안녕하세요, THRONE AND LIBERTY 입니다.
2026년 6월 23일(화) 정기점검 내용에 대해 안내 드립니다.
자세한 내용은 아래를 확인 부탁드립니다.

1. 업데이트 노트 (1/2) - 신규 영지 ‘닉스’, 무기 ‘권갑’ 및 콘텐츠 업데이트


 업데이트 내용

모험 코덱스 3부. 설백의 동토가 추가됩니다.
■ 모험 코덱스
- 총 6막으로 이러어진 신규 모험 코덱스 ‘3부. 설백의 동토’가 추가됩니다.
모험 코덱스 시작
선행 조건
3부 1막. 교단의 금서
간막 2장. 맹약의 의식 완료

> 별의 여정 > 모험 코덱스에 총 6개의 별의 기억이 추가되었습니다.
> 관련 업적이 추가되었습니다.

[Dev Comment]
지난 2024년 8월 21일, 모험가 여러분께 처음으로 톨랜드의 모험 코덱스를 선보였습니다.
그 이후 두 편의 간막이 추가되었지만, 이는 여러분의 모험을 직접 이어가기보다는
TL의 세계에 대해 설명하고 그 너머의 이야기를 확장하는 역할에 가까웠습니다.
저희는 그동안 모험 코덱스를 여러 저항군 인물 중 한 명의 시선이 아닌,
모험가 여러분 자신이 주인공이 되는 이야기로 만들고자 노력해 왔습니다.
기존 모험 코덱스의 초반부를 보강하고, 외전을 추가하며, 세계관 속에 미처 담지 못했던 이야기들을 채워 나갔습니다.
또한 UI/UX 개편과 내러티브 개선을 통해 모험의 몰입감을 높이기 위한 작업도 꾸준히 이어왔습니다.
오늘 마침내 닉스 업데이트와 함께,
그 결실인 새로운 모험 코덱스 ‘3부 설백의 동토’를 여러분께 선보일 수 있게 되어 매우 기쁘게 생각합니다.
새로운 성장 요소와 다양한 콘텐츠들로 바쁜 여정이 이어지겠지만,
이번 모험만큼은 진행 중 등장하는 컷신을 한 번쯤 천천히 감상해 보시기를 권해드립니다.
잠시 ESC 키에서 손을 떼고, 설백의 동토에서 펼쳐질 새로운 이야기에 귀 기울여 보세요.

■ 수집 코덱스
- 신규 수집코덱스 66종이 추가되고, 관련 업적이 추가되었습니다.

■ 외전 코덱스
- 신규 외전 코덱스 ‘닉스의 잔영’이 추가되었습니다.
- 외전. 닉스의 잔영 진행 중, 격전지 > 균열 > 닉스의 잔영에 입장이 가능하게 됩니다.
외전 코덱스
선행 조건
닉스의 잔영
3부 6막. 붉게 물든 동토 완료
부록 ▶ 눈보라 너머의 길 완료

