추가됩니다.
- 장비 레벨은 무기 / 방어구 / 장신구 분류별 최고 획득 레벨의 평균을 기준으로 결정됩니다.
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■ 아이템 최대 레벨 표기
- 아이템 레벨이 고정이 아닌 장비일 경우 아이템 슬롯 및 레벨에 표기가 추가됩니다.
​■ 아이템 계승 컨텍스트 메뉴 추가
- 아이템 컨텍스트 메뉴에 계승 버튼이 추가됩니다.
> 클릭 시 해당 아이템이 계승 받는 아이템으로 등록된 상태로 계승 UI가 열립니다.
​■ 특성 UI 내 재료 컨텍스트 메뉴 추가
- 특성 UI 내의 재료 아이템의 획득처/사용처 등의 컨텍스트 메뉴를 사용할 수 있도록 변경됩니다.
■ 특성 장비 봉인 제한
- 특성이 1개라도 열린 장비는 봉인할 수 없도록 봉인 조건이 변경됩니다.

​■ 이동 편의성 개선
- 헤르바 마을의 바람차 정거장, 풍요의 거리, 망치소리 거리로 빠르게 이동할 수 있는 포탈이 추가됩니다.
- 닉스 별의 등대 순간이동 시 지면이 아닌 별의 등대 위로 이동하도록 개선했습니다.
> 별의 등대 순간이동 아이콘이 변경되었습니다.
■ 미러 부티크
- 검색 결과 출력 상태에서 카테고리 변경 시 검색 결과가 초기화되지 않도록 개선하였습니다.
> 결과 출력 상태에서 카테고리 변경 시 변경한 카테고리 내의 항목을 다시 필터링합니다.
> 기존 최상위 탭(보유 여부 또는 무기/방어구) 변경 시 검색 결과가 초기화되는 동작은 동일합니다.
■ 차원진
- 차원진 던전 리스트가 입장 가능한 던전 내 전투력이 높은 순서로 노출되도록 개편되었습니다.
> 차원진 던전 리스트 노출 순서는 협력 던전, 파티 게시판, 파티 매칭에 적용됩니다.
■ 환경 설정
- 매칭 확인 알림음을 기본음 적용이 아닌 유저가 변경할 수 있도록 환경 설정에 추가되었습니다.
> 환경 설정 - 콘텐츠 - 매칭 확인 알림에서 이용이 가능합니다.
> 알림음은 끔/알림음1/알림음2 상태가 있으며, 백그라운드에서도 알림 여부를 설정할 수 있습니다.
■ 특성 공명 전환 확인 팝업 추가
- 특성 공명에서 특성 전환 버튼을 누를 경우 한 번 더 확인할 수 있도록 팝업 창이 추가됩니다.
■ [닉스] – [툼기르 수장고]
- ‘툼기르 수장고’가 심연 포인트를 소모하는 사냥터로 변경되었습니다.
- ‘툼기르 수장고’에 등장하는 몬스터의 수량이 증가하였습니다.


