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2026-10-28 09:56
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10월 27일(화) 업데이트 노트안녕하세요, Throne and Liberty입니다. 2026년 10월 27일(화) 정기점검을 통해 적용되는 업데이트 내용을 안내 드립니다. 자세한 내용은 아래를 확인 부탁드립니다. [수정 사항] - 주요 이벤트 일정 변경 사항 상세 내용 수정(10/27 10:50) 업데이트 내용 스킬 피해 판정을 체계화하고 무기군별 스킬 및 스킬 코어 효과를 조정하였습니다. - [방어 무시 피해]와 [고정 피해]의 판정 규칙을 명확히 구분하여 적용하였습니다. - 무기별 스킬 툴팁 내 수치 변경 효과 강조 표시를 개선하고 불필요한 강조를 정비하였습니다. ■ 스킬 피해 판정 - 스킬 피해 판정의 [방어 무시 피해]와 [고정 피해]를 구분하였습니다. > [방어 무시 피해]는 ‘방어력’과 ‘스킬 피해 증폭/저항’에 영향을 받지 않습니다. 그 외의 스탯에는 영향을 받습니다. 치명타나 강타 판정 시 ‘치명타 피해’, ‘강타 피해’의 영향을 받을 수 있습니다. 추가 피해량과 피해량 경감에도 영향을 받습니다. > [고정 피해]는 피해 수치가 정해진 뒤에는 모든 스탯에 영향을 받지 않습니다. ■ 공통 - 각 무기 별 스킬 툴팁 내 강조 효과 표시를 조정하였습니다. > 수치가 변화하는 효과에 대해서 강조 효과 표시를 추가하였습니다. > 수치가 변화하지 않는 효과에 대해서는 강조 효과를 제거하였습니다. ■ 장검 - [고통의 파장] > 스킬 효과 설명을 수정하였습니다.
- 일반 공격 달성 효과 [전멸의 파장] > 스킬 효과 설명을 수정하였습니다.
- 스킬 코어: 장막 분쇄자 > 스킬 효과 설명을 수정하였습니다.
■ 양손검 - 승천 베기 특화 4번 [효과 시간 증가] > 2.5초 넘어짐 효과에 지속시간 1초 증가 효과가 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다. - 대지 가르기 특화 1번 [서리 가르기] > 스킬 레벨에 따른 성장 수치가 대지가르기 내용으로 표시되는 문제를 수정하였습니다. > 툴팁에 빙결 대상에게 적용되는 피해량에 대한 레벨 성장 수치가 표시되지 않는 문제를 수정하였습니다. - 쐐기 돌진 특화 5번 [모으기 피해량 증가] > 스킬 피해 증폭 효과가 최대 2회 중첩되도록 변경되었습니다. >> 이에 따라 스킬 효과 설명을 수정하였습니다.
- 다빈치의 기백 특화 1번 [다빈치의 한기] > 툴팁에 공격 속도 증가 효과를 안내하지 않는 문제를 수정하였습니다. - 스킬 코어 [균열] > 스킬 효과 설명을 수정하였습니다.
■ 단검 - 흡혈의 일격 특화 3번 [보호막 생명력] > 스킬 효과 설명을 수정하였습니다.
- 잔혹한 절개 특화 1번 [뇌운 폭뢰] > 서리 효과가 적용 중인 대상 공격 시, 쇠약: 뇌운 중첩에 비례한 추가 피해가 고정 피해로 적용되는 문제를 수정하였습니다. - 스킬 코어 [맹독의 늪] > 맹독의 서슬 피해에 초당 발동 횟수 제한이 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다. > 스킬 효과 설명을 수정하였습니다.
- 스킬 코어 [예견된 고통] > 스킬 효과 설명을 수정하였습니다. > 스킬의 효과는 변경되지 않습니다.
■ 석궁 - 야성의 탄력 > 전설 1레벨 부터 추가되는 스킬 피해 증폭 증가 효과의 레벨 성장 수치가 툴팁에 표시되지 않는 문제를 수정하였습니다. - 무자비 난사 특화 2번 [무쌍난무] > 철창 같이 시야는 보이지만 넘어갈 수 없는 장소에서 벽 너머로 피해를 줄 수 있지만 투사체 연출이 벽에 막히는 문제를 수정하였습니다. - 필멸의 표식 > 의도된 수치보다 높은 축적 추가 피해를 주고 있던 문제를 수정하였습니다. - 약점 노출 특화 3번 [보호막 약화] > 스킬 설명이 아래와 같이 수정되었습니다.
