안녕하세요, Throne and Liberty입니다.
2026년 8월 25일(화) 정기점검을 통해 적용되는 업데이트 내용을 안내 드립니다.
자세한 내용은 아래를 확인 부탁드립니다.


 업데이트 내용

광성 아크 무기 상위 등급인 [설혼] 무기와 닉스 업적이 추가되었습니다.
- 광성 톨랜드 아크 무기를 업그레이드할 수 있는 상위 등급 [설혼] 무기 및 제작식을 추가하였습니다.
- 정예와 보스 등급 사이를 연결하는 신규 몬스터 등급인 '챔피언'을 추가하였습니다.
- 닉스 지역에서 수행 가능한 신규 업적 9종을 추가하고, 달성 불가능해진 기존 업적 5종을 제외하였습니다.
■ 설혼 무기 (광성 톨랜드 아크보스 무기 업그레이드)
- 광성 톨랜드 아크 무기를 한 단계 강화한 상위 등급 [설혼] 무기가 추가되었습니다.
- 보유한 광성 아크 무기와 신규 재료로 설혼 무기를 제작(업그레이드)할 수 있습니다.
> 신규 재료는 광성 톨랜드 아크보스에서 획득할 수 있습니다.
> 신규 재료 [천뇌가 서린 빙설화], [천뇌가 서린 거목의 나뭇가지]가 추가되며, 두 재료는 서로 교환 제작할 수 있습니다.
> 설혼 무기의 스킬 코어를 이용한 제작식도 함께 추가되었습니다.
■ 신규 몬스터 등급
- 정예 등급과 보스 등급 사이에 신규 몬스터 등급 ‘챔피언’을 추가하였습니다.
> 챔피언 등급 몬스터에 보스 관련 스탯이 적용되도록 변경하였습니다.
> 영지 내 각 사냥터에서 이벤트로 등장하는 일부 정예 몬스터를 챔피언 등급으로 변경하였습니다.
■ 닉스 업적
- 닉스에서 수행할 수 있는 신규 업적이 9종 추가되었습니다.
업적명
내용
눈보라를 일으켜
‘돌발 이벤트: 둥지에 온기를’에서 눈바람 돌 100개 부수기
반골 체질
‘돌발 이벤트: 전지적 마물 시점’에서 공감해주지 못하고 10번 전투하기
한 우물 파기
‘돌발 이벤트: 수인의 시련’에서 스킬을 1종만 습득한 채 이벤트 성공
내가 다 먹을거야
‘돌발 이벤트: 빙판 생존’을 파티 없이 혼자서 성공하기
깨끗이 쓸어주마
‘툼기르 수장고’에서 모든 층의 적을 전부 사냥하고 봉인의 집행자 쿠엔테 처치하기
땅 위에서 반짝이는 별
닉스의 모든 별의 등대 순간이동석 개방하기
탑 오브 더 탑
쉐르미르 탑 꼭대기에 있는 수집 코덱스 획득하기
하늘을 나는 고양이
에테리온에 밀항한 고양이 찾아서 먹이 주기
손에 손 잡고
경계지구 밖에서는 대화하기 힘든 종족의 인물들과 한 명씩 대화
무인 음식점인 줄 알았네
경계지구에서는 용의 숨결을 찾는 요리사의 메시지 읽기
- 닉스 돌발 이벤트 개선에 따라 달성 불가능해진 기존 업적 삭제
업적명
내용
환 공포 극복
‘돌발 이벤트: 멈춰버린 찰나의 틈’에서 최종 단계 도달
도전은 선택이 아닌 필수
‘돌발 이벤트: 참회의 전당’에서 수해의 방 완료
수인의 시련
‘돌발 이벤트: 수인의 시련 초월 시련에서 5분동안 사망하지 않기
영원을 녹이는 촛불
‘돌발 이벤트: 영원을 녹이는 촛불에서 로엔 소환
피의 환몽
‘돌발 이벤트: 피의 환몽 잔재의 환상 완료
닉스의 잔영, 툼기르 수장고 및 돌발 이벤트의 진행 동선과 난이도가 완화되었습니다.
- 닉스의 잔영 탈출 포트 활성화 규칙, 긴급 탈출 장치 및 보스 마사락스의 등장 방식을 개선하였습니다.
- 툼기르 수장고의 사냥 편의성을 높이고 주요 상호작용 시간을 단축하며 층별 전투 난이도를 하향하였습니다.
- 닉스 돌발 이벤트의 요구 수량 완화, 진행 단계 축소 및 포탈 진입형 이벤트의 인원·규칙을 재정비하였습니다.
