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2026-07-15 12:47
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7월 14일(화) 업데이트 노트(7/14 11:55 수정)안녕하세요, THRONE AND LIBERTY 입니다. 2026년 7월 14일(화) 정기점검 내용에 대해 안내 드립니다. 자세한 내용은 아래를 확인 부탁드립니다. [수정사항] - 스킬 코어 길드 분배 설정 관련 내용 추가(7/13 23:05) - 정제 촉매제 및 정제된 특성 강화석 내용 추가(7/14 11:55) - 특성 공급 상향 내용 추가(7/14 11:55) - 신규 레진 플라워 제작식 내용 수정(7/14 11:55) 업데이트 내용 신규 전장 '봉인전: 혹한의 서리 요새'가 추가되며 전장 정규 시즌2가 시작됩니다. - 유물을 운반하여 봉인하는 새로운 규칙의 전장이 추가되고 요일별로 다른 전장이 적용됩니다. - 도전 차원진에 서리 숨결 동굴이 추가되고, 신규 길드 레이드 4종이 개방됩니다. - 신규/복귀 캐릭터와 협력 던전, 레이드 동반 플레이시 추가 보상을 얻을 수 있습니다. ■ 봉인전 - 12 vs 12 매칭 전장입니다. - 유물을 적 진영의 제단까지 운반하여 봉인하는 것을 목표로 진행됩니다. - 유물을 먼저 2회 봉인한 팀이 승리합니다. - 기본 경기 시간은 10분이며, 승부가 결정되지 않을 경우 5분간 연장전이 진행됩니다. - 신규 교란자 2종이 추가됩니다. > 에어 레이드: 유물 획득 시 일정 확률로 등장합니다. > 블리츠: 라운드 시작 후 일정 시간마다 전장 중앙 부근에 등장합니다. - 봉인전: ‘혹한의 서리 요새’의 신규 업적이 추가되었습니다. ■ 전장 신규 시즌 - 신규 전장 ‘혹한의 서리 요새‘가 추가됨에 따라, 정규 시즌1이 종료되고 정규 시즌2가 진행됩니다. - 시즌2에서는 요일에 따라 전장 모드가 변경됩니다. > 일요일 ~ 화요일: 정복전 (거인의 시가지 / 엘프의 공중 정원) > 수요일 ~ 토요일: 봉인전 (혹한의 서리 요새) - 새로운 전장 모드의 규칙을 확인할 수 있는 게임 규칙 안내가 추가됩니다. ■ 도전 차원진 - 서리 숨결 동굴이 도전 차원진에 추가되었습니다. ■ 신규 길드 레이드 - 광성 데이곤 - 광성 레비아탄 - 광성 파킬로 나루 - 광성 만티쿠스 > 길드레벨 30 도달 시 이용할 수 있습니다. ■ 신규/복귀 캐릭터 동반 플레이 보상 - 협력 던전, 레이드를 신규/복귀 캐릭터와 함께 진행 후 보상을 획득하면 추가 보상이 제공됩니다. > 보스 처치 후 등장하는 상자에서 보상획득시 추가 보상을 획득할 수 있습니다. ■ 신규 협력 던전 업적 - 종염의 사원, 서리 숨결 동굴 업적이 추가되었습니다. 무기별 스킬 밸런스가 조정되고 일부 특화 및 스킬 코어 효과가 변경됩니다. - 피해량 누적과 보호막 중첩이 과도하게 적용되지 않도록 스킬 메커니즘을 수정하고 무기별 강타 및 추가 피해 수치를 조정하였습니다. - 창 무기에 '쇠약: 감전' 신규 효과가 추가되며, 권갑의 혈식 스킬 레벨 단계별 추가 피해량 및 피해량 경감 효과가 도입됩니다. - 유니크 방어구와 장신구의 스킬 코어 효과가 장비 옵션으로 편입됩니다. ■ 양손검 - 쐐기 돌진 특화 5번 [모으기 피해량 증가] > 효과가 변경됩니다.
- 일격필살 특화 2번 [재사용 시간 감소] > 특화를 활성화하지 않아도 효과가 발동되는 문제를 수정하였습니다. - 일격필살 특화 3번 [피해 증가] > 일부 충돌: 넘어짐 효과에 피해량 증폭 효과가 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다. - 제압의 일격 > 대상에게 기절, 속박, 충돌 적중 시 증가하는 강타 피해량이 아래와 같이 조정됩니다.