신규 무기가 추가되고 캐릭터 성장 레벨과 스킬 레벨이 확장됩니다.
- 강력한 연계와 태세 전환의 근접 무기 ‘권갑’이 추가되었습니다.
- 캐릭터의 최대 성장 레벨이 ‘60레벨’로 확장되었습니다.
- 무기 전문화 레벨이 확장되고, 통합 전문화 스킬이 추가되었습니다.
- 신규 활성 스킬이 추가되고 여러 무기 스킬의 효과와 밸런스가 조정되었습니다.
- 방어구 룬이 추가되고 혼돈 룬 가방의 기본 크기가 확장되었습니다.
[Dev Comment]
권갑은 강력한 스킬 연계와 묵직한 타격감을 바탕으로 전투의 흐름을 만들어가는 근접 무기입니다.
충돌과 기절 효과를 활용해 적을 제압하고, 높은 위협도를 바탕으로 전장의 최전선에서 탱커 역할을 수행할 수 있습니다.
또한 특정 상황에서는 클로 모드로 전환하여 전혀 다른 전투 스타일을 선보입니다.
빠르고 날카로운 연계를 통해 순간적으로 높은 화력을 집중할 수 있으며,
상황에 따라 탱커와 딜러의 역할을 오가는 전략적인 플레이가 가능합니다.
■ 신규 무기 추가
- 신규 무기 권갑이 추가됩니다.
- [레이드] 별의 부름: 단죄의 검 사용 가능 무기에 권갑이 추가되었습니다.
- 권갑 리스트
등급
내용
일반
수련 권갑 등 2종
고급
무투가 철권 등 2종
희귀
일급 저항군 권갑 등 4종
영웅
검은 모루 흑철갑 등 12종
영웅 - 아크보스
퀸 블렌디 작열권 등 4종(광성 포함)
유니크
혼돈 마녀의 혜성권
​​
■ 최대 레벨 확장
- 최대 성장 레벨이 60레벨로 확장되었습니다.
- 추가 레벨 성장 시, ‘스탯 포인트’를 획득할 수 있습니다.
- 특정 레벨 성장 시 ‘특화 포인트’를 획득할 수 있습니다.
56레벨
60레벨
특화 포인트 5
특화 포인트 5
[Dev Comment]
닉스 시즌에서는 공격 속도 관련 능력치 계산 방식이 일부 조정됩니다.
기존에는 기량 능력치를 통해 기본 공격 주기가 직접 감소하고,
여기에 장비를 통한 공격 속도 증가 효과가 함께 적용되는 구조였습니다.
이 과정에서 공격 속도가 높아질수록 증가 효율 역시 함께 커지는 현상이 발생하였으며,
특히 기본 공격 주기가 짧은 일부 무기에서는 의도한 수준을 넘어서는 공격 속도를 구현할 수 있었습니다.
공격 속도는 전투의 손맛과 직결되는 중요한 요소이지만, 지나치게 높은 수준에 도달할 경우
전투의 리듬감이 무너지거나 상대방이 행동에 대응할 수 있는 시간이 크게 줄어드는 문제도 함께 발생하게 됩니다.
특히 PvP 환경에서는 이러한 현상이 더욱 크게 나타났습니다.
이에 따라 닉스 시즌에서는 공격 속도 능력치가 보다 안정적으로 작동할 수 있도록
계산 방식을 조정하였으며, 전반적인 공격 속도 수준 역시 함께 조정하였습니다.
다만 이번 변경은 단순히 공격 속도를 낮추기 위한 목적이 아닙니다.
공격 속도에 대한 의존도가 높았던 직업과 PvE 환경에서 상대적으로 아쉬운 모습을 보였던 직업들에 대해서는
별도의 밸런스 조정을 함께 진행하여 전투 성능이 과도하게 감소하지 않도록 보완하였습니다.
또한 이동 속도 역시 함께 조정됩니다.
기존에는 다양한 이동 속도 증가 효과가 중첩되면서 예상보다 높은 수준의 이동 속도에 도달하는 경우가 있었습니다.
이로 인해 상대방 화면에서는 캐릭터가 순간적으로 이동하거나 위치가 불안정하게 보이는 현상이 발생하기도 했으며,
전투 중 상대의 움직임을 정확하게 파악하기 어려운 상황도 나타났습니다.
이에 따라 닉스 시즌에서는 이동 속도가 지나치게 높은 수준까지 증가하지 않도록 최대 이동 속도 범위를 조정하였습니다.
이번 변경은 이동의 쾌적함을 유지하면서도
전투 중 캐릭터의 움직임을 보다 명확하게 확인할 수 있도록 하기 위한 조정 사항입니다.
이를 통해 PvP와 PvE 환경 모두에서 보다 안정적인 전투 경험을 제공하고자 합니다.
앞으로도 공격 속도와 이동 속도가 전투의 재미를 높이는 요소로 작용하면서도,
다양한 직업과 전투 환경에서 안정적으로 기능할 수 있도록 지속적으로 개선해 나가겠습니다.
■ 투지, 기량, 지혜, 통찰, 불굴
- 최대 수치가 99에서 130으로 증가되었습니다.