■ 닉스의 잔영
- 고위험·위험 지역의 선정 방식을 변경하였습니다.
> 세션 시작 시 고위험 지역 3곳 중 2곳, 위험 지역 4곳 중 3곳이 무작위로 선정되도록 변경하였습니다.
> 고위험·위험 지역으로 선정되지 않은 지역의 몬스터 밸런스와 보상을 조정하였습니다.
> 고위험·위험 지역을 안내하는 아이콘을 변경하였습니다.
- 탈출 포트가 단계적으로 활성화되도록 변경하였습니다.
> 세션 시작 후 5분, 12분, 19분 경과 시 각각 3개의 탈출 포트가 활성화됩니다.
> 활성화된 탈출 포트에는 3분, 5분, 7분의 유지 시간이 무작위로 적용됩니다.
> 세션 시작 후 26분 경과 시 남은 1개의 탈출 포트가 활성화되며, 3분의 유지 시간이 적용됩니다.
- 긴급 탈출 장치의 위치를 고정하였습니다.
> 사냥터마다 1개의 탈출 포트에만 긴급 탈출 장치가 존재하도록 변경하였습니다.
> 긴급 탈출 장치가 있는 탈출 포트의 위치를 고정하고, 월드맵에서 확인할 수 있도록 변경하였습니다.
> 닉스베리 강, 타락의 제단, 검은칼 해안, 아키움 요새, 영겁의 거울 호수 부근에 긴급 탈출 장치가 있는 탈출 포트가 배치됩니다.
- 파티 챔피언의 등장 및 확인 방식을 개선하였습니다.
> 파티 챔피언이 세션 시작 후 10~20분 사이에 등장하도록 변경하였습니다.
> 각 파티 챔피언은 기존보다 다양한 위치에서 등장하도록 변경하였습니다.
> 파티 챔피언의 등장 및 처치 시 알림 메시지를 추가하였습니다.
> 닉스의 잔영 알리미에서 파티 챔피언의 처치 여부를 확인할 수 있도록 변경하였습니다.
- 보스 마사락스의 등장 방식을 변경하였습니다.
> 세션 시작 15분 후 30% 확률로 등장하도록 변경하였습니다.
> 마사락스가 고정된 위치에서 등장하도록 변경하였습니다.
> 마사락스의 보상을 상향하고 전투 난이도를 하향하였습니다.
- 전투 중 나가기 버튼을 통해 지역을 이탈할 수 없도록 변경하였습니다.
- 쉐르미르의 천구 이용 방식을 변경하였습니다.
> 쉐르미르의 천구 위치를 고정하고 월드맵에서 확인할 수 있도록 변경하였습니다.
> 쉐르미르의 천구 주변에 등장하는 ‘날치기 황금 고블린’을 처치하면 ‘천구의 쐐기’ 효과를 획득하며, 해당 효과가 적용된 상태에서 쉐르미르의 천구를 사용할 수 있도록 변경하였습니다.
■ 툼기르 수장고
- 툼기르 수장고 내 사냥 및 이동 편의성을 개선하였습니다.
> 몬스터가 플레이어를 더 먼 거리까지 추적하도록 변경하였습니다.
> 1·3·5층의 넓은 지역에서 몰이사냥을 할 수 있도록 파이프를 추가 배치하였습니다.
> 1·3·5층 4~6시 방향의 좁은 길목을 확장하였습니다.
> 2·4층의 이동 동선을 개선하였습니다.
> 2·4층 10~12시 방향에서 맵 중앙으로 진입할 수 있는 통로를 추가하였습니다.
- 툼기르 수장고 내 주요 상호작용 및 진행 시간을 단축하였습니다.
> 상자 조작 시 카메라 확대 연출을 제거하고 조작 시간을 30% 단축하였습니다.
> 스킬 코어 획득 시간을 50% 단축하였습니다.
> 엘리베이터 연출 시간을 40% 단축하였습니다.
- 일부 층의 전투 난이도를 완화하였습니다.
> 1층 영겁의 스노볼 주술사 공격의 빙결 효과를 제거하였습니다.
> 2층 잊혀진 골렘 정찰병의 에어본 및 넉백 효과를 제거하였습니다.
> 2층 잊혀진 골렘 지휘관의 속박 효과를 제거하였습니다.
> 3층 타락한 고대 병사들의 상태 이상 스킬 사용 빈도를 조정하였습니다.
> 4층 거신의 폐허 개체들의 일반 공격에서 상태 이상 효과를 제거하였습니다.
> 5층 몰락 거인의 마법병과 전투병이 고르게 배치되도록 수정하였습니다.