■ 장검 - 스킬 코어: 포효의 족쇄 > 효과가 아래와 같이 조정되었습니다.
- 스킬 코어: 승전의 일격 > 필승의 기회, 섬멸의 칼날, 대지의 일격 피해량 5% 증폭 효과가 추가되었습니다. - 사슬 갈고리, 사슬 갈고리 특화 1번 [장악의 갈퀴] > 전설 1레벨 이상 레벨에서의 스킬 사용 거리가 비정상 적용되는 문제가 수정되었습니다. ■ 단검 - [맹독 주입] > 맹독 주입 추가 사용 스킬이 더 이상 쇠약: 뇌운 상태이상 중첩을 소모하지 않으며, 치명타 피해 또한 증가하지 않게 변경되었습니다. - 맹독 주입 특화 1번 [번개 주입] > 번개 주입 추가 사용 스킬이 더 이상 쇠약: 독 상태이상 중첩을 소모하지 않으며, 강타 피해 또한 증가하지 않게 변경되었습니다. - 스킬 코어: 예견된 고통 > 예견된 고통 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.
■ 석궁 - 스킬 코어: 지원 사격 > 극한의 속사 스킬의 대인 주는 피해 감소 효과가 쇠약 효과를 적용한 대상에게는 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다. - 스킬 코어: 집중 포화 > 무자비 난사, 섬멸난사, 무쌍난무 스킬의 몬스터 주는 피해가 30% 증폭되는 효과가 추가되었습니다. ■ 장궁 - [회심의 저격] > 속전속결로 강화된 회심의 저격의 지속 피해가 보호막을 무시하도록 수정하였습니다. - 회심의 저격 특화 5번 [회심의 폭격] > 피해 발생 타이밍이 화살 발사체 타격 타이밍과 동일하도록 수정하였습니다. - 스킬 코어: 관통살 > 지속 피해가 보호막을 무시하도록 수정하였습니다. ■ 지팡이 - 빙결 무덤 특화 1번 [빙결 갑옷] > 자신을 석화: 동결시키는 지속 시간을 1초로 변경합니다. ■ 창 - 스킬 코어: 푸른 섬광 > 뇌전의 최대 획득 가능 개수가 5개로 변경되었습니다. > 뇌전 투창 및 연쇄 뇌전참에 신규 효과가 추가되었습니다.
- 스킬 코어: 꿰뚫는 천둥 > 불꽃 투창 스킬의 피해 10% 증폭 효과가 추가되었습니다. - 스킬 코어: 뇌우의 밤 > 연쇄 폭열참 스킬의 피해 10% 증폭 효과가 추가되었습니다. > 쇠약: 감전 5중첩 피해 30% 증폭 효과가 추가되었습니다. - [십자 베기], 십자 베기 특화 4번 [학살 베기] > 십자 베기 마지막 피해 및 학살 베기 피해로 자신이 건 쇠약: 감전 중첩을 소모하여 폭파시킬 수 있도록 변경되었습니다. - 스킬 코어: 심판의 때 > 효과가 아래와 같이 조정되었습니다.
■ 마력구 - 별자리 소환 특화 1번 [미리내] > 특화 3번 [방어 확률 감소] 효과를 활성화 후 석궁 [무아의 침투] 효과가 적용 중일 때 해당 효과 적용 시 모든 스킬의 재사용 시간 감소 효과가 비정상 적용되는 문제를 수정하였습니다. - 스킬 코어: 구원의 별 > 치유의 별 생명력 회복 5% 증폭 효과가 추가되었습니다. - 스킬 코어: 안식의 별 > 효과가 아래와 같이 조정되었습니다.
- 스킬 코어: 성운의 맥동 > 복원의 성좌 생명력 회복 5% 증폭 효과가 추가되었습니다. - 스킬 코어: 성운의 메아리 > 복원의 성좌 생명력 회복 5% 증폭 효과가 추가되었습니다. > 성운의 공명 스킬 효과가 적용 중인 상태에서 스킬 효과가 재적용 시 기본 피해 감소 효과가 적용되는 문제를 수정하였습니다. ■ 권갑 - 미러 부티크 [벤티우스 황금 권갑] > 권갑, 클로 기본 공격 시 이펙트 및 사운드가 출력되지 않던 문제를 수정하였습니다. - 폭발연타 > 특화 3번 [기절] 활성화 후 특정 상황에서 스킬 사용 시 효과를 반복하여 적용할 수 있는 문제를 수정하였습니다. - 일촌타 > 스킬 레벨 단계 별 몬스터 피해량 증폭 효과가 추가되었습니다.