 수정 사항

■ 모험 코덱스
- 3부 1막. 교단의 금서, 3부 2막. 또 한 명의 커슬, 3부 5막. 개와 늑대의 설원 진행 중, 인스턴스 공간 내에 잘못된 진행 텍스트가 출력되던 문제를 수정하였습니다.
- 3부 2막. 또 한 명의 커슬 진행 중, 바람언덕 해안의 등대에서 시공의 고리에서 커슬가 쌍둥이 들의 과거에 대한 컷신을 본 이후 관련 상황을 보충하는 대사를 추가하였습니다.
- 3부 2막. 또 한 명의 커슬 진행 중, 정화의 탑에 있는 도무르와 비머츠의 대사를 추가하였습니다.
- 3부 2막. 또 한 명의 커슬 진행 중, 리처드와 대화 시, 플레이어의 대사를 일부 자연스럽게 수정하였습니다.
- 3부 2막. 또 한 명의 커슬 > 정화의 탑 진행 중, 금서 아공간 진입 연출을 일부 강화하였습니다.
- 3부 2막. 또 한 명의 커슬 > 정화의 탑 인스턴스 내 엑스트라 NPC가 배치되었습니다.
- 3부 3막. 퍼지는 붉은 안개 > 새로운 습지동굴 진행 중, 연출이 2번 출력되는 상황을 수정하였습니다.
- 3부 3막. 퍼지는 붉은 안개 진행 중, 테오도르의 대사 중 일부가 부자연스럽던 문제를 수정하였습니다.
- 3부 3막. 퍼지는 불은 안개 > 봉인의 성소(상/하) 진행 중, 이탈 시 출력되는 알리미 문구를 좀 더 자세하게 수정하였습니다.
- 3부 4막. 차원 너머의 날개 > 저항군의 비밀병기 진행 중, 연출 스킵 시 정상 진행이 불가하던 문제를 수정하였습니다.
- 3부 4막. 차원 너머의 날개 > 에테리온 출항 진행 중, 승강기에 탑승한 후 도중에 내릴 경우 진행이 불가하던 문제를 수정하였습니다.
- 3부 5막. 개와 늑대의 설원 > 설야의 땅 진입 시, 출력되는 연출을 일부 강화하였습니다.
- 3부 5막. 개와 늑대의 설원 > 설야의 땅 진행 중, 이스카의 야성 변신 관련 연출을 수정하였습니다.
- 3부 5막. 개와 늑대의 설원 > 설야의 땅 진행 중, 이스카의 대사를 일부 수정하였습니다.
- 3부 5막. 개와 늑대의 설원 > 설야의 땅 진행 중, 설원 고릴라, 푸른 눈 사냥꾼, 설원 표범의 NPC 레벨이 변경되었습니다.
- 3부 5막. 개와 늑대의 설원 > 경계지구의 검 진행 중, 표현되는 연출을 일부 강화하였습니다.
- 3부 6막. 붉게 물든 동토 > 쉐르미르의 탑 진행 중, 연출을 일부 강화하였습니다.
- 3부 6막. 붉게 물든 동토 > 쉐르미르의 탑 진행 중, 안내 문구가 진행 단계와 일치하지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 3부 6막. 붉게 물든 동토에서 ‘쉐르미르의 탑’ 과 ‘쓰러진 제니스’ 코드의 이미지가 서로 반대로 출력되던 문제를 수정하였습니다.
- 3부 6막. 붉게 물든 동토 완료 시, 에테리온과 경계지구에서 다빈치 등 NPC가 대사를 하지 않던 문제를 수정하였습니다.
■ 탐사 코덱스
- 탐사 코덱스에서 정예 마물을 처치하는 항목의 경우, 힌트 문구를 현재 상황에 맞도록 수정하였습니다.
■ 세계수의 인도
- 세계수의 인도 > 뿌리의 시작 > 3단계 첫번째 미션 조건을 아래와 같이 변경하였습니다.
> 캐슬러, 비엔타, 헤르바 마을 등 거점에서 잡화 제작자를 통해 특성 개방석 또는 특성 강화석 또는 특성 공명석 1개 제작 (유니크 무관)
■ 닉스 - 의뢰 및 돌발 이벤트의 안내 및 표시 방식
- 이벤트 설명에 "특정 시간에만 발동하는 이벤트입니다." 문구가 추가되었습니다.
- 비정기로 발동하는 돌발 이벤트가 의뢰서에서 제외되었습니다.
> 제외 대상 이벤트: 희생의 상흔, 대지의 기억, - 혼돈의 설원, 해적 심부름(요리, 수리), 영혼의 나무
- 비정기로 발동하는 돌발 이벤트의 월드맵 및 미니맵 표시가 강조됩니다.
- 인스턴스형 돌발 이벤트의 권장 참여 인원 수가 표시됩니다.
- 진행 가능 콘텐츠에 의뢰서가 표시됩니다.
■ 돌발 이벤트 추가
- 닉스 및 닉스의 잔영에 음표 마법진이 등장합니다.