- 기량 1당 ‘공격 속도 0.002초 감소’ 효과가 ‘공격 속도 0.3% 증가’ 효과로 변경되었습니다.
- 투지, 기량, 지혜, 통찰, 불굴 스탯의 ‘스탯 달성 보너스: 100, 120’이 추가되었습니다.
■ 스탯 달성 보너스
스탯
부가 능력치
투지
100
최대 생명력 600, 피해량 경감 18
투지
120
최대 생명력 600, 강타 피해 5%
기량
100
치명타 60, 공격 속도 4%
기량
120
치명타 60, 치명타 피해 4%
지혜
100
최대 마나 600, 마나 소모 효율 3%
지혜
120
최대 마나 600, 최대 피해 10
통찰
100
명중 60, 공격 거리 5%
통찰
120
명중 60, 상태이상 적중 100
불굴
100
인내력 60, 치명타 피해 저항 4%
불굴
120
인내력 60, 강타 피해 저항 5%
■ 공격 거리
- 내 정보창에 공격 거리 스탯 정보가 추가되었습니다.
- 공격 거리는 최대 100%까지 증가할 수 있습니다.
■ 이동 속도
- 최대 1000까지 증가할 수 있도록 변경되었습니다.
■ 능력치 명 변경
- ‘방패 방어 확률’, ‘방패 방어 관통 확률’이 ‘막기 확률’, ‘막기 확률 관통’로 변경되었습니다.
■ 무기 전문화
- 통합 전문화 레벨이 확장되었습니다.
기존
변경
1800
2200
- 무기 별 최대 전문화 레벨이 확장되었습니다.
기존
변경
200
220
- 통합 전문화 레벨 확장에 따라, 신규 통합 전문화 스킬이 추가되었습니다.
피의 욕망 (통합 전문화 레벨 1560)
꿰뚫는 창 (통합 전문화 레벨 1560)
초당 마나를 4% 소모하여 5초마다
보스 강타 적중, 보스 치명타가 50 증가합니다.
최대 3중첩.
공격 스킬 10회 적중 시 한명의 대상에게
기본 피해의 600% 만큼 피해를 주는 꿰뚫는 창을 발사합니다.
스킬 당 1회만 중첩됩니다. 12초의 재발동 제한 시간이 적용됩니다.
대상의 막기 확률을 무시합니다.

파괴창 통합 전문화 스킬과 중복 사용이 불가능합니다.

적용 불가 스킬
대자연의 시위, 흑풍령, 천둥령, 재앙의 광선
■ 스킬 레벨
- 스킬의 최대 레벨이 확장되며, 신규 스킬 등급 [전설]이 추가됩니다.
- 전설 등급 스킬은 “찬란한 스킬 성장서” 및 “찬란한 스킬 성장서: 전능” 아이템을 통해 성장 가능합니다.
기존
변경
영웅 5레벨
전설 5레벨
> 사용 스킬 최대 레벨 상태에서 잠재능력 [스킬 레벨+1] 효과 적용 시 신화 1레벨로 상승합니다.
- 무기별 신규 활성 스킬이 1종 추가됩니다.
무기
활성 스킬 명
효과
양손검
제압의 일격
양손검으로 대상에게 기절, 충격, 속박, 충돌 효과 적중 시 5초 동안 강타 피해가 증가합니다.
장검
게라드의 방패
방어 스킬로 격노 또는 진노 공격을 방어하면 반경 15m 내 모든 파티원에게 3초 동안 이로운 효과를 줍니다.
각 효과 별 6초의 재발동 제한 시간이 적용됩니다.
근거리 공격 - 모든 강타 적중 증가
원거리 공격 - 충돌 적중 증가
마법 공격 - 모든 방어 증가
단검
빈틈 간파
난도질 10회 적중 시, 3초 동안 부무기 공격 확률이 증폭하고 부무기 최대 피해가 증가합니다.
빈틈 간파 효과가 적용 중일 때는 지속 시간이 갱신되지 않습니다.
장궁
사냥 개시
나락의 징표, 맹폭 화살, 섬광살로 적 공격 시 주변 16m 내의 파티원의 기본 피해가 3초간 증가합니다.
혼자 있는 경우에도 기본 피해가 증가합니다.
석궁
폭풍의 기류
석궁, 장궁으로 대상에게 기본 공격 적중 시 30% 확률로 6초 동안 대상에게 돌풍 효과를 적용합니다.
돌풍 효과가 적용된 대상에게 공격이 적중할 때 마다 추가 피해를 줍니다.
돌풍 25중첩 폭발 피해량이 증폭됩니다.
지팡이
원소 각성
지팡이 속성 스킬 사용 시 속성별 원소가 일정 개수가 되었을 때 4초동안 종족 피해가 증폭하고
다른 지팡이 속성 스킬의 남은 재사용 대기 시간이 감소합니다.
연속 사용 스킬의 경우 첫 사용 시에만 원소를 획득합니다.
각 효과가 적용되면 10초 동안 원소가 쌓이지 않습니다.