- 혈풍 특화 4번 [추가 사용] > 혈조 스킬 사용 시 범위 내 피해를 줄 수 있는 대상의 수가 비정상 적용되던 문제를 수정하였습니다. - 혈식 > 혈식 스킬 사용 버튼을 연타했을 때 혈식 효과 적용 후 바로 해제되었던 부분을 개선하였습니다. >> 진정 스킬이 바로 사용되지 않도록 1초의 제한 시간을 추가하였습니다. > 효과가 아래와 같이 조정되었습니다.
> 스킬 레벨 단계 별 추가 피해량 증가 효과가 추가되었습니다.
> 스킬 레벨 단계 별 피해량 경감 감소 효과가 추가되었습니다.
■ 통합 전문화 - 피의 욕망 > 효과가 아래와 같이 조정되었습니다.
■ 아이템 - 유니크 방어구, 장신구의 스킬 코어 효과가 해당 장비의 옵션으로 추가되고, 해당 스킬 코어는 제거됩니다. > 유니크 방어구, 장신구에 스킬 코어 효과가 옵션으로 추가됩니다.
- 레이드 보상 및 물품 교환 상인에게서 아래 아이템 제거됩니다.
- 보유중이던 스킬 코어 아이템은 아래 지급 아이템으로 보상이 지급됩니다. > 이미 용해한 스킬 코어는 혼돈의 영혼석: 칼란시아 17개를 소급하여 지급합니다. > 파괴한 스킬 코어는 아이템을 지급하지 않습니다.
- 혼돈 마녀의 혜성권 > 주무기, 부무기 피해 수치가 조정됩니다.
- 서리 군주의 흑린 장갑, 서리 군주의 흑린 장화 > 일부 스탯이 변경됩니다.
- 묘수의 사술 바지 > 잘못 적용된 최대 스태미나 수치를 수정하였습니다.
- 데크만의 광성봉 > 부패 마력진 효과가 적용되도록 수정하였습니다. - 북풍의 포효 저격궁 > 스킬 효과로 기절 상태가 된 대상에게 암석 스택이 쌓이지 않도록 수정하였습니다. > 스킬 설명을 상세하게 수정하였습니다.
- 냉기의 홍염장궁, 냉기의 혜성장궁 > 정화의 외침 설명이 잘못 적용되어 있는 것을 수정하였습니다.
■ 스탯 - 약화 지속 시간 > 최대 -60%까지 감소할 수 있도록 변경되었습니다. 특성 및 공명의 성장 난이도가 완화됩니다. - 특성 및 공명의 성장 난이도가 완화되며, 보석 원석 제작식 및 스킬 코어를 이용한 아크 무기 제작식이 추가됩니다. - 아크 무기 제작 시 잠재 옵션이 부여되지 않으며, 기존 제작 장비의 잠재 옵션 제거 및 환급이 진행됩니다.
■ 제작에 필요한 조각 수량 하향 - 특성 개방에 필요한 개방석 수량 변경
> 업데이트 이전에 개방하여 소모된 재료는 차이 수량만큼 우편으로 지급될 예정입니다. ■ 제작에 필요한 조각 수량 하향 - 특성 개방석, 특성 강화석, 특성 공명석 제작에 필요한 조각 수량을 조정하였습니다.
> 업데이트 이전에 제작하여 소모된 재료는 차이 수량만큼 우편으로 지급될 예정입니다. ■ 솔란트 수수료 하향 - 특성 공명석 제작 및 공명 오픈/전환/강화에 필요한 수수료를 하향하였습니다.