- 엘리베이터 사용 시 간헐적으로 아래로 빠지는 현상을 수정하였습니다.
​​
■ 못과 불씨의 맹세
- 닉스의 각 사냥터에서 진행되던 ‘못과 불씨의 맹세’ 돌발 이벤트를 제거하였습니다.
- 각 사냥터에 배치된 쉐르미르의 천구를 상시 이용할 수 있도록 변경하였습니다.
- 툼기르 유적지에 쉐르미르의 천구를 추가 배치하였습니다.
■ 툼기르 유적지
- 오염을 정화하라
> 물의 기운과 바람의 기운을 획득한 후 사냥꾼과 대화하면 이벤트가 완료되도록 변경하였습니다.
> 물의 기운 요구 수량을 15개에서 10개로 변경하였습니다.
> 간헐천의 재발동 대기시간을 60% 단축하였습니다.
- 마력구 탈환 작전(구: 아키움 침투 작전)
> 이벤트 타이틀을 ‘마력구 탈환 작전’으로 변경하고 가이드 설명을 명확하게 수정하였습니다.
> 각 개체 처치 후 마력구를 획득하여 ‘작전 중인 저항군’과 대화하면 이벤트가 완료되도록 변경하였습니다.
> ‘혹한의 요새 검사’와 ‘혹한의 요새 치유사’의 등장 수량을 증가시켰습니다.
> 혹한의 요새 병사 개체의 일부 공격에서 CC 효과를 제거하였습니다.
> ‘작전 중인 저항군’이 위치한 건물에 걸쇠를 추가 배치하였습니다.
- 참회의 전당
> 각 층의 전투 시작 시 이벤트 영역 내 플레이어가 전투 시작 지점으로 이동하도록 변경하였습니다.
> 1층의 웨이브를 2회에서 1회로 변경하였습니다.
> 2층에서 포자독이 발생하지 않도록 수정하였습니다.
> 2층에서 불과 바람의 효과가 주기적으로 발생하도록 변경하였습니다.
> 불 장판의 생성 위치가 가변적으로 변경되며 몬스터 등장 위치에 오랫동안 유지되지 않도록 수정하였습니다.
> 불 장판에서 확률적으로 발생하던 기절 효과를 제거하였습니다.
> 웨이브 종료 시 다음 층으로 이동할 수 있도록 안내 연출을 추가하였습니다.
> 기존 도전 요소였던 3층의 이벤트 스텝을 제거하였습니다.
​​
■ 혼돈의 설원
- 빙판 생존
> 코인 주머니를 획득해도 점수가 반영되지 않는 문제를 수정하였습니다.
> 바다로 추락했을 때, 시작 위치로 이동하도록 변경하였습니다.
> 사망 시 보상을 획득할 수 없는 문제를 수정하였습니다.
> 4층 빙판 위의 코인 주머니를 획득해도 카운트되지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 심령 사진
> ‘남겨진 영혼’의 등장 확률을 상향하였습니다.
> 사진 촬영 중 주변의 다른 몬스터가 보이지 않도록 변경하였습니다.
> 사진 촬영 중 플레이어 캐릭터가 상태 이상에 걸리지 않도록 변경하였습니다.
- 해적 심부름 (요리)
> 이벤트를 제거하였습니다.
- 해적 심부름 (수리)
> 이벤트를 제거하였습니다.
​■ 얼음 호수의 포식자
- 낚시 1회 성공 시 무작위 개체 3마리가 등장하도록 변경하였습니다.
- F키 연타로 변신이 해제되는 문제를 수정하였습니다.
- 이벤트 가이드 설명을 명확하게 수정하였습니다.
■ 냉기의 의식
- 간헐적으로 마법진 위에 ‘냉기의 저주’를 납품할 수 없는 문제를 수정하였습니다.
- 각 마법진에 필요한 ‘냉기의 저주’ 수량을 29개에서 9개로 변경하였습니다.
- ‘저주가 응축된 데몬고트 주술사’의 능력치를 하향하였습니다.
- ‘저주가 응축된 데몬고트 주술사’의 전투 패턴을 수정하였습니다.
- ‘냉기의 저주’를 획득하기 위한 전투 중 이벤트 영역을 이탈하는 상황을 줄이기 위해 이벤트 영역을 확장하였습니다.
■ 멈춰버린 찰나의 틈
- 웨이브를 3단계에서 2단계로 축소하였습니다.
- 웨이브당 생존 시간을 45초에서 60초로 변경하였습니다.
- 맵 외곽 지역에서 일정 주기로 플레이어 위치에 공격이 발생하도록 변경하였습니다.
