안녕하세요, Throne and Liberty입니다.
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2026년 10월 6일 (화) 정기점검을 통해 적용되는 업데이트 내용을 안내 드립니다.
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자세한 내용은 아래를 확인 부탁드립니다.


 업데이트 내용

베가몬트 정벌 보상을 상향하고, 특성 공명 성장 난이도를 완화하였습니다
- 이계의 심안 및 결정 획득량을 2배 상향하고 행운 보상 상자를 추가하였습니다.
- 베가몬트의 이벤트 진행 스케줄을 조정하였습니다.
- 특성 공명 성장 확률을 상향하고, 특성 공명석을 직접 제작할 수 있는 신규 제작식을 추가하였습니다.
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■ 베가몬트 정벌 보상
- 베가몬트 정벌 상자의 보상이 상향됩니다.
아이템
혼돈
격전
파쇄
전진
도약
이계의 심안
4 > 8
3 > 6
2 > 4
1 > 2
0 > 1
이계의 결정
2 > 4
1 > 2
0 > 1
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■ 베가몬트 정벌 행운 보상
- 베가몬트가 드랍하던 유니크 고유 특성 강화석이 [행운 보상 상자] 형태로 드랍되도록 변경됩니다.
> 행운 보상 상자는 기여도가 있는 모든 캐릭터를 대상으로 지급되며, 확률에 따라 획득할 수 있습니다.
> 행운 보상 상자는 길드 분배 대상에서 제외됩니다.
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■ 베가몬트 스케줄 변경
- 베가몬트의 평화/길드 타입 이벤트 스케줄을 변경하였습니다.
> 화요일 오후 7시와 오후 10시에 평화/길드 타입 이벤트가 주마다 번갈아 진행되도록 변경하였습니다.
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■ 길드 분배
- 보스가 드랍하는 일부 아미토이, 변신체, 재료를 길드 분배함에 등록할 수 있도록 변경되었습니다.
> 대상: 아미토이 11종, 변신체 11종, [혼돈의 결정], [빙설화]
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■ 특성 공명 성장 난이도 완화
- 특성 공명 강화의 난이도가 하향되었습니다.
> 공명 강화 주사위 굴림 확률이 상향되었습니다.
- 특성 공명 강화를 지원하기 위해 신규 특성 공명석 제작식이 추가되었습니다.
> 특성 공명석 조각(6개), 진귀한 마력가루(25개), 솔란트 30,000를 이용하여 특성 공명석을 제작할 수 있습니다.


무기별 스킬 및 잠재 능력 효과를 조정하고, 오류를 수정하였습니다.