> 업데이트 이전에 소모된 솔란트는 차이 수량만큼 우편으로 지급될 예정입니다. ■ 특성 공급 상향 - 특성 개방석, 강화석, 공명석 공급량이 상향됩니다. - 물질 변환 추가 보상에 특성 개방석 조각이 추가됩니다. - 심연 던전 평화 엘리트 및 필드 분쟁 엘리트의 보상에 특성 강화석 및 정제된 특성 강화석이 추가됩니다. ■ 정제 촉매제 / 정제된 특성 강화석 / 정제된 유니크 특성 강화석 - 의뢰 주화 상인이 판매하는 정제 촉매제의 수량이 15개로 변경됩니다. - 거래소에서 판매 1건당 등록 가능한 수량을 최대 2개로 조정하였습니다. > 특성 관련 아이템의 공급 구조 변경에 따라, 거래소 내 원활한 유통과 안정적인 거래 환경을 위한 조정인 점 참고 부탁드립니다. ■ 장비 제작식 - 스킬 코어를 재료로 사용하는 장비에 대한 제작식이 다시 추가되었습니다 > 스킬 코어를 재료로 사용하는 경우 결과물에 잠재 능력은 부여되지 않습니다. - 기존 공지 [아크보스 제작 무기 처리 사전 안내]에 따라, 기존 스킬 코어로 아크 무기를 반복적으로 획득하여 얻은 잠재 능력은 일괄 제거됩니다. - 제작에 사용한 모든 재료는 환급됩니다. 스킬 코어 및 봉인의 열쇠 획득처가 추가됩니다. - 봉인의 열쇠 및 스킬 코어 공급처가 확대되며, 선택형 스킬 코어 제작식이 추가됩니다.
■ 봉인의 열쇠 획득처 추가 - 명예 주화 상점에 봉인의 열쇠 1개를 800 주화로 구매할 수 있게 추가됩니다. (주 1회 구매 가능) - 도전 차원진 점수 달성 보상에 봉인의 열쇠가 추가됩니다. ■ 닉스 심연에 스킬 코어 드랍 추가 - 닉스에서 심연 포인트 소모 시 일부 스킬 코어를 획득할 수 있습니다. ■ 스킬 코어 길드 분배 설정 - PvP 엘리트 몬스터가 드랍하는 스킬 코어 아이템이 길드 분배 가능하도록 설정이 변경됩니다. > 레진 코어는 길드 분배가 불가합니다. ■ 신규 레진 플라워 제작식 - 루빅스 레진 플라워 / 마린드 레진 플라워가 제작에 추가됩니다. > 루빅스 레진 플라워는 제작 비용이 기존 레진 플라워보다 1.5배 비싼 대신 무기별 스킬 코어를 선택할 수 있습니다. 여기서 획득하는 스킬 코어는 모두 거래불가입니다. > 마린드 레진 플라워는 제작식에 오류가 있어 다음 업데이트에서 수정될 예정입니다. ■ 보석 제작식 - 진귀한 마린드, 엠머렛, 루빅스, 스타론을 사용하여 각 원석을 제작할 수 있습니다. 각종 시스템 및 게임 편의성을 개선하였습니다. - 특성 개방 아이템 제외 옵션, 지정 레벨 이하 설정 필터 추가 등 물질 변환의 편의성이 개선되었습니다. - 길드 분배에 지정 레벨 이상 지정 옵션이 추가되고, 아이템 상세보기 편의성이 개선되었습니다. - 환경 설정에 매칭 확인 알림음 설정 옵션이 추가되었습니다. ■ 물질 변환 - 특성이 강화된 장비도 물질 변환이 가능하도록 변경되었습니다. - 장비 일괄 투입 시, 지정 레벨 이하로 투입할 수 있는 레벨 조정 필터가 추가되었습니다. > 레벨 조정 시, 해당 레벨 이하의 장비가 포함되어 투입됩니다. - 재료 선택 리스트에서 특성이 개방된 아이템을 제외하는 옵션이 추가되었습니다. - 환경 설정의 자동 물질 변환 옵션과 물질 변환UI의 옵션이 동기화 되어있던 상태에서, 독립적인 상태로 저장되도록 변경되었습니다. ■ 길드 분배 - 지정 레벨 이상의 장비 포함 옵션이 추가되었습니다. > 장비 아이템의 최대 레벨을 기준으로 보관됩니다. ■ 아이템 툴팁 – 상세 보기 - 상세 보기 기능이 토글로 동작하도록 변경됩니다. - Alt + G 를 통해 상세 보기 모드로 전환 시, 간소화 보기로 