- 간헐적으로 얼음 구체가 보이지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 플레이어가 얼음 구체에 직접 닿지 않아도 빙결되는 문제를 수정하였습니다.
■ 전설의 유니콘 나스카
- 에어본을 유발하는 개체를 조작해도 에어본이 발생하지 않는 문제를 수정하였습니다.
■ 피의 환몽
- 최대 참여 인원을 6명에서 3명으로 진행하도록 변경하였습니다.
- 이벤트 단계를 일부 축소하여 플레이 시간을 단축하였습니다.
■ 둥지에 온기를
- 둥지의 배치 수량을 증가시켰습니다
■ 서리의 심장
- 마력석 조작 시간을 단축하였습니다.
■ 아미토이 대발생
- 라운드 시작까지의 대기 시간을 단축하였습니다.
■ 떠나간 이에게 온기를
- 이무와 대화 시 곧바로 ‘만월 주술’을 획득하도록 변경하였습니다.
- ‘만월 주술’을 보유한 상태에서만 화로를 조작할 수 있도록 변경하였습니다.
■ 눈의 마녀 토벌 작전
- 철창과 얼음 벽을 제거하였습니다.
- 제단에 등장하는 눈의 마녀가 사용하는 마나 소진 장판 공격을 대미지를 입히는 공격으로 변경하였습니다.
- 이벤트 가이드 문구를 보다 명확하게 수정하였습니다.
- 배치된 몬스터의 구성 비율을 조정하였습니다.
■ 영원을 녹이는 촛불
- 희생의 상흔의 일부 지형을 수정하였습니다.
- 웨이브 몬스터의 구성을 변경하고, 추가 스테이지를 제거하였습니다.
- 희생의 상흔의 일부 지형을 수정하였습니다.
- 이벤트 시작 시 플레이어 변신체의 스킬 2종을 제거하고, 변신 상태에서 이동 속도 증가 효과가 지속되도록 변경하였습니다.
■ 수인의 시련
- 최대 참여 인원을 6명에서 3명으로 진행하도록 변경하였습니다.
- 캐릭터의 스킬을 사용할 수 있도록 변경하였습니다.
- 이벤트 목표 처치 수를 감소시켰습니다.
- 이벤트 완료 후 진행할 수 있던 추가 스테이지를 제거하였습니다.
- 몬스터의 충돌을 제거하였습니다.
- 몬스터가 간헐적으로 공격하지 않고 돌아가던 현상을 수정하였습니다.
- 이벤트에서 등장하는 아이템의 효과 대미지를 상향하였습니다.
- 사망할 경우 중간 난입이 불가능하도록 변경하였습니다.
■ 기타
- 포탈 진입형 이벤트의 진행 방식을 개선하였습니다.
> ‘참회의 전당’, ‘멈춰버린 찰나의 틈’, ‘왜곡된 툼기르의 광기’의 최대 참여 인원을 6명에서 3명으로 변경하였습니다.
> ‘소금 창고 전투’의 최대 참여 인원을 2명에서 3명으로 변경하였습니다.
> ‘시작의 태엽’을 조작하여 이벤트를 시작할 수 있도록 변경하였습니다.
> ‘왜곡된 툼기르의 광기’, ‘참회의 전당’, ‘소금 창고 전투’ 이벤트 진행 중 사망한 경우, 부활 후 전투를 이어갈 수 없도록 수정했습니다.
> 이벤트 목표 달성 시 영웅 등급의 ‘쉐르미르의 축복 상자’를 획득할 수 있도록 변경하였습니다.
> 전투 중 나가기 버튼을 통해 지역을 이탈할 수 없도록 변경하였습니다.
무기별 스킬 밸런스를 조정하고, 관련 스킬 코어 및 잠재 능력 효과를 개선하였습니다.
- 각 무기군의 스킬 피해량 및 잠재 능력을 조정하였습니다.
- 스킬 코어 오류를 수정하고 불필요하거나 잘못 표기된 툴팁 설명을 보완하였습니다.
■ 양손검
- 쐐기 돌진 특화 5번 [모으기 피해량 증가]
>몬스터 적중 시 한번 더 돌진 가능한 시간이 2초 증가합니다.
- 스킬 코어 - [후방 타격]
>승천 베기 특화1 [돌진 베기]에 효과가 발동하지 않는 문제를 수정하였습니다.
>모든 종족 추가 피해가 모든 종족 피해로 잘못 표기된 문제를 수정하였습니다.
- 잠재 능력 - [불굴의 갑주 강화]
>효과가 아래와 같이 변경됩니다.
기존
변경
불굴의 갑주의 근거리, 원거리, 마법 방어 수치 30% 증폭.