화염 원소 5개 - 빙결 스킬 남은 재사용 대기 시간 감소
빙결 원소 2개 - 번개 스킬 남은 재사용 대기 시간 감소
번개 원소 7개 - 화염 스킬 남은 재사용 대기 시간 감소
마법봉
저주 공명
내 공격 거리 내 파티원이 내가 건 저주 지속 피해가 있는 적에게 공격 적중 시
2.35% 확률로 1초 뒤 저주를 해제하지 않는 암흑 폭발을 시전합니다.
피해는 내가 건 절망의 손길 1중첩 당 증폭합니다.
전장의 고동
창의 제어 스킬로 충돌, 속박, 기절, 공포 효과 적중 시
6초 간 8m 이내 파티원 및 자신의 근거리 강타와 강타 피해가 증가합니다.
2m 이내에 파티원이 존재하지 않는다면, 추가로 자신의 강타 피해가 증가합니다.
15초의 재발동 제한 시간이 적용됩니다.
마력구
별무리의 요람
사용 스킬로 구체 효과를 발동시킬 때마다 5초 동안 스킬 회복량이 증가합니다.
최대 5회까지 중첩됩니다.
​​
■ 초월 스킬
- [초월의 권능: 폭우]
> 초월의 권능: 폭우 스킬의 아이콘이 변경되었습니다.
> 닉스 지역에서 초월의 권능: 폭우 스킬 사용 시, 눈보라가 몰아칩니다.
> 닉스 지역에서 초월의 권능: 폭우 스킬 사용 시, 신규 스킬 효과가 추가됩니다.
신규
닉스 지역에서 사용 시, 10분동안 모든 플레이어의 받는 보호막 생명력과 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다.
​​
■ 보호막 생명력 무시
- 일부 스킬에 보호막 생명력 무시 효과가 추가됩니다.
- 보호막 생명력 무시 효과는 대인 대상으로만 적용되며, 몬스터 대상에게는 적용되지 않습니다.
무기
대상 스킬 및 상태 이상
양손검
- 자이언트 브룩의 광성검 무기 스킬 [분노의 자이언트 브룩의 포자독]
> 대인 대상 최대 체력에 비례하는 방어 무시 피해
단검
- 심연 감시자의 암격참 무기 스킬 [혈액독 비수]
> 비수 피해 중첩 당 최대 체력에 비례하는 피해
공통
- 쇠약: 독
> 단검 사용 스킬 [맹독 주입]
> 단검 방어 스킬 [독비수]
> 통합 전문화 스킬 [맹독사]
> 석궁 퀸 블렌디의 소멸궁 무기 스킬 [퀸 블렌디의 부패독]
> 석궁 퀸 블렌디의 광성궁 무기 스킬 [분노한 퀸 블렌디의 부패독]
- 쇠약: 착화
> 지옥 문지기의 질풍검 무기 스킬 [작열 회오리]
> 석궁 사용 스킬 대자연의 시위 특화 2번 [화염살]
> 지팡이 사용 스킬 [연발 불꽃탄]
> 지팡이 사용 스킬 연발 불꽃탄 특화 1번 [응집 불꽃탄]
> 지팡이 사용 스킬 [폭염의 파장]
> 지팡이 사용 스킬 서리 연막진 특화 1번 [작열 연막진]
> 지팡이 사용 스킬 [지옥불 운석]
> 지팡이 사용 스킬 지옥불 운석 특화 1번 [지옥불 폭우]
- 쇠약: 발화
> 창 사용 스킬 절개날 특화 1번 [화염날] 및 [나선 베기]
> 창 사용 스킬 낙인 투창 특화 1번 [불꽃 투창]
> 창 사용 스킬 연쇄참 특화 2번 [연쇄 폭열참]
> 창 사용 스킬 산산조각 특화 1번 [열화섬]
- 쇠약: 저주
> 마법봉 방어 스킬 [혼돈의 보호막]
> 마법봉 사용 스킬 [절망의 손길]
> 마법봉 사용 스킬 [부패 마력진]
> 마법봉 사용 스킬 부패 마력진 특화 1번 [부패의 손길]
> 테벤트의 쐐기뼈 무기 스킬 [테벤트의 굶주림]
> 테벤트의 광성홀 무기 스킬 [분노한 테벤트의 굶주림]
■ 출혈 상태이상 추가
분류
변경
단검
- 죽음의 낙인
> 1중첩 당 피해량 증폭 대상에 출혈이 추가됩니다.
마법봉
- 저주 폭발
> 내가 건 지속 피해 비례 피해량 증폭 대상에 출혈이 추가됩니다.
- 헌신과 공허
> 밤 효과인 스킬 지속 피해 증가 대상에 출혈이 추가됩니다.
- 성자의 서약 전문화 [사신의 계약]
> 지속 피해 증가 대상에 출혈이 추가됩니다.
- 전문화 공격 희귀 [지속 피해 증가]
> 지속 피해 증가 대상에 출혈이 추가됩니다.
- 전문화 공격 영웅 [나락손]
> 저주 폭발 피해량 증폭 대상에 출혈이 추가됩니다.
방어구 세트 효과
- 장로 2세트 효과
> 스킬 지속 피해 증가 대상에 출혈이 추가됩니다.
- 멸마사제 2세트 효과
> 스킬 지속 피해 증가 대상에 출혈이 추가됩니다.
■ 방어 스킬
- 방어 스킬 사용 시 [받는 회복 효과 감소] 및 [보호막 생명력 감소] 디버프가 적용되는 문제가 수정됩니다.
무기
스킬
단검
- 흡혈의 일격 특화 3번 [보호막 생명력 감소]
- 비수 날리기 [받는 회복 효과 감소]
석궁
- 약점 노출 특화 3번 [보호막 약화]
양손검
- 용맹한 난타 특화 4번 [보호막 약화]
- 단두대 칼날 [받는 회복 효과 감소]
장궁
- 나락의 징표 [보호막 생명력 감소]
지팡이
- 연발 불꽃탄 특화 1번 [응집 불꽃탄]
- 지옥불 운석 특화 3번 [치유량 감소]
■ 양손검
- [용맹한 난타]
> 3번째 공격의 피해량이 50% 증가합니다.
- [쐐기 돌진]
> 신규 특화 [모으기 피해량 증가]가 추가됩니다.
> 소모 포인트 7이 소모됩니다.
> 몬스터 적중 시 5초 이내에 사용하는 일격필살, 단두대 칼날의 피해량이 30% 증폭합니다.