전환하기 전까지 상태가 유지됩니다. ■ 캐릭터 정보창에 장비 레벨 표기 추가 - 캐릭터 정보창에 현재 해당 캐릭터의 장비 레벨을 확인할 수 있는 UI가 추가됩니다. - 장비 레벨은 무기 / 방어구 / 장신구 분류별 최고 획득 레벨의 평균을 기준으로 결정됩니다. ■ 아이템 최대 레벨 표기 - 아이템 레벨이 고정이 아닌 장비일 경우 아이템 슬롯 및 레벨에 표기가 추가됩니다. ■ 아이템 계승 컨텍스트 메뉴 추가 - 아이템 컨텍스트 메뉴에 계승 버튼이 추가됩니다. > 클릭 시 해당 아이템이 계승 받는 아이템으로 등록된 상태로 계승 UI가 열립니다. ■ 특성 UI 내 재료 컨텍스트 메뉴 추가 - 특성 UI 내의 재료 아이템의 획득처/사용처 등의 컨텍스트 메뉴를 사용할 수 있도록 변경됩니다. ■ 특성 장비 봉인 제한 - 특성이 1개라도 열린 장비는 봉인할 수 없도록 봉인 조건이 변경됩니다. ■ 이동 편의성 개선 - 헤르바 마을의 바람차 정거장, 풍요의 거리, 망치소리 거리로 빠르게 이동할 수 있는 포탈이 추가됩니다. - 닉스 별의 등대 순간이동 시 지면이 아닌 별의 등대 위로 이동하도록 개선했습니다. > 별의 등대 순간이동 아이콘이 변경되었습니다. ■ 미러 부티크 - 검색 결과 출력 상태에서 카테고리 변경 시 검색 결과가 초기화되지 않도록 개선하였습니다. > 결과 출력 상태에서 카테고리 변경 시 변경한 카테고리 내의 항목을 다시 필터링합니다. > 기존 최상위 탭(보유 여부 또는 무기/방어구) 변경 시 검색 결과가 초기화되는 동작은 동일합니다. ■ 차원진 - 차원진 던전 리스트가 입장 가능한 던전 내 전투력이 높은 순서로 노출되도록 개편되었습니다. > 차원진 던전 리스트 노출 순서는 협력 던전, 파티 게시판, 파티 매칭에 적용됩니다. ■ 환경 설정 - 매칭 확인 알림음을 기본음 적용이 아닌 유저가 변경할 수 있도록 환경 설정에 추가되었습니다. > 환경 설정 - 콘텐츠 - 매칭 확인 알림에서 이용이 가능합니다. > 알림음은 끔/알림음1/알림음2 상태가 있으며, 백그라운드에서도 알림 여부를 설정할 수 있습니다. ■ 특성 공명 전환 확인 팝업 추가 - 특성 공명에서 특성 전환 버튼을 누를 경우 한 번 더 확인할 수 있도록 팝업 창이 추가됩니다. ■ [닉스] – [툼기르 수장고] - ‘툼기르 수장고’가 심연 포인트를 소모하는 사냥터로 변경되었습니다. - ‘툼기르 수장고’에 등장하는 몬스터의 수량이 증가하였습니다. 수정 사항 ■ 모험 코덱스 - 3부 1막. 교단의 금서, 3부 2막. 또 한 명의 커슬, 3부 5막. 개와 늑대의 설원 진행 중, 인스턴스 공간 내에 잘못된 진행 텍스트가 출력되던 문제를 수정하였습니다. - 3부 2막. 또 한 명의 커슬 진행 중, 바람언덕 해안의 등대에서 시공의 고리에서 커슬가 쌍둥이 들의 과거에 대한 컷신을 본 이후 관련 상황을 보충하는 대사를 추가하였습니다. - 3부 2막. 또 한 명의 커슬 진행 중, 정화의 탑에 있는 도무르와 비머츠의 대사를 추가하였습니다. - 3부 2막. 또 한 명의 커슬 진행 중, 리처드와 대화 시, 플레이어의 대사를 일부 자연스럽게 수정하였습니다. - 3부 2막. 또 한 명의 커슬 > 정화의 탑 진행 중, 금서 아공간 진입 연출을 일부 강화하였습니다. - 3부 2막. 또 한 명의 커슬 > 정화의 탑 인스턴스 내 엑스트라 NPC가 배치되었습니다. - 3부 3막. 퍼지는 붉은 안개 > 새로운 습지동굴 진행 중, 연출이 2번 출력되는 상황을 수정하였습니다. - 3부 3막. 퍼지는 붉은 안개 진행 중, 테오도르의 대사 중 일부가 부자연스럽던 문제를 수정하였습니다. - 3부 3막. 