최대 중첩 횟수 2 증가
불굴의 갑주 발동 확률이 5% 증가하고 근거리, 원거리, 마법 방어 수치 10% 증폭.
최대 중첩 횟수 1 증가
■ 단검
- 잠재 능력 [맹독 주입 강화]
> 잠재 능력 툴팁을 수정하였습니다.
> 피해 증폭량이 변경되었습니다.
기존
변경
맹독 주입 연쇄 스킬 피해량 200% 증폭
맹독 주입 연쇄 스킬 마지막 공격의 피해량 150% 증폭
- 잠재 능력 [흡혈의 일격 강화]
> 피해 증폭량이 변경되었습니다.
기존
변경
흡혈의 일격 피해량 150% 증폭
흡혈의 일격 피해량 100% 증폭
- 잠재 능력 [충만한 살기 강화]
> 잠재 능력 툴팁을 일부 수정하였습니다.
기존
변경
충만한 살기 성장 단계에 비례하여
낮에는 독과 뇌운 지속 시간 및 독 피해량 증폭
충만한 살기 성장 단계에 비례하여 밤에는 독 피해량 증폭
충만한 살기 성장 단계에 비례하여
낮에는 독과 뇌운 지속 시간이 45%까지 증폭 및 독 피해량이 16%까지 증폭되도록 변경
충만한 살기 성장 단계에 비례하여 밤에는 독 해량이 48%까지 증폭되도록 변경
■ 장궁
- [정화의 손길]
> 겨울 폭풍의 마도봉 - [용의 위압]의 공포 효과를 해제하지 못하는 문제를 수정하였습니다.
- 스킬 코어: 벤티우스의 눈
> 벤티우스의 눈 스킬 코어의 설명을 수정하였습니다.
기존
변경
최대 3회 피해 부여
3~6회 피해 부여
■ 석궁
- 스킬 코어: 칼날 폭풍
>칼날 폭풍의 피해에 추가 투사체 발사 효과가 발동하지 않는 문제를 수정하였습니다.
■ 지팡이
- 얼음창 특화 1번 [얼음창 폭격], 전문화 전술/희귀 [착화 폭발]
> 전방, 측방에서 대상의 막기 확률을 무시하는 문제를 수정하였습니다.
- 빙결 무덤 특화 3번 [빙결 수렁]
> 상태이상 설명에 근거리, 원거리, 마법 회피 감소 내용이 표기되도록 수정하였습니다.
- [원소 각성]
> 원소 획득에 대한 설명을 수정하였습니다.
기존
변경
원소가 쌓이지 않습니다.
해당 속성의 원소가 쌓이지 않습니다.
■ 마법봉
- [생기의 샘]
> 적용 높이 값을 수정하였습니다.
기존
변경
-1m ~ 3m
-3.5m ~ 3.5m
- 잠재 능력: 헌신과 공허 강화
> 불필요한 설명을 제거하였습니다.
>> 회복/저주 스킬 재사용 대기 시간 감소는 헌신과 공허 강화로 변경되는 점이 없습니다.
- 스킬 코어: 악몽의 선율
> 저주 폭발이 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다.
■ 창
- 방어 스킬 [창날 막기]
> 제자리 방어 스킬로 [격노] 공격 방어 시, 공격 거리 내 대상에게 반격 가능한 횟수가 조정되었습니다.
기존
변경
제한 없음
최대 5회
- 창날​막기 연계 스킬 [섬광 반벽]
>  섬광 반벽 사용 시 원거리, 마법 발사체 회피 및 반격 버프가 강화 지속 시간의 영향을 받지 않도록 수정되었습니다.

- 나락 가르기 특화 1번 [승천 가르기]
> 공중에서 사용 시의 스킬 범위가 변경되었습니다.
기존
변경
폭 2m, 공격 거리 내 범위
공격 거리와 동일한 길이에, 공격 거리의 0.5배 폭의 범위
- 잠재 능력 [십자 베기 강화]
> 파열, 발화, 감전 중첩에 비례한 폭발 피해 증폭량이 변경되었습니다.
기존
변경
40%
30%
- [스킬 코어: 뇌우의 밤]
> 뇌우의 밤 장착 중, 불꽃 투창 혹은 창으로 적 처치 시 뇌전 효과가 중첩되는 문제를 수정하였습니다.
■ 마력구
- [스킬 코어: 정화의 별]
> 겨울 폭풍의 마도봉 - [용의 위압] 공포 효과를 해제하지 못하는 문제를 수정하였습니다.
- [스킬 코어: 안식의 별]
> 멸성탄 특화 4번 [추가 효과] 활성화 시, 치유의 별 스킬 효과에 안식의 별 효과가 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.