■ 장궁 - 나락의 징표 특화 2번 [명중 증가] > 파티원에게 명중 증가 효과가 적용되도록 수정하였습니다. - 잠재 능력 [나락의 징표 강화] > 파티원에게 치명타 증가 효과가 적용되도록 수정하였습니다. - 굴절의 성역, 대지의 가호 > 스킬 레벨 툴팁에서 대상 스탯 이름을 ‘생명력 지속 회복량 증가’에서 ‘스킬 지속 회복량 증가’로 수정하였습니다. ■ 지팡이 - 스킬 코어 [암운] > 방어 스킬로 암운을 막을 수 없는 문제를 수정하였습니다. > 해당 스킬의 설명을 좀 더 명확히 하기 위해, 암운 적용 시 회피하거나 정화할 수 없다는 내용을 설명에 추가하였습니다. 암운 적용 후 떨어지는 번개에는 회피 스탯이 적용됩니다. >> 스킬 코어 설명
>> 스킬 설명
■ 마법봉 - 스킬 코어 - [악몽의 선율] > 전문화 [몽마] 활성화 시 악몽의 선율을 대상에게 적용했을 때 일정 확률로 몽마가 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다. > 악몽의 선율이 적용된 보스 몬스터의 행동이 일시적으로 중단되는 문제를 수정하였습니다. ■ 마력구 - [별의 메아리] > 레벨 별 [구체 효과 피해량 증가] 툴팁을 추가하였습니다. ■ 권갑 - [기동 타격] > 레벨 별 [몬스터 피해량 증폭] 툴팁을 추가하였습니다. - [일격타], [혈풍] > 레벨 별 [몬스터 피해량 증폭] 툴팁을 추가하였습니다. - [폭발연타] > 레벨 별 [몬스터 피해량 증폭] 툴팁을 추가하였습니다. - [일촌타], [혈폭] > 레벨 별 [몬스터 피해량 증폭] 툴팁을 추가하였습니다. - 고급 전술 달성 효과 [살점 파열] > 툴팁을 수정하였습니다.
- 스킬 코어: 붉은 각인 > 툴팁을 수정하였습니다.
■ 아이템 - 코넬루스의 폭열검 > 툴팁을 수정하였습니다.
- 자이언트 브룩의 부패검 - [자이언트 브룩의 포자독] > 스킬 설명이 아래와 같이 수정되었습니다.
- 자이언트 브룩의 광성검 - [분노한 자이언트 브룩의 포자독] > 효과가 아래와 같이 변경되었습니다.
- 자이언트 브룩의 설혼검 - [냉혹한 자이언트 브룩의 포자독] > 효과가 아래와 같이 변경되었습니다.
- 모르쿠스의 부패검 > 전이 피해를 줄 때 대상이 아닌 플레이어로 부터 투사체가 발사되는 문제를 수정하였습니다. > 스킬 설명이 아래와 같이 수정되었습니다.
- 고대마수의 암골도 [고대마수의 일격] > 스킬 효과가 변경되었습니다. >> 스킬 효과 설명이 수정되었습니다.
- 마지막 용의 뇌명단검 [아티라트의 발톱] > 스킬 효과가 변경되었습니다. >> 스킬 효과 설명이 수정되었습니다.
- 끝없는 겨울의 전격목 - [화염 폭풍] > 화염 폭풍이 대상의 회피와 방어를 무시하고 적용되는 문제를 수정하였습니다. - 레비아탄 광성 권갑 [분노한 레비아탄의 소각] > 툴팁을 수정하였습니다.
- 퀸 블렌디의 작열권 [퀸 블렌디의 중력장] > 효과가 조정되었습니다.
- 퀸 블렌디의 광성권갑 [분노한 퀸 블렌디의 중력장] > 효과가 조정되었습니다.