- 얼어붙은 주문서 <폰시네의 선율 - 장난감>으로 <잊혀진 악사의 비밀 금고>를 획득할 수 있습니다.
■ 돌발 이벤트 - 마녀의 가마솥
- 이벤트에 등장하는 '바바야가'의 스탯을 일반 몬스터와 동일하게 하향하였습니다.
- '바바야가'가 까마귀떼에 피격되어도 체력이 회복되지 않도록 수정하였습니다.
- 냉기지대에 피격 시 입는 피해를 하향하였습니다.
■ 돌발 이벤트 - 대지의 기억
- 문제 정답 처리 오류가 수정됩니다.
- '스톤가드 성에는 항구로 이어지는 통로가 있다. 맞는가?'의 정답이 X로 수정됩니다.
- '토마토는 채소가 아닌 과일이다. 맞는가?' 문제가 출제 목록에서 제외되며, 추후 O/X 모두 정답으로 처리됩니다.
■ 돌발 이벤트 - 별의 폭우
- 이벤트 진행 지점이 15개로 확장됩니다.
- 밤이 되면 15개 지점 중 1곳에서 무작위로 이벤트가 진행됩니다.
■ 돌발 이벤트 - 영원을 녹이는 촛불
- 영력 획득 및 소모 시 안내 문구가 정상적으로 출력되도록 수정됩니다.
- 로엔이 등장하지 않던 현상이 수정됩니다.
■ 닉스 기타 수정 사항
- 에테리온 밤 시간에 시티즌이 반복적으로 입·퇴장하던 현상이 수정되었습니다.
- '대화가 하고 싶은 마물'에 말풍선 연출이 추가됩니다.
- 큰뿔산양이 닉스의 잔영 의뢰 대상으로 정상 반영되도록 수정됩니다.
■ 닉스의 잔영
- 탈출 포트 관련 문제가 수정됩니다.
> 탈출 포트가 비활성화 상태임에도 감지 대상이 표시되던 현상이 수정됩니다.
> 탈출 포트에 감지 대상이 중복 표시되던 현상이 수정됩니다.
■ 닉스 채집 콘텐츠
- 일부 채집물의 위치가 조정됩니다.
- 월광석이 정상적으로 등장하도록 수정됩니다.
- 밀집 지역 아이콘이 추가됩니다.
■ 필드 이벤트 보상 상향
- 필드 이벤트의 보상 확률이 변경됩니다.
> 영웅 붉은 서리(장비)의 확률이 상향 조정됩니다.
■ 룬 정화 결과물 변경
- 룬 정화 시 결과물이 상자가 아닌 개별 룬으로 변경됩니다.
- 위 변경에 따라 정화가 완료되자마자 룬 성장 여부가 룬북에 즉시 반영됩니다.
■ 사냥터
- 닉스 일부 몬스터에게 심연 포인트가 소모되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 닉스 공용 의뢰에서 좀비 및 스노블의 영역이 표시되도록 수정되었습니다.
- 닉스 의뢰 관리인과 60레벨부터 상호작용할 수 있도록 수정되었습니다.
- 침묵의 동토 빙판에서 몬스터가 정상적으로 이동하지 못하던 현상이 수정됩니다.
- 설야의 땅의 접근할 수 없는 위치에 배치되어 있던 미스틱 글로브의 위치가 조정됩니다.
- 설야의 땅에서 이무 NPC를 더욱 쉽게 확인할 수 있도록 네임플레이트 아이콘이 추가됩니다.
- 협력 던전 정예 영웅 등급에서 길드 의뢰 대상 보스가 정상적으로 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 라슬란 스톤가드 인터서버 기원석이 권장 레벨이 60으로 수정되었습니다.
- 라슬란 스톤가드 인터서버 차원석 광성 보스의 레벨이 60으로 수정되었습니다.
- 톨랜드 침묵의 습지에서 미개방 지역의 바다로 진입할 수 없도록 수정되었습니다.
- 칼란시아 레이드에서 칼란시아로 이동하는 경로의 지형 문제가 수정되었습니다.
- 크림슨 대저택 지하 3층 일부 의뢰의 목표 수량이 높게 설정되어 있던 현상이 수정되었습니다
■ 필드 보스
- 투반 길드전 종료 후 발생하던 일부 현상을 수정하였습니다
> 간헐적으로 낙석이 지속적으로 떨어지는 현상을 수정하였습니다.
> 간헐적으로 출입구가 막혀있는 현상을 수정하였습니다.
- 소포르의 일부 스킬들의 피해량을 하향하였습니다.
■ 엘리트 콘텐츠
- 우두머리 미트란 처치 보상이 추가되었습니다.
- 마력의 황무지에서 보스가 늦게 등장하던 현상을 수정하였습니다.
- 심연 엘리트 개체가 등장하지 않던 현상을 수정하였습니다.
- 심연 엘리트 개체 등장 시 스크린 메시지가 출력되도록 수정하였습니다.
■ 길드
-​길드 아이템 팝업이 열려 있는 동안 리스트에 포커스가 이동되지 않도록 수정하였습니다.