> [방어 감쇄] 특화의 소모 포인트가 변경됩니다.
기존
변경
5
3
- [전의 분쇄]
> 스킬의 범위가 변경됩니다.
기존
변경
4M
공격 거리의 100%
> 신규 특화 [강타 피해 증가]가 추가됩니다.
> 소모 포인트 5가 소모됩니다.
> 몬스터 적중 시 6초 동안 강타 피해가 30% 증가합니다.
>> 해당 특화는 [스킬 피해 증폭 증가] 특화와 중복 적용될 수 없습니다.
> 신규 특화 [스킬 피해 증폭 증가]가 추가됩니다.
> 소모 포인트 7이 소모됩니다.
> 몬스터 적중 시 6초 동안 쇠약 효과를 적용합니다. 쇠약 대상에 대한 나와 파티원의 스킬 피해 증폭이 120 증가합니다.
>> 해당 특화는 [강타 피해 증가] 특화와 중복 적용될 수 없습니다.
■ 단검
- 무기 전문화 보조 일반 달성 효과 [흡혈 본능]
> 스킬 효과가 일부 변경됩니다.
기존
변경
치명타 피해 -5%
근거리, 원거리, 마법 명중 -150
- [맹독 주입], 맹독 주입 특화 1번 [뇌운 주입]
> 스킬 추가 사용 시 효과가 추가됩니다.
독 20중첩인 대상에게 공격 성공 시 독 10중첩을 소모하여 6초 동안 강타 피해가 20% 증가하고,
뇌운 20중첩인 대상에게 공격 성공 시 뇌운 10중첩을 소모하여 6초 동안 치명타 피해가 15% 증가합니다.
- 무기 전문화 전술 영웅 스킬 [대살수]
> 스킬 효과가 일부 변경됩니다.
기존
변경
기량이 90 이상인 경우 치명타 피해가 증가합니다.
기량이 90 미만인 경우 모든 회피가 증가합니다.
기량이 80 이상인 경우 치명타 피해가 증가합니다.
투지가 80 이상인 경우 모든 회피가 증가합니다.
- 발목 타격 특화 2번 [부무기 발동]
> 부무기 발동 확률 증폭 효과가 강화 지속 시간의 영향을 받지 않던 문제를 수정하였습니다.
■ 장궁
- 일부 스킬들의 몬스터 대상 피해 증폭량이 증가합니다.
스킬
기존
변경
[바람의 시위]
40%
90%
[연발 폭격]
40%
90%
[회심의 저격]
140%
180%
회심의 저격 특화 1번 [회심의 폭격]
140%
180%
■ 석궁
- [무아의 침투] 특화 2번 [적개심 감소]
> 생성되는 적개심이 -30%에서 -50%으로 변경되었습니다.
- 일부 스킬의 몬스터 대상 피해 증폭량이 증가합니다.
스킬
기존
변경
[극한의 속사]
100%
150%
■ 지팡이
- 일부 스킬들의 몬스터 대상 피해 증폭량이 증가합니다.
스킬
기존
변경
[연발 불꽃탄]
80%
100%
연발 불꽃탄 특화 1번 [응집 불꽃탄]
160%
200%
[지옥불 운석]
40%
90%
지옥불 운석 특화 1번 [지옥불 폭우]
40%
90%
[사슬 벼락]
40%
90%
[화염구 난사]
90%
120%
- 내면의 평정 특화 1번 [천둥의 가호]
> 마을에서 사용 불가능하도록 수정하였습니다.
■ 마법봉
- 저주 기본 피해량이 30% 감소하는 대신, 전문화 [사도의 분노] 적용 시 70%가 증폭되도록 수정되었습니다.
> 전문화 [사도의 분노] 적용 시 기존 대비 19% 증가된 수준입니다.
- [헌신과 공허]
> 전문화 [공허의 눈]의 낮 효과 수치가 100%로 적용되던 것을 50%로 수정하였습니다.
> 전문화 [헌신의 빛]의 밤 효과 수치가 100%로 적용되던 것을 50%로 수정하였습니다.
> 효과 아이콘이 깜박이는 현상을 수정하였습니다.
> 낮과 밤의 버프 효과가 낮과 밤에 관계없이 전부 표기되도록 변경되었습니다.
■ 창
- [낙인 투창]
> 대상 지정 스킬로 변경됩니다.
> 모으기 기능이 제거되고, 즉시 발동 스킬로 변경됩니다.
> 몬스터 대상 피해량이 100% 증폭됩니다.
> 특화 3번 [재사용 시간 초기화] 변경, [종족 피해 증폭]
>> [재사용 시간 초기화]가 [종족 피해 증폭]으로 변경됩니다.
기존
변경
필요 포인트 : 3
낙인 투창으로 적을 처치하거나
낙인 대상이 사망 시 스킬 재사용 대기 시간을 초기화시킵니다.
필요 포인트 : 7
낙인 투창으로 쇠약: 낙인 적중 시,
5초 동안 모든 종족 피해 증폭이 100 증가합니다.
- [산산조각], 산산조각 특화 1번 [열화섬]
> 산산조각 및 열화섬 스킬에 신규 효과가 추가됩니다.
>> 산산조각 및 열화섬 스킬 적중 시, 대상이 쇠약: 낙인 상태라면 스킬의 재사용 대기 시간이 6초 감소합니다.
- [십자 베기], 십자 베기 특화 4번 [학살 베기]
> 십자 베기 및 학살 베기 스킬에 신규 효과가 추가됩니다.
>> 십자 베기 추가 사용 스킬 및 학살 베기 스킬 적중 시, 대상이 쇠약: 낙인 상태라면 스킬의 재사용 대기 시간이 5초 감소합니다.
■ 아이템
- [자이언트 브룩의 부패검] - [자이언트 브룩의 포자독]
> 방어 스킬 사용 시 자이언트 브룩의 포자독 효과가 적용되지 않도록 변경됩니다.
- [자이언트 브룩의 광성검] - [분노한 자이언트 브룩의 포자독] 효과가 조정됩니다.
> 대인 대상 방어 무시 지속 피해량이 조정됩니다.
기존
변경
대상 최대 체력의 2.5%
대상 최대 체력의 2%
> 방어 스킬 사용 시 분노한 자이언트 브룩의 포자독 효과가 적용되지 않도록 변경됩니다.