퍼지는 불은 안개 > 봉인의 성소(상/하) 진행 중, 이탈 시 출력되는 알리미 문구를 좀 더 자세하게 수정하였습니다. - 3부 4막. 차원 너머의 날개 > 저항군의 비밀병기 진행 중, 연출 스킵 시 정상 진행이 불가하던 문제를 수정하였습니다. - 3부 4막. 차원 너머의 날개 > 에테리온 출항 진행 중, 승강기에 탑승한 후 도중에 내릴 경우 진행이 불가하던 문제를 수정하였습니다. - 3부 5막. 개와 늑대의 설원 > 설야의 땅 진입 시, 출력되는 연출을 일부 강화하였습니다. - 3부 5막. 개와 늑대의 설원 > 설야의 땅 진행 중, 이스카의 야성 변신 관련 연출을 수정하였습니다. - 3부 5막. 개와 늑대의 설원 > 설야의 땅 진행 중, 이스카의 대사를 일부 수정하였습니다. - 3부 5막. 개와 늑대의 설원 > 설야의 땅 진행 중, 설원 고릴라, 푸른 눈 사냥꾼, 설원 표범의 NPC 레벨이 변경되었습니다. - 3부 5막. 개와 늑대의 설원 > 경계지구의 검 진행 중, 표현되는 연출을 일부 강화하였습니다. - 3부 6막. 붉게 물든 동토 > 쉐르미르의 탑 진행 중, 연출을 일부 강화하였습니다. - 3부 6막. 붉게 물든 동토 > 쉐르미르의 탑 진행 중, 안내 문구가 진행 단계와 일치하지 않던 문제를 수정하였습니다. - 3부 6막. 붉게 물든 동토에서 ‘쉐르미르의 탑’ 과 ‘쓰러진 제니스’ 코드의 이미지가 서로 반대로 출력되던 문제를 수정하였습니다. - 3부 6막. 붉게 물든 동토 완료 시, 에테리온과 경계지구에서 다빈치 등 NPC가 대사를 하지 않던 문제를 수정하였습니다. ■ 탐사 코덱스 - 탐사 코덱스에서 정예 마물을 처치하는 항목의 경우, 힌트 문구를 현재 상황에 맞도록 수정하였습니다. ■ 세계수의 인도 - 세계수의 인도 > 뿌리의 시작 > 3단계 첫번째 미션 조건을 아래와 같이 변경하였습니다. > 캐슬러, 비엔타, 헤르바 마을 등 거점에서 잡화 제작자를 통해 특성 개방석 또는 특성 강화석 또는 특성 공명석 1개 제작 (유니크 무관) ■ 닉스 - 의뢰 및 돌발 이벤트의 안내 및 표시 방식 - 이벤트 설명에 "특정 시간에만 발동하는 이벤트입니다." 문구가 추가되었습니다. - 비정기로 발동하는 돌발 이벤트가 의뢰서에서 제외되었습니다. > 제외 대상 이벤트: 희생의 상흔, 대지의 기억, - 혼돈의 설원, 해적 심부름(요리, 수리), 영혼의 나무 - 비정기로 발동하는 돌발 이벤트의 월드맵 및 미니맵 표시가 강조됩니다. - 인스턴스형 돌발 이벤트의 권장 참여 인원 수가 표시됩니다. - 진행 가능 콘텐츠에 의뢰서가 표시됩니다. ■ 돌발 이벤트 추가 - 닉스 및 닉스의 잔영에 음표 마법진이 등장합니다. - 얼어붙은 주문서 <폰시네의 선율 - 장난감>으로 <잊혀진 악사의 비밀 금고>를 획득할 수 있습니다. ■ 돌발 이벤트 - 마녀의 가마솥 - 이벤트에 등장하는 '바바야가'의 스탯을 일반 몬스터와 동일하게 하향하였습니다. - '바바야가'가 까마귀떼에 피격되어도 체력이 회복되지 않도록 수정하였습니다. - 냉기지대에 피격 시 입는 피해를 하향하였습니다. ■ 돌발 이벤트 - 대지의 기억 - 문제 정답 처리 오류가 수정됩니다. - '스톤가드 성에는 항구로 이어지는 통로가 있다. 맞는가?'의 정답이 X로 수정됩니다. - '토마토는 채소가 아닌 과일이다. 맞는가?' 