■ 장검
- 잠재능력 - [사슬 갈고리 강화]
> 효과가 조정되었습니다.
기존
변경
재사용 대기 시간 6초 감소
재사용 대기 시간 4초 감소
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■ 단검
- 잠재 능력 - [발목 타격 강화]
> 효과가 조정되었습니다.
기존
변경
재사용 대기 시간 9초 감소
재사용 대기 시간 5초 감소
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- 활성 스킬 [그림자 잔상]
> 스킬 발동 조건이 변경되었습니다.
기존
변경
기동 스킬 또는 내 위치를 이동하는 스킬
단검의 기동 스킬 또는 내 위치를 이동하는 단검 스킬
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- 스킬 코어: 기어오는 죽음
> 효과가 조정되었습니다.
기존
변경
맹독의 서슬 발동 시 10% 확률로 대상을 따라다니는
반경 1.5m 독구름을 생성하고
3초 동안 범위 내 대상에게 매 초 기본 피해에 비례하여 피해를 줌.
독 1중첩 마다 피해량 3% 증폭
맹독의 서슬 발동 시 12% 확률로 대상을 따라다니는
반경 1.5m 독구름을 생성하고
3초 동안 범위 내 대상에게 매 초 기본 피해의 140%+100 만큼 피해를 줌.
독 1중첩 마다 피해량 3% 증폭 독구름으로 가하는 피해 15% 증폭
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- 스킬 코어: 맹독의 늪
> 효과가 조정되었습니다.
기존
변경
맹독의 서슬이 근거리 치명타 적중 시에도 발동되고
10% 확률로 3초 동안 반경 3m 독구름 생성.
독 1중첩 마다 피해량 3% 증폭 맹독의 서슬 및 독구름의 몬스터 주는 피해가 80% 증폭
맹독의 서슬이 근거리 치명타 적중 시에도 발동되고
5% 확률로 3초 동안 반경 3m 독구름 생성.
기어오는 죽음 장착 시, 발동 확률 12%로 변경.
독 1중첩 마다 피해량 3% 증폭 맹독의 서슬 및 독구름의 몬스터 주는 피해가 15% 증폭
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- 스킬 코어: 예견된 고통
> 효과가 조정되었습니다.
기존
변경
맹독의 서슬이 근거리 공격 적중 시 15% 확률로 발동.
해당 피해는 고정 피해로 적용.
기어오는 죽음 또는 맹독의 늪 코어 장착 시,
맹독의 서슬이 발동될 때 마다 대상에게 고정 피해를 입히는 독구름 소환
맹독의 서슬이 근거리 공격 적중 시 12% 확률로 발동.
기어오는 죽음 장착 시, 발동 확률 20%로 변경.
대인 대상에게 충돌: 넘어짐 혹은 속박 적중 시,
100% 확률로 맹독의 서슬 1회 발동.
기어오는 죽음 또는 맹독의 늪 코어 장착 시,
맹독의 서슬이 발동될 때 마다 대상에게 고정 피해를 입히는 독구름을 소환.
맹독의 서슬 및 독구름 피해가 대인 대상의 보호막 생명력을 무시하고 고정 피해로 적용
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■ 장궁
- 잠재 능력 - [나락의 징표 강화]
> 효과 대상 및 수치가 변경되었습니다.
분류
기존
변경
대상
시전자
파티원
치명타
240
120
측후방 치명타
360
180
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- 잠재 능력 - [굴절의 성역 강화]
> 효과가 조정되었습니다.
기존
변경
파티원 수당 스킬 지속 회복량 2.5% 증가
파티원 수당 스킬 지속 회복량 3% 증가
> 툴팁이 수정되었습니다.
기존
변경
파티원 수 당 공격 거리 10% 증가
파티원 수 당 공격 거리가 기존 수치의 100% 만큼 증폭
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- [굴절의 성역]
> 전문화 [목도의 성역] 적용 시 효과가 조정되었습니다.(전설 5레벨 기준)
기존
변경
파티원 수당 공격 거리 0.75% 증가
파티원 수당 공격 거리 1.1% 증가
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- 잠재 능력 - [속전속결 강화]
> 효과가 조정되었습니다.
기존
변경
재사용 대기 시간 10초 감소
재사용 대기 시간 8초 감소
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■ 마법봉
- 잠재 능력 - [클레이의 구원 강화]
> 효과가 조정되었습니다.
기존
변경
재사용 대기 시간 9초 감소
재사용 대기 시간 6초 감소
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- 잠재 능력 - [무결한 정신 강화]
> 효과는 정상적으로 적용되고 있으나 미적용 수치로 표시되는 문제를 수정하였습니다.
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■ 창
- 잠재 능력 - [돌풍 가르기 강화]
> 효과가 조정되었습니다.
기존
변경
재사용 대기 시간 10초 감소
재사용 대기 시간 8초 감소
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■ 마력구
- 잠재능력 - [초신성 붕괴 강화]
> 효과가 조정되었습니다.
기존
변경
재사용 대기 시간 30초 감소
재사용 대기 시간 20초 감소
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■ 권갑
- 고급 전술 달성 효과 [살점 파열]
> 살점 파열 효과 적중 시 변신을 사용할 수 없는 문제를 수정하였습니다.
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- 잠재 능력 - [불굴의 갑각 강화]
> 효과가 조정되었습니다.
기존
변경
재사용 대기 시간 25% 감소
재사용 대기 시간 15% 감소
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- 스킬 코어: 붉은 각인
> 툴팁이 수정되었습니다.
기존
변경
혈폭 피해량이 40% 감소하고 적중 시
3초 동안 지속되는 고정 피해로 변경 최대 3중첩
혈폭 피해량이 40% 감소하고 적중 시
3초에 걸쳐 지속되는 고정 피해로
변경 최대 3중첩 해당 효과의 지속 피해는 강타 판정이 발생하지 않습니다.
> 방어 스킬 사용 시 방어가 불가능한 문제를 수정하였습니다.
> 특화 2번 [추가 효과], 특화 3번 [보호막 약화] 효과가 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다.
> 출혈 중첩 당 피해량 증폭 효과가 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다.
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- 스킬 코어: 붉은 잔향
> 툴팁이 수정되었습니다.
기존 (영웅 5레벨 기준)
변경 (영웅 5레벨 기준)
공격 거리 2배 이내의 대상에게 720% + 85만큼 피해를 줍니다.
출혈 대상에게는 중첩 당 피해량이 8% 증폭됩니다.