- [심연 보호자의 주령구] - [공허의 메아리] 효과가 조정됩니다.
> 몬스터 대상 60% 증폭 효과가 제거됩니다.
- [맹목과 탐욕의 살육창]
> 무기 스킬 [초토화]가 추가됩니다.
초토화
낙인 투창이 적을 관통하도록 변경되며, 80% 확률로
피격된 적의 강타 피해 저항을 4초간 25% 감소시키는 쇠약 효과를 부여합니다.
​​
■ 방어구 룬

- 방어구 룬이 추가되고, 룬 북에서 방어구 룬을 장착할 수 있습니다.
- 방어구 룬의 레벨은 최대 60까지 성장하며, 무기/장신구와는 다른 룬 아이템을 사용하여 성장합니다.
> 60레벨 달성시 룬 아이템을 사용해도 룬 조각은 지급하지 않습니다.
- 무기/장신구 레벨을 올리는 상자와 방어구 레벨을 올리는 상자는 상자 이름 앞에 붙은 마크로 구분합니다.
무기/장신구 룬
방어구 룬
- 방어구 룬의 레벨 성장 확률과 천장 포인트는 무기/장신구 룬과 동일합니다.
> 방어구 룬은 60레벨이 MAX 레벨이기 때문에 56~60레벨의 성장 확률은 성장 기대 확률은 같으니 실제 확률은 미세하게 차이가 있습니다.
- 방어구 룬의 스탯 리스트는 하기와 같습니다.
공격
방어
지원
대인 근거리 치명타
대인 근거리 인내력
아인류 피해 증폭
대인 원거리 치명타
대인 원거리 인내력
불사류 피해 증폭
대인 마법 치명타
대인 마법 인내력
야생류 피해 증폭
대인 근거리 명중
대인 근거리 회피
피조류 피해 증폭
대인 원거리 명중
대인 원거리 회피
악마류 피해 증폭
대인 마법 명중
대인 마법 회피
아인류 피해 저항
대인 근거리 강타 적중
대인 근거리 강타 회피
불사류 피해 저항
대인 원거리 강타 적중
대인 원거리 강타 회피
야생류 피해 저항
대인 마법 강타 적중
대인 마법 강타 회피
피조류 피해 저항
대인 치명타
대인 인내력
악마류 피해 저항
대인 명중
대인 회피
종족 피해 증폭
대인 강타 적중
대인 강타 회피
종족 피해 저항
전방 명중
전방 회피
낚시 숙련도 획득량
측방 명중
측방 회피
요리 숙련도 획득량
후방 명중
후방 회피
상태이상 적중
전방 치명타
전방 인내력
상태이상 내성
측방 치명타
측방 인내력
스태미나 재생
후방 치명타
후방 인내력
채집물 획득 확률 증가
전방 강타 적중
전방 강타 회피
채집 희귀 재료 획득 확률
측방 강타 적중
측방 강타 회피
후방 강타 적중
후방 강타 회피
- 방어구 혼돈 룬은 희귀 등급으로만 획득할 수 있으며 방어구 장착 슬롯 중 하나만 혼돈 룬으로 대체가 가능합니다.
- 방어구 혼돈 룬은 장착 슬롯 내 출현 가능한 모든 스탯 중 확률로 긍정 스탯 1개, 부정 스탯 1개가 붙습니다.
룬 시너지
부위
조합
능력치
투구
공격/방어/지원
투지
2
최대 생명력
400
공격/지원/방어
투지
2
근거리 방어
70
방어/지원/공격
피해량 경감
10
최대 생명력
400
방어/공격/지원
피해량 경감
10
근거리 방어
70
지원/공격/방어
보스 피해량 경감
20
최대 생명력
400
지원/방어/공격
보스 피해량 경감
20
근거리 방어
70
상의
공격/방어/지원
기량
2
최대 생명력
400
공격/지원/방어
기량
2
원거리 방어
70
방어/지원/공격
추가 피해량
10
최대 생명력
400
방어/공격/지원
추가 피해량
10
원거리 방어
70
지원/공격/방어
보스 추가 피해량
20
최대 생명력
400
지원/방어/공격
보스 추가 피해량
20
원거리 방어
70
하의
공격/방어/지원
지혜
2
최대 생명력
400
공격/지원/방어
지혜
2
마법 방어
70
방어/지원/공격
최대 마나
500
최대 생명력
400
방어/공격/지원
최대 마나
500
마법 방어
70
지원/공격/방어
마나 재생
50
최대 생명력
400
지원/방어/공격
마나 재생
50
마법 방어
70
장갑
공격/방어/지원
통찰
2
최대 생명력
400
공격/지원/방어
통찰
2
막기 확률 관통
5%
방어/지원/공격
강타 피해
2.5%
최대 생명력
400
방어/공격/지원
강타 피해
2.5%
막기 확률 관통
5%
지원/공격/방어
치명타 피해
2%
최대 생명력
400
지원/방어/공격
치명타 피해
2%
막기 확률 관통
5%
신발
공격/방어/지원
불굴
2
최대 생명력
400
공격/지원/방어
불굴
2
최대 스태미나
6
방어/지원/공격
인내력
50
최대 생명력
400
방어/공격/지원
인내력
50
최대 스태미나
6
지원/공격/방어
강타 회피
50
최대 생명력
400
지원/방어/공격
강타 회피
50
최대 스태미나
6
망토
공격/방어/지원
최대 생명력
500
치명타 피해 저항
2.5%
공격/지원/방어
최대 생명력
500
강타 피해 저항
3.2%
방어/지원/공격
치명타
50
치명타 피해 저항
2.5%
방어/공격/지원
치명타
50
강타 피해 저항
3.2%
지원/공격/방어
강타 적중
50
치명타 피해 저항
2.5%
지원/방어/공격
강타 적중
50
강타 피해 저항
3.2%
■ 혼돈 룬 가방
- 방어구 룬 추가에 따라 혼돈 룬 가방의 기본 개수가 100 → 150으로 확장됩니다.
- 혼돈 룬 가방 개수 표시 영역에 +버튼이 추가되고 이 버튼을 클릭하여 혼돈 룬 가방을 확장할 수 있습니다.
> 최대 300칸까지 확장할 수 있으며, 200칸까지는 솔란트, 이후 300칸까지는 루센트로 확장됩니다.