- 지정가 판매 구매 신청 시, 확인 창이 노출된 상태에서 다른 이용자가 구매 신청을 하더라도 확인 창이 종료되지 않도록 수정하였습니다.
-​길드 보물 상자에서 더 이상 개방석이 나오지 않도록 수정하였습니다.
■ 업적
- ‘개봉박두’ 업적의 완료 조건이 ‘붉은 서리 아이템 정화’에서 ‘영웅 등급 이상 붉은 서리 아이템 정화’로 변경되었습니다.
- '비늘내' 업적 조건을 '지슬린과 대화'에서 '지슬린에게 아무 물품이나 구매'로 수정하였습니다.
- '유한동력' 업적 조건을 '투덜꾼 수-낵과 대화'에서 '투덜꾼 수-낵에게 아무 물품이나 구매'로 수정하였습니다.
- '나와 함께 연구해보게' 업적 조건을 '그룬 박사와 대화'에서 '그룬 박사에게 아무 물품이나 구매'로 수정하였습니다.
■ 낚시
- 잘못 등록된 물고기들의 서식지를 '수정 / 삭제 / 추가'했습니다.
> '흑점우럭'의 서식지 '툼기르 유적지'를 '툼기르 검집'으로 수정하였습니다.
> '라퀴스 농어'의 서직지 '툼기르 유적지'를 '툼기르 검집'으로 수정하였습니다.
> '용암 장어'의 서식지 '툼기르 유적지'를 '툼기르 검집'으로 수정하였습니다.
> '용암 메기'의 서식지 '툼기르 유적지'를 '툼기르 검집'으로 수정하였습니다.
> '루드', '작은입우럭', '솔리시움 잉어', '라퀴스 잉어', '홍연어'에 새로운 서식지가 추가됐습니다.
> 획득할 수 없는 ‘유령 가시고기’, ‘버섯 해파리’, ‘흑요석 불가사리’의 서식지 정보를 삭제하였습니다.
- 서식지가 수정된 물고기를 기존에 획득한 경우에도, 해당 물고기를 다시 낚아야 도감에 서식지가 등록됩니다.
■ 길드 분배 창에서 잠재 능력 확률 표시
- 길드 분배 창으로 들어온 장비는 이미 잠재 능력 발현 여부가 결정된 상태인데 발현되지 않은 장비에 한해 잠재 능력 확률 정보가 표시되는 오류를 수정하였습니다.
■ 하우징
- 비엔타 3-4번지 일부 벽의 벽지가 교체되지 않는 현상을 수정하였습니다.
■ 아이템
- 고귀한 특성 공명석, 고귀한 특성 공명석 파편 설명을 수정하였습니다.
■ 물질 변환
- 아이템 레벨 높은 순 정렬이 동작하지 않던 현상을 수정하였습니다.
■ 가구 공방
- 콘솔 조작 시, 포커스 된 상위 키 가이드가 동시에 노출되던 현상을 수정하였습니다.
■ 처치 기록
- 익명으로 표시되는 지역에서 몬스터에게 사망 시, 도움 대상의 이름이 출력되는 현상을 수정하였습니다.
■ 네임 플레이트
- 일부 객체의 네임 플레이트가 닉스 상공에서도 표기되던 현상을 수정하였습니다.
■ 아미토이 원정
- 영지 탭에 표기되는 아미토이 기본 상태의 아이콘이 다른 상태 아이콘에 비해 비정상적으로 크던 것을 수정하였습니다.
■ 미니맵
-​오버레이 맵 적용 상태에서 워프 시 배경 투명도가 적용되지 않던 현상을 수정하였습니다.
■ 파티 매칭
-​2인 이상의 파티 상태에서 매칭 신청 시, 파티원 역할 선택 창에서 버튼 위치가 잘못되어 있던 현상을 수정하였습니다.
■ 가방
- 창 모드와 전체 화면 모드를 오가는 경우, 아이템 수량 문자가 작게 표시되는 현상을 수정하였습니다.
제작
- 제작 - 제작자 위치 보기에 유효하지 않은 제작자가 출력되던 현상을 수정하였습니다.
■ 무기 외형
- ‘푸른 번영의 장검’의 방패 염색 내역이 먼 거리에서는 적용되지 않던 현상을 수정하였습니다.
■ 격전지
- 격전지 메뉴 활성화 조건에 잘못 출력되던 문제를 수정하였습니다.


 이벤트 안내

[이벤트] <아키움 군단의 침공을 막아라!>
- 2주간 아키움 군단 침공 이벤트가 진행됩니다.


 프로모션 안내

[프로모션] 청금의 계승자
- 청금의 계승자 패키지와 청금의 후예 무기 외형 10종 판매가 시작됩니다.


[프로모션] 배틀패스: 밀봉된 보물
- 배틀패스: 밀봉된 보물 판매가 시작됩니다.


 알려진 문제

- 관련 내용은 [안내] 7/14(화) 알려진 현상 안내 공지를 통해 확인 부탁드립니다. 

앞으로 더욱 즐거운 업데이트 소식으로 찾아 뵙겠습니다.
고맙습니다.