대인에게는 피해량이 10% 증폭됩니다.
몬스터에게는 피해량이 80% 증폭됩니다.
혈폭 피해량이 10% 증폭하고
공격 거리의 2배 이내의 대상에게 720% + 85만큼 피해를 줍니다.
출혈 대상에게는 중첩 당 피해량이 8% 증폭됩니다.

몬스터에게는 피해량이 80% 증폭됩니다.
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> 스킬 코어: 붉은 각인 코어와 함께 적용 중인 상태에서 혈폭 적중 시 출혈 디버프가 제거되는 문제를 수정하였습니다.
> 스킬 코어: 붉은 각인 코어와 함께 적용 중인 상태에서 혈폭 적중 시 출혈 중첩 당 피해량 증폭 효과가 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다.
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■ 아이템
- 비늘 군주의 학살검 - [혹한의 성벽]
> 툴팁이 수정되었습니다.
기존
변경
효과를 받은 대상은
효과를 받은 대상은 지속 시간 동안
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- 검은 비탄의 여명 세트1
> 효과가 조정되었습니다.
기존
변경
치명타 피해 15% 증가
투지 10당 대인 근거리 치명타 30 증가
치명타 피해 17% 증가
투지 10당 대인 근거리 치명타 36 증가
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- 잿빛 맹세의 낙인 세트1
> 효과가 조정되었습니다.
기존
변경
치명타 피해 15% 증가
기량 10당 대인 원거리 치명타 30 증가
치명타 피해 17% 증가
기량 10당 대인 원거리 치명타 36 증가
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- 재림 군주 세트1
> 효과가 조정되었습니다.
기존
변경
강타 피해 20% 증가
강타 피해 22% 증가
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- 서리 군주의 흑린 세트1
> 효과가 조정되었습니다.
기존
변경
강타 피해 20% 증가
강타 피해 22% 증가
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- 아홉 생의 환영 4세트
> 효과가 조정되었습니다.
기존
변경
공격 적중 시 6초간 치명타 피해 20% 증가. 재사용 시간 15초
공격 적중 시 5초간 치명타 피해 20% 증가. 재사용 시간 20초
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- 청람의 서원 세트2
> [장비 및 스탯 세트] 변경을 통해 해당 장비를 해제할 경우 스킬 피해 증폭 효과가 제거되지 않는 문제를 수정하였습니다.
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- 레비아탄 광성 권갑 - [분노한 레비아탄의 소각]
> 방어 스킬 사용 시 방어가 불가능한 문제를 수정하였습니다.
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- 천뇌의 비상
> 장비의 외형이 “살얼음 심장 망토”로 출력되던 문제를 수정하였습니다.
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■ 스탯
- 치명타 피해, 치명타 피해 저항, 강타 피해, 강타 피해 저항
> 스탯이 감소할 때 증가된 그 수치만큼만 감소하도록 계산식이 변경되었습니다.