신규 영지 ‘닉스’가 업데이트 되고, 신규 컨텐츠들이 추가됩니다.
- 닉스 영지를 빠르게 이동하게 도와줄 ‘미리내’와 ‘하늘쐐기’가 추가되었습니다.
- 익명성 기반의 4인 파티 콘텐츠인 ‘균열-닉스의 잔영’이 추가되었습니다.
- 신규 장비 및 스킬 코어 획득이 가능한 새로운 영웅 협력 던전 2종이 순차 개방됩니다.
- 닉스 필드 보스가 추가되고, 기존 보스들의 광성화 및 레벨 조정이 이루어집니다.
- 필드 정예 몬스터가 분쟁/심연/평화의 세 가지 타입으로 변경되고 플레이 구조가 다각화 됩니다.
■ 인공 은하수 길 미리내
- 미리내는 닉스 영지에 등장하는 새로운 이동 수단입니다.
- 미리내에 탑승하게 되면 매우 빠른 속도로 지역을 이동할 수 있으며 스태미나를 소모하지 않습니다.
- 탑승 중 좌우 이동으로 이탈이 자유로우며, 중간에 다른 미리내 탑승도 가능합니다.
- ‘환경 설정 – 게임 플레이 – 조작 – 미리내’에 위치한 옵션을 조정하여, 개인에게 맞는 조작계를 설정할 수 있습니다.
> 미리내 연출 카메라 적용: 탑승 중 이동 방향을 따라 카메라가 이동하는 연출의 적용 여부를 변경할 수 있습니다.
> 미리내 탑승 중 마우스 조작으로 방향 제어 제한: 마우스 드래그로 미리내를 벗어날 수 있을지 여부를 변경할 수 있습니다.
■ 고속 강하 장치 : 하늘쐐기
- 하늘쐐기는 닉스와 닉스의 잔영에서만 이용할 수 있는 초고속 비행 변신체입니다.
- 공중 거점 에테리온의 고속 강하장치 혹은 자유 하강을 통해 변신할 수 있습니다.
- 하늘쐐기 상태에서는 스태미나를 소모하지 않으며 지상 착륙 후에는 본래 변신체 상태로 돌아옵니다.
​​
■ 돌발 이벤트
- 닉스 사냥터 전역에 돌발 이벤트가 추가되었습니다.
- 돌발 이벤트는 항시 이용할 수 있는 25개의 정기 돌발 이벤트와 특정 상황일 때 발생하는 5개의 비 정기 돌발 이벤트로 구성되어 있습니다.
- 돌발 이벤트는 파티 또는 솔로로 필드에서 진행하거나 인스턴트 공간에 입장해 진행할 수 있습니다.
- 돌발 이벤트는 보상 획득 시점부터 30분간 다시 보상을 받을 수 없는 상태가 되며 이벤트 진행은 정상적으로 참여할 수 있습니다.
■ 툼기르 수장고
- 툼기르의 수장고는 1인 컨텐츠로 정해진 시간 내에 최대한 많은 스테이지를 돌파하는 콘텐츠입니다.
- 각 스테이지 목표를 달성하면 주 무기 스킬, 보조 무기 스킬, 버프를 획득할 수 있으며 다음 스테이지로 이동할 수 있습니다.
- 입장 방법
> 툼기르 유적지에 표시된 툼기르 수장고 아이콘을 통해 입장 위치를 확인할 수 있습니다.
> 툼기르 수장고에 입장하려면 유적의 환영석 아이템이 필요하며 잡화 상인을 통해 1일 1회 구매할 수 있습니다.
■ 얼어붙은 주문서
- 닉스와 닉스의 잔영에서 사용할 수 있는 소모성 스킬 아이템입니다.
- 공격, 방어, 지원, 장난감 카테고리로 나뉘며 경계 지구에 있는 스킬 연구자 테린드라를 통해 일부 얼어붙은 주문서를 제작할 수 있습니다.
> 얼어붙은 주문서 제작 재료는 돌발 이벤트, 툼기르 수장고, 정화 등을 통해 획득 가능합니다.
> 일부 재료는 비귀속으로 드랍되어 거래소에서 거래가 가능합니다.
- 경계 지구에 밤이 될 때마다 일정 확률로 숨겨진 얼어붙은 주문서 상인이 상공의 기구에 등장할 수 있으며, NPC별로 판매 품목이 상이합니다.
- 얼어붙은 주문서 목록
카테고리
아이템
효과
공격
생명 징수의 무게추
적의 최대 생명력을 기준으로 일정 비율의 피해를 입힌다.
공격
어긋난 사랑의 묘약
적이 행동 불가 상태가 되어 시전자를 따라 움직인다.
공격
뱀파이어의 송곳니
적에게 일정 시간 지속적인 피해를 입히고, 그 피해량만큼 시전자의 생명력을 회복한다.
공격
추적의 사슬 낫
일정 시간 동안 적대 대상을 쫓아다니며 피해를 주는 낫을 소환한다.
공격
보이지 않는 손
적이 보유한 쉐르미르 아이템을 강제로 바닥에 떨어트린다.
공격
뒤틀린 우정의 족쇄
일정시간동안 대상과 함께 위상 세계에 진입한다.
시전자와 일정거리 이상 멀어지면 기절과 함께 위상 세계에서 빠져나올 수 있다.
방어
지하 자경단의 섬광탄
적을 향해 강한 빛을 발사해 대상의 눈을 멀게 하고, 기절 상태로 만든다.
방어
고대 주술사의 수호상
일정 시간 동안 회복이 가능한 수호상을 소환한다.
소환된 수호상의 반경 내로 들어가면 생명력을 회복할 수 있다.
방어
양치기 소년의 팬플룻
대상을 일정 시간동안 양으로 변신시킨다.
방어
마프리온의 인내
바닥에 마법진이 펼쳐져, 그 아래 숨을 수 있다.
마법진 안에서 움직여 위로 올라오거나, 지속 시간이 완료되면 벗어날 수 있다.
방어
역전의 신호탄
스킬 시전 후 다음 공격에 피격되면 폭발이 발생한다.
이 폭발은 상대방에게 고정 데미지를 주고 밀어내며, 시전자는 피해를 받지 않고 뒤로 밀려난다.
방어
아이나르의 가호
해당 영역 안에 있을 경우, 생명력이 일정 수치 아래로 떨어지지 않는다.
지원
벤티우스의 숨결
시전자를 현재 위치에서 일정 높이 이상의 공중으로 떠오르게 한다.
지원
잊혀진 정찰대 소환권
주변의 적대 대상을 추적하는 탐색자를 소환한다.
발견한 대상의 위치를 알리고, 이동 속도를 감소시킨다.
지원
암시장 감정사의 돋보기
대상이 보유한 봉인된 붉은서리 아이템 중 가장 높은 등급을 보여준다.
지원
위상 포탈 이용권
스킬 시전 시, 위상 공간으로 진입할 수 있다.
지원
휴대용 천구 소환서
정화가 가능한 간이 천구를 꺼내 사용할 수 있다.
지원
고블린의 수맥 탐지기
닉스의 숨겨진 보물 상자를 찾는 데 사용할 수 있다.
장난감
신입 곡예사의 나무통
소환된 나무통 위에 올라선 뒤, 요구하는 버튼을 정확한 타이밍에 누르면 떨어지지 않고 버틸 수 있다.
장난감
주의: 함부로 열지 마시오
시전자가 지정한 위치에 누구나 열어볼 수 있는 상자를 소환한다.
운이 나쁘면 열었을 때 상자가 폭발해 기절할 수 있다.
장난감
폰시네의 선율
피리를 꺼내 연주할 수 있다.
닉스의 수집 코덱스에 이 피리로 연주할 수 있는 노래에 대한 내용이 기록되어 있다.
장난감
프라마칸의 손짓
횃불을 꺼내 사용할 수 있다.
​■ 숨겨진 보물 상자
- 닉스와 닉스의 잔영에서 얼어붙은 주문서를 사용해 숨겨진 보물 상자를 획득할 수 있습니다.
- 채굴
> 닉스와 닉스의 잔영 지면에 파묻힌 상자로 얼어붙은 주문서 ‘고블린의 수맥 탐지기’를 사용해야 찾을 수 있습니다.
- 음표
> 닉스와 닉스의 잔영 음표 마법진에 숨겨진 상자로 얼어붙은 주문서 ‘폰시네의 선율’을 사용해야 꺼낼 수 있습니다.