문제가 출제 목록에서 제외되며, 추후 O/X 모두 정답으로 처리됩니다. ■ 돌발 이벤트 - 별의 폭우 - 이벤트 진행 지점이 15개로 확장됩니다. - 밤이 되면 15개 지점 중 1곳에서 무작위로 이벤트가 진행됩니다. ■ 돌발 이벤트 - 영원을 녹이는 촛불 - 영력 획득 및 소모 시 안내 문구가 정상적으로 출력되도록 수정됩니다. - 로엔이 등장하지 않던 현상이 수정됩니다. ■ 닉스 기타 수정 사항 - 에테리온 밤 시간에 시티즌이 반복적으로 입·퇴장하던 현상이 수정되었습니다. - '대화가 하고 싶은 마물'에 말풍선 연출이 추가됩니다. - 큰뿔산양이 닉스의 잔영 의뢰 대상으로 정상 반영되도록 수정됩니다. ■ 닉스의 잔영 - 탈출 포트 관련 문제가 수정됩니다. > 탈출 포트가 비활성화 상태임에도 감지 대상이 표시되던 현상이 수정됩니다. > 탈출 포트에 감지 대상이 중복 표시되던 현상이 수정됩니다. ■ 닉스 채집 콘텐츠 - 일부 채집물의 위치가 조정됩니다. - 월광석이 정상적으로 등장하도록 수정됩니다. - 밀집 지역 아이콘이 추가됩니다. ■ 필드 이벤트 보상 상향 - 필드 이벤트의 보상 확률이 변경됩니다. > 영웅 붉은 서리(장비)의 확률이 상향 조정됩니다. ■ 룬 정화 결과물 변경 - 룬 정화 시 결과물이 상자가 아닌 개별 룬으로 변경됩니다. - 위 변경에 따라 정화가 완료되자마자 룬 성장 여부가 룬북에 즉시 반영됩니다. ■ 사냥터 - 닉스 일부 몬스터에게 심연 포인트가 소모되지 않던 현상이 수정되었습니다. - 닉스 공용 의뢰에서 좀비 및 스노블의 영역이 표시되도록 수정되었습니다. - 닉스 의뢰 관리인과 60레벨부터 상호작용할 수 있도록 수정되었습니다. - 침묵의 동토 빙판에서 몬스터가 정상적으로 이동하지 못하던 현상이 수정됩니다. - 설야의 땅의 접근할 수 없는 위치에 배치되어 있던 미스틱 글로브의 위치가 조정됩니다. - 설야의 땅에서 이무 NPC를 더욱 쉽게 확인할 수 있도록 네임플레이트 아이콘이 추가됩니다. - 협력 던전 정예 영웅 등급에서 길드 의뢰 대상 보스가 정상적으로 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다. - 라슬란 스톤가드 인터서버 기원석이 권장 레벨이 60으로 수정되었습니다. - 라슬란 스톤가드 인터서버 차원석 광성 보스의 레벨이 60으로 수정되었습니다. - 톨랜드 침묵의 습지에서 미개방 지역의 바다로 진입할 수 없도록 수정되었습니다. - 칼란시아 레이드에서 칼란시아로 이동하는 경로의 지형 문제가 수정되었습니다. - 크림슨 대저택 지하 3층 일부 의뢰의 목표 수량이 높게 설정되어 있던 현상이 수정되었습니다 ■ 필드 보스 - 투반 길드전 종료 후 발생하던 일부 현상을 수정하였습니다 > 간헐적으로 낙석이 지속적으로 떨어지는 현상을 수정하였습니다. > 간헐적으로 출입구가 막혀있는 현상을 수정하였습니다. - 소포르의 일부 스킬들의 피해량을 하향하였습니다. ■ 엘리트 콘텐츠 - 우두머리 미트란 처치 보상이 추가되었습니다. - 마력의 황무지에서 보스가 늦게 등장하던 현상을 수정하였습니다. - 심연 엘리트 개체가 등장하지 않던 현상을 수정하였습니다. - 심연 엘리트 개체 등장 시 스크린 메시지가 출력되도록 수정하였습니다. ■ 길드 -길드 아이템 팝업이 열려 있는 동안 리스트에 포커스가 이동되지 않도록 수정하였습니다. - 지정가 판매 구매 신청 시, 확인 창이 노출된 상태에서 다른 이용자가 구매 신청을 하더라도 확인 창이 종료되지 않도록 수정하였습니다. -길드 보물 상자에서 더 이상 개방석이 나오지 않도록 수정하였습니다. ■ 업적 - ‘개봉박두’ 업적의 완료 조건이 ‘붉은 서리 아이템 정화’에서 ‘영웅 등급 이상 붉은 서리 아이템 정화’로 변경되었습니다. - '비늘내' 업적 조건을 '지슬린과 대화'에서 '지슬린에게 아무 