- [별빛 쇄도]
> 몬스터 피해량 증폭 수치가 조정되었습니다.
단계
기존
변경
고급 1레벨
7%
4%
고급 2레벨
13%
8%
고급 3레벨
20%
12%
고급 4레벨
27%
16%
고급 5레벨
33%
20%
희귀 1레벨
40%
24%
희귀 2레벨
47%
28%
희귀 3레벨
53%
32%
희귀 4레벨
60%
36%
희귀 5레벨
67%
40%
영웅 1레벨
73%
44%
영웅 2레벨
80%
48%
영웅 3레벨
87%
52%
영웅 4레벨
93%
56%
영웅 5레벨
100%
60%
전설 1레벨
100%
60%
전설 2레벨
100%
60%
전설 3레벨
100%
60%
전설 4레벨
100%
60%
전설 5레벨
100%
60%
- 별빛 쇄도 특화 1번 [피해 증폭]
> 피해량 증폭 수치가 조정되었습니다.
기존
변경
8%
6%
- 별자리 소환 특화 1번 [미리내]
> 몬스터 피해량 증폭 수치가 조정되었습니다.
단계
기존
변경
고급 1레벨
4%
2%
고급 2레벨
8%
5%
고급 3레벨
12%
7%
고급 4레벨
16%
9%
고급 5레벨
20%
12%
희귀 1레벨
24%
14%
희귀 2레벨
28%
16%
희귀 3레벨
32%
19%
희귀 4레벨
36%
21%
희귀 5레벨
40%
23%
영웅 1레벨
44%
26%
영웅 2레벨
48%
28%
영웅 3레벨
52%
30%
영웅 4레벨
56%
33%
영웅 5레벨
60%
35%
전설 1레벨
60%
35%
전설 2레벨
60%
35%
전설 3레벨
60%
35%
전설 4레벨
60%
35%
전설 5레벨
60%
35%
■ 권갑
- [무력화]
> 압도 3중첩이 아닌 5중첩 시 확률로 기절 효과를 부여하는 문제를 수정하였습니다.
- 일격타 특화 4번 [연계 스킬]
> 혈풍 및 혈조 스킬을 연속 입력하여 사용하는 경우 입력된 이동 단축키가 동작 하지 않던 문제를 수정하였습니다.
■ 아이템
- 고행기사의 섬멸도 - [섬멸 사슬]
> 효과가 아래와 같이 변경됩니다.
기존
변경
사슬 갈고리 스킬이 대상 반경 5m 내의 적 3명에게 추가 발동
사슬 갈고리 스킬이 대상 반경 5m 내의 적 1명에게 추가 발동
- 비늘 군주의 학살검 - [혹한의 성벽]
> 혹한의 성벽 효과 적용 중 반격 효과 지속 시간이 강화 지속 시간 능력치의 영향을 받지 않던 문제를 수정하였습니다.
> 반격 피해로 서리 효과를 부여할 때 서리 효과 아이콘 내 중 수가 표시되는 문제를 수정하였습니다.
- 철묘의 절단날 - [천둥 부름]
> 몬스터 대상에게 스킬 적중 시, 뇌운 중첩 제거량이 변경되었습니다.
> 몬스터 대상에게 스킬 적중 시, 뇌운 중첩 제거에 따른 추가 피해의 배율이 변경되었습니다.
기존
변경
쇠약: 뇌운을 3중첩 제거하고 기본 피해의 400% 만큼 피해 (공통)
몬스터 대상에게 적중 시, 쇠약: 뇌운을 5중첩 제거하고 기본 피해의 700% 만큼 피해
- 델루즈 노아의 서리활 - [델루느 노아의 한기], 델루즈 노아의 광성활 - [분노한 델루즈 노아의 한기]
> 해당 스킬 효과를 저항했을 때 저항 표기가 출력되도록 수정하였습니다.
- 냉기의 홍염장궁, 냉기의 혜성장궁 - [정화의 외침]
> 정화의 손길과 동일하게 상태이상이 해제된다는 설명을 추가하였습니다.
>> 상태 이상은 행동 불가, 이동 불가, 쇠약, 보호막 생명력 감소, 회복 효과 감소 순으로 해제. 쇠약을 해제할 경우 최대 20중첩을 해제.
- 끝없는 겨울의 전격목 - [원소 융합]
> 특수 스킬의 쿨타임을 제거하여 조건 충족 시 특수 스킬을 바로 사용할 수 있도록 수정하였습니다.