- 얼음 고치
> 닉스와 닉스의 잔영 곳곳에 숨겨진 얼음 고치로 얼어붙은 주문서 ‘프라마칸의 손짓’을 사용해야 꺼낼 수 있습니다.
■ 균열 – 닉스의 잔영
- 닉스의 잔영은 제한 시간동안 미감정 상태인 ‘붉은 서리’ 아이템을 최대한 획득 후 탈출 포트를 이용해 쉐르미르의 천구가 있는 곳으로 이동해 정화하는 콘텐츠입니다.
- 닉스의 잔영에서 획득한 ‘붉은 서리’ 아이템을 정화하려면 정화의 불꽃을 소유해야 합니다.
- 닉스의 잔영은 ‘외전 코덱스 – 닉스의 잔영’ 진행 중 입장할 수 있습니다.
- 콘텐츠 개방 후에는 ‘닉스 – 에테리온’에 배치된 포탈을 통해서 입장하거나, ‘메인 메뉴 – 격전지’를 통해서 입장을 할 수 있습니다.
- ‘균열 – 닉스의 잔영’은 최대 30분 동안 진행되는 세션으로 진행되며, 한번 만들어진 섹션은 일정 시간 후 외부에서 입장이 제한됩니다.
> 기존 진행 중인 세션이 있어도 입장 제한 시간이 지나간 상태에서 입장 시, 새로운 세션으로 입장하게 됩니다.
- 닉스의 잔영에서 닉스로 귀환하는 균열을 이용하거나 알리미의 나가기 버튼을 통해 퇴장할 수 있습니다.
- 닉스로 귀환하는 균열은 에테리온과 경계 지구에 위치해 있습니다.
■ 무법 지역
- 균열 – 닉스의 잔영에서는 ‘같은 파티’를 제외한 모두를 ‘적대’하게 됩니다.
- 해당 지역에서 사망 시, 사망 패널티가 발생할 수 있습니다.
- 위 지역을 무법 지역으로 표기하고 있으며, 게임 내에서는 지역 성격으로 확인할 수 있습니다.
■ 균열 파티
- 균열에서는 최대 4인 파티로 콘텐츠 진행이 가능합니다.
- 소속 파티원 중 한명이라도 균열에 입장하면 해당 파티는 균열 파티가 되며, 균열 파티 상태에서는 다른 파티원을 받을 수 없습니다.
- ‘균열 파티’로 균열에 입장하게 되면 파티 추방 및 파티 탈퇴가 불가능합니다.
- 만약, 균열 입장 전 5인 이상의 파티는 균열에 입장할 수 없습니다.
- 균열 진행을 위한 파티원 모집은 파티 게시판 및 파티 매칭에서 진행할 수 있습니다.
> 균열 파티 매칭 성사 후 수락 단계에서 거절하게 되면, ‘파티 매칭 패널티’가 적용됩니다.
- 균열 – 닉스의 잔영 내에서는 같은 파티를 제외한 다른 유저는 모두 ‘익명’으로 표기됩니다.
■ 위험/고위험 지역
- 닉스의 잔영 내에는 위험 지역과 고위험 지역이 존재합니다.
- 위험도가 높을수록 더 많은 보상을 획득할 확률이 높지만 몬스터의 난이도가 높습니다.
- 위험 지역과 고위험 지역은 닉스의 잔영에서 월드맵을 통해 확인할 수 있습니다.
■ 탈출 포트
- 탈출 포트는 쉐르미르의 정화 장치가 있는 곳으로 이동시켜주는 장치입니다.
- 탈출 포트 가동 장치를 사용해 내부로 진입하는 문을 열고 긴급 탈출 장치를 사용하거나 탈출 포트 내에서 일정 시간 동안 생존 상태로 있으면 탈출하게 됩니다.
■ 닉스의 잔영: 쉐르미르의 천구
- 탈출 포트를 통해 탈출에 성공하면 닉스의 잔영 내에 위치한 쉐르미르의 천구를 통해 보유한 붉은 서리 아이템을 정화할 수 있습니다.
- 붉은 서리 아이템을 정화하려면 정화의 불꽃을 보유해야 합니다.
​■ 신규 협력 던전
- 영웅 던전 ‘서리 숨결 동굴’이 추가되었습니다.
> 최소 입장 전투력은 7,000입니다.
> 서리 숨결 동굴 업적은 추후 업데이트 예정입니다.
- 영웅 던전 ‘철묘의 요람’이 추가되었습니다.
> 최소 입장 전투력은 7,000입니다.
​​
■ 필드 보스
- 닉스 신규 필드 보스
> 설야의 땅에 소포르가 추가되었습니다.
> 경계 지구에 투반 추가되었습니다.
- 닉스 신규 필드 보스 이벤트
> 길드 타입은 매칭 방식이 아닌 필드에서 발생 및 진행됩니다.
> 평화 및 진영전 타입은 기존 필드 보스와 동일하게 차원 통로를 통해서 이동합니다.
- 톨랜드 필드 보스 광성화
> 톨랜드 필드 보스 4종이 광성화 되었습니다.
> 톨랜드 필드 보스의 레벨이 60으로 상향 되었습니다.
> 기존 톨랜드 필드 보스 무기가 더 이상 공급되지 않도록 변경됨에 따라 해당 무기의 스킬 코어는 각 광성 보스가 드랍하도록 변경됩니다.
■ 아크보스
- 광성 아크보스의 레벨이 60으로 상향 되었습니다.
- 일정 변경
> 일반 아크보스가 더 이상 등장하지 않습니다.
> 아크보스가 수요일, 토요일에 등장하도록 변경되었습니다.
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■ 정예 몬스터
[Dev Comment] 정예 몬스터 개선
정예 몬스터 개선은 모험가 여러분이 필드를 자유롭게 탐험하며 공략하는 재미를 온전히 느끼실 수 있도록 마련한 콘텐츠입니다.
기존의 고정된 일정표에 제한받지 않고, 드넓은 필드를 탐험하며 정예 몬스터를 찾아
나만의 플레이 스타일이나 원하는 타입을 직접 선택해 도전하실 수 있습니다.
강력한 밸런스로 설계된 '전쟁 타입'과 '심연 타입'은 각기 다른 매력을 선사합니다.
'전쟁 타입'은 오픈 필드에서 다른 적들과 치열하게 경쟁하며 값진 보상을 획득하는 성취감을,
'심연 타입'은 낮과 밤의 변화에 따라 전쟁과 평화를 오고 가며 매번 예측할 수 없는 다양한 상황을 만들어낼 것입니다.
아울러 '평화 타입'은 각 지역의 레벨에 맞게 등장하여,
필드를 탐험하다가 발견한다면 누구든 부담 없이 공략에 도전할 수 있도록 설계했습니다.
또 모든 정예 몬스터의 전투 경험을 전반적으로 개선하였습니다.
TL의 모든 지역을 자유롭게 탐험하며, 저마다의 특징을 가진 다양한 정예 몬스터들을 조우해 보시기 바랍니다.
모험가 여러분의 여정에 새로운 활력이 되기를 기대합니다.
- 전쟁 타입
> 전조 후에 등장하며 처치하기 전까지 사라지지 않습니다.
> 처치 시간 기준으로 일정 시간 마다 각 영지에 하나의 개체가 등장합니다.
> 지역 레벨과 관계없이 레벨60으로 등장합니다.
> 등장 시 주변 일정 영역이 전쟁 지역으로 바뀝니다.
- 심연 타입
> 처치 시간 기준으로 일정 시간 마다 각 영지 던전 중 하나에서 등장합니다.
> 지역 레벨과 관계없이 레벨60으로 등장합니다.
> 낮과 밤에 따라 전쟁, 평화가 결정됩니다.
- 평화 타입
> 처치 시간 기준으로 일정 시간 마다 각 지역에 하나의 개체가 등장합니다.
> 지역 레벨에 맞춰 등장합니다.

- 정예 몬스터 처치 시 탁본집에 등록 가능한 재료인 엘리스톤, 특성 개방석, 방어구/장신구 스킬 코어를 포함한 다양한 보상을 획득할 수 있습니다.
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■ 길드 레이드
- 라슬란, 스톤가드, 톨랜드 일반 필드 보스들이 목록에서 제거되었습니다.
- 톨랜드 광성 필드 보스가 길드 레이드에 추가되었습니다.
> 톨랜드 광성 보스들은 연대기에 의해 순차적으로 개방됩니다.
■ 연대기

- 연대기 ‘영겁의 동토’가 시작되었습니다.


 추가 업데이트 내용
2026년 6월 23일(화) 업데이트는 더 많은 내용들이 준비되어 있습니다.
아래 링크를 통해 다른 내용도 확인해 보시기 바랍니다.
1. 업데이트 노트 (1/2) - 신규 영지 ‘닉스’, 무기 ‘권갑’ 및 콘텐츠 업데이트


​앞으로 더욱 즐거운 업데이트 소식으로 찾아 뵙겠습니다.
고맙습니다.