물품이나 구매'로 수정하였습니다. - '유한동력' 업적 조건을 '투덜꾼 수-낵과 대화'에서 '투덜꾼 수-낵에게 아무 물품이나 구매'로 수정하였습니다. - '나와 함께 연구해보게' 업적 조건을 '그룬 박사와 대화'에서 '그룬 박사에게 아무 물품이나 구매'로 수정하였습니다. ■ 낚시 - 잘못 등록된 물고기들의 서식지를 '수정 / 삭제 / 추가'했습니다. > '흑점우럭'의 서식지 '툼기르 유적지'를 '툼기르 검집'으로 수정하였습니다. > '라퀴스 농어'의 서직지 '툼기르 유적지'를 '툼기르 검집'으로 수정하였습니다. > '용암 장어'의 서식지 '툼기르 유적지'를 '툼기르 검집'으로 수정하였습니다. > '용암 메기'의 서식지 '툼기르 유적지'를 '툼기르 검집'으로 수정하였습니다. > '루드', '작은입우럭', '솔리시움 잉어', '라퀴스 잉어', '홍연어'에 새로운 서식지가 추가됐습니다. > 획득할 수 없는 ‘유령 가시고기’, ‘버섯 해파리’, ‘흑요석 불가사리’의 서식지 정보를 삭제하였습니다. - 서식지가 수정된 물고기를 기존에 획득한 경우에도, 해당 물고기를 다시 낚아야 도감에 서식지가 등록됩니다. ■ 길드 분배 창에서 잠재 능력 확률 표시 - 길드 분배 창으로 들어온 장비는 이미 잠재 능력 발현 여부가 결정된 상태인데 발현되지 않은 장비에 한해 잠재 능력 확률 정보가 표시되는 오류를 수정하였습니다. ■ 하우징 - 비엔타 3-4번지 일부 벽의 벽지가 교체되지 않는 현상을 수정하였습니다. ■ 아이템 - 고귀한 특성 공명석, 고귀한 특성 공명석 파편 설명을 수정하였습니다. ■ 물질 변환 - 아이템 레벨 높은 순 정렬이 동작하지 않던 현상을 수정하였습니다. ■ 가구 공방 - 콘솔 조작 시, 포커스 된 상위 키 가이드가 동시에 노출되던 현상을 수정하였습니다. ■ 처치 기록 - 익명으로 표시되는 지역에서 몬스터에게 사망 시, 도움 대상의 이름이 출력되는 현상을 수정하였습니다. ■ 네임 플레이트 - 일부 객체의 네임 플레이트가 닉스 상공에서도 표기되던 현상을 수정하였습니다. ■ 아미토이 원정 - 영지 탭에 표기되는 아미토이 기본 상태의 아이콘이 다른 상태 아이콘에 비해 비정상적으로 크던 것을 수정하였습니다. ■ 미니맵 -오버레이 맵 적용 상태에서 워프 시 배경 투명도가 적용되지 않던 현상을 수정하였습니다. ■ 파티 매칭 -2인 이상의 파티 상태에서 매칭 신청 시, 파티원 역할 선택 창에서 버튼 위치가 잘못되어 있던 현상을 수정하였습니다. ■ 가방 - 창 모드와 전체 화면 모드를 오가는 경우, 아이템 수량 문자가 작게 표시되는 현상을 수정하였습니다. ■ 제작 - 제작 - 제작자 위치 보기에 유효하지 않은 제작자가 출력되던 현상을 수정하였습니다. ■ 무기 외형 - ‘푸른 번영의 장검’의 방패 염색 내역이 먼 거리에서는 적용되지 않던 현상을 수정하였습니다. ■ 격전지 - 격전지 메뉴 활성화 조건에 잘못 출력되던 문제를 수정하였습니다. 이벤트 안내 [이벤트] <아키움 군단의 침공을 막아라!> - 2주간 아키움 군단 침공 이벤트가 진행됩니다. 프로모션 안내 [프로모션] 청금의 계승자 - 청금의 계승자 패키지와 청금의 후예 무기 외형 10종 판매가 시작됩니다. [프로모션] 배틀패스: 밀봉된 보물 - 배틀패스: 밀봉된 보물 판매가 시작됩니다. 알려진 문제 - 관련 내용은 [안내] 7/14(화) 알려진 현상 안내 공지를 통해 확인 부탁드립니다. 앞으로 더욱 즐거운 업데이트 소식으로 찾아 뵙겠습니다. 고맙습니다.
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