- 델루즈 노아의 얼음목 - [델루즈 노아의 우박], 델루즈 노아의 광성목 - [분노한 델루즈 노아의 우박]
> 스킬 시전 범위 표시가 4m로 잘못 적용되어있던 것을 5m로 수정하였습니다.
- 냉혈한 지휘자 마력목 - [빙결 송곳]
> 빙결 무덤의 이동 속도 감소 효과가 추가되고, 빙결 무덤의 특화 2,3번 효과가 적용되도록 수정하였습니다.
> 빙결 무덤의 특화 1번과 동시 적용 불가 표시가 추가되었습니다.
- 겨울 폭풍의 마도봉 - [용의 위압]
> 적용 높이 값을 수정하였습니다.
기존
변경
-1m ~ 3m
-3.5m ~ 3.5m
> 공포 적용에 대한 설명을 명확히 수정하였습니다.
기존
변경
범위 내 적에게 회피와 내성을 무시한
스킬 적용 시 범위 내 적 또는 해당 범위에 진입한 적에게 회피와 내성을 무시한
- 자이언트 브룩의 포자손 - [자이언트 브룩의 가호], 자이언트 브룩의 광성홀 - [분노한 자이언트 브룩의 가호]
> 겨울 폭풍의 마도봉 - [용의 위압]의 공포 효과를 해제하지 못하는 문제를 수정하였습니다.
> 면역 효과에 공포 면역 내용 표기가 누락된 것을 추가하였습니다.
- 얼음꽃 홍련홀, 수정꽃 홍련홀 - [클레이의 정화]
> 겨울 폭풍의 마도봉 - [용의 위압]의 공포 효과를 해제하지 못하는 문제를 수정하였습니다.
- 북풍의 포효 파동핵 - [지각 변동]
> 지각 변동 스킬 효과 적중 시 피해량이 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 복수의 낙뢰 마력구 - [별빛 멸성탄]
> 멸성탄 특화 4번 [추가 효과] 활성화 후 대상 적중 시 받는 회복 감소 효과가 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 레비아탄 광성 권갑 - [분노한 레비아탄의 소각]
> 효과가 조정되었습니다.
기존
변경
영역 내의 대상에게 0.5초마다 기본 피해 300% 만큼 추가 고정 피해
영역 내의 대상에게 0.5초마다 기본 피해 125%+300 만큼 추가 고정 피해
- 퀸 블렌디의 광성권갑 - [분노한 퀸 블렌디의 중력장], 퀸 블렌디의 작열권 - [퀸 블렌디의 중력장]
> 혈풍살무 스킬 대상 적중 시 효과가 발동되지 않던 문제를 수정하였습니다.
■ 수호자
- [사운드리스 탈리에시아]
> 툴팁을 수정하였습니다.
기존
변경
파티원의 상태 이상을 모두 제거하고
파티원의 기절, 속박, 수면, 침묵, 공포를 모두 해제하고
> 공포 효과를 해제하지 못하는 문제를 수정하였습니다.
■ 통합 전문화
- [전광석화]
> 연쇄되는 번개 발동 효과가 비정상 적용되는 문제를 수정하였습니다.
​​
일부 시스템의 편의성이 개선되었습니다.
- 장비 제작 시 잠재력 이전 여부를 선택할 수 있도록 개선하고 재료 선택창을 상시 노출하도록 변경하였습니다.
- 거래 불가 아이템의 거래소 시세 검색 기능을 추가하고 스킬창 인지도를 개선하였습니다.
■ 제작 시스템
- 제작 재료 선택창 개선
> 장비를 재료로 사용하는 제작 시, 재료 장비 선택창이 항상 표시되도록 개선되었습니다.
> 기존에는 선택창이 표시되지 않아 인벤토리의 첫 번째 장비가 재료로 사용되던 현상을 개선하였습니다.
- 잠재력 이전 선택 기능 추가
> 하위 장비를 재료로 상위 장비를 제작하는 경우 재료 장비의 잠재력 이전 여부를 선택할 수 있습니다.
> 미선택 시 확률에 따라 잠재력이 부여됩니다.
■ 아이템 거래소 검색
- 현재 거래할 수 없는 아이템도 거래 가능한 동일 아이템이 존재하는 경우, 거래소 검색 메뉴를 통해 시세를 확인할 수 있도록 개선하였습니다.
■ 닉스 이동 개선
- 각 지역 별의 등대 근처에 도약진을 추가하였습니다.
- 도약진의 돌발 이벤트 도착지 안내를 추가하였습니다. 
- 도약진의 맵 아이콘이 항상 표시되도록 수정하였습니다.

 수정 사항

■ 보스 원정 보상
- 보스 원정 보상이 신규 [보스 원정 꾸러미]로 교체되었습니다.