 수정 사항

■ 테라보스 : 베가몬트
- 베가몬트 전투 2단계에서 얼음 기둥의 걸쇠 조작 시 간헐적으로 이동할 수 없는 위치로 이동하던 현상을 수정하였습니다.
- 베가몬트 전투 2단계에서 ‘눈보라 결정’이 간헐적으로 지형물 아래에 생성되던 문제를 수정하였습니다.
- 베가몬트 전투 3단계에서 ‘자아를 잃은 거목 전사’가 추가로 등장하도록 변경하였습니다.
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■ 필드보스 : 엑사비스
- 진영전에서 사망 후 부활 UI가 표시되지 않아 부활할 수 없던 현상을 수정하였습니다.
- ‘마력 감옥’에 갇힌 플레이어 옆에서 점프해도 간헐적으로 구출할 수 없던 현상을 수정하였습니다.
- 정벌 참여 보상이 그림투르그 보상으로 잘못 지급되는 문제를 수정하였습니다.
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■ 차원진
- 철묘의 요람: 던전에서 이탈한 뒤 다시 입장하면 보스를 공격할 수 없던 현상을 수정하였습니다.
- 영속의 지하동굴: 보스를 처치해도 마력핵에 의한 속박이 해제되지 않던 현상을 수정하였습니다.
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■ 1인 심연 던전
- 툼기르 수장고: 툼기르 수장고에서 파이프 주변의 몬스터가 보이는데도 공격할 수 없던 현상을 수정하였습니다.
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■ 돌발 이벤트
- 빙판 생존: 빙판 생존의 일부 층에 위치한 코인 주머니에서 점수가 2점 획득되는 문제를 수정하였습니다.
- 대지의 기억: 구 붉은 서리 아이템이 대지의 기억 추가 보상에 포함된 오류를 수정하였습니다.
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■ 닉스의 잔영
- 위험·고위험 지역이 기존의 후보 지역 구분 없이 7개 지역 중에서 무작위로 선정되도록 변경됩니다.
- 툼기르 유적지의 일부 구역이 위험·고위험 지역에서 제외됩니다.
> 제외된 구역의 몬스터 난이도가 조정됩니다.
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■ 통합 랭킹
- 통합 랭킹에 유저가 설정한 프로필 프레임이 노출되도록 개선되었습니다.
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■ 심연 포인트
- 닉스 의뢰로 지급하는 심연 포인트를 획득 시 자동 사용되는 형태의 아이템으로 변경하였습니다.
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■ 이벤트 패스
- 포인트 상점의 '추가 보상 받기' 버튼에 별의 결정 개수가 중복으로 표시되던 부분을 개선하였습니다.
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■ 아이템
- 정화 관련 아이템 사용 시 [겨울 폭풍의 마도봉] - [용의 위압] 효과를 해제하지 못하던 문제를 수정하였습니다.
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■ 요리 레시피
- [침식의 영약] 아이템 요리 레시피 내 사용 효과가 출력되지 않던 문제를 수정하였습니다.
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■ 장비 외형
- 남성 캐릭터의 '외형: 저항군 친위대 전략장화’에 염색이 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
- 천뇌의 비상 망토 아이템의 아이콘 및 외형이 변경되었습니다.
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■ 지도
- 일부 지역이 의도하지 않은 모양으로 출력되던 현상을 수정하였습니다.
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■ 업적
- 얼음보다 차가운 자본주의 I
> 금화 주머니를 획득해도 ‘얼음보다 차가운 자본주의 I’ 업적의 진행도에 반영되지 않던 현상을 수정하였습니다.
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■ 제작
- 추출석을 재료로 사용하는 정제 촉매제 제작식이 만료되어 삭제되었습니다.
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■ 별의 여정 : 시공의 흔적
- 시공의 흔적 유물 상자 획득 시 출력되는 일부 명칭을 수정하였습니다.
> ‘탈루스의 유물 상자’를 ‘고대 병기의 유물 상자’로 수정하였습니다.
> ‘베르제의 유물 상자’를 ‘만월의 유물 상자’로 수정하였습니다.
> ‘순례자의 유물 상자’를 ‘감시초소 북쪽의 유물 상자’로 수정하였습니다.
> ‘데이곤의 유물 상자’를 ‘심연의 포식자의 유물 상자’로 수정하였습니다.
> ‘바미르 강의 유물 상자’를 ‘강 하류의 유물 상자’로 수정하였습니다.
> ‘수정 호수의 유물 상자’를 ‘강 상류의 유물 상자’로 수정하였습니다.
> ‘직속 지휘관의 유물 상자’를 ‘경비 대장의 유물 상자’로 수정하였습니다.
> ‘염료 창고의 유물 상자’를 ‘장원 북쪽의 유물 상자’로 수정하였습니다.
> ‘가시 호수의 유물 상자’를 ‘순례자의 유물 상자’로 수정하였습니다.
> ‘변종 유물 상자’를 ‘살인광의 유물 상자’로 수정하였습니다.
> ‘아키움의 유물 상자’를 ‘수문장의 유물 상자’로 수정하였습니다.
> ‘크림슨의 유물 상자’를 ‘요리사의 유물 상자’로 수정하였습니다.
> ‘비명의 절벽 위 유물 상자’를 ‘투지의 광장 유물 상자’로 수정하였습니다.


 이벤트 안내

솔리시움 별빛 축제 이벤트
- 솔리시움 별빛 축제 이벤트가 진행됩니다.
> 기간: 10월 8일 ~ 10월 15일

할로윈 이벤트
- ‘돌아온 가을밤 호박 축제’ 이벤트가 진행됩니다.
> 기간: 10월 15일 ~ 11월 5일


 프로모션 안내

[프로모션] 배틀패스: 속삭이는 무덤
- 배틀패스: 속삭이는 무덤 판매가 시작됩니다.


 알려진 문제

아래 게임 내에서 발생하고 있는 이상 현상은 빠르게 수정할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
게임 이용에 불편을 드려 대단히 죄송합니다.
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- 관련 내용은 [안내] 10/6(화) 알려진 현상 안내 공지를 통해 확인 부탁드립니다.
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앞으로 더욱 즐거운 업데이트 소식으로 찾아 뵙겠습니다.
고맙습니다.