스킬 코어 보상이 상향됩니다. ■ 스킬 코어 보상 상향 - 툼기르 및 심연에서의 스킬 코어 드랍률 및 상위 티어 코어 드랍률이 상향됩니다. - 균열의 금궤에서 스킬 코어 드랍률이 상향됩니다. - 협력 던전에서 스킬 코어 드랍률 및 상위 코어 드랍률이 상향되며, 스킬 코어가 드랍되지 않을 경우 레진 코어를 지급하도록 보상이 조정됩니다. ■ 스킬 코어 관련 업데이트 예정 사항 (11월 11일(수) 업데이트 시 반영) - 신규 스킬 코어가 추가되며, 레진 플라워에서 상위 스킬 코어의 드랍률이 상향됩니다. > 기존 보유중인 레진 플라워에는 반영되지 않습니다. - 확정적으로 원하는 스킬 코어를 획득 가능한 신규 레진 플라워 제작식이 추가됩니다. - 스킬 코어 공급처가 확대됩니다. 글로벌 서비스 통합에 맞춰 주요 콘텐츠의 진행 일정이 조정됩니다. - 글로벌 ‘기원석, 차원석 이벤트 시간 유지’ 기준으로 주요 콘텐츠 일정을 조정하였습니다. - 글로벌 ‘필드보스 길드 타입 이벤트 시간 유지’ 기준으로 주요 이벤트들 시간을 조정하였습니다. ■ 주요 이벤트 일정
글로벌 서비스 통합에 맞춰 기존 시즌이 종료되고, 신규 시즌이 시작됩니다. - 전장, 환상회랑 정규 시즌이 종료되고, 신규 시즌이 시작될 예정입니다. - 도전 차원진 및 무한의 관문 시즌이 종료되고, 신규 시즌이 시작될 예정입니다. ■ 도전 차원진 - 기존 도전 차원진 일정이 종료되고 신규 일정이 시작됩니다. > 기존 일정은 11월 3일에 종료되며, 신규 일정은 11월 11일 수요일에 시작됩니다. ■ 무한의 관문 - 기존 무한의 관문 일정이 종료되고 신규 일정이 시작됩니다. > 기존 일정은 11월 4일에 종료되며, 신규 일정은 11월 11일 수요일에 시작됩니다. ■ 전장 - 기존 전장 시즌이 종료되고 신규 시즌이 시작됩니다. > 11월 11일 수요일에 기존 시즌이 종료되며, 신규 시즌이 즉시 시작됩니다. ■ 환상회랑 - 기존 시즌이 종료되고 신규 시즌이 시작됩니다. > 11월 11일 수요일에 기존 시즌이 종료되며, 신규 시즌이 즉시 시작됩니다. ■ 테라 보스 : 베가몬트 - 베가몬트의 평화/길드 타입 이벤트 스케줄을 변경하였습니다. > 평화 타입 이벤트는 매주 화요일과 토요일 오후 7시 및 오후 10시에 진행됩니다. > 길드 타입 이벤트는 목요일 오후 7시 또는 오후 10시에 격주로 번갈아 진행됩니다. 사전 안내 ※ 아래 내용은 10월 27일(수) 정기점검이 아닌, 11월 11일(수) 업데이트에 적용되는 내용입니다. 스킬 코어 시스템 - 스킬 코어가 장비에 각인하는 방식에서, 전용 슬롯에 장착하는 방식으로 개편됩니다. ■ 스킬 코어 등록 및 장착 방식 변경 - 스킬 코어 아이템을 사용하면 해당 캐릭터에 코어가 등록됩니다. - 등록한 코어는 별도의 비용 없이 장착하거나 해제할 수 있습니다. > 기존 스킬 코어 각인·추출 기능은 제거 예정입니다. 스탯 전환 기능은 기존과 같이 이용하실 수 있습니다. - 스킬 코어는 [스킬 > 스킬 코어]에서 장착할 수 있습니다. - 유니크 장비를 장착하고, 장착된 장비 카테고리에 맞는 스킬 코어 장착 시 스킬 코어의 효과가 적용됩니다. - 스킬 코어 조합을 전투 상황에 맞게 변경할 수 있도록 스킬 코어 세트가 추가됩니다. ■ 아크 보스 스킬 코어 획득 방식 변경 - 아크 보스 계열 대상 무기는 획득 업적의 보상으로 해당 무기의 스킬 코어를 획득하는 방식으로 변경됩니다. - 개편에 따라 기존 스킬 코어를 재료로 사용하는 아크 보스 무기와 아크 보스 스킬 코어 관련 제작식은 제거될 예정입니다. ■ 기존 보유 장비 및 스킬 코어 처리 - 기존 유니크 장비에 장착된 스킬 코어는 해제되며 우편으로 지급될 예정입니다. - 아크 보스 계열 스킬 코어는회수되며, 해당 코어의 원본 장비 아이템이 우편으로 지급될 예정입니다. - 대상 무기를 보유하고 있거나, 이번 변경으로 해당 무기를 지급받는 캐릭터는 관련 획득 업적과 스킬 코어 등록 상태가 함께 반영될 예정입니다. > 해당 업적은 보상 수령이 완료된 상태로 처리됩니다. >장비 아이템은 거래 불가 상태로 지급됩니다.
■ 기존 스킬 코어 관련 재료 처리 - 스킬 코어 각인서와 스킬 코어 추출 주문서의 제작·판매 등 공급이 종료됩니다. - 보유 중인 각인서와 추출 주문서는 아래 아이템으로 변경하여 우편 지급될 예정입니다.