> 신규 꾸러미에서는 특성 개방석이 제공되지 않으며, 그 외 획득 확률은 기존 꾸러미와 동일합니다.
> 기존에 보유 중인 상자는 변경 없이 그대로 사용할 수 있습니다.
■ 미스틱 키 확률 상자
- 추출석이 제외된 [미스틱 키 확률 상자]가 새롭게 구성되었습니다.
> 추출석이 가지고 있던 확률은 [진귀한 양피지]로 이전되어, 진귀한 양피지의 획득 확률이 상향되었습니다.
> 기존 상자는 변경 없이 유지되며, 추가 공급되는 경우는 없습니다.
■ 우수한 요리 재료 확률 상자
- ‘발효된 로테인’이 구성품에 추가되었습니다.
■ 닉스 에테리온
- 명예 주화 상인의 위치를 변경하였습니다.
- 균열 의뢰 관리인의 위치를 변경하였습니다.
■ 별조각의 결의
- 레이드 극한 난이도에서는 별조각의 결의가 적용되지 않도록 변경되었습니다.
■ 스킬창
- 장착한 스킬을 더 인지하기 쉽도록 수정되었습니다.
■ 길드 스킬 - 길드 소환석
- 길드 소환석을 이용해서 순간 이동을 할 때, 도착 위치가 대인 전투 가능 지역이더라도 강제 귀환되지 않도록 변경되었습니다.
■ 차원석
- 톨랜드 차원석 > 차원 공간 내부에서 사망했을 때, 차원 공간 시작 지점에서 부활하도록 수정하였습니다.
>대상 지역: 퀴티스 정복지, 침묵의 습지, 검은 모루 주둔지, 크림슨 장원
■ 인터서버 지역 이벤트
- 홈 서버에서 인터서버 지역 이벤트 입장 가능 시점이 내부 콘텐츠 진행 중일 때만 입장할 수 있도록 변경되었습니다.
> 내부 진행 콘텐츠가 완료 상태일 경우에는 퇴장 후 재입장이 불가능합니다.
■ 아크보스: 라무스
- 아티라트에 간헐적으로 적용되지 않던 현상을 수정하였습니다.
- 특정 패턴 진행 중 아티라트에 피해가 적용되지 않던 현상을 수정하였습니다.
- 특정 패턴 진행 중에 아티라트의 생명력이 0이 되어도 해당 패턴이 종료된 후 사망하도록 변경하였습니다.
- 라무스가 날아오를 때 자신에게 적용된 해로운 효과가 제거되도록 변경하였습니다.
- 라무스가 간헐적으로 공격 대상으로 지정되지 않던 현상을 수정하였습니다.
- 용격창에 비정상적으로 위치하여 움직이지 못했던 현상을 수정하였습니다.
- 라무스가 방어하지 않는 쪽에서의 용격창으로 공격 시 추가 발사체가 생성되던 문제를 수정하였습니다.
■ 일정표
- 차원진, 인터서버 점령전 등 다른 서버와 매칭 되는 콘텐츠 참여서 일정표에 길드 점령지(기원석, 차원석)의 소유 정보가 이상 출력되는 현상을 수정하였습니다.
■ 사냥터
- 톨랜드 > 퀴티스 정복지 > 수정 호수 일부 구간에서 수영이 해제되는 문제를 수정하였습니다.
■ 개인 주택
- 신규 추가된 주택(캐슬러 4-1번지, 비엔타 4-1번지)의 벽지 및 바닥재 변경에 실패하는 현상을 수정하였습니다. 
■ 탁본집
- 탁본집에 등록할 수 없는 아이템이 아이템 툴팁에 등록 가능한 아이템으로 표기되는 현상을 수정하였습니다.
■ 채팅
- 애니메이션이 있는 이모지가 출력되지 않던 현상을 수정하였습니다.


 이벤트 안내

[이벤트] <시공의 흔적 보상 더블업!>
- 3주간 시공의 흔적 더블업 이벤트가 진행됩니다.


[이벤트] <닉스, 타들어간 경계 출석부>
- 매일 출석만 해도 풍성한 보상을 획득할 수 있는 출석부가 35일간 진행됩니다.


 프로모션 안내

[프로모션] 배틀패스: 불타는 서약
- 배틀패스: 불타는 서약 판매가 시작됩니다.


 알려진 문제

- 관련 내용은 [안내] 8/25(화) 알려진 현상 안내 공지를 통해 확인 부탁드립니다.


앞으로 더욱 즐거운 업데이트 소식으로 찾아 뵙겠습니다.
고맙습니다.