보안 > 2차 인증 - Throne and Liberty 로 등록된 2차 인증 서비스가 모두 해지됩니다. ■ 2차 인증 - 2차 인증 수단으로 등록된 OTP, NC인증기, 기기등록, 캐릭터 비밀번호에서 Throne and Liberty 로 등록된 항목은 모두 해지되며 더 이상 관련 서비스가 제공되지 않습니다. > 이번 변경은 다른 게임에 등록된 NC 2차 인증 서비스에 영향을 주지 않습니다. ※ 본 안내는 업데이트 예정 사항으로, 적용 전 일부 내용이 변경될 수 있습니다. 수정 사항 ■ 최적화 - 특정 상황에 주기적으로 화면 멈춤이 발생하는 현상이 수정되었습니다. - 다른 플레이어 캐릭터의 위치 이동이 부자연스러워 보이는 현상을 완화하였습니다. - 파티 매칭이나 필드보스 등을 위해 월드를 이동할 때 간혹 접속이 끊어지는 현상을 수정하였습니다. - 일부 스킬에 피격되었을 때, 낮은 확률로 더이상 이동이 불가능한 현상을 완화하였습니다. ■ 테라 보스 : 베가몬트 - 아크보스와 테라보스의 보상 수령 대기시간이 각각 별도로 적용되도록 변경하였습니다. - 베가몬트 처치 후 몸체에 캐릭터가 끼이는 현상을 수정하였습니다. - 길드전 베가몬트 전투 2단계에서 ‘베가리온’을 제거하여 전투 난이도를 완화하였습니다. - 베가몬트 전투 2단계에서 하단 이음새를 발리스타로 1회 명중 시 얼음 회오리가 생성되도록 변경하였습니다. - 베가몬트 전투 3단계에서 동굴 내부에서 부여되는 독 효과를 해제할 수 없도록 변경하고, 지속시간을 증가시켰습니다. - 베가몬트 전투 4단계 시작 시 생성되는 회오리를 이용하여 베가몬트와 동일한 높이로 이동할 수 있도록 변경하였습니다. - 발리스타 발사체의 외형이 일정 시간 동안 남아 있던 현상을 수정하였습니다 ■ 필드보스 - 필드보스가 전투 초기화 전, 중앙으로 이동하여 대기하도록 변경됩니다. > 대기 중에는 전투를 다시 이어갈 수 있습니다. ■ 1인 심연 던전 : 툼기르 수장고 - 제한 시간이 1~2초 남았을 때 해당 층의 모든 몬스터를 처치해도 제한 시간이 연장되지 않고 종료되던 현상을 수정하였습니다. - 이전 층의 몬스터를 모두 처치하지 않은 경우, 현재 층의 모든 몬스터를 처치해도 제한 시간이 연장되지 않던 현상을 수정하였습니다. ■ 차원진 : 철묘의 요람 - 일부 파이프에 캐릭터가 끼이던 현상을 수정하였습니다. ■ 환상회랑 : 라이온헤드 - 봉인석 패턴에서 같은 색상의 영혼을 봉인석에 흡수시킨 뒤에도 간헐적으로 연결선이 사라지지 않던 현상을 수정하였습니다. ■ 무한의 관문 - 도전 과제 달성 보상에서 활동 점수가 완료 상태 표기를 덮어쓰는 현상을 수정했습니다. ■ 돌발 이벤트 : 빙판 생존 - 빙판 생존 이벤트를 재도전할 때 간헐적으로 빙판이 깨져 보이거나 보이지 않던 현상을 수정하였습니다. ■ 닉스의 잔영 - 아키움 성채에 배치된 일부 수수께끼 보물 상자와 상호작용할 수 없던 현상을 수정하였습니다. ■ 별의 여정 : 시공의 흔적 - 유물 낚시 명소 이펙트의 밝기를 조정하였습니다. ■ 전장 - 전장에서 간헐적으로 부활할 수 없던 문제를 수정하였습니다. ■ 길드 - 보상 탭의 점수 획득 내역이 잘못 표기되던 문제를 수정했습니다. - 분배 내역에 신규 항목이 있을 때 상위 카테고리인 분배 탭에 레드닷이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다 ■ 지도 - ‘아이콘 및 필터’의 각 아이콘에 ‘온라인’이라는 문자열이 함께 표기되던 현상을 수정하였습니다. ■ 의상 - ‘달밤의 어릿광대’ 머리장식 부위 3의 금색이 정상적으로 적용되도록 수정하였습니다. ■ 특성 - 하단 아이템은 잠금 설정을 하지 못하도록 변경되었습니다.
알려진 문제 아래 게임 내에서 발생하고 있는 이상 현상은 빠르게 수정할 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 게임 이용에 불편을 드려 대단히 죄송합니다. - 관련 내용은 [안내] 10/27(화) 알려진 현상 안내 공지를 통해 확인 부탁드립니다. 앞으로 더욱 즐거운 업데이트 소식으로 찾아 뵙겠습니다. 고맙습니다.
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